Novità di Dauntless
Nuove dicerie
Affronta lo Sahvyt mentre indossi un set armatura completo realizzato con le parti di questo Behemoth per sbloccare due nuove missioni Diceria. Poi, completale per ottenere la trasmutazione per elmo Antenne della spada vivente e la trasmutazione per petto Carapace della spada vivente.
La Promessa di Avellaine ha inizio
A Ramsgate sta tornando la stagione dell’amore. L’evento Promessa di Avellaine inizia il 10 febbraio e termina il 17 febbraio. Abbandonati all’amore con nuovi cosmetici, missioni, un pass evento e molto altro!
Evento Isola: Bilanciamento
Nell’aggiornamento 1.9.1 abbiamo ribilanciato molti eventi isola per ridurre il tempo di completamento e la confusione o mantenerli coerenti dal punto di vista narrativo. Vogliamo che tutti gli eventi siano esperienze piacevoli e che abbiano senso compiuto nel mondo di Dauntless, come si vede dall’elenco sottostante di tutti i bilanciamenti degli eventi isola. Con l’aggiornamento 1.9.2. ne vedremo delle belle!
Bilanciamento
Gameplay
Danno dell’effetto unico delle armi del Frostwülf diminuito da 60/100 a 50/70 (base/dopo aumento di potenza).
Danno dell’effetto unico delle armi dello Sahvyt diminuito da 250/350 a 250/325 (base/dopo aumento di potenza).
Tasso di conversione dello scudo Schianto di Bastione aumentato dal 150% al 175% per aumentare i danni inflitti.
Danni base di Tempesta aumentati da 400 a 450.
Raggio di rilevamento per i colpi di parti non rotte di Tempesta aumentato leggermente.
Quantità di rigenerazione della salute di Redivivo diminuita da 125 a 115 per ciascun globo.
Probabilità passiva di danni critici di Disciplina e bonus ai danni diminuiti dal 10% all’8%.
Tempo di ricarica di Disciplina aumentato da 15 secondi a 17 secondi.
Quantità di XP dell’arma richiesta presso il nodo del Cammino dello Slayer Riformato in Reforged diminuita da 28.000 a 27.500.
Eventi isola: Embermania
Zone di pericolo rimosse dalla fase uno e numero di Embermane aumentato da uno a due.
La fase due consiste ora nel combattimento contro un Embermane minore e un Embermane Pirosangue invece che contro due minori accompagnati da stigei.
Stigei rimossi dalla fase tre.
Evento Isola: Zona esplosiva
Questo evento è già servito da introduzione a eventi e modificatori specifici dell’isola, pertanto i cambiamenti apportati sono lievi e volti a esclusivamente a ridurre il caos generale.
Aetheropodi rimossi dalla fase uno.
I modificatori della zona di pericolo non sono più legati al Behemoth della fase uno.
Aetheropodi rimossi dalla fase due.
Zona di pericolo e attacchi folgoranti rimossi dai Behemoth nella fase due.
Zona di pericolo è ora un modificatore generale nella fase due.
Evento Isola: Sciamageddon
Con le sue quattro fasi, questo costituiva l’evento più lungo del gioco: era dunque importante ridurne il numero di fasi per garantire un tempo di completamento simile a quello degli altri eventi. L’evento è stato anche aggiornato per mantenere costante il tema del volo e degli insetti.
Evento ridotto da quattro a tre fasi.
Numero di Behemoth nei punti di generazione della fase uno aumentato per includere anche lo Sahvyt.
La fase due è ora un doppio duello con i Behemoth che include un Rezakiri o un Valomyr.
Il modificatore Sciame della fase due non si lega più ai Behemoth nell’evento e dura per tutto il turno, indipendentemente da quale Behemoth muoia per primo.
La fase tre è ora un doppio duello con i Behemoth che include due Rezakiri e fino a un Valomyr.
La fase tre ha ora un numero maggiore di sciami.
Evento Isola: Rock & Roll
Questo evento è apparso su isole con altri due eventi unici: Sciamageddon e Punto di fusione; abbiamo però deciso di spostarlo presso Paradosso spezzato, dando così all’isola un proprio evento peculiare. Ciò non è che un primo tentativo di esplorare come espandere la diversità dei Behemoth negli eventi, sempre senza entrare in conflitto con l’elemento centrale dell’isola in questione (in questo caso, l’elemento radiante).
L’evento è stato rimosso dall’Isola di Razorcliff e dalle Bocche dell’Ade.
L’evento è stato aggiunto a Paradosso spezzato.
L’evento presenta ora solo turni singoli di Behemoth per far sì che possa esistere parallelamente all’evento del Cronovoro.
La selezione di Behemoth si è allargata per includere anche esemplari davvero temibili, come il Phaelanx e lo Skarn algente.
Gruk-gruk e bombardieri ardenti si generano in tutti i round, con un intervallo di 60 secondi per la rigenerazione.
Modificatore Contenimento primordiale aggiunto al secondo round.
Modificatore Spine antiche aggiunto al terzo round.
Tutti i round di questo evento conferiscono una cronopietra.
Evento Isola: Punto di fusione
Questo evento è stato sovraccaricato con diversi tipi di fauna e fino a tre modificatori per volta; il suo leitmotiv è ora bombardieri ardenti per la fauna, e spezza lava con inferno come modificatori.
L’evento ora ha tre fasi, e la fase con sola fauna è stata rimossa.
I modificatori Zone di pericolo infuocate e Combustione sono stati eliminati da tutte le fasi in cui erano presenti.
Il modificatore della fase uno è ora soltanto Inferno.
Le fasi due e tre hanno ora Spezza lava.
Ogni fase ha bombardieri ardenti con un intervallo di rigenerazione di 45 secondi dopo ogni sconfitta.
Gruk-gruk rimossi dall’evento.
L’Hellion nel terzo round non ha più salute extra.
Evento Isola: Tossicità
Piccoli cambiamenti effettuati per riportare la selezione di Behemoth in linea con il tema dell’evento, rimuovendo al contempo la fauna in eccesso e il sovraccarico di modificatori.
Rimossi dalla selezione tutti i Behemoth non elementali.
Koshai aggiunto alla selezione.
Aetheropodi rimossi da tutte le fasi.
Varietà di Behemoth per il duello finale incrementata.
Evento Isola: Personalità tossica
Essendo uno degli eventi più recenti, Personalità tossica segue in gran parte la nostra nuova filosofia di design, e ha dunque richiesto soltanto modifiche minori.
La fase uno ha ora il modificatore Sangue mefitico.
La fase due ha ora i modificatori Sangue mefitico e Zone di pericolo terrestri.
Qualità di vita
Audio
Raffinati gli effetti sonori dell’abilità attiva di Bastione.
Risoluzione bug
Gameplay
Egida viene ora consumata prima di Robusto invece che nello stesso tempo.
I globi curativi ora compaiono correttamente quando si infligge danno a un Behemoth sotto l’effetto dello stato terra.
Cosmetici
La trasmutazione per cappello del Cacciatore di tesori ora è fornita di capelli.
Risolti problemi di clipping relativi a Bryjind di Ragnar, Bryjind del Primo Guardiano, Bryjind dell’Esploratore del gelo, Bryjind del Difensore del gelo, Piastra di Draskaglia, Avide fasce e Mantello del Cacciatore di tesori.
Ascia
Caricare l’ascia mentre si è a mezz’aria non fa più precipitare a terra i giocatori.
Lame a catena
Il contatore aetherico non si azzera più se si utilizzano gli schianti con catena con uno slancio inferiore a quattro.
Risolto un problema a causa del quale talvolta le lame a catena smettevano di generare slancio.
Spada
Risolto un problema per cui il contatore speciale della spada rimaneva attivo anche dopo aver cambiato set d’equipaggiamento.
Nei Terreni di caccia, lo speciale banchetto L’Insaziabile ora termina quando non ci sono più minacce attive nell’incontro in corso del giocatore.
Drask
Gli esemplari di Drask minore non rimangono più bloccati in loop se il loro tentativo di teletrasportarsi fallisce.
Interfaccia utente
Corretti vari refusi nella versione in inglese.
Aggiunte le sfide stagionali mancanti nell’aggiornamento 1.9.0.
Abbiamo ridotto la quantità di fattori concorrenti coinvolti in questo evento isola. L’evento è ora incentrato sul combattimento contro vari Embermane invece che contro stigei e altri modificatori.