Novidade em Dauntless
Drask Abismelétrico
Um inimigo há muito perdido retornou às Ilhas Partidas. Encare o aprimorado Drask Abismelétrico e crie armaduras e armas com Fragmentos Escamintensos. Até a próxima atualização (1.7.2), este Behemoth só poderá ser encontrado no evento O Trovão Adormecido do Cabo Fúria no Campo de Batalha. Tenha cuidado, Slayer. O Drask Abismelétrico tem alguns truques novos escondidos nas escamas.
Intensificações Heroicas
Um novo ciclo de Intensificação Heroica começará a cada quinta-feira. A Intensificação Heroica Sombria acontecerá de 22 a 29 de julho. A Intensificação Heroica Telúrica acontecerá de 29 de julho a 5 de agosto. Esperamos que você entre de cabeça nesse desafio!
Novas missões
Mate o Drask Abismelétrico e transforme-o em um novo conjunto de armadura em duas novas missões! Esta sequência de missões começou com a Dra. Shaed Priyani na atualização 1.7.0 e continua com Xelya, a Farslayer, e Moyra Heigsketter na 1.7.1. Inicie a sequência de missões conversando com Priyani e aceitando a missão Reviravoltas Chocantes. Já concluiu essa missão? Fale com Xelya para saber qual será sua próxima tarefa!
Novos rumores
Desbloqueie a Tintura Centelha e a Couraça de Campo de Batalha através de dois novos rumores. Esses rumores serão desbloqueados depois que você coletar as pistas correspondentes fornecidas pelo Drask Abismelétrico no Cabo Fúria.
Balanceamento
Campo de Batalha
Surto de Aether, Alerta Vermelho e Fragmentos de Caos foram temporariamente desativados no Cabo Fúria. Eles retornarão na atualização 1.7.2 depois que os Slayers acalmarem a tempestade causada pelo Drask Abismelétrico.
Intensificação
As recompensas semanais das Intensificações Heroicas aumentaram para 100 méritos de combate/exploração e 20.000 rams.
Enquanto estivermos lidando com alguns pontos de atrito existentes, Boreus não vai mais aparecer nas Intensificações Heroicas. Todo mundo maltrata o Boreus, tadinho…
A amplificação Trilha de Caça foi reduzida para 2/3/4/5% de dano por Behemoth derrotado, em vez de 2,5/5/7,5/10% de dano.
Drask
A cabeça do Drask Tocado pelas Sombras não causa mais dano durante seu mergulho gravitacional.
Drasks acumulam fúria durante o confronto e quebrar suas caudas aumenta a chance da fúria acontecer.
Adicionamos uma nova entrada de combate para o Drask Tocado pelas Sombras.
Adicionamos uma dica sonora ao início do ataque de hálito elétrico do Drask. Fica a dica, Slayer: é para sair da frente.
Skarn
Agora, a oportunidade de interrupção do ataque buldôzer do Skarn acontece durante a animação de carregamento, em vez de no início dela.
Qualidade de Vida
Loja
Agora é possível adquirir Tinturas individuais por 100 de Platina.
INTERFACE
Adicionamos um novo ícone à penalidade Parasita.
Adicionamos mais informações à interface que explicam como as moedas sazonais funcionam e quando elas mudam.
Áudio
Agora, os trovões terão mais variações de efeitos próximos à medida que você se aproximar do tornado elétrico no Cabo Fúria e variações distantes quando você estiver mais longe dele.
Melhoramos vários efeitos sonoros do Drask, como seus passos e golpes de cauda.
Correção de Erros
Jogabilidade
Corrigimos o bug que fazia ações que gastassem Vigor para reduzir o status de resfriamento deixassem de funcionar se o bônus Cascata estivesse ativo.
Corrigimos o bug que fazia a vantagem Graça Prismática anular os bônus de velocidade de ataque já existentes depois que o jogador corria.
Corrigimos o bug que deixava os modelos dos jogadores invisíveis durante um ataque.
Corrigimos o bug que fazia os jogadores caírem logo após serem revividos.
Intensificação
Corrigimos o bug que fazia os jogadores caírem continuamente na Intensificação. AAAAAaaaaahhh…
Cosméticos
Resolvemos problemas sérios na física de tecido dos designs de armadura do Passe de Caçada e do Conjunto de Recompensas mais recentes.
O design de armadura Luvas de Escalada não deixa mais os dedos dos jogadores invisíveis.
Missões
Corrigimos o bug que impedia o rumor dos Braceletes Tece-tempo (II) de rastrear o objetivo “Cause 500.000 de dano base ao Cronóvoro enquanto usa as Manoplas Tece-tempo”.
Agora, as Intensificações Heroicas contarão para os desafios que pedem a conclusão de Intensificações de um elemento específico.
Nayzaga
Aprimoramos as áreas de registro de acerto do Nayzaga para uma maior precisão de dano de ferida e de quebra.
Riftstalker
Corrigimos o bug que fazia a transição dos jogadores até o “palácio do homicídio” do Riftstalker não ser suave. Agora, a sua jornada até o palácio do homicídio será a mais agradável possível.
Rezakiri
Corrigimos o bug que fazia o Rezakiri disparar lasers mesmo depois de morto.
Skarn
Corrigimos o bug que fazia o Skarn Gelextremo continuar embaixo da terra por tempo demais.
Stormclaw
Corrigimos o bug que fazia orbes elétricos passarem direto pelo Stormclaw caso fossem refletidos a curtas distâncias.
Embermane
Agora, o Embermane Gelextremo exibe o efeito visual de fúria correto.
Cronóvoro
Corrigimos o bug que fazia o Behemoth consumido durante a entrada do Cronóvoro flutuar acima do chão enquanto estivesse saindo da terra. Chega de ficar voando por aí!
Agarus
Aprimoramos o desempenho geral durante golpes com muitos efeitos visuais.
Thrax
Aprimoramos o desempenho geral durante golpes com muitos efeitos visuais.
INTERFACE
Removemos completamente a célula Glacinata do jogo. Descanse em paz.
Agora a Quebra do Paradoxo exibe os níveis recomendados apropriados (16 a 19).
Corrigimos o bug que impedia a exibição dos tempos de conclusão da caçada na tela final das Provações.
Corrigimos o bug que fazia o widget “Recompensas Disponíveis” ficar ativo mesmo quando todas as quatro recompensas já estavam ativas.
Agora, a câmera não será mais afetada quando os jogadores estiverem no menu de Personalidade enquanto o aeronavio termina sua contagem.
Corrigimos o bug que impedia os jogadores de resgatarem a última recompensa do Passe de Evento do Cronoslayer.
Corrigimos o bug que causava lentidão significativa nos resultados do nosso serviço de progressão. Isso afetava a escolha e a conclusão de recompensas e missões.
Removemos o ícone de coleta da última temporada que ficava na tela de resumo de subida de nível e recompensas não resgatadas.
Agora, os nódulos do Campo de Batalha do Caminho de Slayer exibem os Behemoths corretos.
As descrições das onicélulas agora cabem corretamente nas dicas de tela.
Corrigimos erros de digitação no registro do Koshai no diário.
Agora, o nome do item Planador Asas dos Ermos aparece no inventário.
Removemos o Shrike da lista de Behemoths que podem aparecer no Deserto Fusconeve no Campo de Batalha.
Corrigimos o bug que fazia o Conjunto de Recompensas exibir o conjunto de armadura Lâminas Ocultas.
As armas não exibem mais os ícones elementais errados.
Corrigimos o bug que deixava as imagens das entradas do diário desfocadas.
Cabo Fúria
Corrigimos algumas linhas que não deveriam aparecer no ambiente e casos de pedras e flores flutuando acima do chão.
Alteramos a cobertura da grama para acomodar melhor os indicadores de dano em área.
Suavizamos o contraste entre areia e pedras.
Corrigimos algumas árvores que dobravam de forma estranha quando afetadas pelo vento.
Corrigimos alguns pontos por onde os jogadores poderiam cair.
Diversos
Corrigimos o bug que fazia com que as repetidoras, as golpeadoras de aether e as foices-corrente continuassem atreladas às mãos dos jogadores em certas animações, mesmo quando não deveriam.
Corrigimos o bug que mantinha os efeitos visuais de uma poção mesmo que a animação de consumo do jogador fosse interrompida.
Corrigimos vários bugs que faziam os equipamentos não se conectarem corretamente ao estilo de corpo 2 na prévia do menu do inventário.
Corrigimos o bug que fazia os jogadores ficarem presos atrás da casa na árvore da Xelya.