OB. 0.5.13 führt Rockfall Skarn, neue Ausrüstung und ein stilvolles, neues Hauptmenü ein. Der Patch wird durch Bugfixes und Verbesserungen am Balancing abgerundet.
NEU IN DAUNTLESS
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Neuer Schrecken. Halt deine Waffen bereit. Rockfall Skarn hat den Mahlstrom erreicht.
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Neue Zelle. Gewähre mit der Wächterzelle deinem nächsten Verbündeten einen Anteil von jedem Schild, der auf dich wirkt.
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Neue Waffen, Rüstungen und ein neues Prisma. Nutze die rohe Kraft des Rockfall Skarn mit mächtiger Ausrüstung und dem neuen Steinherz-Prisma für deine Repetierpistolen.
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Neues Hauptmenü-Design. Das Hauptmenü wurde vollständig überarbeitet! Das ist ein andauernder Prozess, also lass uns wissen, wenn dir irgendwelche Fehler über den Weg laufen.
LEBENSQUALITÄT
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Slayer haben jetzt die Wahl zwischen zwei Waffen (anstelle von nur einer) für die täglichen und wöchentlichen Waffenschmieds-Herausforderungen. Diese Änderung ermöglicht Slayern mehr Flexibilität und mehr Gelegenheiten, ihre bevorzugte Ausrüstung zu nutzen.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den blockierte Spieler nicht immer auf der /block-Liste gespeichert wurden.
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Gruppeneinladungen, die während einer Filmsequenz erhalten wurden, werden jetzt zur späteren Interaktion hinten angestellt.
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Farbstoffe, die auf die Augen der Shrowd-Maske angewendet werden, resultieren jetzt in einer besser sichtbaren Änderung. Hier geht es um Mathe und wichtige Details.
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Ein Fehler wurde behoben, der manche Spieler davon abgehalten hat, ihr kostenloses Farbstoffbündel zu beanspruchen.
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Das Symbol des Prügelelixier-Effekts wird nicht mehr überschrieben, wenn die Drasklaterne benutzt wird (und umgekehrt).
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Elementare Statuseffekte sind jetzt sowohl auf Skarns Körper als auch seiner Felsrüstung sichtbar.
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Die Zuverlässigkeit, mit der das Tragische Echo ausgelöst wird, wenn es verfügbar ist, wurde verbessert.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den der heroische Razorwing Kharabak anstelle des normalen Razorwing auf Expeditionen im Mahlstrom aufgetaucht ist.
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Die Erkundungsmusik wird jetzt nicht mehr durch die Kampfmusik unterbrochen, wenn einer deiner Jagdkameraden den Kampf beginnt. Jedem das seine, dumdidumdiduuuu.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Augen und Augenbrauen bei transmogrifizierten Helmen verschwunden sind. 👀
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Einige Fehler wurden behoben, durch die tägliche und wöchentliche Herausforderungen besiegte Behemoths nicht gewertet haben.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den die angezeigten Schadenszahlen zwar korrekt, der tatsächlich angerichtete Schaden allerdings unter gewissen Umständen geringer war, als beabsichtigt.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den die Prismatische Anmut (exotischer Rezakiri-Helm) fälschlich ausgelöst wurde, nachdem man umgehauen wurde.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Teil der “Aufsteigende Elemente”-Kombo mit dem Schwert keinen Schaden anrichtete.
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Neue Soundeffekte wurden hinzugefügt, die ausgelöst werden, wenn man einen Aetherschild erhält.
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Eine Anzahl an Fehlern wurde behoben, durch die Geräusche in einer Schleife hängen bleiben konnten.
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Ein Fehler wurde behoben, der verwundete Teile an Riftstalker davor bewahrte, Schaden zu erleiden.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den der Rüstungsschmiedin-Ansehenspfad nicht rückwirkend Erfahrung für Rüstung gewährte, die geschmiedet wurde, bevor er freigeschaltet wurde.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Shrowds Schattenkuppel für andere Spieler in der Gruppe angezeigt wurde.
BALANCING-ÄNDERUNGEN
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Die Wundgesundheit von Behemothteilen skaliert jetzt um 40 % für jeden zusätzlichen Spieler (bisher: 66 %). Das sollte das Verwunden von Teilen in Gruppen aus vier Spielern etwa 35 % leichter machen.
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Mahlstrombehemoths mehr maximale Gesundheit hatten, wenn man in Gruppen gekämpft hat. Mahlstrom-Behemoths sollten jetzt etwa 7 % mehr Gesundheit haben, wenn man solo unterwegs ist und 8,5 % weniger Gesundheit, wenn man in einer Gruppe kämpft. Für heroische Kämpfe werden Vier-Slayer-Behemoths etwa 15 % weniger Gesundheit haben als bisher. Unser Ziel hierbei ist es, Fehler zu beheben und sicherzustellen, dass das Spielen mit Freunden das Spiel einfacher und unterhaltsamer macht.
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Granaten werden jetzt an Rezakiris Prismen abprallen und zu Boden fallen, anstatt einfach durchzufliegen.
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Fähigkeiten mit Flächenschaden, die in Rezakiris Prismen eingesetzt werden, werden jetzt ordnungsgemäß Schaden am Prisma verursachen.
BEKANNTE PROBLEME
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Behemoths bewegen sich manchmal in unregelmäßigen Mustern. Behebe es, indem du sie niederstreckst.
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Der heroische Rockfall Skarn gewährt kein Archonite, nachdem man erfolgreich eine Jagd abgeschlossen hat.
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Alle anderen aktuell bekannten Probleme können in den Foren gefunden werden.