Nouveauté dans Dauntless
Nouvelle Île : La Raffinerie incendiaire
Les Ostiens ont remis en marche une immense installation sur ces Terrains de chasse, à des fins mystérieuses. Attendez-vous à y affronter de très puissants behemoths tout en découvrant de sombres secrets. Deux nouveaux événements dans l’île sont disponibles dans la Raffinerie incendiaire : Personnalité toxique et Regard infernal.
Nouvelle omnicellule : Tempête
1.7.3 marque l’introduction de Tempête, une nouvelle Omnicellule qui vous permet de profiter de votre vitesse de déplacement rapide et de votre agilité pour prendre votre ennemi au dépourvu. Vous pouvez débloquer Tempête et Sang froid sur la voie du Slayer au niveau VII.
Passive : Vitesse d’attaque +10 %.
Esquiver une attaque confère une charge de Vélocité.
Chaque charge dure 45 secondes et augmente la vitesse de déplacement de 3 %.
5 charges maximum.
Active : Consomme une charge de Vélocité pour vous lancer en avant et infliger 400 dégâts foudroyants à une cible voisine, en visant en priorité les parties de Behemoths non brisées.
Pour chaque 1 % d’augmentation de vitesse de déplacement, inflige +5 % de dégâts aux parties non brisées.
Les charges sont rafraîchies à l’utilisation.
Actualisation des répéteurs
L’actualisation des répéteurs modulaires apporte plusieurs ajustements de gameplay et de qualité de vie à notre première arme à distance. La première chose que vous remarquerez est que les répéteurs ne sont plus modulaires. Vous les fabriquerez à présent en tant que tout cohérent. En plus de rationaliser la fabrication des répéteurs, cette actualisation vous donnera accès à un ensemble d’effets uniques pour les répéteurs, et vous permettra d’afficher un nouvel ensemble de conceptions cosmétiques inspirées de chaque Behemoth.
Si vous aviez fabriqué des répéteurs avant la 1.7.3, vous recevrez un remboursement complet de toutes vos matières premières, y compris les cœurs d’aether et les béliers dépensés pour les afflux de puissance. En plus de simplifier le processus, cette nouvelle façon de fabriquer les répéteurs vous coûtera moins de ressources.
Nouveau Passe de chasse : Justice d'Ostigaard
Débloquez l’armure des Exécuteurs du Triumvirat en progressant dans le Passe de chasse Justice d’Ostigaard. Vous pouvez également récupérer 100 % de platines sur votre achat de la voie élite en terminant le Passe de chasse.
Nouveau contenu des Cachettes à récompenses
Nous avons ajouté de nombreux objets à la Cachette à récompenses. Trouvez des pièces ostiennes pour débloquer l’ensemble d’armure d’Exécuteur ostien, les armes d’acier de Krolachi, les armes de Rangers des Terres sauvages et bien plus de choses. Pensez à consulter le coffre-fort des Cachettes à récompenses améliorées, rempli d’objets du Passe de chasse Alchimie de Guerre.
Nouvelles quêtes
Ajout de la quête Forgé dans la fureur. Aidez l’Amiral Zai à créer un rapport officiel en découvrant les secrets de la Raffinerie incendiaire.
Ajout de la Rumeur de teinture de Behemoth opalescente
Ajout de la quête Armer. Charger. Recommencer. à l’amiral Zai de Ramsgate.
Ajout de la quête Les armes à feu d’Ostigaard à l’amiral Zai de Ramsgate.
Ajout de la quête Le Slayer des pousses à Gregario à Ramsgate pour expliquer les Pousses d’aether, la nouvelle ressource à cueillir du Passe de chasse.
Ramsgate
Les objets à cueillir du Passe de chasse de Ramsgate seront toujours des plantes comme les Pousses d’aether à partir de maintenant.
Magasin
Les joueurs peuvent à présent acheter des Emplacements d’arsenal uniques, au lieu de packs de trois. Vous pouvez les acheter directement depuis le menu d’Équipement.
Les joueurs peuvent à présent avoir jusqu’à 20 emplacements d’arsenal.
Ajout de la Teinture d’automne.
Ajout de l’emote Faites l’automate !
Ajout du lot d’emojis Kat.
Ajout de l’apparence de hache Bénédiction de la lumière.
Ajout de l’apparence de lanterne Fanal de la lumière.
Ajout de l’apparence de chaînes-lames Grâces de la lumière.
Ajout de l’apparence des répéteurs Révélations de la lumière.
Ajout du lot d’emoji de Médiateur.
Ajout du planeur Médiailes.
Ajout de l’apparence de lanterne Médiastre.
Ajout de l’apparence d’épée Médiatrice.
Ajout de l’apparence d’armure Commandant-général ostien.
Ajout de la coiffure Nœud d’Ostigaard.
Ajout du Lot de la lumière.
Ajout du lot de répéteurs à noyaux de néant.
Équilibrage
Ascension
Chasser des Behemoths en Ascension héroïque vous confère à présent un bonus de 100 % d’expérience d’armes.
Réduction de la vitesse d’attaque du modificateur Chaud et froid à 3/6/9 % pour correspondre aux autres changements de vitesse d’attaque dans le jeu.
Gameplay
Dégâts de base de la compétence légendaire de l’arme d’Urska réduits de 500 à 250 .
Dégâts de base de la Lance de glace de Sang-froid réduits de 750 à 350.
L’effet unique des armes de Rezakiri confère maintenant +8 % de chances que les attaques touchent deux fois avant l’afflux de puissance, et +12 % de chances après un afflux de puissance. Auparavant, la valeur était de 10 % avant et après l’afflux.
Dégâts de coup critique de Discipline par charge réduits de 6 % à 4 %.
Dégâts de base du coup de poing de Discipline réduits de 300 à 200.
Durée du bonus de vitesse de déplacement de l’atout Sprint évasif augmentée de 3 à 10 secondes.
Les flaques de poison attendent à présent 1 seconde après leur apparition pour devenir actives.
Terrains de chasse
La jauge de danger sur toutes les îles, à part les 4 premières, a augmenté, et il faut à présent 10 minutes pour atteindre le danger maximal, au lieu de 15 minutes.
Réduction du nombre de totems qui apparaissent pendant l’événement Alerte incendie, de 6 à 3.
Répéteurs
Les parties marquées par la Chambre de tireur d’élite subiront à présent des dégâts de base supplémentaires, même si elles ne sont pas brisées.
Dégâts des tirs basiques augmentés de 80 à 100 (sauf Soleils jumeaux).
Dégâts des tirs basiques aetherochargés augmentés de 125 à 175 (sauf Soleils jumeaux).
Dégâts de Chambre de tireur d’élite aetherochargée augmentés de 250 à 350.
Dégâts de Chambre à salve aetherochargée augmentés de 400 à 450.
La Chambre gros calibre aetherochargée inflige 3x des dégâts non aetherochargés (contre 2,5x auparavant).
Le mod Chargeur capacitif rend à présent 8 munitions, contre 4 auparavant.
Dégâts des Mires de démolition aetherochargées augmentés de +50 % à +100 %.
Les Mires de démolition confèrent à présent des dégâts supplémentaires contre les sbires, la faune et les objets créés par les Behemoths.
Qualité de vie
Interface
Les Behemoths sont à présent toujours visibles sur la boussole dans les Terrains de chasse, où que vous soyez et que des fusées éclairantes soient actives ou non.
Les joueurs verront à présent le portrait du Behemoth clef de leur Ascension dans chaque nœud correspondant de la Voie du Slayer d’Ascension.
Les joueurs verront le nom et l’icône des Behemoths apparus lors des événements publics.
Tous les objets de la boutique affichent à présent leur type.
Les joueurs peuvent à présent accéder aux notes de patch depuis le menu principal. C’est là que vous nous avez trouvés ?
Correctifs
Valomyr
Les rayons ne touchent plus le joueur lorsqu’ils sont bloqués par le corps de Valomyr.
Quêtes
Les joueurs peuvent à présent accomplir des défis d’Ascension en accomplissant les patrouilles de ce type d’Ascension.
Cosmétique
L’aetherolance de Drask Sombre-orage, Inversion de polarité, utilise à présent le bon modèle.
Tous les effets spéciaux d’armure changent de couleur pour correspondre à leur teinte d’armure.
Gameplay
Esquive aethérée continue de fonctionner même si vous êtes mis à terre.
L’effet unique des armes de Charrogg n’est plus bloqué par les effets de réduction des coûts d’endurance comme le buff jaune de Cascade.
L’effet unique de Charrogg inflige à présent les dégâts voulus lorsqu’il est aetherochargé.
Les charges de Discipline disparaissent à présent comme prévu en changeant d’omnicellule.
Correction d’un problème à cause duquel les touches et contrôles maintenus ne déclenchaient pas toujours le combo suivant immédiatement.
Terrains de chasse
Les flaques de poison des événements apparaissent et fonctionnent désormais comme prévu.
Le jeu n’aura plus d’à-coups après l’accomplissement d’un événement.
Ramsgate
Fermeture des zones qui permettaient au joueur de passer sous la ville.
Interface
Les objets à récolter autres interactions n’indiquent plus « MAINTENIR » s’il faut simplement appuyer sur la touche.
Suppression des vieilles cellules Sang froid dans l’écran d’Échange de cellule.
Les astuces de chargement d’écran avec les informations erronées sur la jauge de danger ont été supprimées.
Le nom du Passe de chasse ne chevauche plus le compte à rebours de temps restant.
Le texte de rareté du Mérite héroïque annonce à présent « Épique ».
Amélioration des notes de patch en jeu.
Les messages d’interruption/de statut sur l’écran de connexion s’afficheront à présent correctement en russe et en japonais.
Les joueurs allemands entre 12 et 16 ans devraient pouvoir se connecter et jouer sur n’importe quelles plateformes.
Les entrées de coups d’Esquive explosive du Marteau, du Saut et du Double saut indiquent à présent correctement qu’ils peuvent interrompre des Behemoths.
L’entrée de liste des coups de Charge à la lance indique à présent « Maintenir en sprintant ».
Ajout du Choc terrestre de Nayzaga dans le montage vidéo de Nayzaga.
We adjusted the Urska weapon’s legendary ability and the Ice Lance ability. Before, both abilities did not factor in the benefits from perk effects. With this change, damage output should remain roughly the same depending on your build.