La patch 1.2.3 corregge gravi bug relativi al combattimento e apporta alcuni miglioramenti alla qualità della vita.
QUALITÀ DELLA VITA
- Ora il ricentramento della visuale è più affidabile.
- Aggiunta la possibilità di riassegnare i tasti “H” e “M” per il matchmaking e la bacheca di caccia.
- Il promemoria di missione può essere disabilitato in città dalla schermata “Gameplay” nelle opzioni.
- Su PC, si possono ora riassegnare i tasti “[” e “]” del promemoria delle missioni.
- Gli acquisti dall’eShop di Nintendo Switch ora appariranno immediatamente nei vostri account; non avrete più bisogno di riavviare il gioco per riceverli.
- L’abilità degli Astri Gemelli “Danza del tiratore” non scatterà più in una specifica direzione se non verrà dato un input con la levetta sinistra.
- Migliorate le prestazioni nella caccia introduttiva.
- Migliorato l’aspetto degli oggetti nel negozio.
- Migliorato l’aspetto delle classifiche delle Prove.
- Migliorate le texture delle mappe desertiche su console.
- Corrette alcune collisioni ed elementi grafici sulle isole.
- Lo strumento di azzeramento del personaggio specificherà meglio cosa verrà mantenuto dopo aver effettuato il reset. Inoltre, ora verranno conservati sia Monete della Cacciaforte che Marchi d’oro e d’argento dopo aver azzerato il proprio personaggio.
BUG RISOLTI
- Risolto un raro crash che si poteva incontrare durante le schermate di caricamento.
- L’abilità “Sangue freddo” non rovina più l’aspetto dell’armatura di Torgadoro.
- Risolto un bug per cui veniva mostrata una versione più vecchia dell’interfaccia della Licenza di caccia.
- Ora si viene portati alla pagina del Negozio corretta se si cerca di acquistare un Gettone taglia passando da uno slot Taglia vuoto.
- Risolti i problemi di compenetrazione per l’armatura della Licenza di caccia
- Ora l’armatura “Cammino del destino” copre completamente il corpo degli Slayer, senza più fori strani.
GAMEPLAY
- Risolto un bug per cui la schivata esplosiva del martello non danneggiava né interrompeva i Behemoth.
- Risolto un bug per cui attaccare gli sciami del Kharabak non li faceva scomparire.
- Risolto un bug per cui, sotto certe specifiche condizioni, la lanterna di Drask infliggeva più danni del dovuto.
- Risolto un bug per cui usare l’abilità leggendaria del Torgadoro convertiva permanentemente tutti i danni inflitti in danni contundenti.
- Aggiustati una serie di punti in cui il Torgadoro poteva rimanere incastrato.
- Risolto un bug per cui, una volta infuriato, lo Shrowd ricompariva soltanto alla fine del suo attacco a distanza.
- Risolto un bug per cui lo Shrowd poteva diventare invisibile ed inattaccabile.
- Risolto un bug per cui il Quillshot Eroico infliggeva più danni del dovuto.
- Risolto un bug che impediva l’attivazione dell’effetto unico della lancia da guerra dell’Embermane.
- Risolto un bug che impediva l’attivazione dell’effetto unico delle armi di Rezakiri.
- Risolto un bug per cui sembrava che la Mano Divina sparasse nel suolo.
- Gli aetheropodi non diventano più invisibili.
- Gli altri giocatori non possono più impedire l’interazione con i cristalli in un’Ascesa.
- Risolto un bug per cui il danno da lancio inflitto con Lancio rovinoso non forniva carica del contatore aetherico.
- Risolto un bug per cui non c’era erba sulle Isole.
RAMSGATE
- Risolto un bug che non permetteva di creare il Caricatore del Cecchino per le pistole.
- Risolto un bug che impediva di creare il martello del Torgadoro.
- Risolto un bug che impediva l’accesso ai filmati di allenamento di Kat.
- Risolto un bug che faceva sparire la missione “Il Mediatore” dopo il completamento della caccia “ Via libera”.
- Risolto un bug che poteva far apparire Ramsgate con pochi dettagli per qualche secondo dopo averla caricata.
- Risolto un bug che impediva di riprodurre i dialoghi dopo aver fatto ingresso a Ramsgate per la prima volta.