Novità di Dauntless
Ascese eroiche
L’Ascesa gelida eroica sarà disponibile a partire dal 5 agosto. Prova la più difficile versione dell’Urska che sia mai esistita, con nuove mosse che metteranno alla prova anche gli Slayer più inveterati. Come bonus, nella propria schermata riepilogativa tra un round e l’altro i giocatori possono ora vedere il tempo totale impiegato per completare un’Ascesa eroica (sì, serve solo per potersi vantare in giro).
Esplorazioni Ascesa
Quando si tratta di Ascese “schizzinoso” non è un termine che ti si addice? Vuoi un match veloce? O magari vuoi semplicemente sfidare la sorte? Grazie alle esplorazioni Ascesa, ora puoi metterti in coda per un’Ascesa 1-13 o 1-50 selezionata in maniera del tutto casuale!
Nuove acconciature
Abbiamo aggiunto tre nuove acconciature gratuite visibili durante la personalizzazione dei personaggi nel menu Aspetto Slayer.
Pass evento: Dovere del Desperado
Il set cosmetico Desperado è di nuovo qui! Per accettare una nuova missione, parla con Gregario dopo aver sbloccato il nodo Forgiatura delle armi nel Cammino dello Slayer. Completa la sua missione per sbloccare il Pass evento gratuito Dovere del Desperado e ottenere un set esclusivo a tema! Il Pass evento è disponibile fino al 14 ottobre.
Nuova diceria tintura
Sblocca la diceria Tintura Antenato soddisfacendo alcuni requisiti segreti mentre combatti contro un Kharabak Fendivento. Per iniziare le missioni della diceria, parla con Gregario dopo aver ottenuto il bottino della diceria.
Note sulla patch del gioco
Stai leggendo queste note nel gioco? Straordinario! Le note sulla patch sono ora disponibili sulla schermata di login di Dauntless che appare prima dell’accesso a Ramsgate.
Bilanciamento
Terreni di caccia
Gli eventi pubblici su Capo della Furia sono tornati a Normale, con l’aggiunta dell’evento Tuono dormiente.
Il Drask Tuonante ora si genera su Capo della Furia anche al di fuori degli eventi.
Urska
Ora l’Urska trascorre più tempo sul terreno e meno a saltare sui pilastri.
Rezakiri
Le code del Rezakiri e del Rezakiri Fiammeggiante ora subiscono danni laceranti e possono essere ferite.
Ascesa
Al termine della Resistenza del Torgadoro, gli Slayer avranno ancora stamina massima, e non più un valore pari a quello iniziale.
I danni dell’amp Sottigliezza distruttiva sono stati ridotti dal 75% al 50%, mentre la rarità dell’amp è passata da rara a epica.
Rezakiri e Shrowd ora appaiono nelle Ascese eroiche.
Il talento Artigli di Kat ora garantisce un corretto aumento dei danni pari a 5/7,5/10%.
Le Zone pericolose gelide sono state rimosse dai modificatori dell’Ascesa gelida.
Aetheropodi congelanti, Punto debole ardente, Viaggio Planare e Scudi antichi sono stati aggiunti ai modificatori dell’Ascesa gelida.
Qualità di vita
Urska
Le animazioni dei giocatori in aria durante l’attacco schianto dell’Urska sono state rese più fluide e rifinite.
Interfaccia utente
Eliminate discrepanze nelle spiegazioni sul funzionamento di “velocità di movimento” presenti nei bonus Grazia e Granpasso.
Sui nodi del Cammino dello Slayer che non puoi ancora sbloccare ora si legge “Non possiedi i requisiti necessari per sbloccare questo nodo.”
Risoluzione bug
Pugni corazzati
Risolto un bug per cui, dopo l’aumento di potenza, il bonus ai Proiettori di sovratensione (i pugni corazzati del Drask Tuonante) era a livello +2 invece che a +3.
Cosmetici
Corretto il clipping del collo sull’elmo ZH-3 “Capo Ricognitore”.
Le Polsiere da esploratore non rendono più invisibili le dita dei giocatori.
Ridotto il clipping del set armatura Cavaliere Cremisi.
Ridotto il clipping del set armatura Elmo del Tessitempo.
Ridotto il clipping del set armatura primordiale.
Ridotto il clipping del set armatura Ranger delle lande selvagge ostiensi.
Ascesa
Corretta la scheda di rotazione delle Ascese eroiche, che ora cambiano alle 19:00 italiane.
Le Ascese eroiche ora si contano correttamente ai fini delle sfide.
Il Cronovoro
Risolto un problema per cui la UE del Pangar non si attaccava correttamente ai tentacoli del Cronovoro.
Drask
Il Drask Tuonante non userà più il proprio attacco con colpo di coda dopo che essa gli è stata mozzata.
Nayzaga
Gli attacchi del Nayzaga ora si generano correttamente dai piloni.
Valomyr
Ora gli effetti sonori del prisma radiante del Valomyr si interrompono dopo la sua morte.
Gameplay
Risolto un problema per cui talvolta il numero massimo di cariche bonus dell’omnicella Disciplina non appariva correttamente.
Risolto un problema per cui l’abilità leggendaria del Cronovoro azzerava il bonus Maestro di Disciplina.
L’effetto passivo dell’omnicella Sangue freddo ora riduce correttamente il tempo di ricarica rimanente dopo aver subito danni.
Rimuovere l’omnicella Disciplina ora ne cancella correttamente i bonus.
Risolto un problema per cui l’abilità caricata della lanterna Sguardo del Drask poteva essere spammata.
Risolto un problema per cui talvolta le lanterne non erano immediatamente utilizzabili dopo la ricarica.
Terreni di caccia
Sangue mefitico non si applica più ai Behemoth al di fuori degli eventi.
Interfaccia utente
Corretti vari refusi ed errori di formattazione nella versione in inglese del gioco.
Risolto un problema per cui talvolta la Licenza di caccia principale non consentiva di ottenere scudi ostiensi al livello +51.
Gli indizi sulle dicerie non scompaiono più dopo averli ottenuti per la prima volta.