Version: OB 0.6.0 Version: OB 0.6.0
Version: OB 0.6.0

OB 0.6.0 führt die erste Saison des Jagdpasses ein, entfesselt den Licht-Behemoth Valomyr, bringt den Wintereinbruch nach Ramsgate und macht die Platinumkosten um einiges Übersichtlicher.

NEU IN DAUNTLESS

  • Der Wintereinbruch lässt die Bewohner von Ramsgate frösteln und bringt den ersten Jagdpass zu den Shattered Isles. Slayer werden die Möglichkeit haben sich den Weg durch den Jagdpass zu bahnen um exklusive Gegenstände des Wintereinbruchs, sowie weitere Belohnungen zu ergattern. Kaufe dir den Zugang zum Elite-Pfad um noch mehr Belohnungen abzustauben!

  • Ein neuer Behemoth wurde in den Shattered Isles erspäht! Halte ein Auge offen für die strahlende Brillanz des Valomyr.

  • Gregario Flynt hat einen neuen Spiegel in Ramsgate aufgestellt, um es Slayern zu ermöglichen ihren Stil anzupassen, während er die Zuckergüsse des neuen Jagdpasses verteilt.

  • Die Schmiede von Ramsgate haben bereits damit begonnen, die Teile von Valomyr zu raffinieren und in Waffen und Rüstungen zu verarbeiten. Darunter ein Lichtprisma sowie einen Lauf. Unterdessen ermöglicht die neue Zelle des Leuchtens es Slayern ihre Laterne zu laden, wenn sie ihre Heilungsflasche benutzen - im austausch für langsamere, aber stärkere Heilung über Zeit (im Vergleich zu der üblichen sofortigen Heilung).

  • Auch Platinum unterliegt einem Wandel. Von nun an sind $1 USD = 100 Platinum. Dies sollte es einfacher machen zu verstehen, wie viel du ausgibst, wenn du Gegenstände mit dieser Premiumwährung kaufst. (Die vorherige Rate war $1 USD = 30 Platinum.) Alle Preise im Shop wurden dementsprechend angepasst und alle die Platinum besitzen werden sehen, dass ihr Guthaben, der neuen Rate entsprechend, erhöht wurde.

  • Der beste Freund von Ramsgate fühlt sich in diesem Jahr extra festlich. Besuch ihn doch mal und gib ihm ein bisschen Liebe.

LEBENSQUALITÄT

  • Ein fieser Fehler wurde behoben, durch den die Escape-Taste nicht aus Menüs geführt hat. Es gibt kein Entkommen!

  • Slayer erhalten jetzt die gleichen täglichen und wöchentlichen Herausforderungen wie andere, die denselben Fortschritt erreicht haben. (D.h. jeder im heroischen Mahlstrom sollte dieselben Herausforderungen haben.)

  • Mehrere Fehler wurden behoben, durch die Slayer abhängig von ihrem ausgewählten Helm eine Glatze bekamen oder ihre Augen verloren. Dunkle Ernte ist vorüber, Wintereinbruch hat begonnen.

  • Die Cos-Slayer sind nach einem verlängerten Abenteuer am Rande des Grenzgebiets zurück in der Gebrochenen Klinge! Mit ihnen zurückgekehrt ist xer0nreloaded, der jetzt auf der Überführung in der Nähe der Gebrochenen Klinge in Ramsgate zu sehen ist. Dieser engagierte Slayer hat sich Unsterblichkeit im Spiel verdient, indem er die meisten Behemoths in der Closed Beta erlegt hat. Schaut vorbei und hebt eure Humpen auf ihn!

  • Die Zuverlässigkeit und Geschwindigkeit vom Zielen und Benutzen der Zugfähigkeit der Kettenklingen wurde erhöht.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Slayer manchmal seitlich wegschwebten, wenn sie einen Hund in Ramsgate streichelten.

  • Leistungsverbesserungen an mehreren Inseln wurden vorgenommen.

  • Einige Effekte in Ramsgate wurden verbessert.

  • Slayer können ihr Platinum-Konto jetzt auch in anderen Fenstern als dem Shop sehen, in denen sie etwas kaufen können (z.B. Farbstoff-Menü, Emote-Menü).

  • Einige Tipp- und Grammatikfehler wurden behoben. Die Jury wird noch über Semikolons entscheiden.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Köpfe von Slayern im Boden erschienen, wenn sie zum ersten Mal Ramsgate besuchten. Jetzt im Ernst, die Dunkle Ernte ist vorbei.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Slayer früher als angedacht Prismen für Repetierpistolen herstellen konnten.

BALANCING-ÄNDERUNGEN

  • Slayer können jetzt auch volle Repetierpistolen nachladen, damit sie Ermächtigung nutzen können, ohne zuvor einen Schuss abfeuern zu müssen. Er lädt schneller nach als sein Schatten.

  • Aetherische Regulation erhöht jetzt nur die Laternenaufladung durch Angriffe.


BEKANNTE PROBLEME

Favro Community-Probleme