Heróis de Ostia Heróis de Ostia
Heróis de Ostia

Novidade em Dauntless

Balanceamento

Campo de Batalha

Campo de Batalha

  • Surto de Aether, Alerta Vermelho e Fragmentos de Caos foram temporariamente desativados no Cabo Fúria. Eles retornarão na atualização 1.7.2 depois que os Slayers acalmarem a tempestade causada pelo Drask Abismelétrico.

Intensificação

Intensificação

  • As recompensas semanais das Intensificações Heroicas aumentaram para 100 méritos de combate/exploração e 20.000 rams.

  • Enquanto estivermos lidando com alguns pontos de atrito existentes, Boreus não vai mais aparecer nas Intensificações Heroicas. Todo mundo maltrata o Boreus, tadinho…

  • A amplificação Trilha de Caça foi reduzida para 2/3/4/5% de dano por Behemoth derrotado, em vez de 2,5/5/7,5/10% de dano.

Drask

Drask

  • A cabeça do Drask Tocado pelas Sombras não causa mais dano durante seu mergulho gravitacional.

  • Drasks acumulam fúria durante o confronto e quebrar suas caudas aumenta a chance da fúria acontecer.

  • Adicionamos uma nova entrada de combate para o Drask Tocado pelas Sombras.

  • Adicionamos uma dica sonora ao início do ataque de hálito elétrico do Drask. Fica a dica, Slayer: é para sair da frente.

Skarn

Skarn

  • Agora, a oportunidade de interrupção do ataque buldôzer do Skarn acontece durante a animação de carregamento, em vez de no início dela.

Qualidade de Vida

Loja

Loja

  • Agora é possível adquirir Tinturas individuais por 100 de Platina.

INTERFACE

INTERFACE

  • Adicionamos um novo ícone à penalidade Parasita.

  • Adicionamos mais informações à interface que explicam como as moedas sazonais funcionam e quando elas mudam.

Áudio

Áudio

  • Agora, os trovões terão mais variações de efeitos próximos à medida que você se aproximar do tornado elétrico no Cabo Fúria e variações distantes quando você estiver mais longe dele.

  • Melhoramos vários efeitos sonoros do Drask, como seus passos e golpes de cauda.

Correção de Erros

Jogabilidade

Jogabilidade

  • Corrigimos o bug que fazia ações que gastassem Vigor para reduzir o status de resfriamento deixassem de funcionar se o bônus Cascata estivesse ativo.

  • Corrigimos o bug que fazia a vantagem Graça Prismática anular os bônus de velocidade de ataque já existentes depois que o jogador corria.

  • Corrigimos o bug que deixava os modelos dos jogadores invisíveis durante um ataque.

  • Corrigimos o bug que fazia os jogadores caírem logo após serem revividos.

Intensificação

Intensificação

  • Corrigimos o bug que fazia os jogadores caírem continuamente na Intensificação. AAAAAaaaaahhh…

Cosméticos

Cosméticos

  • Resolvemos problemas sérios na física de tecido dos designs de armadura do Passe de Caçada e do Conjunto de Recompensas mais recentes.

  • O design de armadura Luvas de Escalada não deixa mais os dedos dos jogadores invisíveis.

Missões

Missões

  • Corrigimos o bug que impedia o rumor dos Braceletes Tece-tempo (II) de rastrear o objetivo “Cause 500.000 de dano base ao Cronóvoro enquanto usa as Manoplas Tece-tempo”.

  • Agora, as Intensificações Heroicas contarão para os desafios que pedem a conclusão de Intensificações de um elemento específico.

Nayzaga

Nayzaga

  • Aprimoramos as áreas de registro de acerto do Nayzaga para uma maior precisão de dano de ferida e de quebra.

Riftstalker

Riftstalker

  • Corrigimos o bug que fazia a transição dos jogadores até o “palácio do homicídio” do Riftstalker não ser suave. Agora, a sua jornada até o palácio do homicídio será a mais agradável possível.

Rezakiri

Rezakiri

  • Corrigimos o bug que fazia o Rezakiri disparar lasers mesmo depois de morto.

Skarn

Skarn

  • Corrigimos o bug que fazia o Skarn Gelextremo continuar embaixo da terra por tempo demais.

Stormclaw

Stormclaw

  • Corrigimos o bug que fazia orbes elétricos passarem direto pelo Stormclaw caso fossem refletidos a curtas distâncias.

Embermane

Embermane

  • Agora, o Embermane Gelextremo exibe o efeito visual de fúria correto.

Cronóvoro

Cronóvoro

  • Corrigimos o bug que fazia o Behemoth consumido durante a entrada do Cronóvoro flutuar acima do chão enquanto estivesse saindo da terra. Chega de ficar voando por aí!

Agarus

Agarus

  • Aprimoramos o desempenho geral durante golpes com muitos efeitos visuais.

Thrax

Thrax

  • Aprimoramos o desempenho geral durante golpes com muitos efeitos visuais.

INTERFACE

INTERFACE

  • Removemos completamente a célula Glacinata do jogo. Descanse em paz.

  • Agora a Quebra do Paradoxo exibe os níveis recomendados apropriados (16 a 19).

  • Corrigimos o bug que impedia a exibição dos tempos de conclusão da caçada na tela final das Provações.

  • Corrigimos o bug que fazia o widget “Recompensas Disponíveis” ficar ativo mesmo quando todas as quatro recompensas já estavam ativas.

  • Agora, a câmera não será mais afetada quando os jogadores estiverem no menu de Personalidade enquanto o aeronavio termina sua contagem.

  • Corrigimos o bug que impedia os jogadores de resgatarem a última recompensa do Passe de Evento do Cronoslayer.

  • Corrigimos o bug que causava lentidão significativa nos resultados do nosso serviço de progressão. Isso afetava a escolha e a conclusão de recompensas e missões.

  • Removemos o ícone de coleta da última temporada que ficava na tela de resumo de subida de nível e recompensas não resgatadas.

  • Agora, os nódulos do Campo de Batalha do Caminho de Slayer exibem os Behemoths corretos.

  • As descrições das onicélulas agora cabem corretamente nas dicas de tela.

  • Corrigimos erros de digitação no registro do Koshai no diário.

  • Agora, o nome do item Planador Asas dos Ermos aparece no inventário.

  • Removemos o Shrike da lista de Behemoths que podem aparecer no Deserto Fusconeve no Campo de Batalha.

  • Corrigimos o bug que fazia o Conjunto de Recompensas exibir o conjunto de armadura Lâminas Ocultas.

  • As armas não exibem mais os ícones elementais errados.

  • Corrigimos o bug que deixava as imagens das entradas do diário desfocadas.

Cabo Fúria

Cabo Fúria

  • Corrigimos algumas linhas que não deveriam aparecer no ambiente e casos de pedras e flores flutuando acima do chão.

  • Alteramos a cobertura da grama para acomodar melhor os indicadores de dano em área.

  • Suavizamos o contraste entre areia e pedras.

  • Corrigimos algumas árvores que dobravam de forma estranha quando afetadas pelo vento.

  • Corrigimos alguns pontos por onde os jogadores poderiam cair.

Diversos

Diversos

  • Corrigimos o bug que fazia com que as repetidoras, as golpeadoras de aether e as foices-corrente continuassem atreladas às mãos dos jogadores em certas animações, mesmo quando não deveriam.

  • Corrigimos o bug que mantinha os efeitos visuais de uma poção mesmo que a animação de consumo do jogador fosse interrompida.

  • Corrigimos vários bugs que faziam os equipamentos não se conectarem corretamente ao estilo de corpo 2 na prévia do menu do inventário.

  • Corrigimos o bug que fazia os jogadores ficarem presos atrás da casa na árvore da Xelya.

Problemas Conhecidos

Favro Questões da Comunidade