La patch OB 0.6.6 introduce la Promessa di Avellaine, una romantica festa che costella di rose la città di Ramsgate e dà il via alla seconda stagione della Licenza di caccia.
NOVITÀ SU DAUNTLESS
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La Promessa di Avellaine porta l’amore e il romanticismo nella città di Ramsgate, segnando l’inizio della Stagione 2 della Licenza di caccia. Parla con Gregario per dare inizio ad una nuova stagione di fantastiche ricompense!
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I vecchi menù della mappa, del diario delle missioni, dell’armaiolo e del corazzaio sono stati sostituiti e rinnovati. Fateci sapere se il nuovo assetto vi piace!
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I cuori degli Slayer verranno ora riempiti di vero amore quando andranno a trovare il cucciolo della città per fargli qualche carezza. Who’s a good boy?
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La quantità di Platino totale ottenibile completando al massimo la Licenza di caccia è stata ridotta a 500 Platino (rispetto al 1300 della Stagione 1). Questo numero include anche le ricompense del tracciato Élite.
QUALITÀ DELLA VITA
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Risolti molteplici problemi funzionali che si originavano navigando con controller o gamepad in alcuni menù.
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Risolto un bug per cui le pozze di lava dell’Hellion Fondiroccia comparivano semplicemente sul terreno invece di espandersi lentamente su di esso.
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Rifiniti gli effetti visivi delle lame di vento e dei tornado di Shrike e Skraev.
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Risolto un bug che riportava il colore dei capelli a quello predefinito, al centro della palette, nonostante se ne fosse selezionato uno diverso.
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Migliorate le onde d’urto dell’attacco speciale della spada: ora sono più precise e meglio orientate nei confronti dell’angolo iniziale con cui è stato sferrato l’attacco. Inoltre è stato risolto un bug per cui l’onda d’urto dell’ultimo colpo della combo “Ascesa Elementale” non riusciva mai a colpire.
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Risolto un bug che permetteva alla spada di un giocatore di brillare innaturalmente se rianimato attraverso l’abilità speciale dell’Eco dell’aldilà.
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Le armi dell’Hellion Fondiroccia sono state bilanciate in modo che:
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Il bonus alla velocità d’attacco garantito dai nuclei lavici è stato ridotto a 1.2x (rispetto al precedente 1.33x).
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Il tempo di ricarica dell’effetto della cella di fusione segue ora l’andamento 26/23/20/16 (rispetto al precedente 20/17/14/10).
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Il danno garantito dall’effetto unico delle armi è stato ridotto a 350 (dal 400 precedente).
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Risolto un bug nella descrizione di tale effetto che recitava come il danno bonus inflitto fosse di tipo ardente quando in realtà si trattava danno puro.
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Gli Slayer che impugnano le Pistole ostiensi potranno ora vedere la durata dello stato Sovraccarico nell’interfaccia.
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Le Pistole ostiensi utilizzeranno ora la versione potenziata delle loro abilità se sovraccaricate all’inizio della loro animazione (non al momento del lancio).
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Risolto un bug per cui le abilità garantite dall’Arpione Piroclastico a partire dal sesto livello in poi sarebbero state sbagliate, dando +1 Sopraffazione/+1 Cercatore di aether invece di dare +2 Sopraffazione come le altre armi del Fondiroccia.
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Risolto un bug per cui il primo colpo della combo “Ascesa Elementale” della spada dell’Hellion Fondiroccia attivava il bonus di danno al colpo successivo senza consumarne l’effetto.
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Gli attacchi che modificano la posizione della visuale sfumeranno ora correttamente quando si torna alla posizione normale.
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Risolto un bug che impediva ai giocatori di uscire dal menù di selezione dell’emote di atterraggio se una di esse stava venendo riprodotta.
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Risolto un bug che causava allo Stormclaw di tornare indietro a un’area precedente e iniziare la sua routine di corsa e zampate.
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La lama della Sciabola Infernale sarà ora orientata nella giusta direzione. Così ha molto più senso.
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Risolto un bug che causava al menù delle opzioni di sovrapporsi al pulsante “Gioca” nella schermata di accesso.
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Risolto un bug che impediva ai giocatori che non avessero il gioco in lingua inglese di vedere il timer della caccia a schermo.
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I testi non dovrebbero più fuoriuscire dai pulsanti quando si gioca in lingue differenti da quella inglese.
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Risolto un bug per cui premere il tasto Esc durante il Sovraccarico della spada avrebbe potuto far scomparire l’icona del tasto per lo scatto dall’interfaccia.
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Risolto un bug che impediva al colpo da fuoco della lancia da guerra di essere sparato dove si stesse mirando quando ci si fosse trovati su una superficie obliqua.
CAMBIAMENTI AL BILANCIAMENTO
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Gli Slayer non rallenteranno più mentre sfoderano le loro armi.
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Le ricompense di esperienza per la Licenza di caccia sono state ribilanciate in modo da dare più importanza alla caccia ai Behemoth e alla rottura delle loro parti piuttosto che al completamento delle missioni giornaliere e settimanali.