Neu in Dauntless
Thunderdeep Drask
Ein längst verloren geglaubter Feind ist auf die Shattered Isles zurückgekehrt. Stelle dich dem verbesserten Thunderdeep Drask und stelle aus seinen Tiefenschuppensplittern Rüstung und Waffen her. Bis zum nächsten Patch (1.7.2) taucht dieser Behemoth nur im Event “Der schlummernde Donner” am Zornkap in den Jagdgründen auf. Nimm dich in Acht, Slayer. Der Thunderdeep Drask hat ein paar neue Asse in den schuppigen Ärmeln.
Heroische Eskalationen
Jeden Donnerstag beginnt eine neue Runde der heroischen Eskalationen. Die heroische Schatten-Eskalation läuft vom 22. Juli bis zum 29. Juli. Die heroische Terra-Eskalation läuft vom 29. Juli bis zum 5. August. Wir hoffen, dass du die Herausforderung annimmst!
Neue Quests
Erlege den Thunderdeep Drask und verarbeite ihn in zwei neuen Quests zu einem neuen Rüstungsset! Diese Questreihe hat in 1.7.0 mit Dr. Shaed Priyani angefangen und geht in 1.7.1 mit Xelya der Farslayerin und Moyra Heigsketter weiter. Starte die Questreihe, indem du mit Priyani sprichst und die Quest “Schockierende Entwicklungen” annimmst. Hast du die Quest schon abgeschlossen? Dann hol dir deinen nächsten Auftrag von Xelya!
Neue Gerüchte
Schalte den Farbstoff: Fünkchen und die Feldimprovisierte Kampfplatte über zwei neue Gerüchte frei. Diese Gerüchte werden freigeschaltet, wenn die dazugehörigen Gerücht-Hinweise am Zornkap vom Thunderdeep Drask eingesammelt werden.
Balancing
Jagdgründe
Die Events Aetheranstieg, Höchste Alarmstufe und Splitter des Chaos am Zornkap wurden vorübergehend deaktiviert. Sie kehren in 1.7.2 zurück, nachdem die Slayer den vom Thunderdeep Drask hervorgerufenen Sturm besänftigt haben.
Eskalation
Die wöchentlichen Belohnungen für heroische Eskalationen wurden auf 100 Kampf-/Erkundungsverdienste und 20.000 Rams erhöht.
Boreus erscheint nicht mehr in heroischen Eskalationen, bis wir ein paar Probleme behoben haben. Immer hacken alle auf dem armen Boreus herum …
Die Jagdfieber-Verstärkung wurde auf 2/3/4/5% Schaden pro erlegtem Behemoth reduziert (zuvor 2,5/5/7,5/10% Schaden).
Drask
Der Kopf des Shadowtouched Drask verursacht bei seinem Schwerkraft-Dunk keinen Schaden mehr.
Drasks bauen während der Begegnung Wut auf und die Chance, dass Wut eintritt, wird erhöht, wenn ihnen der Schwanz abgebrochen wird.
Ein neuer Kampfantritt für den Shadowtouched Drask wurde hinzugefügt.
Zum Start der Blitzatem-Attacke des Drasks wurde ein Audiohinweis hinzugefügt. Das ist dein Hinweis darauf, aus dem Weg zu gehen, Slayer.
Skarn
Das Unterbrechen-Fenster des Skarns während seiner Bulldozer-Attacke ist jetzt während seiner Ansturm-Animation und nicht mehr am Anfang.
Lebensqualität
Shop
Einzelne Farbstoffe können jetzt für 100 Platinum im Shop erworben werden.
UI
Der Schwächung Parasitär wurde ein neues Symbol hinzugefügt.
Der Benutzeroberfläche wurden mehr Informationen hinzugefügt, die erklären, wie saisonale Münzen funktionieren und wann sie ausgewechselt werden.
Audio
Der Donner hat jetzt mehrere nahe Varianten, wenn man sich dem Schocknado auf dem Zornkap nähert, und entfernte Varianten, wenn man weiter weg ist.
Mehrere Drask-Soundeffekte, darunter seine Schritte und Schwanzfeger, wurden aufpoliert.
Behobene Fehler
Gameplay
Ein Fehler wurde behoben, durch den Aktionen, die Ausdauer verbrauchten, um den Status Unterkühlung zu reduzieren, nicht funktionierten, wenn die Stärkung durch Kaskade aktiv war.
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Vorteil Anmut vorhandene Angriffsgeschwindigkeits-Stärkungen nach dem Sprinten aufheben konnte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spielercharaktermodell bei Angriffen unsichtbar wurde.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler sofort nach der Wiederbelebung zu Boden gehen konnten.
Eskalation
Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler in Eskalationen endlos fallen konnten. AHHHHHHHHHH–
Kosmetische Gegenstände
Größere Fehler beim Physikverhalten von Stoffgegenständen aus den neuesten Jagdpass- und Belohnungszonen-Rüstungsskins wurden behoben.
Der Rüstungsskin Klettergriffe macht die Finger von Spielercharakteren jetzt nicht mehr unsichtbar.
Quests
Ein Fehler wurde behoben, durch den das Ziel des Gerüchts Zeitgewebe-Armschienen (II) “Füge dem Chronovore 500.000 Kernschaden zu, während du Zeitgewebe-Stulpen trägst” nicht korrekt getrackt wurde.
Heroische Eskalationen zählen jetzt wie vorgesehen für Herausforderungen, in denen du Eskalationen eines bestimmten Elements abschließen sollst.
Nayzaga
Die Hitboxen des Nayzaga wurden verbessert, sodass sie jetzt präziser sind, wenn er Wund- und Teilschaden erleidet.
Riftstalker
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Übergang des Spielercharakters in den Mordpalast des Riftstalkers nicht reibungslos ablief. Eure Reisen in den Mordpalast werden jetzt so angenehm wie möglich.
Rezakiri
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Rezakiri Laser abfeuerte, nachdem er erlegt wurde.
Skarn
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Deepfrost Skarn zu lange unter der Erde blieb.
Stormclaw
Ein Fehler wurde behoben, durch die Schock-Kugeln des Stormclaws sich manchmal durch ihn hindurch bewegten, wenn sie nach einer kurzen Strecke reflektiert wurden.
Embermane
Der Deepfrost Embermane hat jetzt den korrekten visuellen Effekt für Wut.
Chronovore
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Behemoth, der beim Erscheinen des Chronovores verschlungen wird, beim Auftauchen über dem Boden schwebte. Schluss mit dem Gezappel!
Agarus
Die Leistung bei Attacken mit vielen visuellen Effekten wurde verbessert.
Thrax
Die Leistung bei Attacken mit vielen visuellen Effekten wurde verbessert.
UI
Die Zelle der Eisgeburt wurde vollständig aus dem Spiel entfernt. Ruhe in Frieden.
Der Paradoxonbruch zeigt jetzt die korrekte Stufenempfehlung an (16-19).
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Jagdabschluss-Bildschirm bei Prüfungen keine Zeiten anzeigte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den das Widget “Kopfgeldjagden verfügbar” aktiv war, auch wenn alle vier Kopfgeldjagden aktiv waren.
Die Kamera hat jetzt keine Fehlfunktion mehr, wenn man im Persönlichkeitsmenü ist, während der Luftschiff-Countdown endet.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler die letzte Belohnung aus dem Chronoslayer-Eventpass nicht erhalten konnten.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Ergebnisse unseres Fortschrittsdienstes merklich verlangsamt wurden. Das führte zu Verlangsamungen beim Ziehen von Kopfgeldjagden, dem Abschluss von Kopfgeldjagden und der Questabgabe.
Das Symbol des Sammelgegenstands der letzten Saisons wurde aus der “Level aufgestiegen”-Anzeige und der Zusammenfassung ausstehender Belohnungen entfernt.
Die Jagdgründe-Knoten auf dem Weg des Slayers zeigen jetzt die korrekten Behemoths an.
Die Beschreibungen der Omnizellen passen jetzt ins Tooltipp-Fenster.
Tippfehler im englischen Logbuch-Eintrag zum Koshai wurden behoben.
Der Hinterschwingen-Gleiter aus dem Shop hat im Inventar jetzt einen Namen.
Der Shrike wurde aus der Liste der möglichen Behemoths für die Schneeblindöde in den Jagdgründen entfernt.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Belohnungszone das Rüstungsset Versteckte Klingen anzeigte.
Waffen zeigen nicht mehr das falsche Elementsymbol an.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Aussichtsbilder im Logbuch verschwommen waren.
Zornkap
Unbeabsichtigte Linien in der Umgebung sowie vereinzelte über dem Boden schwebende Steine wurden entfernt.
Die Grasbedeckung wurde verändert, um besser zu AoE-Ringen zu passen.
Der Übergang zwischen Sand und Felsen wurde geglättet.
Bäume, die sich im Wind seltsam verbogen, wurden überarbeitet.
Stellen, durch die Spielercharaktere fallen konnten, wurden entfernt.
Sonstiges
Ein Fehler wurde behoben, durch den Repetierpistolen, Aetherstürmer und Kettenklingen bei einigen Animationen ungewollt an den Händen des Spielercharakters blieben.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die visuellen Effekte von Tränken nicht entfernt wurden, wenn die Trinkanimation des Spielercharakters unterbrochen wurde.
Diverse Fehler wurden behoben, durch die Ausrüstung in der Vorschau des Inventarmenüs nicht korrekt an Körperstil 2 angefügt wurde.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Spielercharaktere hinter Xelyas Baumhaus stecken bleiben konnten.