Neu bei Dauntless
Neuer Behemoth: Sahvyt
Ostia hat auf den gesamten Shattered Isles einen neuen Feind ins Leben gerufen. Der neueste Schock-Behemoth, Sahvyt, verbreitet Chaos in den Jagdgründen. Erlege diesen schnellen Gegner, um neue herstellbare Ausrüstung freizuschalten.
Kettenklingen-Aktualisierung
Die Kettenklingen haben etwas Zuwendung bekommen. Mit ihren aktualisierten Kombos und neuen Animationen sind diese stilvollen Waffen jetzt tödlicher als je zuvor. Schau dir all die aufregenden neuen Änderungen an dieser Waffe auf unserer offiziellen Website an.
Insel-Überarbeitung
Die Kaltkanalinsel und der Boreale Außenposten wurden überarbeitet, um eine faszinierendere Geschichte zu erzählen. Erkunde diese zwei treibenden Inseln, verbessere ihre Verteidigung und hilf Linnea Silver, die Behemoth-Bedrohung zu bekämpfen!
Das ist der Anfang unserer Bemühungen, mehr Abenteuer, Geschichten und Spieleraktivitäten in die Jagdgründe zu bringen.
Jagdpass: Kriegsherren der Krolachi
Ramsgate erbittet Hilfe vom Volk der Krolachi im kommenden Konflikt mit Ostia. Schalte ihre kosmetischen Gegenstände “Brutaler Ödnisbewohner” im neuesten Jagdpass frei und erkunde die laufende Geschichte über wöchentliche Quests.
Aktualisierung der Belohnungszone
Wir haben der Belohnungszone diverse Gegenständen hinzugefügt. Sammle Orrery-Münzen, um eine ganze Reihe neuer kosmetischer Gegenstände für deinen Slayer freizuschalten.
Balancing
Kettenklingen
Für jeden einzelnen Angriff wird jetzt eine festgelegte Meterladung erzeugt, anstatt dass sie vom verursachten Schaden abhängig ist.
Die kleinen Punkte unter dem Aethermeter haben jetzt einen offiziellen Namen: Momentum.
Es ist bei Klingenwirbel jetzt möglich, sich während der Kombo zu bewegen, damit man nicht an einer Stelle festsitzt, wenn der Behemoth sich während der Kombo bewegt.
Zerfleischender Ansturm, eine neue Schwerer-Angriff-Kombo, verursacht jetzt Wundschaden.
Der Kettenzug wurde von den Spezialangriffen Tanz des Schnitters und Unstillbarer Tanz entfernt.
Der Kettenzug wurde dem Basis-Manöverset hinzugefügt. Vorwärts + Schwerer Angriff führt jetzt den Kettenzug aus.
Die Kombo Schwingende Klingen wurde entfernt.
Sämtliche Spezialangriffe und Mods haben Änderungen an Mechanik und Balance erfahren. Besuche den Trainingsplatz, um diese Verbesserungen zu erkunden.
Repetierpistolen
Der Schaden der Salvenkammer wurde von 400/450 (standard/ermächtigt) auf 450/500 erhöht.
Der Chronovore
Die Zeit, für die der Chronovore betäubt bleibt, wurde leicht erhöht.
Das aktive Schadensfenster an seinem Körper, während er in seinen Wutzustand übergeht, wurde reduziert.
Die Größe seines Flächenschaden-Angriffs beim Übergang in seinen Wutzustand wurde erhöht.
Die Anzahl unbeabsichtigter Spielerkollisionen bei der Bewegung um den Behemoth wurde weiter reduziert, um zu verhindern, dass Spieler geschleudert werden.
Phaelanx
Die Dauer, für die ein Projektil auf dem Boden liegen bleibt, bevor es explodiert, wurde leicht erhöht. Du solltest jetzt besser loslaufen.
Währungen
Ass-Chips wurden aus dem Spiel entfernt und durch Aetherstaub ersetzt. Sämtliche verbleibenden Ass-Chips wurden automatisch zu einem Kurs von 12 Aetherstaub pro Ass-Chip in Aetherstaub umgewandelt.
Kampfverdienste und Erkundungsverdienste wurden zusammengelegt und sind jetzt schlicht Kampfverdienste.
Gameplay
Erhöhe die Aetherrausch-Effekte von Erbarmungslos auf Rang 4/5/6 von 20/30/50% auf 40/70/100%.
Der Wundschaden von Dornenbesetzt bei Treffern wurde von +5/10/15/20/30/40 auf +10/20/30/40/50/60 erhöht.
Der Wundschaden von Dornenbesetzt beim nächsten Treffer, nachdem einem Angriff ausgewichen wurde, wurde für die Ränge 4/5/6 von +200/200/400 auf +250/360/500 erhöht.
Der Wundschaden von Gnadenlos gegen betäubte Behemoths wurde von +25/40/55/70/85/100 auf +40/60/80/100/115/130 erhöht.
Gnadenlos erhöht die Dauer der Wunde auf Rang 4/5/6 jetzt um +20%/40%/60%.
Frostschnecken rufen jetzt die Schwächung Unterkühlung hervor statt die Schwächung Gefroren.
Eskalation
Slayer müssen jetzt sowohl Waffenlevel 18 als auch Eskalationsstufe 20 des gleichen Eskalationstyps erreichen, den die aktuelle heroische Eskalation hat, um das öffentliche Matchmaking zu nutzen.
Die Jagdgründe
Sahvyt erscheint jetzt im Lichtwald, auf der Kaltkanalinsel, und am Zornkap.
Der Flameborn Quillshot ist im Lichtwald nicht mehr garantiert, erscheint aber noch.
Nayzaga erscheint jetzt im Lichtwald.
Valomyr und Rockfall Skarn erscheinen nicht mehr im Lichtwald.
Der Deepfrost Embermane ist auf der Kaltkanalinsel jetzt garantiert.
Shockjaw Nayzaga und Valomyr erscheinen nicht mehr auf der Kaltkanalinsel.
Der Riftstalker erscheint nicht mehr am Zornkap.
Benutzeroberfläche
In Lady Fortunas Shop gekaufte Kerne erscheinen im Kernbrecher jetzt in einer separaten Kategorie.
Quality of Life
Benutzeroberfläche
Dem Hauptmenü wurde eine Karte von Ramsgate hinzugefügt.
Den wöchentlichen Abschnitten des Herausforderungsbildschirms wurde ein Fortschrittsbalken und ein „Abgeschlossen”-Status hinzugefügt.
Die Questoberfläche, die angezeigt wird, wenn man mit NSCs interagiert, wurde verbessert.
Spieler können ihre Eskalationsstufe und ihren Fortschritt jetzt direkt im Jagdmenü sehen, wenn sie eine Eskalation wählen.
Leistung
Die Leistung bei Käufen im Shop wurde verbessert.
Die Ladezeiten wurden für alle Plattformen verbessert.
Die Leistung bei der Nutzung von Menüs wurde verbessert.
Sonstiges
Blut-VFX wurden von Treffern entfernt, um ein weniger überladenes Aussehen zu erzielen.
Rennen wurden aus Ramsgate entfernt, da sie selten genutzt wurden und unseren Qualitätsstandards nicht entsprachen.
Behobene Fehler
Quests
Für sämtliche Spieler, die an einem Inselevent teilnehmen, werden die jeweiligen Ziele jetzt abgeschlossen.
Das Gerücht für die Schattensense wird jetzt von aethergeladenen Bloodshot Shrowds auf allen Inseln fallen gelassen, nicht nur in den Brandwerken.
Ein Fehler wurde behoben, durch den manche Herausforderungen zurückgesetzt wurden, wenn man Ramsgate nach dem wöchentlichen Zurücksetzen betrat.
Gameplay
Die Quellen von Eigenschaden wie Wiedergänger und Parasitär verbrauchen keine Stapel der Bollwerkelixier-Stärkung mehr.
Die Ausdauer-Regeneration von Aetherrausch gewährt jetzt wie vorgesehen +15 Ausdauer pro Sekunde.
Spieler können ihre Ausrüstungsauswahl jetzt nicht mehr ändern, während sie die Thrax-Fähigkeit aktivieren.
Die zu starke Kameraerschütterung während des Schmetterangriffs von Tanz des Schnitters wurde behoben.
Andere Schadensquellen, die verwendet werden, während Repetierpistolen ausgerüstet sind, respektieren jetzt ihre vorgesehenen Schadensarten.
Aetherstürmer
Fäuste des Feuervogels erscheinen nicht mehr als herstellbar, wenn sie noch nicht verfügbar sind.
Phaelanx
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Projektile des Phaelanx beim allerersten eintreffenden Treffer zerstört wurden, und nicht je nach verursachtem Schaden.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Projektile keinen Explosionseffekt abspielten, wenn sie vor Ablauf zerstört wurden.
Benutzeroberfläche
Die Belohnungszone zeigt keine inkorrekten Preise mehr an.
Sämtliche Vorkommnisse von Minuszahlen in den Herausforderungsmenüs wurden behoben.
Das Event Gruk-Gruk-Gemetzel wurde in alle unterstützten Sprachen übersetzt.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Questverfolgung im Kampf den Reiter wechseln konnte.
Die Symbole für Tastaturbelegungen und Controllertasten wechseln jetzt sofort, wenn sich die Controller-Voreinstellung ändert.
Fälle von falschen Benachrichtigungssymbolen im Spiel wurden behoben.
Der Bildschirm des Mittelsmanns verweist jetzt wie vorgesehen auf Aetherstaub statt auf Ass-Chips.
Die legendären Repetierpistolenfähigkeiten werden jetzt korrekt in der Manöverliste angezeigt.
Die Frisuren von Slayern überlagern Helme jetzt nicht mehr, wenn man die Vorschau im Shop nutzt.
Das Prestige-Waffenoverlay erscheint jetzt, nachdem die Funkenschmiede-Animation abgeschlossen ist.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Gruppeneinladungen von Spielern auf derselben Plattform nur im Spiel erschienen.
Fälle, in denen Text die Benutzeroberfläche überschnitt, wurden behoben.
Diverse Tippfehler wurden behoben.