Nouveautés dans Dauntless
Les objets exotiques sont de retour
Débloquez six des objets exotiques existants de Dauntless en découvrant des histoires que l’on croyait depuis longtemps perdues. Chacun des six nouveaux noyaux de savoir disséminés dans les Terrains de chasse débloque une quête permettant de forger une pièce spécifique d’équipement exotique. Ressentez la faim !
Rochers casse-tête
Une nouvelle variante d’île a été ajoutée aux Terrains de chasse ! Les Rochers casse-tête sont une version de niveau 10 à 13 des Éclats de paradoxe où le Valomyr est le Behemoth garanti.
Armure de Tisseur du temps
La version 1.6.5 marque le lancement du nouvel ensemble de Tisseur du temps, une armure puissante qui offre les bonus Surpuissance, Prédateur et Catalyse.
Débloquez les patrons de l’ensemble d’armure de Tisseur du temps en cherchant un nouveau noyau de savoir dans les Éclats de paradoxe.
Équilibrage
Modifications exotiques
Augmentation des dégâts de la boule de feu de Jugement de Vulrrogg de 50 %.
Jugement de Vulrrogg possède désormais 1 emplacement de cellule de puissance, 1 emplacement de cellule prismatique et le bonus Berserker.
Soleils jumeaux possède désormais 1 emplacement de cellule technique, 1 emplacement de cellule prismatique et le bonus Furie évasive.
Main divine possède désormais 1 emplacement de cellule de puissance, 1 emplacement de cellule prismatique et le bonus Sauvagerie.
Famine possède désormais 1 emplacement de cellule de puissance, 1 emplacement de cellule prismatique et le bonus Chasse-rage.
Forgecrâne possède désormais le bonus Fondu.
Grâce prismatique possède désormais le bonus Médecin.
Écho tragique possède désormais le bonus Rage.
Épée
Réduction de 85 % de la quantité de jauge de Cyclone ardent obtenue lors de l’utilisation de Charge.
Terrains de chasse
Le Behemoth garanti de Boivif est désormais le Quillshot Flamboyant (auparavant le Valomyr).
Le Behemoth garanti sur l’Île de Tranchefalaise est désormais le Rezakiri (auparavant l’Embermane Congelé).
Le Behemoth garanti sur les Éclats de paradoxe est désormais le Rezakiri Flamboyant (auparavant le Rezakiri).
Suppression du Shrike Tranchelune de l’Île de Tranchefalaise.
Agarus
Ajout d’une fenêtre d’invulnérabilité lors de l’animation de résurrection de la capacité légendaire des armes d’Agarus.
Réduction de 15 à 7 du nombre de Traques rompues nécessaires pour fabriquer les armes d’Agarus.
Embermane
Modification de la roulade des Embermanes Congelés pour la rendre plus précise. Elle ne cause des dégâts de zone à l’impact que lors du premier coup.
Gnasher
Amélioration de la collision et des hitboxes lors des plongeons et écrasements des Gnashers Congelés.
Rezakiri
Modification du balayage du Rezakiri Flamboyant. Le deuxième balayage ne touchera pas les Slayers ayant réussi à esquiver le premier.
Chronovore
Augmentation de la durée nécessaire pour être expulsé de sa monture lors de certaines actions.
La fabrication de l’équipement de Chronovore nécessite désormais 4 Tentacules usés par le temps.
Qualité de vie
Skraev
Réduction de l’opacité de l’effet visuel du blizzard des Skraev.
Divers
Vous pouvez désormais intervertir vos objets consommables lorsque vous êtes en file d’attente pour participer à une chasse.
Corrections de bugs
Hache
Correction d’un bug qui faisait que les attaques à la hache ne se terminaient pas toujours.
Cosmétiques
Correction d’un bug qui faisait que certaines armures n’avaient pas accès au deuxième canal de teinture.
Correction d’un bug qui faisait que les effets de lanterne restaient visibles et se cumulaient après un changement à l’écran d’arsenal.
Correction d’un bug qui faisait qu’utiliser un puits de saut après avoir changé la couleur de peau de votre personnage annulait cette modification.
Correction d’un bug qui faisait que les joueurs pouvaient apparaître dans le sol en utilisant l’arrivée « Le brave et le roc ».
Modification de l’effet d’empreinte de l’armure de Chronovore pour le bon canal de teinture.
Terrains de chasse
Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de continuer d’interagir avec les Limitateurs primordiaux venant de réapparaître.
Environnement
Correction d’un bug qui faisait que les cristaux rouges se trouvaient aux mauvais endroits dans les Ascensions incandescentes.
Quêtes
Suppression de l’objectif de quête « Consumer des pylônes peau-de-fer », car cette fonctionnalité ne se comportait pas de manière cohérente.
La quête « Étude des Behemoths : liane ennemie » identifie désormais correctement tous les Koshais comme cible de l’objectif et pas seulement les héros.
Interface
Correction d’un bug qui faisait que l’icône de malus de feu pouvait être bloquée sur l’ATH.
Correction d’un bug qui faisait que les répéteurs n’étaient pas correctement attachés aux mains d’un Slayer.
Correction d’un bug qui faisait que le butin apparaissait plusieurs fois à l’écran de fin de chasse des Ascensions.
Correction d’un bug qui faisait que les lanternes suivies dans l’ATH ne pouvaient pas être annulées une fois leur fabrication terminée.
Correction d’un bug qui faisait que le butin s’accumulait à l’écran de résumé de butin lorsque vous terminiez plusieurs événements d’affilée dans les Terrains de chasse.
Correction d’un bug qui faisait que certains joueurs ne voyaient aucun défi quotidien disponible.
Correction d’un bug qui faisait que la quantité d’objets ne s’actualisait pas immédiatement lors de la fabrication de toniques.
Correction d’un bug qui faisait que des icônes de notification apparaissaient lors des Primes et Défis alors qu’elles n’auraient pas dû.
Correction d’un bug qui faisait que les mauvaises icônes s’affichaient lors de l’ouverture de noyaux.
L’écran de sélection des Terrains de chasse affiche désormais tous les Behemoths possibles et non plus six.
Si vous lanciez Charge +6 avec Cyclone ardent dans la version 1.6.4, vous pouviez passer 20 à 30 secondes immunisé aux étourdissements. Dauntless est un jeu où les décisions, la précision et le timing sont cruciaux. Cette combinaison de capacités allait à l’encontre de ce principe. Détourner un peu les règles n’est pas un problème, mais aller à l’encontre du design du jeu, c’est différent. C’est la première étape visant à retirer la progression de la jauge de Cyclone ardent prévue pour la version 1.7.0.