Novità su Dauntless
Miglioramenti alla visuale
È ora possibile configurare la distanza della visuale.
L’inquadratura della visuale è ora più consistente.
Il campo visivo (FOV) verticale è ora statico, per cui quello orizzontale ora si regola da sé quando vengono modificate le dimensioni della schermata. Uno schermo più largo ora permette di vedere di più su entrambi i lati.
Il FOV può ora essere portato ad un minimo di 75-85° (invece di 35-120°) per evitare un effetto fisheye.
Le barre a scorrimento per modificare la distanza della visuale ed il FOV sono ora presenti anche su console.
Ramsgate
È ora possibile interagire con il Portale motore per rivedere l’animazione introduttiva della nuova Ramsgate.
Behemoth
Varie
Gli attacchi dei Behemoth minori causano meno contraccolpo.
Ridotta la quantità di danni necessari a stordire i Behemoth minori.
Armi
Spada
Risolto un bug per cui la spada “L’Insaziabile” non generava carica del contatore mentre si era in Sovraccarico.
Risolto un raro crash che poteva capitare usando la spada.
Pistole
I proiettili del Caricatore di grosso calibro non infliggono più danno continuo dopo aver colpito o il suolo o un Behemoth.
Risolto un bug che poteva causare un crash se si usavano il Caricatore di grosso calibro o quello multiplo.
Martello
Risolto un bug che impediva il buffering degli input inviati durante la combo montante.
Qualità della vita
Varie
È ora più facile navigare l’elenco delle celle usando un controller.
Rimosse le animazioni di accovacciamento che venivano riprodotte interagendo con le armi nei Terreni di prova o con i punti panoramici.
È ora necessario essere più vicini agli arieti a cui si desidera tirare una testata.
Apportati numerosi miglioramenti ai testi delle varie localizzazioni per evitare che si accavallino ad altri elementi dell’interfaccia o escano dalle proprie caselle.
Rimossi i testi descrittivi a comparsa dal creatore dei personaggi.
Bug Risolti
Gameplay
L’applicazione dell’AMP Scudo a cascata ora avviene correttamente anche sui giocatori che dispongono di uno scudo attivo.
Risolto un bug per cui non venivano consegnate le ricompense bonus della Licenza di caccia al termine di una caccia.
Sistemato un punto dell’isola in cui era possibile rimanere bloccati in una caverna.
Risolto un bug che faceva apparire possibile interagire con geyser aetherici già esauriti.
Risolto un bug per cui gli altri giocatori, se molto distanti, potevano venir renderizzati male se avessero usato un’emote.
Cosmetici
Risolto un bug per cui le corone potevano non venir visualizzate dopo esser passati da un’istanza ad un’altra.
A volte il gioco poteva avere opinioni molto forti sul colore delle barbe degli Slayer, ma ora gli abbiamo impedito di cambiarlo senza permesso.
La musica dell’emote “Danza selvaggia” ora smette di suonare quando l’emote finisce.
Lo stile per lanterna “Rinforzato” fa ora tanta luce quanta prevista.
Risolto un bug che poteva far vibrare la testa del proprio personaggio.
INTERFACCIA
Risolto un bug che poteva impedire la visualizzazione dei progressi di missioni e taglie al termine di una caccia.
Risolto un bug per cui bloccare un giocatore non eliminava gli inviti al gruppo che aveva inviato.
Risolto un bug per cui l’illuminazione di sfondo non seguiva il cursore del mouse navigando nella schermata del Diario.
Risolto un bug che permetteva di equipaggiare le armi dalla schermata di selezione delle armature.
Risolto un bug per cui comprare un razzo segnalatore o un tessuto per stendardo dal menù “Personalità” non faceva scomparire il lucchetto dalle icone degli oggetti acquistati.
Risolto un bug per cui, a volte, passare alla voce successiva del Diario non riportava all’inizio la barra di scorrimento.
Le voci del menù principale non rimangono più evidenziate se si usa una tastiera per scorrerle.
Risolto un bug per cui le opzioni di equipaggiamento rimanevano evidenziate anche dopo aver cambiato schermata.
Ora la finestra di tutorial relativa alla Cacciaforte non compare più dopo aver completato la missione d’introduzione alla Licenza di caccia.
Risolto un bug che poteva far scomparire lo sfondo del menù principale passando rapidamente da una schermata all’altra.
Risolto un bug che faceva comparire le icone di maestria delle armi del Torgadoro al posto di quelle del Thrax.
Risolto un’inquietante bug che faceva comparire gli occhi luminosi della “Visione del Berserker” nello sfondo del menù principale. Potete sentirvi meno osservati.
Risolto l’allineamento di vari elementi ed icone dell’interfaccia.
Varie
A seguito delle lamentele da parte di Gregario, migliorato l’aspetto dell’armatura dell’allenatore Rosk nei Terreni di prova.
La collana di Xelya non si rompe più ogni volta che la proprietaria si muove.
Migliorato l’aspetto dell’armatura di Xelya quando vista da una certa distanza.