Release: OB 0.5.9 Release: OB 0.5.9
Release: OB 0.5.9

L'aggiornamento OB 0.5.9 porta a Ramsgate la "Mietitura Oscura", aumenta l'archonite per arma ottenuta e apporta diverse correzioni a vari bug.

NOVITÀ SU DAUNTLESS

  • La Mietitura Oscura ha fatto ritorno a Ramsgate, ma c’è qualcosa di strano nell’evento di quest’anno… Gira voce che un’oscura forza stia espandendosi per le Isole Frantumate. ㅎㅏИ CΩN TЭ UNㅏ ­ΛㅏNTЭㄹNㅏ?

  • Aggiornamento alla versione 4.20.3 di Unreal Engine. Questo porterà alcuni miglioramenti all’ottimizzazione e aiuterà a rafforzare il nostro flusso di lavoro interno. Ci potrebbero essere alcuni problemi, ma continueremo a lavorarci su. Doveste notare qualche bug, fatecelo sapere!

  • Rimaneggiato il modo in cui si attivano gli status derivanti dal danno elementale. Dovrebbero ora attivarsi più spesso e in modo più prevedibile.

  • Aumentata la quantità di archonite per armi ottenuta dalle cacce: le esplorazioni ne daranno il 100% in più, mentre gli inseguimenti e le spedizioni il 75% in più.

  • Mentre la tempesta all’orizzonte sembra essersi calmata, un nuovo disturbo nell’aether ha preso il suo posto. Arduo da vedere il lato oscuro è.

  • Cosmetici esclusivi della Mietitura Oscura saranno disponibili nel negozio fino al 1° novembre, meglio approfittarne prima che spariscano!


Nuovi Oggetti Cosmetici

QUALITÁ DELLA VITA

  • Ripianificata la planimetria e corretti alcuni bug sull’Isola del principiante per agevolare la caccia agli Slayer neofiti.

  • I giocatori vedranno ora il loro nome sopra l’icona sigillo del loro stendardo aprendo il menu principale.

  • Migliorato e “pulito” l’audio all’interno della gabbia prismatica del Rezakiri.

  • Sostituiti gli indicatori della bussola riguardanti le missioni, la bacheca di caccia e il Mediatore con altri più leggibili.

  • Sistemati i pulsanti “temporanei” della schermata di login.

  • Risolto un bug che causava una sovrapposizione dei testi nella schermata “dettagli arma”.

  • Ridotto l’ammontare di danni necessari ad interrompere la prima scarica di aculei furiosa del Quillshot.

  • Gli attacchi rocciosi dello Skarn non accartocceranno i giocatori colpiti.

  • Gli Slayer non potranno più camminare attraverso le code di Shrike e Skraev, il danno inflitto ad esse sarà più consistente.

  • Rimosse le icone di Shrowd, Rezakiri e Koshai dalla lista delle esplorazioni eroiche.

  • Le animazioni di salto varieranno a seconda che ci si stia muovendo o meno prima del salto.

  • Gli Slayer vedranno ora il nome della propria gilda nell’HUD. Le icone degli stendardi risulteranno più accurate e coerenti.

  • Aggiunto un nuovo effetto visivo al pestone del Codafuria, rendendone le onde d’urto più facili da prevedere.

  • Risolto un bug che a volte rimetteva gli Slyer in coda per il matchmaking dopo essere tornati a Ramsgate.

  • Risolto un bug che impediva ai giocatori di premere Invio per accedere alla chat sull’aereonave, aprendo invece il menu Equipaggiamento/Esamina.

  • Risolto un bug che causava una sovrapposizione dei testi nella lista dei Behemoth della bacheca di caccia.

  • Il Mediatore e l’estrattore di nuclei hanno una nuova funzionalità nell’interfaccia; questa rende più facile comprendere quando gli scambi di celle o i nuclei sono pronti.

  • Aggiunto un limite di 280 caratteri alla chat per evitarne l’intasamento.

  • Risolto un bug che poteva far sì che i giocatori chiudessero Dauntless se avessero premuto Esc nel menu principale o durante la cinematic iniziale.

  • Bandiere e stendardi hanno subito un’ottimizzazione in modo da renderli molto meno impattanti sulle performance.

  • Risolto un bug che ogni tanto impediva ai Behemoth di infuriarsi. <0>Non che qualcuno se ne fosse mai lamentato…!</0>

  • Alcuni degli elementi in background di Ramsgate hanno subito un’ottimizzazione per migliorare la performance di gioco.

  • Risolto un bug che permetteva alle lame a catena di interrompere usando il loro attacco primario.

  • Risolto un bug che impediva la visualizzazione di alcune emote nel menù “Stile”.

  • Gli Slayer che usano le Pistole saranno in grado di rincominciare a sparare più presto dopo aver usato l’abilità del calcio.

  • Risolto un bug che faceva vibrare i Behemoth alati mentre volavano via durante l’animazione di fuga.

  • Risolto un bug che faceva volare via Embermane e Stormclaw durante la fuga. Devo andare ora, il mio pianeta ha bisogno di me.

  • Risolto un bug che permetteva ai Behemoth di muoversi attraverso i burroni quando fuggivano.

  • Risolto un bug per il quale le modifiche alle opzioni grafiche e sonore non venivano salvate.

  • Risolto un bug che permetteva ai giocatori di innescare il saltino laterale della lancia da guerra nonostante fosse stato rimosso nel precedente aggiornamento.


PROBLEMI CONOSCIUTI

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