Neu bei Dauntless
Heroische Eskalationen
Die heroische Frost-Eskalation tritt am 5. August in die Rotation ein. Erlebe die bislang schwierigste Version des Urska, mit neuen Fähigkeiten, die selbst den hartgesottensten Slayer auf die Probe stellen. Als Bonus können Spieler jetzt die Gesamtzeit, die sie zum Abschluss einer heroischen gebraucht haben, als Teil ihrer Zusammenfassung zwischen den Runden sehen – natürlich nur, um damit angeben zu können.
Eskalationspatrouillen
Du bist nicht wählerisch dabei, welche Eskalationen du spielst? Du willst das Matchmaking schneller hinter dich bringen? Oder du überlässt diese Entscheidung gern dem Zufall? Mit Eskalationspatrouillen kannst du dich jetzt für eine zufällig ausgewählte Eskalation der Stufen 1-13 oder 1-50 anmelden!
Neue Frisuren
Wir haben dem Spiel drei neue kostenlose Frisuren hinzugefügt. Du kannst sie im Menü “Slayer-Aussehen” beim Anpassen deines Slayers finden.
Eventpass: Desperadopflicht
Das kosmetische Set “Revolverheld” kehrt zurück! Sprich mit Gregario, nachdem du den “Waffenschmieden”-Knoten auf dem Weg des Slayers freigeschaltet hast, um eine neue Quest anzunehmen. Schließe seine Quest ab, um den kostenlosen Eventpass “Desperadopflicht” freizuschalten und das exklusive Set zu verdienen. Dieser Eventpass ist bis zum 14. Oktober erhältlich.
Neues Farbstoff-Gerücht
Du kannst das Gerüchte für den Farbstoff: Vorfahre freischalten, indem du bestimmte geheime Bedingungen während des Kampfes gegen einen Razorwing Kharabak erfüllst. Um Gerüchtequests zu starten, musst du mit Gregario sprechen, nachdem du die Gerüchtbeute erhalten hast.
Patchnotes im Spiel
Liest du diese Patchnotes im Spiel? Unglaublich! Patchnotes sind jetzt im Login-Bildschirm von Dauntless verfügbar, bevor Ramsgate geladen wird.
Balancing
Jagdgründe
Öffentliche Events am Zornkap laufen wieder normal, nachdem das Event “Der schlummernde Donner” hinzugefügt wurde.
Der Thunderdeep Drask spawnt jetzt außerhalb von Events am Zornkap.
Urska
Der Urska verbringt jetzt mehr Zeit am Boden und weniger Zeit damit, auf Säulen zu springen.
Rezakiri
Die Schwänze von Rezakiri und Flameborn Rezakiri erleiden jetzt Wundschaden und können verwundet werden.
Eskalation
Wenn Torgadoros Ausdauer endet, bleibt Slayern jetzt die maximale Ausdauer, statt dass die Ausdauer auf den Startwert sinkt.
Der Schaden der Verstärkung “Zerstörerische Raffinesse” wurde von 75% auf 50% gesenkt, und ihre Seltenheit von selten auf episch erhöht.
Rezakiri und Shrowd erscheinen jetzt in heroischen Eskalationen.
Das Talent “Kats Klauen” verleiht jetzt wie vorgesehen eine Schadenserhöhung von 5/7,5/10%.
Die Frost-Gefahrenzonen wurden aus dem Modifikatorenpool der Frost-Eskalation entfernt.
Dem Modifikatorenpool der Frost-Eskalation wurden Frostschnecken, Schwachstellenbrand, Ebenenreise und Ältestenschilde hinzugefügt.
Quality of Life
Urska
Die Animationen von Spielercharakteren, die während der Spieler-Schmetterattacke des Urskas in der Luft sind, wurden geglättet und verbessert.
Benutzeroberfläche
Inkonsistenzen in der Erklärung von “Bewegungsgeschwindigkeit” in den Beschreibungen der Vorteile “Anmut” und “Leichtfüßig” wurden behoben.
Knoten auf dem Weg des Slayers, die aktuell nicht freigeschaltet werden können, zeigen jetzt einfach “Du erfüllst die Voraussetzungen zum Freischalten dieses Knotens nicht.” an.
Behobene Fehler
Aetherstürmer
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Vorteil der Überspannungsprojektoren (die Thunderdeep Drask-Aetherstürmer) nach der Überladung auf +2 stand statt auf +3.
Kosmetische Gegenstände
Das Hals-Clipping des Helms ZH-3 “Navigator Prime” wurde behoben.
Der Rüstungsskin Klettergriffe macht die Finger von Spielercharakteren jetzt nicht mehr unsichtbar.
Das Clipping beim Rüstungsset Blutroter Ritter wurde reduziert.
Das Clipping beim Zeitgewebe-Rüstungsset wurde reduziert.
Das Clipping beim urzeitlichen Rüstungsset wurde reduziert.
Das Clipping beim Rüstungsset “Ostische Hinterwildnis-Ranger” wurde reduziert.
Eskalation
Der Rotationsplan für heroische Eskalationen wurde angepasst. Der Wechsel findet jetzt um 19:00 Uhr MESZ statt.
Heroische Eskalationen werden jetzt wie vorgesehen für Herausforderungen gezählt.
Der Chronovore
Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Pangars einzigartiger Effekt nicht korrekt an die Tentakel des Chronovores anfügte.
Drask
Der Thunderdeep Drask nutzt seinen Schwanzfeger nicht mehr, nachdem sein Schwanz abgetrennt wurde.
Nayzaga
Nayzagas Projektile erscheinen jetzt wie vorgesehen aus seinen Masten.
Valomyr
Valomyrs Lichtprisma-Soundeffekte hören jetzt auf, nachdem er erlegt wurde.
Gameplay
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Stärkung der Disziplin-Omnizelle für maximale Stapel manchmal nicht korrekt ausgelöst wurde.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die legendäre Fähigkeit des Chronovores die Stärkung “Diszipliniert” aufhob.
Der passive Effekt der Eisgeboren-Omnizelle reduziert jetzt wie vorgesehen die verbleibende Abklingzeit, wenn Schaden erlitten wird.
Wenn die Disziplin-Omnizelle abgelegt wird, werden ihre Stärkungen jetzt wie vorgesehen entfernt.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Halten-Fähigkeit der Laterne “Drasks Auge” mehrfach schnell hintereinander ausgelöst werden konnte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Laternen manchmal direkt nach Ende der Abklingzeit nicht benutzt werden konnten.
Jagdgründe
Giftblut wird jetzt nicht mehr auf Behemoths außerhalb von Events angewendet.
Benutzeroberfläche
Diverse Tippfehler und Formatierungsprobleme wurden behoben.
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Haupt-Jagdpass manchmal auf Stufe 51+ keine ostischen Münzen vergab.
Gerüchthinweise erscheinen jetzt nicht mehr als Beute, nachdem sie einmal erhalten wurden.