Endloses Licht Endloses Licht
Endloses Licht

Balancing

Gameplay

Gameplay

  • Das Prügelelixier verleiht jetzt einen festen Bonus von +15% auf die Angriffsgeschwindigkeit auf Basis der fehlenden Gesundheit. Vorher verlieh es einen Bonus zwischen +10 und +30%.

Schwert

Schwert

  • Der Spezialangriff “Glühender Zyklon” des Schwerts dreht sich jetzt mit gleichbleibender Geschwindigkeit, unabhängig von Angriffsgeschwindigkeit-Vorteilen und Stärkungen.

Ältesten-Behemoths

Ältesten-Behemoths

  • Ältesten-Behemoths sind jetzt nicht mehr langsamer als ihre normalen Kollegen.

  • Die Explosionen von Ältesten-Schilden werden jetzt nur bei Waffentreffern ausgelöst.

  • Die Explosionen von Ältesten-Schilden zielen jetzt vorwärts, um Auswirkungen zur Seite oder nach hinten zu minimieren.

  • Ältesten-Schilde bewegen sich jetzt schneller und nicht mehr alle gleichzeitig.

Agarus

Agarus

  • Die Gesundheit des Rankenarms des Agarus wurde reduziert.

Urska

Urska

  • Die Gesundheit der Beine und des Schwanzes des Urskas wurde reduziert.

Lebensqualität

Jagdgründe

Jagdgründe

  • Spieler können jetzt Käufe in der Belohnungszone tätigen, während sie sich in den Jagdgründen aufhalten.

  • Beutewürfel erscheinen am Ende öffentlicher Events jetzt schneller und bleiben weniger lange bestehen, bevor sie verschwinden.

Kosmetische Gegenstände

Kosmetische Gegenstände

  • Die VFX-Farbe der Rüstungsskins im Jagdpass Echos der Zukunft basiert jetzt auf dem Farbstoff, der auf die einzelnen Rüstungsteile angewendet wurde.

Behobene Fehler

Gameplay

Gameplay

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Ausweichen durch Kaskaden-Vorteil-Sammelobjekte manchmal als perfektes Ausweichen gezählt wurde. Das war ganz klar nicht perfekt.

  • Attacken, die nicht kritisch treffen können, zum Beispiel Treffer mit Granaten, entfernen die Stärkung mit garantiertem kritischen Treffer nicht mehr, die der Vorteil Puls gewährt.

  • Ein Grenzfall, durch den die Fähigkeit Urzeitlicher Schlag mehr als 10 Stapel von Perfektion hervorrufen konnte, wurde behoben.

Kettenklingen

Kettenklingen

  • Spielercharaktere sind jetzt nicht mehr unverwundbar, nachdem sie eine Kettenstoß-Kombo abbrechen. Vorher wurde eine Sekunde Unverwundbarkeit übertragen, wenn der Kettenstoß mit einem leichten oder schweren Angriff abgebrochen wurde.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Kettenstoß-Angriffe auf dem Boden festhängen blieben, wenn sie während des Ausweichens ausgelöst wurden.

Kriegsspeer

Kriegsspeer

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Builds mit hoher Angriffsgeschwindigkeit kurzfristig aufhörten, während der Kombo Durchdringende Kaskade des Kriegsspeers Schaden zu verursachen.

  • Der Halten-Komboabschluss von Durchdringende Kaskade führt jetzt immer die gleiche Anzahl Attacken aus, unabhängig von Stärkungen der Angriffsgeschwindigkeit.

Chronovore

Chronovore

  • Die Augen des Chronovores leuchten jetzt, wenn er wütend ist. Sie werden euch nicht gefallen, wenn sie wütend sind.

  • Die Fluganimationen des Chronovores wurden etwas aufpoliert, um glattere Übergänge zu gewährleisten.

  • Die Hitboxen des Chronovores wurden vergrößert, um sicherzugehen, dass man seine Flügel treffen kann.

  • Die Lichtring-Hitboxen des Chronovores wurden verbessert, um besser zu den VFX zu passen.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Chronovore seine Introsequenz erneut abspielte, wenn er unterbrochen wurde, bevor sie abgeschlossen war.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Chronovore bei der Begegnung länger als vorgesehen verborgen blieb.

Nayzaga

Nayzaga

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Terra-Statuseffekt nicht auf Nayzagas angewendet wurde.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Schock-Statuseffekt nicht auf Shadowtouched Nayzagas angewendet wurde.

Skarn

Skarn

  • Der Deepfrost Skarn zeigt jetzt nur das Bulldozer-Angriffs-Unterbrechungssymbol an, wenn seine Kopfpanzerung zerstört wird.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Aether-VFX des Deepfrost Skarn grün wurden, wenn er aus dem Boden auftauchte.

Valomyr

Valomyr

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Valomyr-Soundeffekte auch nach deren Niederlage abgespielt wurden.

Jagdgründe

Jagdgründe

  • Diverse unsichtbare Kollisionen und Clipping-Probleme im Paradoxonbruch wurden behoben.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den in den Jagdgründen nicht die richtige Musik abgespielt wurde.

Eskalation

Eskalation

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Outro-Musik von Begegnungen zu früh abgespielt wurde.

Performance

Performance

  • Abstürze auf Grund von unzureichendem Platz im Hauptspeicher wurden auf allen Plattformen reduziert.

  • Ruckelnde Grafiken wurden auf allen Plattformen reduziert.

  • Die Leistung auf Nintendo Switch wurde verbessert, um Abstürze zu reduzieren.

UI

UI

  • Im englischen Text wurde in der Beschreibung des Vorteils Puls “critical hit” mit “critical strike” ersetzt.

  • Der Eintrag in der Manöverliste für Tollkühner Sprung zeigt jetzt das korrekte Unterbrechen-Symbol.

  • Die SPS-Anzeige auf dem Trainingsplatz wird nun für alle Spieler sichtbar sein. Jetzt aber!

  • Der Quest für den Farbstoff: Unzerstörbar auf der Frostmarsch-Insel wurde das korrekte Quest-Symbol hinzugefügt.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Chronoslayer-Eventpass nicht die richtigen EP-Werte anzeigte.

Kosmetische Gegenstände

Kosmetische Gegenstände

  • Die Rüstungen für Todesreliquiar und Chronovore wurden verbessert, um das Clipping zu reduzieren, wenn einzelne Rüstungsteile mit Teilen anderer Sets gemischt werden.

Bekannte Probleme

Favro Community-Probleme