Radiance infinie Radiance infinie
Radiance infinie

Nouveautés dans Dauntless

Équilibrage

Modifications exotiques

Modifications exotiques

  • Augmentation des dégâts de la boule de feu de Jugement de Vulrrogg de 50 %.

  • Jugement de Vulrrogg possède désormais 1 emplacement de cellule de puissance, 1 emplacement de cellule prismatique et le bonus Berserker.

  • Soleils jumeaux possède désormais 1 emplacement de cellule technique, 1 emplacement de cellule prismatique et le bonus Furie évasive.

  • Main divine possède désormais 1 emplacement de cellule de puissance, 1 emplacement de cellule prismatique et le bonus Sauvagerie.

  • Famine possède désormais 1 emplacement de cellule de puissance, 1 emplacement de cellule prismatique et le bonus Chasse-rage.

  • Forgecrâne possède désormais le bonus Fondu.

  • Grâce prismatique possède désormais le bonus Médecin.

  • Écho tragique possède désormais le bonus Rage.

Épée

Épée

Si vous lanciez Charge +6 avec Cyclone ardent dans la version 1.6.4, vous pouviez passer 20 à 30 secondes immunisé aux étourdissements. Dauntless est un jeu où les décisions, la précision et le timing sont cruciaux. Cette combinaison de capacités allait à l’encontre de ce principe. Détourner un peu les règles n’est pas un problème, mais aller à l’encontre du design du jeu, c’est différent. C’est la première étape visant à retirer la progression de la jauge de Cyclone ardent prévue pour la version 1.7.0.

  • Réduction de 85 % de la quantité de jauge de Cyclone ardent obtenue lors de l’utilisation de Charge.

Terrains de chasse

Terrains de chasse

  • Le Behemoth garanti de Boivif est désormais le Quillshot Flamboyant (auparavant le Valomyr).

  • Le Behemoth garanti sur l’Île de Tranchefalaise est désormais le Rezakiri (auparavant l’Embermane Congelé).

  • Le Behemoth garanti sur les Éclats de paradoxe est désormais le Rezakiri Flamboyant (auparavant le Rezakiri).

  • Suppression du Shrike Tranchelune de l’Île de Tranchefalaise.

Agarus

Agarus

  • Ajout d’une fenêtre d’invulnérabilité lors de l’animation de résurrection de la capacité légendaire des armes d’Agarus.

  • Réduction de 15 à 7 du nombre de Traques rompues nécessaires pour fabriquer les armes d’Agarus.

Embermane

Embermane

  • Modification de la roulade des Embermanes Congelés pour la rendre plus précise. Elle ne cause des dégâts de zone à l’impact que lors du premier coup.

Gnasher

Gnasher

  • Amélioration de la collision et des hitboxes lors des plongeons et écrasements des Gnashers Congelés.

Rezakiri

Rezakiri

  • Modification du balayage du Rezakiri Flamboyant. Le deuxième balayage ne touchera pas les Slayers ayant réussi à esquiver le premier.

Chronovore

Chronovore

  • Augmentation de la durée nécessaire pour être expulsé de sa monture lors de certaines actions.

  • La fabrication de l’équipement de Chronovore nécessite désormais 4 Tentacules usés par le temps.

Qualité de vie

Skraev

Skraev

  • Réduction de l’opacité de l’effet visuel du blizzard des Skraev.

Divers

Divers

  • Vous pouvez désormais intervertir vos objets consommables lorsque vous êtes en file d’attente pour participer à une chasse.

Corrections de bugs

Hache

Hache

  • Correction d’un bug qui faisait que les attaques à la hache ne se terminaient pas toujours.

Cosmétiques

Cosmétiques

  • Correction d’un bug qui faisait que certaines armures n’avaient pas accès au deuxième canal de teinture.

  • Correction d’un bug qui faisait que les effets de lanterne restaient visibles et se cumulaient après un changement à l’écran d’arsenal.

  • Correction d’un bug qui faisait qu’utiliser un puits de saut après avoir changé la couleur de peau de votre personnage annulait cette modification.

  • Correction d’un bug qui faisait que les joueurs pouvaient apparaître dans le sol en utilisant l’arrivée « Le brave et le roc ».

  • Modification de l’effet d’empreinte de l’armure de Chronovore pour le bon canal de teinture.

Terrains de chasse

Terrains de chasse

  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de continuer d’interagir avec les Limitateurs primordiaux venant de réapparaître.

Environnement

Environnement

  • Correction d’un bug qui faisait que les cristaux rouges se trouvaient aux mauvais endroits dans les Ascensions incandescentes.

Quêtes

Quêtes

  • Suppression de l’objectif de quête « Consumer des pylônes peau-de-fer », car cette fonctionnalité ne se comportait pas de manière cohérente.

  • La quête « Étude des Behemoths : liane ennemie » identifie désormais correctement tous les Koshais comme cible de l’objectif et pas seulement les héros.

Interface

Interface

  • Correction d’un bug qui faisait que l’icône de malus de feu pouvait être bloquée sur l’ATH.

  • Correction d’un bug qui faisait que les répéteurs n’étaient pas correctement attachés aux mains d’un Slayer.

  • Correction d’un bug qui faisait que le butin apparaissait plusieurs fois à l’écran de fin de chasse des Ascensions.

  • Correction d’un bug qui faisait que les lanternes suivies dans l’ATH ne pouvaient pas être annulées une fois leur fabrication terminée.

  • Correction d’un bug qui faisait que le butin s’accumulait à l’écran de résumé de butin lorsque vous terminiez plusieurs événements d’affilée dans les Terrains de chasse.

  • Correction d’un bug qui faisait que certains joueurs ne voyaient aucun défi quotidien disponible.

  • Correction d’un bug qui faisait que la quantité d’objets ne s’actualisait pas immédiatement lors de la fabrication de toniques.

  • Correction d’un bug qui faisait que des icônes de notification apparaissaient lors des Primes et Défis alors qu’elles n’auraient pas dû.

  • Correction d’un bug qui faisait que les mauvaises icônes s’affichaient lors de l’ouverture de noyaux.

  • L’écran de sélection des Terrains de chasse affiche désormais tous les Behemoths possibles et non plus six.

Problèmes connus

Favro Problèmes de la communauté