Nouveau dans Dauntless
Tombegivre
Vive le vent, Slayer ! La neige tombe, et Silver Nikola prépare des cadeaux pour les habitants des Îles ravagées. Fêtez tombegivre avec des événements insulaires, des batailles de boules de neige, et de joyeux cosmétiques. Les festivités commencent le 16 décembre et se terminent le 6 janvier.
En outre, nous avons aussi un cadeau spécial : rendez-vous dans la boutique pour obtenir votre cadeau gratuit de tombegivre — 24 heures de Club des Slayers gratuites !
Passe de chasse Hiver ostien
Le Passe de chasse Hiver ostien fait son grand retour cette année. Terminez ce passe d’événement pour débloquer l’ensemble complet d’armure ostienne chaude, le titre de givreslayer et bien plus.
Frostwülf
L’Embermane Congelé revient à la vie sous le nom de Frostwülf. Il a été rééquilibré et a reçu ses propres armure et armes fabricables uniques avec un nouvel effet unique, une nouvelle musique de combat et des cartes de maîtrise.
Effet unique de Frostwülf : Après avoir utilisé la capacité de votre lanterne, créez un geyser qui inflige constamment 60 dégâts de givre (100 en cas d’afflux). Tout Slayer traversant le geyser pour la première fois obtient un bouclier de 125 points de santé cumulable qui dure pendant 25 secondes (600 boucliers maximum).
Nouveau bonus de Courage : Égide
Sortez les boucliers ! Égide augmente tous les boucliers reçus de +5/8/11/14/17/20 % par rang. Au rang 4 et au-delà, après avoir gagné 1 000 boucliers, vous ignorez le prochain coup reçu dans les 15 secondes.
Équilibrage
Gameplay
L’état Gelé a été entièrement remplacé par l’état Ralenti (hormis pendant les batailles de boules de neige de tombegivre). Vous pouvez vous reposer les pouces, Slayer !
L’effet Cellule de Chauffe réduit à présent la durée de l’état Ralenti de 10/20/40/60/80 %, et en immunise entièrement au niveau 6.
La capacité d’arme légendaire d’Urska bloque à présent les rayons de Drask, Rezakiri, Phaelanx, du Chronovore et de Valomyr.
Diminution des dégâts des marques de givre des Armes de Pangar pendant un afflux, de 3 000 à 2 500.
Augmentation des dégâts des projectiles de Phaelanx pendant un afflux, de 150 à 175.
Appliquer ou rafraîchir un bouclier alors qu’il est déjà à capacité maximale rafraîchit à présent également sa durée.
Cestes aethériques
Les Cestes aethériques de Boreus génèrent à présent continuellement des farfroidets pendant 6 secondes après un afflux (au lieu de 2 farfroidets auparavant).
Diminution du nombre de coups nécessaires pour atteindre les paliers 2 et 3 de vélocité pour l’effet unique de Kharabak, de 13/25 à 7/14.
Diminution du seuil d’endurance pour l’effet unique de Charrogg, de 100 à 75.
Hache
Augmentation du nombre de farfroidets par charge générés par l’effet unique de Boreus, de 1 à 2.
Chaînes-lames
Augmentation de la vitesse de marche en Vrille-lame.
Augmentation du nombre de coups nécessaires pour déclencher l’effet unique de Hellion, de 11 à 15.
Diminution des dégâts de l’effet unique de Hellion pendant un afflux, de 225 à 200.
Diminution du nombre de coups requis pour atteindre les paliers de vélocité 2 et 3 de l’effet unique de Kharabak, de 20/38 à 10/20.
Marteau
Augmentation du nombre de farfroidets par charge générés par Boreus après avoir épuisé les munitions, de 1 à 2.
Diminution du seuil d’endurance pour l’effet unique de Charrogg, de 125 à 50.
Épée
Fil du rasoir augmente à présent également votre vitesse de mouvement de 25 % pendant 10 secondes après avoir infligé des dégâts avec le projectile.
Diminution du nombre de coups requis pour atteindre les paliers de vélocité 2 et 3 de l’effet unique de Kharabak, de 5/10 à 4/8.
Réduction du taux d’apparition des farfroidets de l’effet unique de Boreus.
Diminution du seuil d’endurance pour l’effet unique de Charrogg, de 125 à 75.
Répéteurs
Diminution du nombre de coups requis pour atteindre les paliers de vélocité 2 et 3 de l’effet unique de Kharabak, de 12/23 à 8/16.
Diminution du seuil d’endurance pour l’effet unique de Charrogg, de 100 à 75.
Aetherolance
Fer de lance du bourreau déclenche à présent également l’assistance de blessure.
Augmentation des dégâts bonus du Fer de lance du bourreau, de 6 % à 8 %.
Diminution de la durée du bonus du Fer de lance du bourreau, de 2 minutes à 45 secondes.
Diminution du nombre maximal de charges de Fer de lance du bourreau, de 10 à 5.
Augmentation du nombre de coups nécessaires pour déclencher l’effet unique de Hellion, de 8 à 15.
Diminution des dégâts de l’effet unique de Hellion pendant un afflux, de 225 à 200.
Diminution du seuil d’endurance pour l’effet unique de Charrogg, de 125 à 75.
Frostwülf
Embermane Congelé est à présent renommé Frostwülf partout.
Diminution du temps nécessaire pour entrer en état chargé.
Les Styxiens n’apparaissent à présent que pendant l’état chargé.
Toutes les origines de hitbox de piétinement ont été légèrement rapprochées du Behemoth pour les rendre plus faciles à esquiver.
Frostwülf ne crée plus de zones de givre lorsqu’il piétine en état chargé.
Les hitboxes sur l’attaque d’ébrouement ont été resserrées.
L’attaque de morsure ne peut plus être interrompue.
Les projectiles boules de neige ont été transformés en stalactites.
Les dégâts physiques infligés pendant leur charge du projectile ont été légèrement diminués, et ses dégâts de givre ont été légèrement augmentés.
Les attaques à base de projectiles créent à présent plusieurs projectiles qui créent des zones de givre plus petites lorsqu’ils touchent le sol.
Légère diminution de la vitesse de déplacement de traque de Frostwülf et rétrécissement de ses hitboxes.
Quillshot
L’attaque Homing Quill enragée du Quillshot n’est plus interruptible selon un seuil de dégâts.
L’attaque Homing Quill enragée du Quillshot ne peut plus être interrompue qu’en attaquant sa tête.
Gnasher
L’attaque Slapshot du Gnasher Congelé touche à présent deux fois : une fois pendant l’impact initial, et une fois pendant le coup de queue.
Rezakiri
Légère augmentation de la quantité de dégâts requise pour blesser la queue de Rezakiri.
Les Terrains de chasse
Les événements d’île Vague de froid, Vague d’aether, Alerte maximale et Matière noire apparaîtront moins fréquemment pendant tombegivre.
Améliorations pratiques
Audio
Tous les répéteurs sur le thème de Benson font à présent un beau bruit de bélier quand ils tirent.
La musique et l’interface sont plus clairement audibles lorsqu’on joue avec le son 3D.
Répéteurs
Le réticule des Répéteurs possède à présent deux états. L’un montre la réduction de dégâts lorsqu’on vise une cible. L’autre montre la possibilité de Rechargement aetherochargé si vous êtes près d’un Behemoth, même si ce n’est pas celui que vous visez.
Interface
Lorsqu’un joueur possède plus de +6 dans un bonus, un nouvel élément d’interface apparaît pour l’informer que l’effet du bonus est limité à +6. Fini, les Chasse-aether +9 !
Les descriptions des infobulles des objets vous apportent à présent davantage de renseignements sur leur obtention.
Changement du format de texte dans les éléments d’interface pour plus de clarté.
L’option « Maintenir pour passer » sur les cinématiques n’apparaît que si vous appuyez sur un bouton.
Les textes de niveau d’arme et d’Ascension ont été changés en « Niveau d’arme requis » et « Niveau d’Ascension requis ».
Quêtes
Les quêtes hebdomadaires se débloquent à présent en ordre linéaire pour réduire les marqueurs de quête à Ramsgate.
Les noms des quêtes hebdomadaires ont été changés pour représenter leur ordre dans la ligne de quête.
Correctifs
Gameplay
Les Behemoths ne gèlent plus pendant les combats près des murs.
Le rayon Main divine, les projectiles d’aetherolance, les projectiles de Jugement de Vulrrogg, les coups de marteau, les projectiles de répéteurs et les afflux de cestes aethériques déclenchent à présent correctement le bonus Berserker.
L’effet du malus Behemoth de Terre ne générera des orbes de soins que lorsque le Behemoth affecté par ce malus est touché.
Correction d’un bug à cause duquel les impacts pouvaient parfois compter deux fois pour l’effet unique de Kharabak.
Chaînes-lames
Correction de problèmes avec le mod Lames dentelées qui s’activaient trop fréquemment et appliquaient un bonus à tous les dégâts mutilants.
Bladespin ne peut plus être à nouveau auto-déclenchée lorsque vous maintenez la touche d’attaque lourde entre deux combos.
Le Chronovore
Le vortex du Chronovore n’affecte plus les joueurs en dehors de l’arène de combat.
Amélioration des limites de collision pour que les joueurs ne puissent plus traverser le Behemoth.
Koshai
Les queues de Koshai disparaissent à présent comme prévu une fois qu’elles sont tranchées.
Rezakiri
La queue de Rezakiri compte à présent pour tous les défis de queue.
Sahvyt
Ne reste plus coincé quand il essaie de courir.
N’apparaît plus dans l’Ascension tellurique.
Ne compte plus comme un Behemoth neutre pour les primes.
Les Terrains de chasse
Les Ascensions givrantes et Éclats de paradoxe n’ont plus de bugs de clignotement des effets, et ont été réactivés dans le menu des chasses.
Le Behemoth garanti apparaîtra toujours sur l’île, même après sa fuite.
Quêtes
Mise à jour de différents objectifs de rumeurs pour qu’ils demandent des Mérites de combat et non des Mérites d’exploration.
Tuer des clones de Shrowd ne compte plus dans les objectifs de mise à mort de Behemoths.
Cosmétique
La coiffure Queue de cheval ne clignote plus.
L’effet visuel de surcharge de la Lanterne ne remplace plus les effets visuels de transmogrification dans Ramsgate.
Les effets visuels de traînée de la Lanterne ne se cumulent plus lorsque vous changez de lanterne.
Interface
Ajout de l’entrée de journal manquante de Sahvyt.
Les descriptions des bonus Acide et Tacticien indiquent à présent que les dégâts mutilants bonus dépendent des dégâts de base (et non des dégâts aux membres).
Les répéteurs de Sahvyt ne paraissent plus fabricables avant que le joueur ne dispose des éléments.
Correction d’un bug à cause duquel les joueurs pouvaient se mettre en file d’attente pour des Ascensions héroïques publiques dont ils ne remplissaient pas les conditions.
Les quêtes répétables de l’Avant-poste boréal et de l’Île du Coursier arctique n’apparaissent plus dans le menu de chasse.
L’entrée de journal de Linnea Silver se débloque à présent après l’avoir rencontrée dans l’Avant-poste boréal.
Suppression du texte incorrect « Arme actuellement équipée » dans les écrans de fabrication.
Le Flash du Malkarion reçoit à présent la marque d’exécution prévue lorsque vous l’utilisez dans les Terrains d’entraînement.
Les éléments d’interface sont à présent correctement alignés dans l’écran de résumé de la manche d’Ascension.
Correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’appliquer leurs changements lorsqu’ils utilisaient le menu « Teindre toute l’armure. »
L’interface de quête ne change plus de taille lorsque les boutons de la quête sont mis en surbrillance avec une manette.
La caméra revient à présent correctement sur le joueur lorsque vous fermez une interaction avec un PNJ.
Les icônes de niveau requis pour une Ascension correspondent à présent à l’icône du type d’Ascension approprié lorsque vous sélectionnez une Ascension héroïque.
Le texte du panneau du milieu du didacticiel d’Endurance est à présent centré sur les résolutions ultra-larges.
Les icônes de bonus et malus avec une valeur supérieure à 100 sont à présent toujours visibles.
On peut à présent faire défiler l’écran de récompenses de Liens de Slayer.
On peut à présent faire défiler les descriptions de quêtes.
Les titres de coups et de combos dans l’écran de la liste des coups reviennent automatiquement à la ligne, au lieu de déborder de l’écran.
Le bouton Équiper n’apparaît à présent que si l’objet n’est ni verrouillé, ni équipé.
Correction d’une erreur d’icône pour l’objet Télescope de Gardiens de givre.
Performances
Correction d’un plantage qui pouvait avoir lieu sur l’écran de connexion.