Nouveautés dans Dauntless
Liens de Slayer
Les Liens de Slayer sont une nouvelle fonctionnalité qui vous permet de gagner des récompenses en jouant avec des amis. Jetez un coup d’œil au blog des Slayers liés pour découvrir en détails comment les Liens de Slayer fonctionnent et ce que vous pourrez en obtenir.
Nouveau passe de chasse : Chute du Slayer des frontières
Un passe de chasse plus court, avec 25 niveaux de récompenses du 3 au 17 septembre. Le mini-passe « Chute du Slayer des frontières » a été rempli avec presque toutes les récompenses uniques du passe de chasse original « Prolifération », plus 650 platines, 200 écus de coffre et des consommables utiles.
Nouvelle cellule de puissance : Tenace
Cette nouvelle cellule offre des bonus basés sur la vie et le bouclier..
Pour chaque tranche de 100 points de vie, vous gagnez entre 0,33% et 2% de dégâts bonus.
En +4 et plus, vous gagnez aussi 1% de chance de coup critique pour chaque tranche de 100/75/50 points de bouclier.
Nouveaux effets uniques
Les effets uniques des armes Gnasher et Kharabak sont là, et ils sont prêts à déchirer. Consultez les détails dans la section Arme.
Changements des aspects et des talents
Les arbres de talent d’Ascension ont été retravaillés et les points de talent ont été réinitialisés. Il est même possible d’utiliser les aspects de la prochaine Ascension tellurique !
Pour plus de détails, consultez la section Ascension.
Ramsgate
Les Slayers des frontières de l’Arbre-souche sont arrivés à Ramsgate. Explorez la ville pour trouver un nouvel objet de Lore et débloquer son entrée dans le journal.
Une nouvelle course urbaine, plus difficile, est disponible !
Behemoths
Nayzaga
Amélioration de la façon dont le Nayzaga Assombri quitte ses portails : il est maintenant interruptible dès qu’il est visible.
Correction d’un bug qui rendait le Nayzaga Assombri temporairement invincible après qu’il ait été interrompu.
Correction d’un bug qui faisait apparaître les effets visuels d’étourdissement lorsque le Nayzaga était derrière un portail, mais qui les cachait lorsqu’il était devant un portail.
Correction d’un bug des piques de la queue du Nayzaga qui réapparaissaient après avoir été brisées.
Thrax
Correction d’un bug du Thrax qui devenait invisible durant son plongeon de portail si tous les joueurs étaient à terre.
Correction d’un bug qui empêchait le Thrax d’entrer dans l’arène sur Xbox One.
Valomyr
Les bonus violets de bouclier ne peuvent plus être ramassés si vous avez déjà un bonus d’invulnérabilité.
Stormclaw
Le Stormclaw terminera désormais toujours son attaque de course & bond : il ne sera plus distrait, partant faire quelque chose d’autre à la place.
Pangar
Les murs de glace surgissent maintenant seulement depuis le sol : ils n’apparaîtront plus au-delà des bords des îles.
Koshai
Amélioration de l’apparence du Koshai Assombri lorsqu’il est observé à distance.
Rezakiri
Correction d’un bug des effets sonores des lasers qui n’étaient pas joués.
Shrike
Amélioration de l’apparence des yeux du Shrike sur Nintendo Switch.
Shrowd
Amélioration de l’apparence des mâchoires du Shrowd.
Divers
Correction d’un bug des effets visuels de blessure qui disparaissaient si un Behemoth était étourdi en entrant dans un portail.
Armes
Kharabak
Gnasher
Nouvel effet unique : vous entrez en rage périodiquement, infligeant +5/10/15% de dégâts et devenant immunisé aux étourdissements. Subir des dégâts vous fera entre en rage plus rapidement.
Charrogg
Nous avons réduit le seuil d’endurance nécessaire pour activer l’effet unique. Ce changement augmente légèrement le DPS et vous permet d’accumuler plus rapidement des dégâts.
Épée, Chaînes-lames : 150 d’endurance (contre 200 avant)
Hache, Marteau, Cestes aethériques : 100 d’endurance (contre 150 avant)
Aetherolance : 125 d’endurance (contre 175 avant)
Pangar
Les dégâts de givre augmentent aux rangs 2 et 3, avec une zone d’effet plus grande.
Torgadoro
Les capacités légendaires Torgadoro utilisent désormais les bonnes animations de course et d’inactivité.
Répéteurs
Nouveau prisme : le prisme tranchant est forgé à partir des parties de Kharabak et porte le nouvel effet unique des armes Kharabak.
Le prisme d’engelure a maintenant une carte de maîtrise.
Correction d’un bug qui ne réinitialisait pas correctement le champ de vision après l’utilisation de la ruée des Soleils jumeaux.
Hache
Assaut sinistre ne traverse plus les boucliers rayonnants.
Divers
Les capacités légendaires peuvent maintenant être utilisées quand votre arme est rengainée.
Le drain d’endurance associé avec les capacités maintenues telles que l’attaque Vrille-lame des chaînes-lames est plus linéaire. L’attaque se terminera plus rapidement si le bouton est relâché ou si vous tombez à court d’endurance.
Ascension
Refonte des talents
Nous souhaitons rendre l’obtention des points de talent agréable, et faire que chaque point fournisse une puissance précieuse pour vos Ascensions. C’est pour cela que désormais les points de talent améliorent les aspects plutôt que les débloquer (avec une exception majeure). Avoir tous les aspects existants débloqués lorsque vous débutez en Ascension offre également une expérience beaucoup plus variée dès le départ, plutôt que d’avoir à attendre pour accéder aux différentes options plus tard.
Toutefois, il y a quelques nouvelles choses à débloquer dans l’arbre de talent.
Tout d’abord : les passifs. Ces talents peuvent être débloqués et améliorés pour augmenter votre vitesse de déplacement, vos chances de coup critique, votre résistance, votre vol de vie, vos dégâts étourdissants, mutilants et dégâts en général. Les passifs sont spécifiques aux Ascensions élémentaires dans laquelle ils sont débloqués et s’appliquent à chaque chasse d’Ascension de cet élément.
Il y a également des déblocages multi-aspect. Ils apportent des versions personnalisées d’aspects des autres Ascensions. Comme les passifs, ils doivent être débloqués. Ces aspects ne vous seront pas proposés pendant une Ascension tant que vous n’avez pas dépensé de points pour les débloquer.
Bien que chaque Ascension ait son propre thème, ces changements vous permettront de varier la manière dont vous l’approchez. Vous ne pourrez pas tout maximiser, alors choisissez judicieusement ! Nous serons très attentifs à la façon dont ces changements affectent le jeu et comme toujours, nous continuerons de les ajuster.
Changement des Eidolons
Les aspects Eidolon n’apparaîtront plus dans les arbres de talent d’Ascension.
L’Eidolon violent est maintenant présent par défaut dans les aspects disponibles d’Ascension. Si vous prenez Eidolon violent lorsqu’il apparaît, tous les autres aspects Eidolon seront ajoutés à la liste d’aspects disponibles pour cette instance d’Ascension.
La rareté des aspects Eidolon a été réduite à Commun/Peu commun (contre Peu commun/Rare avant).
Foudroyant
Tier 1
Objectifs d’équipe : l’amélioration est maintenant limitée à 1 point de talent.
Avant : « Bonus par joueur augmenté de 2,5/3,5/5% ».
Maintenant : « Bonus par joueur augmenté de 2,5/5% ».Bouclier torrentiel : amélioration remplacée par le nouveau talent passif « Manœuvres de Zai ».
Nouveau talent : Manœuvres de Zai offre un bonus passif de vitesse de déplacement de 5/10/15%.
Exécuteur est maintenant limité à 3 points de talent.
Avant : « Infligez +10/15/25% de dégâts supplémentaires pour chaque Behemoth à santé faible. »
Maintenant « Infligez +10/15/20/25% de dégâts supplémentaires pour chaque Behemoth à santé faible. »
Tier 2
Les points requis pour débloquer le Tier 2 ont été augmentés de 3 à 4.
Le talent de déblocage de Précision du duelliste (qui ne nécessite plus de déblocage) a été remplacé par une amélioration de Bouclier torrentiel.
Cadeau du raccommodeur est maintenant limité à 1 point de talent, atteignant son plein potentiel à moindre coût.
Avant : « Soigne 1/2/3 Slayers supplémentaires. »
Maintenant : « Soigne 1/3 Slayers supplémentaires. »Amélioration de Bouclier torrentiel ajoutée au Tier 2.
L’amélioration de Souffle de vie a été remplacée par un nouveau talent passif : « Coups de chance ».
Nouveau talent : Coups de chance offre un bonus passif de 3/6/9% de chance de coup critique.
Tier 3
Les points requis pour débloquer le Tier 3 ont été augmentés de 6 à 8.
Bénédiction du Parangon est maintenant limité à 3 points de talent.
Avant : « Donne 10/14/20% de dégâts à tous les Slayers. »
Maintenant : « Donne 10/13/17/20% de dégâts à tous les Slayers. »L’amélioration du talent Souffle de vie a été ajoutée au Tier 3.
Le talent de déblocage de Liens conflictuels (qui ne nécessite plus de déblocage) a été supprimé.
L’amélioration Frisson de la chasse a été remplacée par un nouveau talent passif : « Tonique de Strega ».
Nouveau talent : Tonique de Strega offre un bonus passif de vol de vie 1/3/5%. Dépenser des points dans le talent Tonique de Strega empêche l’apparition des aspects de recharge de flasque.
Le talent de déblocage de Liens conflictuels (qui ne nécessite plus de déblocage) a été remplacé par une amélioration de Souffle de vie.
Tier 4
Les points requis pour débloquer le Tier 4 ont été augmentés de 9 à 12.
Le talent de déblocage de Fief critique (qui ne nécessite plus de déblocage) a été remplacé par une amélioration de Frisson de la chasse.
Frisson de la chasse est maintenant limité à 3 points de talent.
Avant : « Bonus de 7,5/10% de dégâts par Behemoth tué ».
Maintenant : « Bonus de 2,5/5/7,5/10% de dégâts par Behemoth tué ».Le talent de déblocage d’Impact virulent (qui ne nécessite plus de déblocage) a été remplacé par un nouveau talent passif : « Renfort de Moyra ».
Nouveau talent : Renfort de Moyra offre un bonus passif de 5/10/15% de résistance aux dégâts.
Tier 5
Les points requis pour débloquer le Tier 5 ont été augmentés de 12 à 16.
Le talent de déblocage des Eidolons (qui ne nécessitent plus de déblocage) a été remplacé par une nouvelle amélioration de Précision du duelliste.
Nouveau talent : Précision du duelliste.
Auparavant non-améliorable, Précision du duelliste offrait un bonus cumulatif de 1% de chance de coup critique, toutes les 0,5 secondes.
Maintenant, l’amélioration Précision du duelliste offre un bonus cumulatif de 1/2/3% de chance de coup critique, toutes les 0,5 secondes.Le talent de déblocage de Tactiques de groupe (qui ne nécessite plus de déblocage) a été remplacé par un nouveau talent passif : « Griffes de Kat ».
Nouveau talent : Griffes de Kat offre un bonus passif de 5/7,5/10% de dégâts.
Tier 6
Les points requis pour débloquer le Tier 6 ont été augmentés de 15 à 20.
Le talent de déblocage d’Appel du héros (qui ne nécessite plus de déblocage) a été remplacé par un nouveau déblocage multi-aspect « Corruption mutilée ».
Nouveau talent : Corruption mutilée. Débloque les aspects Faiblesse exposée, Invocateur élémentaire et Destruction chirurgicale comme aspects de rareté commune dans la liste de talents disponibles pour l’Ascension foudroyante.
Nouvel aspect : Destruction chirurgicale. Briser une partie mutilée vous donne un bonus cumulatif de 6% de dégâts pour le reste de l’Ascension.
Le talent de déblocage de Locus de puissance (qui ne nécessite plus de déblocage) a été remplacé par un nouveau déblocage multi-aspect « Barrières tenaces ».
Nouveau talent : Barrières tenaces. Débloque les aspects Sphère protectrice, Shrapnel et Pacte de famine comme aspects de rareté commune dans la liste de talents disponibles pour cette Ascension.
Le talent de déblocage de Cape tonitruante (qui ne nécessite plus de déblocage) a été remplacé par un nouveau déblocage multi-aspect « Flammes de Dame Fortune ».
Nouveau talent : Flammes de Dame Fortune. Débloque les aspects Artillerie de Dame Fortune, Force du Torgadoro et Fureur du Torgadoro comme aspects de rareté commune dans la liste de talents disponibles pour cette Ascension.
Incandescent
Tier 1
Maintenant ou jamais : l’amélioration est maintenant limitée à 3 points de talent.
Avant : « La capacité maintenue de la lanterne donne 5/10/15% de vitesse d’attaque aux Slayers ».
Maintenant : « La capacité maintenue de la lanterne donne 6/9/12/15% de vitesse d’attaque aux Slayers ».Objectifs d’équipe : même changement que pour l’Ascension foudroyante.
Bouclier torrentiel : amélioration remplacée par le nouveau talent passif « Manœuvres de Zai ».
Nouveau talent : Manœuvres de Zai, voir sa description dans la section de l’Ascension foudroyante.
Tier 2
Les points requis pour débloquer le Tier 2 ont été augmentés de 3 à 4.
Amélioration de Bouclier torrentiel ajoutée au Tier 2.
Cadeau du raccommodeur : même changement que pour l’Ascension foudroyante.
L’amélioration de Souffle de vie a été remplacée par un nouveau talent passif : « Force de Bormen ».
Nouveau talent : Force de Bormen offre un bonus passif de 5/10/15% de dégâts étourdissants.
Tier 3
Les points requis pour débloquer le Tier 3 ont été augmentés de 6 à 8.
L’amélioration du talent Souffle de vie a été ajouté au Tier 3.
Bénédiction du Parangon : même changement que pour l’Ascension foudroyante.
Le talent de déblocage de Réanimation défensive (qui ne nécessite plus de déblocage) a été supprimé.
L’amélioration Frisson de la chasse a été remplacée par un nouveau talent passif : « Tonique de Strega ».
Nouveau talent : Tonique de Strega, voir sa description dans la section de l’Ascension foudroyante.
Tier 4
Les points requis pour débloquer le Tier 4 ont été augmentés de 9 à 12.
Le talent de déblocage de Tir à chaud (qui ne nécessite plus de déblocage) a été remplacé par une amélioration de Frisson de la chasse.
Frisson de la chasse : même changement que pour l’Ascension foudroyante.
Le talent de déblocage d’Artillerie de Dame Fortune (qui ne nécessite plus de déblocage) a été remplacé par un nouveau talent passif : « Renfort de Moyra ».
Nouveau talent : Renfort de Moyra, voir sa description dans la section de l’Ascension foudroyante.
Tier 5
Les points requis pour débloquer le Tier 5 ont été augmentés de 12 à 16.
Le talent de déblocage des Eidolons (qui ne nécessitent plus de déblocage) a été remplacé par une amélioration de Pacte d’agilité.
Le talent de déblocage de Tactiques de groupe (qui ne nécessite plus de déblocage) a été remplacé par un nouveau talent passif : « Griffes de Kat ».
Nouveau talent : Griffes de Kat, voir sa description dans la section de l’Ascension foudroyante.
Tier 6
Les points requis pour débloquer le Tier 6 ont été augmentés de 15 à 20.
Le talent de déblocage d’Appel du héros (qui ne nécessite plus de déblocage) a été remplacé par un nouveau déblocage multi-aspect « Tonnerre malveillant ».
Nouveau talent : *Tonnerre malveillant. Débloque les aspects Évasion malveillante, Assaut malveillant et Malveillance transcendante comme aspects de rareté commune dans la liste de talents disponibles pour l’Ascension incandescente.
Le talent de déblocage de Locus de puissance (qui ne nécessite plus de déblocage) a été remplacé par un nouveau déblocage multi-aspect « Barrières tenaces ».
Nouveau talent : Barrières tenaces, voir sa description dans la section de l’Ascension foudroyante.
Le talent de déblocage de Liens conflictuels (qui ne nécessite plus de déblocage) a été remplacé par un nouveau déblocage multi-aspect « Corruption des Arpenteurs du Vide ».
Nouveau talent : Corruption des Arpenteurs du Vide. Débloque les aspects Esquive de l’ombre, Manteau du vide et Explosion du vide comme aspects de rareté commune dans la liste de talents disponibles pour l’Ascension incandescente.
Obscur
Tier 1
Objectifs d’équipe : même changement que pour l’Ascension foudroyante.
Maintenant ou jamais : même changement que pour l’Ascension incandescente.
Exécuteur : amélioration remplacée par le nouveau talent passif « Manœuvres de Zai ».
Nouveau talent : Manœuvres de Zai, voir sa description dans la section de l’Ascension foudroyante.
Tier 2
Les points requis pour débloquer le Tier 2 ont été augmentés de 3 à 4.
L’amélioration de Faiblesse exposée a été remplacée par l’amélioration de Exécuteur.
Exécuteur : même changement que pour l’Ascension foudroyante.
Le talent de déblocage de Réanimation défensive * (qui ne nécessite plus de déblocage) a été remplacé par un nouveau talent passif : « Précision du Slayer des frontières* ».
Nouveau talent : Précision du Slayer des frontières offre un bonus passif de 5/10/15% de conversion de dégâts aux membres en dégâts mutilants.
Tier 3
Les points requis pour débloquer le Tier 3 ont été augmentés de 6 à 8.
Le talent de déblocage de Précision chirurgicale (qui ne nécessite plus de déblocage) a été remplacé par une amélioration de Faiblesse exposée.
Stéroïdes est maintenant limité à 1 point de talent.
Avant : « Vitesse d’attaque augmentée de 15/20/25% jusqu’à ce que le prochain Behemoth soit vaincu ».
Maintenant : « Vitesse d’attaque augmentée de 15/25% jusqu’à ce que le prochain Behemoth soit vaincu ».L’amélioration Frisson de la chasse a été remplacée par un nouveau talent passif : « Tonique de Strega ».
Nouveau talent : Tonique de Strega, voir sa description dans la section de l’Ascension foudroyante.
Tier 4
Les points requis pour débloquer le Tier 4 ont été augmentés de 9 à 12.
Le talent de déblocage de Résurrection de Strega (qui ne nécessite plus de déblocage) a été remplacé par une amélioration de Frisson de la chasse.
Frisson de la chasse : même changement que pour l’Ascension foudroyante.
Le talent de déblocage de Réanimation défensive (qui ne nécessite plus de déblocage) a été remplacé par un nouveau talent passif : « Renfort de Moyra ».
Nouveau talent : Renfort de Moyra, voir sa description dans la section de l’Ascension foudroyante.
Tier 5
Les points requis pour débloquer le Tier 5 ont été augmentés de 12 à 16.
Le talent de déblocage d’Invocateur élémentaire (qui ne nécessite plus de déblocage) a été remplacé par une nouvelle amélioration de Précision chirurgicale.
Nouveau talent : Précision chirurgicale.
Auparavant non-améliorable, Précision chirurgicale offrait un bonus cumulatif de 2% de dégâts chaque fois qu’une partie mutilée était cassée.
Maintenant, l’amélioration Précision chirurgicale offre un bonus cumulatif de 1/2/3% de dégâts chaque fois qu’une partie mutilée est cassée.Le talent de déblocage d’Explosion du vide (qui ne nécessite plus de déblocage) a été remplacé par un nouveau talent passif : « Coups de chance ».
Nouveau talent : Coups de chance, voir sa description dans la section de l’Ascension foudroyante.
Tier 6
Les points requis pour débloquer le Tier 6 ont été augmentés de 15 à 20.
Le talent de déblocage de Cape tonitruante (qui ne nécessite plus de déblocage) a été remplacé par un nouveau déblocage multi-aspect « Fief tonitruant ».
Nouveau talent : Fief tonitruant. Débloque les aspects Évasion malveillante, Précision du duelliste et Fief critique comme aspects de rareté commune dans la liste de talents disponibles pour l’Ascension obscure.
Le talent de déblocage d’Esquive de l’ombre (qui ne nécessite plus de déblocage) a été remplacé par un nouveau déblocage multi-aspect « Barrières tenaces ».
Nouveau talent : Barrières tenaces, voir sa description dans la section de l’Ascension foudroyante.
Le talent de déblocage de Liens de corruption (qui ne nécessite plus de déblocage) a été remplacé par un nouveau déblocage multi-aspect « Flammes de Dame Fortune ».
Qualité de vie
Ascension
L’aspect « Depuis les cendres&nbps;» vous empêche désormais d’être mis à terre pendant la durée de son bonus.
Jouabilité
Augmentation du champ de vision maximal sur toutes les plateformes.
Interface
Dans l’interface d’artisanat, une icône indique maintenant quand une pièce d’équipement est équipée.
Mise à jour de la description de tous les aspects Torgadoro.
Amélioration de la manière dont les textes traduits sont affichés.
Amélioration de l’apparence de certains types de boutons.
Mise à jour de la liste des crédits.
Corrections de bugs
Jouabilité
Correction d’un bug qui faisait que les joueurs qui étaient mis à terre avaient toujours une boîte de collision. Les joueurs à terre ne bloqueront plus les projectiles, et vous pourrez maintenant les traverser.
L’aspect Résilience du Torgadoro rafraîchit et réapplique désormais les boucliers s’il est activé pendant que vous avez déjà du bouclier.
Le bouclier de la cellule de stratège est maintenant correctement actualisé.
Les attaques de Behemoth qui vous gèlent et vous rendent invulnérable lors du statut « gelé », ont désormais une invulnérabilité plus cohérente.
Correction d’un bug des boules de feu de la lanterne « Embuscade de l’Embermane », des piliers de la lanterne « Éclat de Pangar » et des explosions de la réplique aethérique du marteau qui pouvaient apparaître sous terre ou flottant dans les airs.
Performances
Correction de l’un des principaux bugs pouvant entraîner des délais de connexion. Nous avons connaissance d’autres causes pouvant entraîner des erreurs de délai de connexion, et nous travaillons à les corriger pour de futurs patchs.
Correction d’un crash qui pouvait apparaître lors du changement d’un équipement.
Amélioration de la qualité de certains bâtiments et feuillages.
Cosmétiques
Correction d’un bug des effets visuels des flammes du Forgecrâne qui ne restaient pas cachés ou transmogrifiés.
Interface
Correction du champ de vision par défaut sur PC. Ouvrir le menu des Options ne change plus votre champ de vision.
Correction d’un bug qui empêchait la disparition des notifications des objets à récolter du passe de chasse.
Correction d’un bug qui empêchait l’affichage des objectifs de quête dans leurs panneaux d’artisanat respectifs.
Correction d’un bug qui empêchait la mise à jour de l’aperçu du modèle du joueur en changeant de répéteurs.
Correction d’un bug des descriptions de chasse qui n’étaient pas affichées sur l’écran de la carte.
Correction d’un bug du traqueur d’objectifs qui pouvait brièvement montrer une quête comme étant indisponible.
Correction d’un bug du traqueur d’objectifs qui n’affichait pas la prochaine quête principale si une autre quête principale était en cours.
Les éléments d’interface des armes légendaires se mettent désormais à jour correctement lorsque vous changez des parties de répéteurs sur les Terrains d’entraînement.
Correction d’un bug qui faisait que l’écran d’aperçu des armes s’affichait alors qu’il ne le devait pas.
Divers
Correction d’un bug qui faisait trembler les Slayers lorsqu’ils utilisaient un jet d’aether en Ascension.
Correction qui pouvait empêcher l’activation des sons.
Nouvel effet unique : après chargement, des lames tournent autour du joueur, infligeant 150 de dégâts chacune, s’accélérant jusqu’à ce qu’elles explosent.