Novidade em Dauntless
Behemoths Anciões
Antes, vimos Behemoths Primais invadirem o Campo de Batalha, vindo direto do passado. Agora, a ameaça vem do futuro: os Behemoths Anciões. Essas feras se protegem com placas flutuantes de armadura aethérica, obrigando os Slayers a mirar bem os ataques para atacar a carne exposta. Encontre-as no Campo de Batalha, Slayer!
Facção: Futuro
Derrote Behemoths Anciões ou Primais para coletar Fragmentos de Tempos Futuros e use-os para avançar pelo caminho Facção: Futuro do Caminho de Slayer. Nele, você encontrará a habilidade Amizade Eterna, que concede um drone de ataque que acompanha você nas caçadas. O drone armazena cargas energéticas a cada acerto consecutivo num inimigo, liberando uma onda de choque ao acumular o máximo de carga OU se o Slayer receber dano. O estrago causado pela detonação é proporcional ao número de cargas acumuladas. A habilidade funciona em todas as caçadas, exceto Provações.
Forja de Corações Aethéricos
Troque 200 fagulhas aethéricas na Forjaísca para ganhar um coração aethérico. Se não estiver com tudo preparado para uma reforja total, economize fagulhas e pule o ciclo!
História
Um novo ponto histórico foi adicionado as Ilhas Partidas. Deem uma olhada para aprender mais sobre os Behemoths Anciões e o futuro das Ilhas Partidas.
Balanceamento
Campo de Batalha
As recompensas do evento público dos Campos de Caçada aumentaram 10% - 15% para rams, méritos e fagulhas aethéricas. Ilhas difíceis receberão um aumento maior que ilhas mais fáceis.
Reduzimos o número de pilares de supressão para 1 em cada confronto com um Behemoth Primal (antes eram 4).
Qualidade de Vida
Campo de Batalha
Reposicionamos a fauna de diversas ilhas para que apareçam em lugares menos inconvenientes. Isso é com vocês, gruk-gruks da Garganta de Undervald.
INTERFACE
Voltar da prévia de um item no Conjunto de Recompensas agora levará o jogador para a última aba selecionada, em vez de para a primeira aba.
O ícone de reforço de Intensificação só aparecerá em Intensificações e salas de aeronavios de Intensificação.
As prévias de Missões, Recompensas e Desafios no menu principal agora exibem desafios ativos.
Removemos todos os casos de cristais antigos aparecendo na interface.
Correção de Erros
Jogabilidade
O reforço de dano do mod de Behemoth Couro Reforçado agora persiste corretamente após uma ferida cicatrizar.
Pique de Guerra
Corrigimos o bug que impedia o mod de pique de guerra Amplificador de Munições de aplicar o adicional de +25% de qualidade a munições de menor qualidade armazenadas.
Agora, ao usar a amplificação Amplificador de Munições com o pique de guerra exótico A Mão Divina, a duração do raio é aumentada corretamente.
Os personagens agora usam o lado afiado do pique de guerra Fúria do Rei Rubro. Deve funcionar melhor assim.
INTERFACE
Não é mais possível escolher a opção de voltar para Ramsgate se você já estiver na fila para ir a outra ilha.
Agora é possível trocar o arsenal enquanto espera uma partida das Provações.
Corrigimos o bug que fazia alguns desafios exibirem tempos incorretos no cronômetro.
Corrigimos o bug que deixava o nódulo inicial do Caminho de Slayer bloqueado e impossível de desbloquear.
O ícone de botão no fim das janelas de tutorial não fica mais obscurecido.
A animação do modelo de Slayer não muda mais ao trocar o tipo de corpo na seção de aparência.
Corrigimos o bug que deixava o botão Desbloquear na tela do Caminho de Slayer inoperante, a não ser que o jogador realçasse outro nódulo.
O texto de nível exigido no inventário agora está dimensionado corretamente em russo e em espanhol.
Os objetivos “Sem Slayers nocauteados” e “Mate um Behemoth em menos de 5 minutos” agora começam já marcados no começo das Provações, mas se desmarcarão caso os critérios não sejam cumpridos. Então tente não falhar!
Corrigimos o bug que às vezes fazia um ícone de interação de um cubo de saque de evento do Campo de Batalha não aparecer ao jogar com um controle.
Corrigimos o bug que fazia o texto exceder a interface dos objetivos das Provações em certos idiomas.
Corrigimos diversos erros de digitação.
Ramsgate
Trocamos o velho marcador de moedas do Cofre pelo ícone correto do Conjunto de Recompensas.
Missões
Matar Pangars Dorsogélidos agora conta para a missão Gelo Rolante.
Estabilidade
Corrigimos um travamento raro que ocorria ao destacar objetos no mundo chegando perto deles.
Corrigimos um travamento que ocorria ao resgatar recompensas do Passe de Caçada no Nintendo Switch.
Diversos
Corrigimos o bug que fazia bombardeiros, perseguidores e cuspidores piscarem ao voar.
Corrigimos a vibração de Pro Controllers ao jogar no Switch com os JoyCons encaixados.
Descobrimos que a presença de quatro pilares de supressão estava gerando frustração nos confrontos, em especial com grupos de jogadores aleatórios no Campo de Batalha. Para reduzir a confusão do combate, mudamos o número de pilares para um por confronto.