Patch OB 0.5.9 startet Ramsgates Dunkle-Ernte-Event, erhöht die Menge an erhaltenem Waffen-Archonite und macht diversen Bugs den Garaus.
NEU IN DAUNTLESS
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Die Dunkle Ernte ist nach Ramsgate zurückgekehrt, aber irgendwas am diesjährigen Event fühlt sich… unheimlich an. Die Leute tuscheln über eine dunkle Macht, die sich auf den Shattered Isles erhebt. ΔΩ YΩU CㅏㄹㄹY ㅏ ΛㅏNTЭㄹN?
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Wir haben ein Upgrade zur Unreal Engine Version 4.20.3 durchgeführt. Das führt zu Verbesserungen der Optimierung und hilft dabei, unseren internen Arbeitsfluss zu stärken. Es gibt womöglich ein paar Macken, an denen wir weiterhin arbeiten werden. Falls dir irgendwelche Fehler auffallen, schicke sie uns bitte zu!
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Die Art und Weise, wie elementare Statuseffekte ausgelöst werden, wurde überarbeitet. Sie sollten jetzt häufiger und vorhersehbarer auszulösen sein.
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Die Drop-Raten für Waffen-Archonite wurden erhöht. Patrouillen wurden um 100%, Verfolgungen und Expeditionen um 75% erhöht.
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Während der Sturm am Horizont abgeflaut zu sein scheint, hat eine neue ätherische Störung seinen Platz eingenommen. Wer vom Pfad abweicht, wird dafür bezahlen.
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Exklusive Inhalte der Dunklen Ernte sind ab jetzt bis zum 1. November verfügbar. Hol sie dir, bevor sie weg sind!
LEBENSQUALITÄT
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Das Layout der Kräheninsel wurde überarbeitet und einige Fehler behoben, um es neuen Slayern leichter zu machen, zu ihren ersten Behemoths zu gelangen.
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Spieler sehen jetzt ihren Namen über ihrem Bannersymbol in der Liste (im Hauptmenü ansehbar).
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Audio von Rezakiris Prismaschildmodus wurde verbessert und Fehler wurden behoben.
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Quest-, Jadgdbrett- und Mittelsmannsymbole wurden durch besser lesbare Versionen ersetzt.
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Platzhalter der UI-Schaltflächen auf dem Login-Bildschirm wurden ersetzt.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Texte auf dem Fenster mit den Waffendetails überschneiden konnten.
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Der benötigte Schaden zum Unterbrechen von Quillshots Stachelsalve, wenn er wütend wird, wurde reduziert.
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Felsenangriffe von Skarn zerdrücken den Spieler nicht mehr beim Aufprall.
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Slayer können nicht mehr durch Shrikes oder Skraevs Schwänze laufen. Schaden an Schwänzen ist jetzt berechenbarer.
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Shrowd-, Rezakiri- und Koshai-Symbole wurden von der Liste der heroischen Patrouillen entfernt.
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Es gibt jetzt verschiedene Sprunganimationen, je nachdem ob du dich währenddessen bewegst oder nicht.
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Slayer sehen ihren Gildennamen jetzt im HUD. Banneravatare werden jetzt genauer und beständiger angezeigt.
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Neue Grafikeffekte für Ragetails Bodenstampfangriff sorgen dafür, dass er leichter vorherzusehen ist.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler manchmal sofort wieder ins Matchmaking eingereiht wurden, wenn sie nach Ramsgate zurückgekehrt sind.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler mit Enter im Luftschiff nicht den Chat öffnen konnten (stattdessen öffnete sich das Ausrüstungs- oder Untersuchungsfenster).
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Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Text auf der Behemoth-Liste des Jagdbrettes überschneiden konnte.
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Die UI des Mittelsmanns und des Kernöffners haben neue Funktionen, die es erleichtern sollen, wann Zelltäusche oder Kerne bereit sind.
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Chat Nachrichten sind jetzt auf 280 Zeichen begrenzt, damit lange Nachrichten nicht mehr den ganzen Chat verstopfen.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler aus Dauntless fliegen konnten, wenn sie im Hauptmenü oder während der Intro-Sequenz Escape gedrückt haben.
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Flaggen und Banner wurden optimiert, um sie weitaus weniger Ressourcen-intensiv zu machen.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Behemoths manchmal nicht wütend werden konnten.
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Einige Hintergrundelemente wurden optimiert, um die Performance des Spiels zu verbessern.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Kettenklingen mit Primärangriffen Behemoths unterbrechen konnten.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Emotes nicht im Style-Menü angezeigt wurden.
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Slayer, die die Repetierpistolen benutzen, können jetzt schneller wieder schießen, nachdem sie ihre Griff-Fähigkeit einsetzen.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den geflügelte Behemoths während ihrer Flucht-Animation gezittert haben.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Embermane und Stormclaw wegflogen, um zu fliehen. Ich muss jetzt gehen; mein Planet braucht mich.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Behemoths während der Flucht durch Klippen gelaufen sind.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Grafik- und Sound-Einstellungen manchmal nicht gespeichert werden konnten.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Slayer den Seitschritt des Kriegsspeers (der in einem vorherigen Patch entfernt wurde) immer noch benutzen konnten.
BEKANNTE PROBLEME
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Behemoths bewegen sich manchmal in unregelmäßigen Mustern. Behebe es, indem du sie niederstreckst. Wir meinen das ernst. Wenn sie das tun, zeige keine Gnade.
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Alle aktuell bekannten Probleme können in den Foren gefunden werden.