OB 0.5.11 encerra a Colheita Sombria e libera os raios solares, correção de erros, e mais.
NOVO EM DAUNTLESS
- A Colheita Sombria acabou e o sol brilha novamente, revelando a cidade limpa das pichações. Mas enquanto os Ocultos parecem ter recuado de volta para as sombras, os Riftstalkers sombrios permanecem. Fique de olho naqueles portais roxos estranhos…
QUALIDADE DE VIDA
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Corrigido um problema onde certas reações a ataques estavam tomando prioridade sobre Determinação.
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Corrigido um erro que poderia fazer com que jogadores a nascessem fora do palácio do homicídio do Riftstalker. O R é um dos sons mais ameaçadores.
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As orbes de cura da granada de transfusão agora devem buscar e curar alvos mais confiavelmente.
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As orbes de cura da granada de transfusão não serão mais consumidas se atingirem um Slayer com vida cheia. (Elas agora os atravessam.)
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As orbes de cura da granada de transfusão agora mudam de alvo imediatamente se seu alvo ativo é morto ou curado completamente.
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Adicionado novos desafios diários e semanais para as repetidoras. Não esqueça de empunhá-las de lado.
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Ramsgate e as Ilhas Partidas passaram por uma otimização para ajudar a melhorar a performance.
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Paletas de tintura foram restauradas à sua ordem correta na UI.
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Tinturas que não estão disponíveis agora exibem um ícone de cadeado quando vistas nas telas de seleção de tintura.
- Amostras de tintura agora são mais fáceis de usar quando jogando com um controle.
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Realizado um polimento no cabelo e barba do Bosun.
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Reposicionada a explosão sombria do Riftstalker para que não dispare por debaixo dos pés dele.
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Facilitamos a obtenção de partes de quebra do Vulcânico antes que ele morra.
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Fizemos um refinamento de efeitos visuais no Riftstalker.
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Lustramos os efeitos visuais para as armas do Riftstalker.
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Melhoramos o áudio e efeitos visuais nos pulos de portal do Riftstalker.
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Alterada a maneira que o puxão das foices-corrente rotaciona jogadores, tornando-o mais fluido ao invés de abrupto.
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Corrigido alguns lugares onde Slayers poderiam ficar presos nas bordas se caíssem de uma ilha.
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Completamos um refinamento de efeito visual nas fendas de aether, fazendo-as parecerem mais aterradas.
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Melhorada a habilidade das repetidoras de infligir efeitos de status elementais.
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Corrigido um erro que poderia causar Slayers a perderem seus olhos ou sobrancelhas devido a opção de esconder elmo.
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Fizemos os botões da UI mais fáceis de ler e entender.
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Corrigido um erro que poderia causar Slayers usando repetidoras a “pular” de forma estranha ao ser puxado para dentro do palácio do homicídio do Riftstalker.
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Corrigido um erro onde poder de armadura não mitigava dano de espinhos/vinhas. Proteja seu pescoço.
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Equipamento do Koshai agora deve destravar corretamente após o jogador caçar o Koshai (ao invés de requirir que jogadores completem a missão).
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Slayers usando repetidoras agora podem atirar e destruir as cápsulas de semente do Koshai enquanto caem e as bolas roladoras de lava do Charrogg.
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Corrigido outro erro que poderia causar Slayers a executarem o ataque de passo lateral do pique de guerra embora tenha sido removido em uma atualização anterior.
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Realizado um polimento no efeito visual das piscinas de lava.
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As vocalizações do Riftstalker foram refeitas e substituídas.
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Corrigido um erro que poderia causar o pique de guerra a continuar atacando após ser cancelado com uma esquiva.
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Corrigido um erro onde a camera respondia a comandos enquanto o jogador navegava pelo menu de gestos.
- Corrigido um erro onde alguns elmos faziam com que Slayers não tivessem olhos. Os óculos não fazem nada!
PROBLEMAS CONHECIDOS
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Behemoths podem ocasionalmente andar em padrões irregulares. Corrija isso abatendo eles.
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Todos os outros erros conhecidos atualmente podem ser encontrados nos fóruns.