Neu bei Dauntless
Neue Omnizelle: Wiedergänger
Schmiede deine Lebensenergie zu einer Waffe. Nutze die aktive Fähigkeit von “Wiedergänger”, um hartnäckige Tentakel zu rufen, die deinen Gegnern großen Schaden zufügen – aber sei vorsichtig, das zehrt deine Gesundheit auf, und du kannst sie nicht wiedergewinnen, bis die Vorteile von “Wiedergänger” enden. Als passive Fähigkeit verleiht “Wiedergänger” Lebensraub. Nutze die rachedurstigen Herzen, die du vom Bloodshot Shrowd erbeuten kannst, um diese neue Omnizelle herzustellen.
Passiv: Lebensraub +2%.
Wenn der Wiedergänger-Zustand abläuft, gewährt jeder Stapel Leerenenergie 10 Sekunden lang 125 Gesundheit pro Sekunde.
Aktiv: Entziehe dir bis zu 500 Gesundheit, um in einen Wiedergänger-Zustand überzugehen und eine Leerenkugel entstehen zu lassen.
Für alle 100 entzogene Gesundheit rufst du ein Schattententakel herbei, das 700 Schattenschaden verursacht.
Wenn ein Schattententakel ein Ziel trifft, erschafft es beim Auftreffen eine weitere Leerenkugel.
Wird eine Leerenkugel aufgehoben, gewährt dies einen Stapel Leerenenergie, der 4+% Schaden verleiht und die Dauer des Wiedergänger-Zustands um 1 Sek. verlängert.
Der Wiedergänger-Zustand hält 15 Sek. lang an und verhindert jegliche Heilung.
Abklingzeit: 10 Sek.
Bloodshot Shrowd
Ein stärkerer, gerissenerer Shrowd ist in den Shattered Isles erschienen. Der Bloodshot Shrowd korrumpiert Slayer nicht nur, er stiehlt ihre Gesundheit, um seine wahre Macht zu entfesseln. Erlege ihn im Inselevent “Blutritual” in der Zwielichtszuflucht. Lies im neuen Zwielichtbeobachter-Geschichtsknoten in der Zwielichtszuflucht mehr, um die Geheimnisse dieses Behemoths zu lüften …
Der Bloodshot Shrowd verfügt als Beute über ein Gerücht für den Axtskin “Schattensense”.
Eventpass: Ungesehenen-Neubekehrter
Vom 21. Oktober bis 1. November gibt es neue Quests in den mysteriösen Notizen zu finden und abzuschließen, um den Eventpass “Ungesehenen-Neubekehrter” abzuschließen.
In diesem kostenlosen Eventpass gibt es bei Abschluss die Ungesehenen-Rekrutenrüstung. Zeige deine Unterstützung für die finsteren Kultisten der Ungesehenen mit diesem einzigartigen kosmetischen Set.
Neue Controller-Voreinstellung: Jäger
Wir haben eine neue Controller-Voreinstellung hinzugefügt. Du kannst in den Einstellungen zwischen den Steuerungsschemen Slayer und Jäger umschalten. Finde heraus, was dir mehr liegt!
Balancing
Ass-Chips
Ass-Chips werden in Patch 1.8.3 zu einem Kurs von 12 Aetherstaub pro Ass-Chip automatisch in Aetherstaub umgewandelt.
Spieler können auch früher tauschen, indem sie Aetherstaub zum selben Kurs (1:12) direkt im Shop kaufen.
Die Beschleunigung für das Kochen von Zellen kostet jetzt 1 Aetherstaub für 10 Minuten oder 6 Aetherstaub für 1 Stunde (war 1 für 1 Stunde).
Aetherstaubertrag aus dem Umwandeln seltener Zellen wurde von 20 auf 25 erhöht.
Aetherstaubertrag aus dem Umwandeln epischer Zellen wurde von 40 auf 50 erhöht.
Gameplay
Korruptionspfützen haben jetzt eine kleine Verzögerung zwischen ihrem Erscheinen und dem Einsetzen des Korruptionseffekts.
Der Shadowtouched Koshai kann jetzt während seiner “Korruption verbreiten”-Attacke betäubt werden.
Die Jagdgründe
Die Inselevents “Schockwellen” und “Höchste Alarmstufe” in der Zwielichtszuflucht wurden entfernt.
Der Zwielichtszuflucht wurde das Inselevent “Blutritual” hinzugefügt.
Das Inselevent “Infernalischer Blick” in den Brandwerken hat nun keine Lavawände mehr. Stattdessen enthält das Event jetzt Brand-Gefahrenzonen und sich aufteilende Lava.
Quality of Life
Audio
Audio während des Inselevents “Splitter des Chaos” wurde ausbalanciert Es waren einfach viel zu viele Explosionen, um damit klarzukommen …
Shop
Die Farbstoffe “Rustikal”, “Arboreal” und “Weissagung” können jetzt im Shop erworben werden.
Benutzeroberfläche
Die aktiven Fähigkeiten von Omnizellen werden in den Ausrüstungs-Details jetzt vor den passiven Fähigkeiten aufgeführt.
Leere Vorteil-Slots haben jetzt spezifische Tipptexte für Vorteile.
Behobene Fehler
Gameplay
Während Eskalationen abgeschlossene Herausforderungen gewähren jetzt sofort die jeweilige Währung.
Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Geschosse das Ziel verfehlten, wenn der einzigartige Effekt von Phaelanx-Waffen eingesetzt wurde.
Der einzigartige Effekt von Phaelanx-Waffen hört jetzt nicht mehr auf zu funktionieren, wenn der anvisierte Behemoth während des Angriffs stirbt.
Der Leuchteffekt des Terra-Status bleibt jetzt nicht mehr auf Behemoths bestehen, nachdem der Effekt abläuft.
Stormclaw
Der visuelle Effekt des Stormclaws erscheint nicht mehr zufällig auf der Karte.
Leistung
Die Leistung beim Erhalt von Kopfgeldern wurde verbessert.
Die Leistung bei der Verwendung von Kuriositäten wurde verbessert.
Benutzeroberfläche
Benachrichtigungen für Kopfgeldmarken erscheinen jetzt, wenn die täglichen Login-Belohnungen vom Brunnen abgeholt werden.
Das “Quest abgeschlossen”-Pop-Up hat jetzt einen passenden Audio-Effekt.
Alle Herausforderungen und Kopfgeldjagden, für die Spieler Herausforderungen abschließen müssen, registrieren nun Fortschritte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Ausweichen-Anforderungen für Quests, Herausforderungen und Kopfgeldjagden nicht gezählt wurden.
Die Chronovore- und Phaelanx-Inselevents zählen jetzt für Eventziele.
Das Ausrüstungs-Tutorial nennt jetzt die korrekte Anzahl verfügbarer Ausrüstungsslots.
Die Berserkerzelle hat im Prüfungsshop jetzt das korrekte Kategoriensymbol.
Beutebenachrichtigungen in Eskalationen sind jetzt sichtbar, wenn Behemothteile gebrochen werden.
Der Status “gefroren” deckt andere HUD-Elemente nicht mehr ab.
Die Breite des Event-Benutzeroberflächenkastens wurde verringert.
Zwischen Inselevent-Beschreibungen im Jagdgründe-Bildschirm ist jetzt mehr Platz.
Gebrochene Teile erscheinen nicht mehr in den falschen Beutebildschirmen.
Lange Eventbeschreibungen machen den Event-Tracker jetzt nicht mehr funktionsunfähig.
Ein Fehler wurde behoben, durch den das Auswählen eines gesperrten Farbstoffs die Farbstoffauswahl-Oberfläche funktionsunfähig machte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Patchnotes im Spiel falsch angezeigt wurden, wenn sie beim Start zu schnell geöffnet wurden.
Wir hatten vor, in 1.8.3 Ass-Chips aus dem Spiel zu entfernen und vorhandene Ass-Chips Aetherstaub umzuwandeln, um die Anzahl der verschiedenen Währungen im Spiel zu reduzieren. Aufgrund eines Fehlers ist einige dieser Arbeit in 1.8.0 gelangt, sodass beim Mittelsmann falsche Aetherstaub-Werte auftraten.