Novidades de Dauntless
Variante de Behemoth: Boreus de Luz
O Boreus de Luz é uma montanha ambulante. Por estranho que pareça, os cristais que crescem em seu corpo lembram as cavernas cintilantes nas Pedras Enigmáticas.
Um novo tipo de Boreus prismático surgiu nas Ilhas Partidas. Este Behemoth radiante se conecta psionicamente a lacaios menores, mas parece ter perdido sua conexão com aether gélido. O que está causando essas alterações na fisiologia dos Behemoths?
Recompensas reforjadas
Slayers hábeis podem se juntar oficialmente aos Punhos Adamantinos e ganhar um conjunto de armadura cosmética especial quando comprovarem sua disciplina e sua dedicação à Mestra Cicatriz. Visite-a em Ramsgate para iniciar uma série de novas missões.
Requer o Marco XII no Caminho de Slayer e todas as peças de armadura do Shrowd e do Rezakiri para começar.
Passes de Caçada: Pena de Falcão Ígneo e Exploradores de Masmorras
As ruínas da Intensificação Radiante inspiraram muitos Slayers valentes a revirarem as Ilhas Partidas em busca de mais relíquias valiosas.
Desbloqueie o Passe de Caçada cosmético Pena de Falcão Ígneo para receber um conjunto de designs de armadura e arma do Falcão Ígneo. Embrenhe-se no Passe de Caçada cosmético Exploradores de Masmorras para receber o conjunto de armadura e as armas de Desbravador.
Nova Temporada: Descoberta Atroz
A temporada Descoberta Atroz vem com novos desafios semanais, missões de história, ofertas na loja de platina e itens no Conjunto de Recompensas. Junte Moedas Relíquias para desbloquear um conjunto de equipamentos de Exterminador de Demônio, disponível anteriormente no Passe de Caçada Sombras Mal-Assombradas.
Coisas estranhas estão acontecendo nas Ilhas Partidas. Os Behemoths estão mudando. O aether entrou em um surto nunca antes visto. O que isso significa? Como os Slayers de Ramsgate podem se preparar? Trabalhe com Kat para investigar a causa das variantes de Behemoth e acabar com a evolução dos Behemoths de uma vez por todas.
Intensificação Radiante: Amplificações de Lanterna Lendárias
A amplificação lendária Templo do Inverno só está disponível para quem tiver a lanterna Templo do Pangar equipada. O efeito da lanterna agora se desloca junto com o Slayer. Durante o período do efeito, o usuário não consumirá nem recuperará vigor.
A amplificação lendária Pedra Rebelde só está disponível para quem tiver a lanterna Rebeldia Rochosa equipada. Usar a habilidade da lanterna agora define temporariamente a sua vida máxima para 1 e converte o dobro da vida restante do usuário em escudos pela duração da habilidade. Quando o efeito termina, a vida é restaurada ao que era antes e os escudos concedidos na ativação são removidos.
Balanceamento
Boreus
Aumentamos o tamanho da explosão de aether criada pelo Boreus quando ele fica enfurecido.
As pernas do Boreus agora podem causar dano ao jogador durante seu ataque de investida.
Cronóvoro
Aumentamos a vida das prisões radiantes do Cronóvoro para equipará-las a outras prisões radiantes.
Reduzimos levemente o tamanho das prisões radiantes do Cronóvoro.
As prisões radiantes do Cronóvoro agora serão destruídas quando entrarem em contato com o surto radiante do Behemoth.
Gnasher
Aumentamos o alcance dos golpes de cambalhota de Gnashers Gelextremos.
Ajustamos o ataque de cauda do Gnasher Gelextremo para equiparar a área de acerto aos visuais.
Intensificação
Reduzimos de 10 para 7 a quantidade de bombas geradas pela amplificação lendária Barragem de Canhoneiro.
Melhorias de usabilidade
Intensificação Radiante
As descrições de item das moedas comuns agora mencionam suas fontes corretamente.
Missões
Começando com Variação I: Luz, as missões de história semanais agora também concederão 100 de experiência de arma (para a arma equipada no momento da recompensa).
Desempenho
Otimizamos os cortes de partes para que causem menos impacto no desempenho geral do jogo.
Interface
Alteramos a opção “Ajuda” para “Ajuda e Suporte” no menu principal. Estamos aqui para ajudar.
Atualizamos os ícones de elementos na seção de informações de combate do diário.
Atualizamos a ordem de aparecimento dos Behemoths no diário.
Adicionamos novamente as informações de raridade de flora e de minérios às descrições das ilhas. Com base nos comentários de vocês.
Correções de bugs
Alyra
Corrigimos o problema que impedia a exibição correta dos selos do Alyra para alguns jogadores.
Koshai
Corrigimos o problema que fazia o Koshai de Luz usar a locomoção do Koshai Tocado pelas Sombras para se reposicionar.
Corrigimos o problema que fazia a cauda do Koshai Tocado pelas Sombras exibir uma textura incorreta depois de ser cortada.
Corrigimos o problema que deixava a cauda do Koshai Tocado pelas Sombras invisível quando os chifres do Behemoth eram cortados.
Nayzaga
Corrigimos o problema em que quebrar um dos membros dianteiros do Nayzaga quebrava o outro membro dianteiro ao mesmo tempo.
Boreus
Corrigimos o problema que fazia os pisões do Boreus criarem efeitos em área no centro do Behemoth em vez de em sua pata.
Desafios
Corrigimos o problema em que o Valomyr Heroico não era contabilizado para objetivos relevantes.
Corrigimos diversas sequências de desafio incorretas.
Corrigimos o problema em que as conclusões de Intensificações Heroicas não eram contabilizadas para objetivos relevantes.
Ambientação
Corrigimos as pedras flutuantes presentes na Quebra do Paradoxo. Essas flutuações não eram intencionais…
Corrigimos alguns problemas visuais na folhagem de Igníria.
Corrigimos um buraco no chão na Intensificação Radiante.
Corrigimos o problema que impedia a exibição correta de alguns materiais em todas as plataformas.
Corrigimos o problema em que certas texturas faziam o jogo fechar sozinho para alguns jogadores.
Corrigimos o problema que fazia algumas texturas não serem exibidas corretamente em ilhas áridas.
Cosméticos
Corrigimos o problema na tintura de armadura padrão do equipamento de Alyra.
Corrigimos o problema com o ícone de sinalizador Pistolas do Amor.
Corrigimos o problema de colisão com o design de braço Ramos de Ritualista.
Corrigimos o problema de colisão com o design de elmo Ponta de Lança de Phaelanx.
Corrigimos o problema que fazia a armadura de Alyra exibir tinturas padrão incorretas às vezes.
Corrigimos o problema em que jogadores que utilizavam gestos específicos poderiam aparecer debaixo do chão.
Áudio
Corrigimos o problema que impedia que os enxames de insetos reproduzissem o áudio correto durante o evento de ilha Enxamagedom.
Interface
Corrigimos o problema em que a tela do Caminho de Slayer exibia incorretamente a platina e a moeda sazonal em vez dos méritos e dos rams.
Corrigimos o problema em que o texto de contagem nas telas de Fim da Caçada não ficava centralizado.
Corrigimos o problema em que a tela de seleção de recompensa poderia sair de foco para os jogadores, obrigando-os a fechá-la para poder prosseguir.
Melhoramos o alinhamento da interface na tela de Passe de Caçada.
Acrescentamos à Intensificação Radiante amplificações de lanterna lendárias que só ficam disponíveis com uma lanterna específica equipada. Embora sejam raras, essas amplificações são bastante poderosas e podem agitar as sessões de Intensificação de formas lendárias. Templo do Pangar e Rebeldia Rochosa são as lanternas mais recentes a receber uma amplificação lendária correspondente.