La patch dell'Open Beta 0.5.14 dà il via ai cambiamenti al combattimento con un potenziamento per le lame a catena, introduce una nuova schermata di accesso (oooh!), e porta lo stile "Volpe autunnale" nel negozio del gioco.
NOVITÀ SU DAUNTLESS
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Sostituita la vecchia schermata di accesso con una nuova di zecca. Questo cambiamento fa parte di uno sforzo continuo per aggiornare e migliorare l’interfaccia di Dauntless. Fateci sapere se riscontrate dei problemi!
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Le lame a catena ora causeranno una
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E s P l 0 s I 0 n E a E t H e R i C A~~~
con ogni salto all’indietro – non più solo per quelli eseguiti a contatore aetherico completamente carico. -
Aggiunto un nuovo modificatore per la caccia allo Skarn Granmacigno eroico.
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Aggiunto il nuovo kit stagionale della Volpe autunnale al negozio di gioco. Acciuffa quei baffi!
QUALITÀ DELLA VITA
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Risolto un problema che impediva all’Hellion di inseguire correttamente gli Slayer dopo essere uscito dal terreno.
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È stato reso più semplice bersagliare e colpire sia gli sfiatatoi che le zampe del Charrogg normale e incendiario.
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Sono stati fatti svariati miglioramenti per rendere più affidabile bersagliare e colpire le parti che si possono rompere dei Behemoth.
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Risolto un problema che impediva l’ottenimento di parti esotiche dal Riftstalker.
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Le cacce al Riftstalker conteranno ora per le sfide “Ombre danzanti” (giornaliera) e “Cala la notte” (settimanale).
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Risolto un bug per il quale le sfide settimanali riguardanti le armi elementali non richiedevano effettivamente l’elemento riportato.
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Abbattere lo Skarn Granmacigno eroico garantirà ora le ricompense corrette.
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Le cacce allo Skarn Granmacigno conteranno ora per la sfida giornaliera “Leggenda del Rock”. Vedete solo di non farvi strapazzare come le corde di un’elettrica a un concerto heavy metal.
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Il salto all’indietro delle lame a catena avrà ora successo più frequentemente quando il giocatore si trova al di sotto di un Behemoth alto (es. Pangar, Hellion). ~DO A BARRER ROLL!~
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I capelli non dovrebbero più passare attraverso gli elmi di Shrike e Charrogg quando il personaggio viene visualizzato nel menù Stile.
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Risolto un bug nel menù principale che poteva causare uno stop dell’animazione nello sfondo quando venivano aperti diversi sotto menù.
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Risolto un bug che faceva sovrapporre i nuovi elementi dell’interfaccia con il tasto di caccia privata.
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Risolto un bug per cui i nuovi elementi dell’interfaccia spostavano il nome della gilda al di fuori dell’HUD.
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Le descrizioni delle parti del Kharabak ne comunicano ora accuratamente la provenienza e la rarità.
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Indossare il Bolero del girovago non ti farà più diventare calvo. Il tasso di incubi di calvizie è stato ridotto del 23.4%.
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Risolto un bug per cui le lastre di roccia superiori delle cosce dello Skarn e del Granmacigno ’ si comportavano in modo anomalo.
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Risolto un bug che rendeva fluorescenti le Fauci spinate (elmo del Quillshot).
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Il contatore aetherico della Sciabola Piumata si svuoterà ora alla velocità corretta, uniformandosi alle altre spade.
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Risolto un bug che non permetteva ai giocatori di selezionare l’effetto delle celle mentre ispezionavano il proprio equipaggiamento.
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Risolto un bug che faceva rimanere rosse le spine del Quillshot quando questo veniva stordito e placato dallo stato “infuriato”.
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Corretto un bug per cui le armature potenziate al massimo apparivano come ancora migliorabili.
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Risolto un bug che faceva apparire un inquietante buco nella faccia di Moyra. Un tempo anche io ero uno Slayer di frontiera come te, finché…
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Migliorate le prestazioni sulla porzione di isola del tutorial.
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Uccidere il Nayzaga distruggerà ora correttamente tutte le torrette rimaste.
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Migliorate ulteriormente le prestazioni a Ramsgate. La Patatomanzia è salita di livello!
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Risolto un bug che tagliava il testo dello scudo al di sopra della barra della vita.
PROBLEMI NOTI
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I Behemoth potrebbero occasionalmente camminare o muoversi secondo schemi irregolari: Il problema può essere risolto uccidendoli.
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Tutti gli altri problemi noti al momento possono essere trovati sui nostri forum.