Bilanciamento
Gameplay
Il tonico incalzante ora garantisce un +15% fisso di velocità di attacco basato sulla salute mancante. Prima, l’effetto oscillava tra +10–30%.
Spada
Lo speciale della spada Vortice tagliente ora vortica a una velocità fissa, a prescindere da bonus alla velocità di attacco e altri tipi di bonus.
Behemoth antichi
I Behemoth antichi hanno ora smesso di essere più lenti delle loro versioni normali.
Le esplosioni degli scudi antichi ora si attivano soltanto dopo i colpi.
Le esplosioni degli scudi antichi sono ora dirette in avanti per ridurre al minimo danni indirizzati lateralmente o all’indietro.
Gli scudi antichi ora si muovono con maggiore rapidità; inoltre, non si muovono più tutti insieme.
Agarus
La salute del braccio arboreo dell’Agarus è stata ridotta.
Urska
La salute di gambe e coda dell’Urska è stata ridotta.
Qualità della vita
Terreni di caccia
I giocatori possono ora effettuare acquisti dal Forziere delle ricompense mentre si trovano nei Terreni di caccia.
I cubi di bottino appaiono più velocemente al termine di un evento pubblico e rimangono visibili per un tempo minore prima di scomparire.
Cosmetici
Il colore degli effetti visivi dello stile per armatura della Licenza di caccia Echi del futuro è ora basato sulla tintura applicata alle parti dell’armatura corrispondenti.
Bug Risolti
Gameplay
Risolto un problema per cui talvolta la schivata attraverso i bonus Cascata contava come una schivata perfetta. Era tutt’altro che perfetta
Gli attacchi che non costituiscono colpi critici, come i colpi delle granate, non rimuoveranno più il bonus al colpo critico garantito dal bonus Impulso.
Risolto un caso limite per cui l’abilità Colpo primordiale permetteva di ottenere oltre 10 cariche di Perfezione.
Lame a catena
I giocatori non saranno più invulnerabili dopo aver fermato la combo Disinnesto acrobatico. Prima, se la combo Disinnesto acrobatico veniva interrotta con attacco leggero o pesante, si otteneva un secondo di invulnerabilità.
Risolto un problema per cui gli attacchi Disinnesto acrobatico rimanevano attaccati al terreno se attivati durante una schivata.
Lancia da guerra
Risolto un problema per cui un’alta velocità di attacco smetteva temporaneamente di infliggere danni durante la combo Raffica perforante della lancia da guerra.
La combo finale Raffica perforante ora esegue sempre lo stesso numero di attacchi, indipendentemente dai bonus alla velocità di attacco.
Cronovoro
Quando il Cronovoro è infuriato, i suoi occhi brillano. Come capire se è arrabbiato? Oh, lo capirai
Animazioni di volo del Cronovoro rifinite per rendere più fluide le transizioni.
Ampliate le hitbox del Cronovoro per renderne colpibili le ali.
L’anello radiante delle hitbox del Cronovoro è stato migliorato per abbinarsi meglio agli effetti visivi.
Risolto un bug per cui il Cronovoro ripeteva daccapo la sua intro se questa veniva interrotta prima della fine.
Risolto un bug per cui il Cronovoro rimaneva nascosto più a lungo del dovuto durante gli incontri.
Nayzaga
Risolto un bug per cui l’effetto di stato Terra non veniva applicato al Nayzaga.
Risolto un bug per cui l’effetto di stato Elettricità non veniva applicato al Nayzaga Foscomanto.
Skarn
Ora lo Skarn algente mostra il segnale di interruzione dell’attacco bulldozer quando la sua armatura viene infranta.
Risolto un bug per cui gli effetti visivi dello Skarn algente diventavano di colore verde quando il Behemoth fuoriusciva dal terreno.
Valomyr
Risolto un bug per cui gli effetti sonori del Valomyr venivano uditi anche dopo aver sconfitto la creatura.
Terreni di caccia
Risolti vari scontri invisibili e problemi di clipping nel Paradosso spezzato.
Risolto un problema per cui nei Terreni di caccia non suonava la musica giusta.
Ascesa
Risolto un bug per cui la musica al termine degli incontri si avviava troppo presto.
Prestazioni
Ridotti gli arresti anomali per memoria esaurita su tutte le piattaforme.
Ridotti i blocchi su tutte le piattaforme.
Prestazioni su Nintendo Switch migliorate per ridurre gli arresti anomali.
INTERFACCIA
Il testo del bonus Impulso è stato cambiato da “colpo critico” a “danno critico”.
La lista mosse Balzo spericolato ha ora l’icona di interruzione corretta.
L’indicatore DPS nei Terreni di prova è ora visibile a tutti i giocatori. Stavolta, per davvero
Aggiunta l’icona corretta alla missione tintura Indistruttibile nelle Marche Gelide.
Risolto un bug per cui il Pass evento Cronoslayer non riportava i valori di XP corretti.
Cosmetici
Il Reliquiario della morte e le armature del Cronovoro sono state migliorate per ridurre il clipping in caso di combinazione di pezzi di vari set armatura.