Novidades de Dauntless
Novo Behemoth
Ostia soltou o Phaelanx em Igníria no Campo de Batalha. Derrote Behemoths nessa ilha para ficar Energizado. Quando estiver nesse estado, ative seis válvulas para evocar essa afronta à natureza na arena de forja. Destrua essa criatura vezes suficientes para forjar armas e armadura únicas com suas partes.
Nova vantagem
Para quem quiser usar mais habilidades, apresentamos Onissurto! Essa nova vantagem reduz o tempo de recarga das suas habilidades de onicélula (5/8/11/14/17/20%) e, com a ativação da onicélula, reduz o tempo de recarga da habilidade da sua lanterna (20/30/40% nos níveis 4/5/6).
Nova missão
Mostre para Ostia que Slayers são a arma suprema. Fale com o Almirante Janek Zai em Ramsgate para iniciar a missão “Primeira Ferida”. Ao concluir essa missão, você ganhará os novos rumores do peitoral Asardente Renascida e do elmo Asardente Visionária.
Novos rumores de design de armas
Adicionamos o rumor do design de pique de guerra EN-MS1 “Tiro Improvável” ao lançamento da atualização 1.7.4. O rumor do design de machado EN-GA1 “Decreto de Execução” será lançado em 16 de setembro. Os jogadores precisam completar o rumor EN-MS1 “Tiro Improvável” para terem acesso a esse segundo rumor.
Novo rumor de tintura
Desbloqueie o rumor da tintura Sagacidade ao cumprir certos requisitos secretos em batalha contra um Skraev Plumártica. Para iniciar missões de rumores, fale com Gregario após conseguir o rumor em questão.
Balanceamento
Jogabilidade
Aumentamos o retorno de vigor da vantagem Acrobático nos níveis 4, 5 e 6. Agora, todos os níveis geram um escudo de vigor (máx. de 50) com o excesso de vigor concedido.
A vantagem Ligeiro agora aplica um bônus de Velocidade de Movimento em modo embainhado a aliados próximos. Todos os níveis da vantagem aplicam o efeito.
O bônus de Velocidade de Movimento da vantagem Ligeiro permanecerá ativo por um curto período após a arma ser desembainhada.
O Campo de Batalha
Reduzimos o escalonamento de vida das partes dos Behemoths em Igníria para facilitar a quebra delas em uma quantidade de tempo razoável.
O Kharabak Asafiada Heroico aparecerá em Igníria agora.
Repetidoras
O bônus de dano das habilidades da Câmara do Atirador agora é calculado como um modificador aditivo em vez de multiplicativo. Essa alteração causará uma pequena diminuição no dano causado.
Melhorias de usabilidade
Nayzaga
Melhoramos a colisão e as áreas de registro de acerto.
Melhoramos as oportunidades e áreas de interrupção. Agora, os jogadores precisam atingir a cabeça ou os ombros do Nayzaga para interrompê-lo. Joelhos e dedos continuam protegidos.
Atualizamos e refinamos o modelo. Tá bonitão, hein, Naynay!
Interface
Atualizamos o nome das repetidoras “Gritos de Shrike” para que não seja tão parecido com o pique de guerra “Grito do Shrike”. Agora, elas serão chamadas de “Olhos do Shrike”.
As armas de Drask Abismelétrico agora têm cartas de maestria correspondentes.
Correções de bugs
Jogabilidade
A lanterna de Skarn agora causa todo o dano que prometia. Antes, ela causava uma aplicação de dano a menos.
Corrigimos o bug que fazia a habilidade de Urska não levar em conta as vantagens ao calcular dano contra Behemoths; o cálculo só estava sendo feito corretamente contra fauna.
A Evasão Aethérica agora ativa apenas uma vez a cada esquiva bem-sucedida, conforme pretendido.
A onicélula Disciplina agora gera uma única instância a cada aparada bem-sucedida.
Corrigimos o problema que fazia Disciplina durar por tempo demais.
A onicélula Tempestade agora gera uma única instância a cada esquiva bem-sucedida.
A onicélula Tempestade agora inclui corretamente em seu cálculo de dano a instância consumida de Velocidade.
Hellion
Removemos um efeito visual incorreto que aparecia na base dos pés do Hellion.
Koshai
Os chifres do Koshai Tocado pelas Sombras agora desaparecem quando são quebrados.
Nayzaga
Corrigimos a mandíbula do Nayzaga durante a animação do ataque com as costas da mão.
Shrike
Corrigimos o bug que, às vezes, fazia as caudas dos Shrikes não receberem dano de quebra.
Corrigimos o bug que fazia o efeito de ferida da cauda do Shrike aparecer na perna dele.
Skraev
Corrigimos o bug que, às vezes, fazia as caudas dos Skraevs não receberem dano de quebra.
Interface
A interface do Bônus de Intensificação não fica mais por cima das coroas cosméticas.
O aviso que mostrava o tempo restante do Bônus de Intensificação não aparecerá mais caso você já tenha adquirido o Bônus de Intensificação.
As páginas de maestria dos Behemoths Malkarion, Torgadoro, Thrax, Agarus e Urska serão desbloqueadas quando a Intensificação Difícil correspondente for desbloqueada.
O acompanhamento da forja de onicélulas agora mostrará o ícone e o tipo certos.
Os jogadores agora verão nos objetivos ativos as opções corretas de pulo usando Platina.
A missão do rumor da Tintura Soberana agora cita corretamente o Koshai, em vez do Koshai Heroico.
A Câmara de Perfuração Maximizada tem um novo ícone agora.
A interface de nível agora exibe a mensagem “MÁX.” quando você atinge o nível máximo.
O Campo de Batalha
Substituímos a animação ociosa dos Executores Ostianos em Igníria por uma mais suave.