La patch OB 0.6.3 segna la fine sia della Glaciazione, che della Stagione uno della Licenza di caccia. L'aggiornamento rivisita inoltre i colpi da fuoco del martello, oltre a sradicare una manciata di altri bug.
OLTRE LA GLACIAZIONE
Nonostante possa esserci ancora qualche cumulo di neve a Ramsgate, la Glaciazione è finalmente giunta al termine. La giornata di domani segna infatti sia la fine di questo periodo di festività, che l’epilogo della nostra primissima stagione della Licenza di caccia. È stato emozionante vedere così tanti Slayer correre in giro nel loro completo di Silver Nikola, e ci teniamo a ringraziare tutti coloro che hanno partecipato e completato questo esperimento, condividendo il loro feedback sulla Licenza di caccia.
Se non l’hai già fatto, puoi unirti alla discussione sia sul forum ufficiale di Dauntless sia sul subreddit /r/playdauntless. Nei prossimi giorni passeremo al setaccio moltissimi dati per organizzare, calibrare e costruire l’imminente seconda stagione della Licenza di caccia. Vi diremo di più nelle prossime settimane.
QUALITÀ DELLA VITA
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Risolto un bug per cui a volte la coda del Valomyr poteva rimanere incastrata nei muri.
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Risolto un altro bug per cui la Maschera della sentinella poteva rendere invisibili i capelli di chi la indossava.
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Risolti un po’ di bug legati all’interfaccia utente della Licenza di caccia e alle sue funzionalità.
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È ora necessario che gli Slayer abbiano già raggiunto il Maelstrom perché possano sbloccare l’equipaggiamento del Riftstalker e del Valomyr.
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Sostituito il vecchio effetto grafico dell’impatto congelante con uno più rifinito.
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Gli obiettivi della missione “Sforzi eroici” sono stati resi più chiari. Ora la missione specifica esattamente il minimo valore di potenza richiesto sia per le armi che per le armature.
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Migliorata la risposta del disinnesto acrobatico delle lame a catena. Ora la sua esecuzione dovrebbe essere più affidabile se attivata al limite del raggio di efficacia della mossa.
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L’isola “Roccia della rivelazione” è stata rifinita e ottimizzata dal punto di vista grafico. È stata inoltre modificata la posizione di alcuni luoghi e collezionabili.
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Risolto un bug che poteva causare un crash di Dauntless alla chiusura del gioco.
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Risolto un bug che impediva la corretta riproduzione dell’animazione di lancio del razzo segnalatore nel caso in cui il personaggio sfoderasse delle pistole ostiensi.
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Risolto un bug per cui il comando di chat
/r
non avrebbe risposto al sussurro più recente, se prima di ciò il giocatore avesse eseguito l’accesso al canale “gilda”, “squadra”, o “generale”. -
Rimpiazzati alcuni vecchi effetti grafici di lava che erano ancora presenti su determinati attacchi del Charrogg.
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Risolto un bug per cui gli occhi degli Slayer potevano compenetrare con le palpebre selezionando determinati antenati durante la creazione del personaggio.
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L’anteprima della caccia sull’aeronave ora mostra sia l’icona del Behemoth che le sue debolezze e resistenze elementali.
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Risolto un bug per cui le pitture facciali potevano comparire sulla parte sbagliata del volto dello Slayer.
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Risolto un bug che poteva far fluttuare le masse di capelli dei personaggi quando parlavano con un NPC.
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La sfera dell’apocalisse dello Shrowd tornerà a esplodere dopo aver esaurito la sua durata. Diversi altri costrutti dei Behemoth sono stati sistemati.
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Gli Slayer hanno ora la possibilità di trasmutare (da e verso) elmi esotici!
CAMBIAMENTI AL BILANCIAMENTO
- I colpi innescati del martello ora ottengono un bonus in base alla qualità delle munizioni usate. Le cartucce blu forniscono un ulteriore bonus di danni pari al 25%, in aggiunta al bonus del colpo innescato.