Novità di Dauntless
Nuovo Behemoth
Ostia ha rilasciato il Phaelanx alle Forgiardenti nei Terreni di caccia. Sconfiggi i Behemoth sull’isola per ottenere lo stato Energizzato. Mentre ti trovi in questo stato, attiva sei valvole per evocare questa creatura contronatura nell’arena della forgia. Sconfiggila varie volte per creare armi e armature uniche con le sue parti.
Nuovo bonus
Per i giocatori che vogliono usare più abilità, abbiamo introdotto l’Omnipotenza! Questo nuovo bonus riduce la ricarica delle abilità della tua omnicella (5/8/11/14/17/20%) e, all’attivazione dell’omnicella, riduce la ricarica dell’abilità della tua lanterna (20/30/40% al livello 4/5/6).
Nuova serie di missioni
Mostra a Ostia che gli Slayer sono l’arma più potente che esiste. Parla all’Ammiraglio Janek Zai a Ramsgate per iniziare la serie di missioni La prima goccia di sangue. Completandola, potrai ottenere le nuove dicerie Alardente rinato (petto) e Alardente visionario (elmo).
Nuove dicerie di stili per armi
Con l’aggiornamento 1.7.4, abbiamo aggiunto la diceria EN-MS1 “Tiro lungo” (stile per lancia da guerra). La diceria EN-EB1 “Sentenza di morte” (stile per ascia) arriverà il 16 settembre. I giocatori dovranno completare la diceria EN-MS1 “Tiro lungo” per sbloccare la seconda diceria.
Nuova diceria tintura
Sblocca la diceria Tintura Sagacia soddisfacendo alcuni requisiti segreti mentre combatti contro uno Skraev Gelocorno. Per iniziare le missioni della diceria, parla con Gregario dopo aver ottenuto il bottino della diceria.
Bilanciamento
Gameplay
Il rimborso di stamina del bonus Acrobatico è stato aumentato per i ranghi 4, 5 e 6. Ora tutti i ranghi generano uno scudo di stamina (massimo 50) con la stamina in eccesso.
Il bonus Rapidità ora applica un bonus alla velocità di movimento quando l’arma è nel fodero a tutti gli alleati in tutti i ranghi del bonus.
Il bonus alla velocità di movimento di Rapidità ora persiste per un breve periodo di tempo anche dopo che l’arma è stata sfoderata.
I Terreni di caccia
L’incremento della salute delle parti dei Behemoth alle Forgiardenti è stato ridotto. Ora è più semplice lacerare le parti in un tempo ragionevole.
Ora il Kharabak Fendivento eroico compare alle Forgiardenti.
Pistole
I bonus ai danni delle abilità del Caricatore del cecchino ora sono calcolati per addizione, invece che per moltiplicazione. Ciò significa che il Caricatore del cecchino infligge un po’ meno danni.
Qualità di vita
Nayzaga
Hitbox e collisori migliorati.
Finestra di interruzione e aree interrompibili migliorate. Ora i giocatori devono colpire la testa o le spalle per interrompere il Nayzaga. Ginocchia e dita rimangono protette dalle interruzioni.
Modello aggiornato e rifinito. Ehi, ti trovo bene, Nayza!
Interfaccia utente
Il nome delle pistole “Strilli rapaci” è stato modificato in modo da non essere troppo simile al nome della lancia da guerra “Strillo rapace”. Ora le pistole si chiamano “Occhi dello Shrike”.
Le armi di Drask Tuonante ora hanno carte Maestria corrispondenti.
Risoluzione bug
Gameplay
La lanterna di Skarn ora infligge la quantità giusta di danni. Prima infliggeva un punto di danni in meno.
Risolto un bug a causa del quale l’abilità leggendaria dell’Urska non teneva conto dei bonus nel calcolo dei danni inflitti ai Behemoth: funzionava correttamente solo contro la fauna.
Ora Evasione aetherica si attiva solo una volta per schivata eseguita con successo come previsto.
L’omnicella Disciplina ora genera solo una carica per ogni parata eseguita con successo.
Risolto un problema a causa del quale lo stato Maestro di Disciplina durava troppo a lungo.
L’omnicella Tempesta ora genera solo una carica per ogni schivata eseguita con successo.
L’omnicella Tempesta ora include correttamente le cariche di Velocità consumate nel calcolo dei danni.
Hellion
Rimosso un effetto visivo di fuoco errato alla base delle zampe dell’Hellion.
Koshai
Le corna del Koshai Foscomanto ora scompaiono quando vengono rotte.
Nayzaga
Corretta l’animazione della mandibola del Nayzaga durante l’attacco rovesciato.
Shrike
Risolto un bug a causa del quale le code degli Shrike non sempre subivano danni mirati.
Risolto un bug a causa del quale l’effetto della ferita alla coda dello Shrike veniva mostrato sulla zampa.
Skraev
Risolto un bug a causa del quale le code degli Skraev non sempre subivano danni mirati.
Interfaccia utente
L’IU del boost Ascesa non si sovrappone più alle corone cosmetiche.
Il testo del tempo rimanente del boost Ascesa non compare se il boost Ascesa è già stato acquistato.
Le pagine Maestria del Malkarion, del Torgadoro, del Thrax, dell’Agarus e dell’Urska vengono sbloccate quando viene sbloccata la corrispondente Ascesa difficile.
Il tracciamento della creazione delle omnicelle ora mostra l’icona e la tipologia corrette.
Il giocatore ora visualizza le opzioni corrette per saltare in cambio di platino sui suoi obiettivi attivi.
La missione diceria Tintura Tiranno ora fa correttamente riferimento al Koshai invece che al Koshai eroico.
Il Caricatore di grosso calibro ha una nuova icona.
L’UI di livellamento ora mostra correttamente la dicitura “MAX” quando si è al livello massimo.
I Terreni di caccia
Sostituita l’animazione inattiva dei Gendarmi ostiensi alle Forgiardenti con una più fluida.