Neu bei Dauntless
Neuer Behemoth
Ostia hat den Phaelanx auf die Brandwerke in den Jagdgründen losgelassen. Besiege Behemoths auf dieser Insel, um Energiegeladen zu werden. Aktiviere, während du Energiegeladen bist, sechs Ventile, um dieses Verbrechen gegen die Natur in die Schmiede-Arena zu rufen. Zerstöre es oft genug, um einzigartige Waffen und Rüstung aus seinen Teilen zu schmieden.
Neuer Vorteil
Für alle, die mehr Fähigkeiten einsetzen wollen, führen wir die Omniladung ein! Dieser neue Vorteil reduziert die Abklingzeit deiner Omnizellen-Fähigkeiten (5/8/11/14/17/20%) und reduziert bei Aktivierung der Omnizelle die Abklingzeit deiner Laternenfähigkeit (20/30/40% auf Rang 4/5/6).
Neue Questreihe
Zeige Ostia, dass Slayer die ultimative Waffe sind. Sprich in Ramsgate mit Admiral Janek Zai, um die Questreihe “Erstes Blutvergießen” zu beginnen. Für den Abschluss dieser Questreihe erhältst du als Belohnung die neuen Gerüchte zur Brustrüstung “Wiedergeborener Scorchwing” und zum Helm “Scorchwing-Visionär”.
Neue Waffenskin-Gerüchte
Wir haben das Gerücht zum Kriegsspeer EN-MS1 “Langlauf” zum Start von 1.7.4 hinzugefügt. Das Gerücht zum Axtskin EN-GA1 “Hinrichtungsbefehl” wird am 16. September veröffentlicht. Spieler müssen das Gerücht für EN-MS1 “Langlauf” abschließen, damit dieses zweite Gerücht als Beute auftaucht.
Neues Farbstoff-Gerücht
Du kannst das Gerücht für den Farbstoff: Weisheit freischalten, indem du bestimmte geheime Bedingungen während des Kampfes gegen einen Winterhorn Skraev erfüllst. Um Gerüchtequests zu starten, musst du mit Gregario sprechen, nachdem du die Gerüchtbeute erhalten hast.
Balancing
Gameplay
Die Ausdauer-Erstattung des Vorteils Gewandtheit wurde für die Ränge 4, 5 und 6 erhöht. Alle Ränge erzeugen jetzt einen Ausdauerschild (max. 50) aus überschüssiger verliehener Ausdauer.
Der Vorteil Schnelligkeit wendet jetzt auf allen Rängen den Bewegungsgeschwindigkeitsbonus für weggesteckte Waffen auf nahe Verbündete an.
Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus des Vorteils Schnelligkeit hält jetzt kurze Zeit an, nachdem die Waffe gezogen wird.
Die Jagdgründe
Die Gesundheitsskalierung für Behemoths in den Brandwerken wurde reduziert, damit Teile eher in einem annehmbaren Zeitrahmen gebrochen werden können.
Der heroische Razorwing Kharabak spawnt jetzt in den Brandwerken.
Repetierpistolen
Die Schadensboni der Fähigkeiten der Schützenkammer werden jetzt als additiver statt als multiplikativer Modifikator berechnet. Das führt zu einer leicht verringerten Schadenswirkung.
Quality of Life
Nayzaga
Collider und Hitboxen wurden verbessert.
Das Unterbrechungsfenster und die unterbrechbaren Bereiche wurden verbessert – Spieler müssen jetzt Kopf oder Schultern zu treffen, um den Nayzaga zu unterbrechen. Dieses Update geht ganz spezifisch nicht unter die Gürtellinie.
Das Modell wurde aktualisiert und aufpoliert. Gut siehst du aus, Naynay!
Benutzeroberfläche
Der Name der Repetierpistolen “Schreie des Shrikes” wurde aktualisiert, um dem Namen des Kriegsspeers “Schrei des Shrikes” nicht so sehr zu ähneln. Sie heißen jetzt “Augen des Shrikes”.
Thunderdeep-Drask-Waffen haben jetzt dazugehörige Meisterschaftskarten.
Behobene Fehler
Gameplay
Die Skarn-Laterne verursacht jetzt den vollen Schaden, so wie angezeigt. Ihr Schaden war minimal geringer.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Urskas legendäre Fähigkeit in seiner Schadensberechnung gegen Behemoths keine Vorteile einbezog – sie funktionierte nur gegen Fauna wie vorgesehen.
Aetherisches Ausweichen wird jetzt wie vorgesehen nur einmal pro erfolgreichem Ausweichen ausgelöst.
Die Disziplin-Omnizelle erzeugt jetzt nur einen Stapel pro erfolgreichem Parieren.
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Status Diszipliniert zu lang anhielt.
Die Sturm-Omnizelle erzeugt jetzt nur einen einzigen Stapel pro erfolgreichem Ausweichen.
Die Sturm-Omnizelle bezieht den aufgebrauchten Stapel Schnelligkeit jetzt korrekt in ihre Schadensberechnung ein.
Hellion
Ein inkorrekter visueller Feuer-Effekt unter Hellions Füßen wurde entfernt.
Koshai
Das Geweih von Shadowtouched Koshai verschwindet jetzt, wenn es abgebrochen wird.
Nayzaga
Der Kiefer in der Rückhand-Angriffsanimation von Nayzaga wurde korrigiert.
Shrike
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Schwänze von Shrikes nicht immer Teilschaden erlitten.
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Wundeffekt des Schwanzes am Bein des Shrike angezeigt wurde.
Skraev
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Schwänze von Skraevs nicht immer Teilschaden erlitten.
Benutzeroberfläche
Die Benutzeroberfläche für Eskalations-Schübe überlagert sich nicht mehr mit den kosmetischen Kronen.
Der Text für die verbleibende Zeit von Eskalations-Schüben erscheint jetzt nicht mehr, nachdem der Eskalations-Schub bereits gekauft wurde.
Die Meisterschaftsseiten für Malkarion, Torgadoro, Thrax, Agarus und Urska werden freigeschaltet, wenn die dazugehörige schwere Eskalation freigeschaltet wird.
Die Omnizellen-Herstellungsverfolgung zeigt jetzt das richtige Symbol und den richtigen Typ an.
Der Spieler sieht bei aktiven Zielen jetzt die korrekten Optionen für das Überspringen mit Platinum.
Die Gerücht-Quest für den Farbstoff: Souverän verweist jetzt korrekt auf Koshai und nicht auf heroische Koshai.
Die Hochgeschwindigkeitskammer hat ein nigelnagelneues Symbol.
Die Levelling-Oberfläche zeigt jetzt wie vorgesehen “MAX” an, wenn du die Maximalstufe erreicht hast.
Die Jagdgründe
Die Untätigkeitsanimation der ostischen Vollstrecker in den Brandwerken wurde durch eine flüssigere Version ersetzt.