Novidade em Dauntless
Nova Ramsgate
Ramsgate renasceu — e está maior do que nunca. Explore o Bazar, Ferreiro e além conforme você procurar vistas lindas, saboreie músicas de zonas específicas, de um alô para Vovó Strega, a nova residente e vendedora de elixires de Ramsgate. Preencha seu Jornal com descobertas e absorva a atmosfera de nossa nova casa.
Mudanças da Espada
A espada foi completamente reforjada com novos movimentos, novos mods e um novíssimo sistema de Valor. Com combos adaptáveis que lhe permitem se movimentar, cortar, jogar projéteis e usar golpes em área cheio de dano, essa arma pode fazer tudo.
Passe de Caçada: Céus Limpos
Abrace a aventura no novo Passe de Caçada Céus Limpos. Complete recompensas e consigo XP do Passe de Caçada para avançar seu passe e desbloquear novas recompensas, incluindo 2 novos conjuntos de armadura (Autônomos e Desbravadores) e transmogs para cada arma.
Behemoths
Thrax
Movimento atualizado: O movimento trem portal de aether agora deixa mais piscinas de corrupção. Piscinas de corrupção agora atiram projéteis contra o jogador.
Ajustada a prioridade de movimento de açoitar nos Thraxes para que jogadores sozinhos vejam mais ataques de açoitar enquanto montados. Áudio do Thrax melhorado.
Corrigido um erro onde Thrax não iria fazer sua entrada de combate, em vez de permanecer escondido.
Corrigido um erro onde Thrax às vezes iria desaparecer durante o trem de portal.
Kharabak
Adicionada uma janela de interrupção e uma nova animação de atordoamento para o ataque giratório do Kharabak Asafiada.
Reduzida a quantidade de golpes necessários para tirar um enxame em 50%.
Reduzido o número de projéteis do Kharabak pode atirar de uma vez no estado normal e aethericamente carregado.
Quillshot
Aumentada a preparação da deslizada frontal do Quillshot para torna-lá mais legível.
Presas da esquerda e direita agora quebram independentemente, em vez de ao mesmo tempo.
Corrigido um erro onde quebrar as presas do variante do Quillshot não iriam fazer elas desaparecer.
Valomyr
Reduzida a frequência dos teleportes.
Aumentada a animação do teleporte quando teleporta para a posição do jgoador.
Adicionado um limite de dano na janela de interrupção quando fica enfurecido.
Riftstalker
Adicionada uma janela de interrupção e uma nova animação de atordoamento para os ataques giratórios do Riftstalker enfurecido.
Os efeitos visuais do portal do Riftstalker agora são mais legíveis e mais precisos.
Skraev
Reduzida o alcance e a duração do dano no ataque de salto giratório do Skraev Plumártica.
O ataque de parede de gelo do Skraev agora acerta os Slayers mais confiavelmente.
Shrike
Aumentado a janela para interrupção em todos os ataques de planar para deixar interrupções mais confiáveis.
Reduzida a curva de ataque de pulo.
Gnasher
Cabeças de Gnasher melhoradas. Eles são mais felpudas agora.
Reduzida a curva do ataque de cauda pulando do Gnasher.
Torgadoro
Aumentada a área de dano durante seu golpe que cria o jato de aether.
Nayzaga
Corrigido um erro onde Nayzaga não podia ser interrompida durante o golpe de deslizar do portal.
Rezakiri
Corrigido um erro que fazia o Rezakiri brilhar completamente branco ao entrar em seu estado aethericamente carregado.
Boreus
Aumentado o tempo entre seus estados aethericamente carregado (seu modo com escudo).
Diversos
Corrigido um erro que fazia com que Behemoths ficassem enfurecidos mais frequente que o esperado, especialmente em Intensificações.
Corrigido um erro que fazia com que animações de Behemoths as vezes fossem súbitas.
Armas
Armas do Pangar
Repetidoras
Prisma de Pangar agora está disponível para repetidoras.
Partes da arma atualmente equipadas agora são mais visíveis no menu de criação.
Pique de Guerra
Corrigido um erro que fazia onde ao atirar um tiro de baixa qualidade da Mão Divina fazia com que seu próximo tiro agisse como um tiro de baixa qualidade no lugar de sua qualidade verdadeira.
Machado
Corrigido um erro onde o Núcleo de Machado Furioso não removia resolução de ataques perfeitamente carregados.
Diversos
Corrigido um erro que ao sobrecarregar de comandos no final da habilidade lendária de Malkarion podia causar animações incorretas.
Melhorado o áudio da habilidade Lendária do Thrax.
Corrigido um erro onde os orbes sombrios das armas do Riftstalker pareciam estar flutuando em lugares aleatórios.
Qualidade de Vida
Quadros de misericórdia
Em 1.3.0. nós corrigimos um erro que faziam a “invulnerabilidade de misericórdia” (invulnerabilidade após ser atingido) ser maior que o pretendido. Como parte da solução, decidimos que ela deveria acabar quando você pudesse cancelar o atordoamento caminhando. Bem, isso acabou sendo bem ruim. Então, agora você só perde a invulnerabilidade quando você de fato cancela o atordoamento. Mas se você apenas tirar as mãos do controlador, você continuará invulnerável até que seu personagem fique completamente de pé.
Intensificação
Novos amps:
- Avatar da Corrupção concede imunidade à corrupção. Pisar em uma poça de corrupção a absorve, concedendo +15% de velocidade de ataque, dano e velocidade de movimento por 10 segundos.
- Forma Elemental: Radiante. Ao usar a habilidade de apertar da Lanterna, assuma a Forma Radiante curando jogadores próximos baseado em seu dano causado. Cancelar a forma Radiante com outra forma cria uma explosão de cura. Forma Sombria agora também explodirá causando dano ao ser cancelada por outra forma.Novo mod: Viagem Planar abre um portal para o reino Sombrio, onde você pode coletar peças sombrias que concedem +10% de dano extra para todo seu time por um curto período por cada peça coletada.
O mod Styxiano foi readicionado.
Metas de Esquadrão e Presente do Galena não aparecerão mais na seleção de amps ao jogar solo.
Amp Laços de Corrupção agora fornecem +15% de dano extra por Behemoth enfurecido e +5% de roubo de vida por Behemoth aethericamente carregado.
Hellions não podem mais aparecer com o mod Zona de Perigo.
Sinalizador de Ataque Aéreo agora é utilizável na Intensificação Sombria.
Melhorada a colisão, limites e efeitos ambientais na Intensificação Sombria.
Corrigido um erro que podia fazer com que Behemoths tremesses na Intensificação Sombria.
Jogabilidade
As habilidades de Escudo Torrencial e Médico +6 retornam à quantidade total de escudo sempre que são atualizados.
Melhorada a câmera direcionada em áreas com vários inimigos.
Adicionamos um tutorial para Fichas de Recompensas.
Áudio de combate geral melhorado.
INTERFACE
Todas as telas do aeronavio agora mostram o temporizador de contagem regressiva — sem mais partidas surpresa enquanto muda de equipamento!
Agora você pode pegar recompensas enquanto visita o Campo de Treinamento.
O botão para Inspecionar Jogador agora é trocável no PC.
Se um objetivo de missão estiver em uma ilha diferente, a missão e o marcador da bússola apontarão para o quadro de caçada para indicar que você precisa viajar para completá-lo.
Agora você pode remover missões de evento do rastreador de objetivo.
Quando uma missão requer que você melhore um item, o marcador de missões aparecerá acima do NPC e os itens apropriados serão marcados na interface do usuário.
As mudanças de progresso da tela de Fim de Caçada não são mais um verde brilhante ofensivo.
Alterada a exibição de números de dano da habilidade pressionada da Lanterna do Drask para mostrar um número grande por acerto ao invés de várias pequenos na mesma parte.
Missões que exigem que você vá ao Campo de Treinamento ou Ramsgate agora possuem indicadores de HUD que te levam até o ponto de viagem.
Melhorados menus, elementos da interface, texto e localização.
Melhorados efeitos sonoros da interface.
Desempenho
Fizemos otimizações variadas de CPU e melhorias de FPS, incluindo placas de identificação dos jogadores, cidades de alta população, pilões, coletáveis e estandartes.
Tempo de carregamento ligeiramente reduzido.
Melhorado o matchmaking de e para Ramsgate/Área de Treinamento.
Melhoramos a forma como os dados da ilha são baixados.
Corrigido vários travamentos raros.
Diversos
As patrulhas Heróicas agora desbloqueiam ao aceitar a missão ‘Abra Espaço Abra Espaço’ ou ‘Heroísmo Emocionante’ em vez de apenas ‘Abra Espaço Abra Espaço.’
Todos os tutoriais que você concluiu agora estão disponíveis no diário.
Correção de Erros
Jogabilidade
Corrigido um erro onde os jogadores tinham muito pouca vida após serem revividos.
Corrigido um erro na Intensificação onde Slayers não recebiam recompensas acima da raridade comum antes da rodada final.
Melhorada a consistência da invulnerabilidade enquanto Congelado.
Corrigido um erro que impedia o buffer da esquiva não durante uma animação de ataque.
Pequeluscos não podem mais ser invisíveis.
Usar o soro para se levantar não pode mais impedir o jogador de usar fendas de aether.
Fendas de aether o comando de interação de for possível interagir com as mesmas.
Corrigido um erro onde o amp Das Cinzas podia lhe tornar permanentemente invulnerável.
INTERFACE
A caixa de entrada do jogador não poderá mais travar se não houver mensagens nela.
Corrigido vários erros que mostravam as migalhas de pão incorretamente.
Corrigido vários erros no rastreador de missões.
Corrigido um erro onde um voto de repetição rejeitado nas Provações podia fazer com que você ficasse preso ao invés de retornar para Ramsgate.
Configurar manualmente o botão da lanterna como LB não elimina mais o botão de habilidade lendária.
Corrigido um erro que mostrava entradas de armadura duplicadas se você comprasse um conjunto de armaduras do Cofre, mas já possuía partes dela.
Corrigido um erro que fazia com que o contador de Retorno à Ramsgate ficasse preso em zero segundos.
Armas Torgadoro, padrão de estandarte Thrax, emblema Thrax, lanterna Thrax e coroas agora têm a raridade correta.
Painéis vazios não são mais mostrados quando nenhum transmog está disponível para um item.
Corrigido um erro onde as notificações de Maestria poderiam ser mostradas várias vezes.
Corrigido um erro em que a classificação de ameaça mostrada por alguns Behemoths estava incorreta.
Corrigido um erro que fazia com que a recompensa de Bônus de Intensificação não fosse exibida corretamente ao coletar recompensas do Passe de Caçada.
Corrigido um erro onde texto mostrado no chat ao alcançar a Intensificação final mostrava o elemento errado.
Corrigido um erro onde tutoriais e lançamentos do diário mostravam o botão errado para voltar.
Corrigido um erro onde a imagem errada era mostrada na tela de tutorial do Medidor de Perigo.
Corrigido um erro onde a vibração da câmera aparecia incorretamente sob alta latência.
Corrigido um erro onde ‘Q para interagir’ não funcionava em Ramsgate.
Corrigido um erro onde uma linha de legendas algumas vezes desapareceria muito cedo.
Corrigido um erro que fazia com que o jogador fosse involuntariamente direcionado para a tela de Visão Geral de Arma.
Corrigido um erro onde elementos de Interface para repetidoras lendárias não mudavam quando trocavam partes no Campo de Treinamento.
Corrigido um erro onde descrições das caçadas não estavam sendo mostradas na tela do mapa.
Corrigido um erro onde a missão “Enfrente o Fogo” não aparecia no quadro de caça.
Corrigido um erro que fazia com que um botão não responsivo aparecesse nos tutoriais bloqueados.
Cosméticos
Saias e tabardos não apontam mais para cima ao usar o gesto Espírito Elevado.
Corrigimos problemas de cortes com peitorais ao usar manoplas Radiação Tangível.
Corrigido um erro onde a cor do cabelo Encaracolado aparecia incorreta nos menus.
Corrigido um erro em que o fogo da Fornalha Vulcânica não funcionava corretamente com capacetes escondidos e transmogrificações.
Corrigido um erro onde esconder seu elmo poderia fazer com que sua cabeça desaparecesse.
Diversos
Corrigidos vários lugares onde era possível saltar do mapa utilizando o pique de guerra.
A sequência de recuperação de borda da ilha já não está limitada a 30fps.
Corrigido um erro que poderia fazer com que a atmosfera e a iluminação incorretas fossem usados.
Corrigido um erro que fazia com que sua lanterna pudesse ficar visível mesmo se você não estivesse.
Corrigido um erro onde uma cabeça opaca flutuante aparecia em esquivas perfeitas.
Efeitos visuais Glacinatos não impedem mais outros efeitos visuais do jogador de serem acionados.
Pés não atravessam mais pelo piso do aeronavio.
Corrigido um erro que poderia fazer com que os movimentos laterais parecessem deslizamentos laterais.
Corrigido vários erros onde o áudio não era reproduzido.
Novo efeito único: uma vez carregado, seu próximo ataque coloca uma marca gélida que causa 2.000 de dano após 30 segundos. Slayers podem destruir a marca, detonando-a prematuramente para 50% de dano adicional. Carrega a cada 90 segundos.