La patch OB 0.6.4 introduce il devastante Hellion Fondiroccia, nuove acconciature, nuove opzioni di personalizzazione degli Slayer ed un altro aggiornamento all'interfaccia.
NOVITÀ SU DAUNTLESS
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L’Hellion Fondiroccia ha fatto la sua bruciante entrata nel Maelstrom. Sii prudente se decidi di affrontarlo: le sue abilità basate sul controllo della lava lo rendono un avversario particolarmente letale.
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Aggiunte nuove acconciature ricciolute! Gli Slayer avranno ancora più opzioni per creare e personalizzare i loro personaggi.
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Aggiunta una nuova interfaccia per la creazione di granate, pozioni e per gli acquisti dal Mediatore. Tutte e tre dovrebbero ora essere più facilmente navigabili.
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Aggiunte nuove schede di personalizzazione dei personaggi e migliorate quelle già esistenti. Interagisci con lo specchio nella piazza di Ramsgate per aprire il menù di personalizzazione e sperimenta con il tuo look.
QUALITÀ DELLA VITA
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Migliorato l’effetto visivo delle esplosioni di aether ardente.
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Risolto un bug che impediva alle particelle di aether dello Skarn di coprire correttamente il suo sfiato.
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Risolto un bug che faceva compenetrare le dita attraverso i Parabraccia occulti.
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Risolto un bug che faceva compenetrare la Corazza del Fondatore con diversi elementi.
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Risolto un bug che impediva all’effetto visivo del portale del Riftstalker di essere allineato correttamente.
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Risolto un bug per cui l’effetto visivo dei colpi delle Pistole Ostiensi poteva talvolta essere mostrato in posti diversi rispetto a dove fosse effettivamente arrivato il proiettile.
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Sostituite alcune vecchie icone di Platino e Corone residue con le loro nuove versioni più stilose.
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Risolto un bug che faceva apparire l’effetto visivo della fuga dello Gnasher della grandezza sbagliata.
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Risolto un bug che avrebbe potuto causare un incessante rumore di uccelli che lasciavano i loro alberi.
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Risolto un bug per cui alcune texture delle isole erano assenti.
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Risolta una serie di bug riguardanti le isole e ottimizzati il fogliame e la nebbia. Dovrebbero ora affliggere le performance in modo meno pesante.
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Risolto un bug che mostrava l’icona sbagliata degli Stivali rocciosi quando visualizzati nell’equipaggiamento.
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Risolto un bug per cui i colpi di aether concussivo del martello e i loro effetti visivi non erano orientati nella giusta direzione.
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Risolto un bug che spostava a mezz’aria alcune abilità delle lanterne quando attivate vicino ad un altro giocatore.
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Risolto un bug per cui il danno della mina del Calcio del sabotatore veniva scalato incorrettamente in base alla potenza dell’arma, generando valori imprevedibili.
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Risolto un bug dove con una velocità d’attacco molto alta e del lag, le pistole ostiensi potevano ricaricare due volte prima di incamerare le munizioni.
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Risolto un problema di calcolo del danno in cui, con un danno totale debole rispetto ad un Behemoth di alto livello, risultava molto più conveniente usare un’arma dello stesso elemento del Behemoth, piuttosto che un’arma neutrale.
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Risolto un bug dove gli attacchi caricati dell’ascia potevano essere rallentati se un giocatore aveva dei bonus in velocità d’attacco e danni da un’altra fonte (come una lanterna).
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Risolto un bug dove il danno della schivata esplosiva dell’Editto Lavico veniva scalato in base al danno puro dell’arma; il danno della schivata esplosiva è stato incrementato del 20% per compensare
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I colori sui guanti e sui gambali Spinavolt sono ora consistenti sia nell’interfaccia di creazione che in quella di equipaggiamento.
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Rifinite alcune mosse dei Behemoth e introdotto un miglioramento per fare sì che i Behemoth che scavano lo facciano in modo più pulito.
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Saltare ora annullerà le emote (come dovrebbe).
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La schermata dei crediti riprodurrà nuovamente il video del Drask in sottofondo.