Version: OB 0.5.2

OB 0.5.2 ist ein Patch voller Qualitätsverbesserungen, Änderungen am Balancing und Behebungen von Fehlern, die die Spieler betrafen.

Neu in Dauntless

  • Stadt-Banner wurden in Ramsgate aufgenommen! Dies ermöglicht es dir und den Mitgliedern deiner Jagdgruppe, eure persönlichen Banner überall in der Stadt aufzustellen. Leg die Standarddesigns weg und einen Gang zu! Ganz Ramsgate schaut zu.

  • Neue durch die Ostianer und Helden von Ramsgate inspirierte kosmetische Angebote wurden dem In-Game-Shop hinzugefügt.


Neue kosmetische Angebote

Kampf und Balancing

  • Koshais Veränderungen:

    • Alle Ranken auf dem Feld werden jetzt entfernt, wenn du Koshais Geweih brichst.
    • Die Gesundheit von Rankenkapseln wurde um 10% verringert.
    • Die Schadenszone von Koshais Untergrundsprung-Angriff wurde verringert.
    • Der Schaden von Koshais Rückwärtsbewegung zum Neupositionieren wurde entfernt.
    • Koshais Schild wird jetzt den Laser der Gotteshand blockieren.
    • Es gibt jetzt einen Grenzwert für Schadenszahlen und Soundeffekte an Ranken, damit Spieler, die schnelle Angriffe verwenden, nicht mehr von ihnen überwältigt werden.
    • Ein Fehler, durch den Koshai mehr Schwanzhiebe eingesetzt hat, als er sollte, wurde behoben.
    • Ein Schütteln der Kamera wird jetzt besser anzeigen, wo Koshais Untergrundsprung-Angriff herkommt.
    • Koshai sollte jetzt länger betäubt bleiben und die korrekte Animation anzeigen.
    • Brand- und Frostaether-Effekte werden nun korrekt angezeigt, wenn sie Koshai zugefügt werden.
    • Zusätzliche Zeit wurde zu Koshais Dornenhagel-Unterbrechungsanimation hinzugefügt.
  • Die Unterbrechungsbetäubung gegen Bloodfire Embermane wurde verlängert, um Slayer mehr Schaden anrichten zu lassen.

  • Der Hunger wird jetzt die korrekten 0-25% erhöhten Schaden anrichten, während sich sein Aethermeter füllt.

  • Granaten können nun Rankenkapseln treffen und beschädigen.

  • Spieler können nicht mehr durch Skraevs Eiswälle laufen. Voll die kalte Schulter gezeigt…

  • Bedingte Zellen/Waffeneffekte mit einer Dauer (perfektes Ausweichen, Emberhammer, usw.) werden jetzt jedes Mal aktiviert, wenn die Bedingungen erfüllt werden. Buffs werden auf korrekte Weise aufgefrischt, anstatt sich unsichtbar zu stapeln.

  • Die Sofortfähigkeit der Pangar-Laterne stellt jetzt 25% der maximalen Ausdauer wieder her, anstatt eines festen Wertes von 25 Ausdauer.

  • Hammerspieler können jetzt zuverlässig eine Ausweichsprengung nach einer Ausweichrolle durchführen.

  • Der Spezialangriff der Gotteshand wird jetzt Ranken und Kapseln zerstören.

  • Die Dekonstruktionsfähigkeit wird nun auch auf Ranken funktionieren.

  • Der Gotteshandstrahl wird nun auf richtige Weise Schaden an überlappenden Behemothteilen anrichten.

  • Der Strahl der Gotteshand kann nun Behemothschwänze ablasern. Pass auf den Schwanz auf!

Lebensqualität

  • Schaden durch Bewegung in Dornen kann jetzt durch Rüstung und Verteidigungsverstärkungen wie dem Eisenhautmast verringert werden. Diese Änderung bedeutet auch, dass deine Ausrüstung bestimmt, wie viel Schaden du bekommst. Nervensäge, Dorn im Auge.

  • Dornenschaden an Spielern wurde um fast die Hälfte reduziert.

  • Schlag- und Soundeffekte werden korrekt abgespielt, wenn Rankenkapseln angegriffen werden.

  • Slayer können keine Elixiere mehr trinken, deren Wirkung bereits aktiv ist. In manchen Fällen wurde so das zweite Elixier ohne Nutzen verbraucht.

  • Die VFX von Hellions Brandkugeln wurden überarbeitet und verbessert.

  • Die Dauer der Anzeige am Ende der Jagd und der Anfangssequenz wurde verringert, damit Spieler schneller in und aus Jagden kommen.

Behobene Fehler

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Angriffsgeschwindigkeitsbuffs nicht auf die zweite Hälfte von geladenen Hammerschlägen angewandt wurden.

  • Ein paar Fehler wurden behoben, durch die Durchsichtigkeit und Durchdringungsprobleme von Brustpanzern entstanden.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ausgerüstete Ausrüstung automatisch beim Öffnen der Herstellungsmenüs von Waffenschmied und Rüstungsschmied verbessert wurde.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die visuellen Effekte der Sofortfähigkeit der Koshai-Laterne aufleuchteten, nachdem der Effekt geendet hat.


BEKANNTE FEHLER