Cieli Tersi Cieli Tersi
Cieli Tersi

Novità su Dauntless

Miglioramenti alla visuale

Miglioramenti alla visuale

  • È ora possibile configurare la distanza della visuale.

  • L’inquadratura della visuale è ora più consistente.

  • Il campo visivo (FOV) verticale è ora statico, per cui quello orizzontale ora si regola da sé quando vengono modificate le dimensioni della schermata. Uno schermo più largo ora permette di vedere di più su entrambi i lati.

  • Il FOV può ora essere portato ad un minimo di 75-85° (invece di 35-120°) per evitare un effetto fisheye.

  • Le barre a scorrimento per modificare la distanza della visuale ed il FOV sono ora presenti anche su console.

Ramsgate

Ramsgate

  • È ora possibile interagire con il Portale motore per rivedere l’animazione introduttiva della nuova Ramsgate.

Behemoth

Varie

Varie

  • Gli attacchi dei Behemoth minori causano meno contraccolpo.

  • Ridotta la quantità di danni necessari a stordire i Behemoth minori.

Armi

Spada

Spada

  • Risolto un bug per cui la spada “L’Insaziabile” non generava carica del contatore mentre si era in Sovraccarico.

  • Risolto un raro crash che poteva capitare usando la spada.

Pistole

Pistole

  • I proiettili del Caricatore di grosso calibro non infliggono più danno continuo dopo aver colpito o il suolo o un Behemoth.

  • Risolto un bug che poteva causare un crash se si usavano il Caricatore di grosso calibro o quello multiplo.

Martello

Martello

  • Risolto un bug che impediva il buffering degli input inviati durante la combo montante.

Qualità della vita

Varie

Varie

  • È ora più facile navigare l’elenco delle celle usando un controller.

  • Rimosse le animazioni di accovacciamento che venivano riprodotte interagendo con le armi nei Terreni di prova o con i punti panoramici.

  • È ora necessario essere più vicini agli arieti a cui si desidera tirare una testata.

  • Apportati numerosi miglioramenti ai testi delle varie localizzazioni per evitare che si accavallino ad altri elementi dell’interfaccia o escano dalle proprie caselle.

  • Rimossi i testi descrittivi a comparsa dal creatore dei personaggi.

Bug Risolti

Gameplay

Gameplay

  • L’applicazione dell’AMP Scudo a cascata ora avviene correttamente anche sui giocatori che dispongono di uno scudo attivo.

  • Risolto un bug per cui non venivano consegnate le ricompense bonus della Licenza di caccia al termine di una caccia.

  • Sistemato un punto dell’isola in cui era possibile rimanere bloccati in una caverna.

  • Risolto un bug che faceva apparire possibile interagire con geyser aetherici già esauriti.

  • Risolto un bug per cui gli altri giocatori, se molto distanti, potevano venir renderizzati male se avessero usato un’emote.

Cosmetici

Cosmetici

  • Risolto un bug per cui le corone potevano non venir visualizzate dopo esser passati da un’istanza ad un’altra.

  • A volte il gioco poteva avere opinioni molto forti sul colore delle barbe degli Slayer, ma ora gli abbiamo impedito di cambiarlo senza permesso.

  • La musica dell’emote “Danza selvaggia” ora smette di suonare quando l’emote finisce.

  • Lo stile per lanterna “Rinforzato” fa ora tanta luce quanta prevista.

  • Risolto un bug che poteva far vibrare la testa del proprio personaggio.

INTERFACCIA

INTERFACCIA

  • Risolto un bug che poteva impedire la visualizzazione dei progressi di missioni e taglie al termine di una caccia.

  • Risolto un bug per cui bloccare un giocatore non eliminava gli inviti al gruppo che aveva inviato.

  • Risolto un bug per cui l’illuminazione di sfondo non seguiva il cursore del mouse navigando nella schermata del Diario.

  • Risolto un bug che permetteva di equipaggiare le armi dalla schermata di selezione delle armature.

  • Risolto un bug per cui comprare un razzo segnalatore o un tessuto per stendardo dal menù “Personalità” non faceva scomparire il lucchetto dalle icone degli oggetti acquistati.

  • Risolto un bug per cui, a volte, passare alla voce successiva del Diario non riportava all’inizio la barra di scorrimento.

  • Le voci del menù principale non rimangono più evidenziate se si usa una tastiera per scorrerle.

  • Risolto un bug per cui le opzioni di equipaggiamento rimanevano evidenziate anche dopo aver cambiato schermata.

  • Ora la finestra di tutorial relativa alla Cacciaforte non compare più dopo aver completato la missione d’introduzione alla Licenza di caccia.

  • Risolto un bug che poteva far scomparire lo sfondo del menù principale passando rapidamente da una schermata all’altra.

  • Risolto un bug che faceva comparire le icone di maestria delle armi del Torgadoro al posto di quelle del Thrax.

  • Risolto un’inquietante bug che faceva comparire gli occhi luminosi della “Visione del Berserker” nello sfondo del menù principale. Potete sentirvi meno osservati.

  • Risolto l’allineamento di vari elementi ed icone dell’interfaccia.

Varie

Varie

  • A seguito delle lamentele da parte di Gregario, migliorato l’aspetto dell’armatura dell’allenatore Rosk nei Terreni di prova.

  • La collana di Xelya non si rompe più ogni volta che la proprietaria si muove.

  • Migliorato l’aspetto dell’armatura di Xelya quando vista da una certa distanza.

Problemi noti

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