Helden von Ostia Helden von Ostia
Helden von Ostia

Neu bei Dauntless

Balancing

Gameplay

Gameplay

  • Die Ausdauer-Erstattung des Vorteils Gewandtheit wurde für die Ränge 4, 5 und 6 erhöht. Alle Ränge erzeugen jetzt einen Ausdauerschild (max. 50) aus überschüssiger verliehener Ausdauer.

  • Der Vorteil Schnelligkeit wendet jetzt auf allen Rängen den Bewegungsgeschwindigkeitsbonus für weggesteckte Waffen auf nahe Verbündete an.

  • Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus des Vorteils Schnelligkeit hält jetzt kurze Zeit an, nachdem die Waffe gezogen wird.

Die Jagdgründe

Die Jagdgründe

  • Die Gesundheitsskalierung für Behemoths in den Brandwerken wurde reduziert, damit Teile eher in einem annehmbaren Zeitrahmen gebrochen werden können.

  • Der heroische Razorwing Kharabak spawnt jetzt in den Brandwerken.

Repetierpistolen

Repetierpistolen

  • Die Schadensboni der Fähigkeiten der Schützenkammer werden jetzt als additiver statt als multiplikativer Modifikator berechnet. Das führt zu einer leicht verringerten Schadenswirkung.

Quality of Life

Nayzaga

Nayzaga

  • Collider und Hitboxen wurden verbessert.

  • Das Unterbrechungsfenster und die unterbrechbaren Bereiche wurden verbessert – Spieler müssen jetzt Kopf oder Schultern zu treffen, um den Nayzaga zu unterbrechen. Dieses Update geht ganz spezifisch nicht unter die Gürtellinie.

  • Das Modell wurde aktualisiert und aufpoliert. Gut siehst du aus, Naynay!

Benutzeroberfläche

Benutzeroberfläche

  • Der Name der Repetierpistolen “Schreie des Shrikes” wurde aktualisiert, um dem Namen des Kriegsspeers “Schrei des Shrikes” nicht so sehr zu ähneln. Sie heißen jetzt “Augen des Shrikes”.

  • Thunderdeep-Drask-Waffen haben jetzt dazugehörige Meisterschaftskarten.

Behobene Fehler

Gameplay

Gameplay

  • Die Skarn-Laterne verursacht jetzt den vollen Schaden, so wie angezeigt. Ihr Schaden war minimal geringer.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Urskas legendäre Fähigkeit in seiner Schadensberechnung gegen Behemoths keine Vorteile einbezog – sie funktionierte nur gegen Fauna wie vorgesehen.

  • Aetherisches Ausweichen wird jetzt wie vorgesehen nur einmal pro erfolgreichem Ausweichen ausgelöst.

  • Die Disziplin-Omnizelle erzeugt jetzt nur einen Stapel pro erfolgreichem Parieren.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Status Diszipliniert zu lang anhielt.

  • Die Sturm-Omnizelle erzeugt jetzt nur einen einzigen Stapel pro erfolgreichem Ausweichen.

  • Die Sturm-Omnizelle bezieht den aufgebrauchten Stapel Schnelligkeit jetzt korrekt in ihre Schadensberechnung ein.

Hellion

Hellion

  • Ein inkorrekter visueller Feuer-Effekt unter Hellions Füßen wurde entfernt.

Koshai

Koshai

  • Das Geweih von Shadowtouched Koshai verschwindet jetzt, wenn es abgebrochen wird.

Nayzaga

Nayzaga

  • Der Kiefer in der Rückhand-Angriffsanimation von Nayzaga wurde korrigiert.

Shrike

Shrike

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Schwänze von Shrikes nicht immer Teilschaden erlitten.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Wundeffekt des Schwanzes am Bein des Shrike angezeigt wurde.

Skraev

Skraev

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Schwänze von Skraevs nicht immer Teilschaden erlitten.

Benutzeroberfläche

Benutzeroberfläche

  • Die Benutzeroberfläche für Eskalations-Schübe überlagert sich nicht mehr mit den kosmetischen Kronen.

  • Der Text für die verbleibende Zeit von Eskalations-Schüben erscheint jetzt nicht mehr, nachdem der Eskalations-Schub bereits gekauft wurde.

  • Die Meisterschaftsseiten für Malkarion, Torgadoro, Thrax, Agarus und Urska werden freigeschaltet, wenn die dazugehörige schwere Eskalation freigeschaltet wird.

  • Die Omnizellen-Herstellungsverfolgung zeigt jetzt das richtige Symbol und den richtigen Typ an.

  • Der Spieler sieht bei aktiven Zielen jetzt die korrekten Optionen für das Überspringen mit Platinum.

  • Die Gerücht-Quest für den Farbstoff: Souverän verweist jetzt korrekt auf Koshai und nicht auf heroische Koshai.

  • Die Hochgeschwindigkeitskammer hat ein nigelnagelneues Symbol.

  • Die Levelling-Oberfläche zeigt jetzt wie vorgesehen “MAX” an, wenn du die Maximalstufe erreicht hast.

Die Jagdgründe

Die Jagdgründe

  • Die Untätigkeitsanimation der ostischen Vollstrecker in den Brandwerken wurde durch eine flüssigere Version ersetzt.

Bekannte Probleme

Favro Community-Probleme