Retorno à Luz Retorno à Luz
Retorno à Luz

Novidades de Dauntless

Balanceamento

Rumores

Rumores

Queremos que Ozz seja um personagem especial de evento que visita Ramsgate quando tiver algo animador para os Slayers. Isto requer uma mudança na forma como alguns rumores são obtidos. Em vez de simplesmente ouvi-los de Ozz, será necessário um pouco de esforço da sua parte para desbloqueá-los!

  • Mudamos os títulos dos rumores para que sejam sempre nomeados de acordo com os itens de recompensa.

  • Agora, o rumor Praga Tóxica é iniciado depois que certos requisitos forem cumpridos durante a caça a um Embermane Esporoso.

  • Agora, o rumor Podridão Profunda é iniciado depois que certos requisitos forem cumpridos durante a caça a um Charrogg Esporoso.

  • Agora, os rumores Aurora Abrasadora e Queimadura de Sol Extraordinária são iniciados depois que certos requisitos forem cumpridos durante a caça a um Rezakiri Chamejante.

  • Agora, os rumores Guirlanda de Sombras e Espinhos do Crepúsculo são iniciados depois que certos requisitos forem cumpridos durante a caça a um Koshai Tocado pelas Sombras.

  • Agora, os rumores Isgryth Jehylm e Isgryth Hamar são iniciados depois que certos requisitos forem cumpridos durante a caça a um Skarn Gelextremo.

  • Agora, os rumores Bryjind do Primeiro Guardião e Jehylm do Primeiro Guardião são iniciados depois que certos requisitos forem cumpridos durante a caça a um Urska.

Jogabilidade

Jogabilidade

  • Aumentamos a velocidade de acúmulo de veneno enquanto o jogador estiver em uma poça de veneno.

O Campo de Batalha

O Campo de Batalha

  • Agora, o Stormclaw Tempestuoso aparece no Santuário Crepuscular em vez da versão Heroica.

Melhorias de usabilidade

Exóticos

Exóticos

  • Agora, as habilidades especiais Eco Trágico e Graça Prismática são reiniciadas após um tempo de recarga de 5 minutos ou ao abater um Behemoth.

Interface

Interface

  • Atualizamos detalhes da interface para deixar a tela de seleção de Passe de Caçada mais fácil de navegar.

Correções de bugs

Jogabilidade

Jogabilidade

  • Corrigimos diversos problemas de colisão entre Behemoths e jogadores.

  • Corrigimos o problema em que algumas armas de Hellion não contabilizavam mais do que 10 acertos.

Skarn

Skarn

  • Corrigimos o problema em que os ataques de carapaça do Skarn Gelextremo não causavam dano aos jogadores. Espinhos de gelo realmente machucam.

Frostwülf

Frostwülf

  • Corrigimos o problema em que a perna frontal direita do Frostwülf não soltava a parte correta quando era quebrada.

Torgadoro

Torgadoro

  • Atualizamos a página de Maestria de Torgadoro para que não exija mais a caça à versão Heroica do Behemoth.

Cosméticos

Cosméticos

  • Corrigimos o problema que deixava armaduras de perna transparentes quando o design de peitoral Carapaça-lâmina Viva era equipado.

Desempenho

Desempenho

  • Melhoramos o desempenho geral das caixas de suprimentos.

Interface

Interface

  • Agora, cartas de desafio com diversos objetivos atualizam objetivos individuais à medida em que são concluídos.

  • Atualizamos todas as descrições de onicélula para deixá-las mais claras (não houve alterações nos efeitos).

  • Atualizamos a dica da Câmara do Atirador para informar corretamente que ela só afeta dano base e dano de quebra.

  • Mudamos a dica do Pó de Aether que aparece como um objetivo de missão para deixá-la mais clara.

  • Mudamos a dica de espaços de células vazios no menu de arsenal para ajudar os jogadores a adquirirem a primeira célula.

  • Atualizamos o aviso de redefinição de personagem para incluir descrições de como isso afetará a progressão em sistemas mais recentes.

  • Corrigimos vários pequenos erros de texto no diário.

Problemas Conhecidos

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