Radianza infinita Radianza infinita
Radianza infinita

Novità su Dauntless

Bilanciamento

Modifiche agli oggetti esotici

Modifiche agli oggetti esotici

  • I danni provocati dalle palle di fuoco dell’Editto Lavico sono stati aumentati del 50%.

  • L’Editto Lavico è ora dotato di 1 slot celle potenza, 1 slot cella prismatica e del bonus Berserker.

  • Gli Astri Gemelli sono ora dotati di 1 slot cella tecnica, 1 slot cella prismatica e del bonus Furia Sfuggente.

  • La Mano Divina è ora dotata di 1 slot celle potenza, 1 slot cella prismatica e del bonus Ferocia.

  • L’Insaziabile ha ora 1 slot celle potenza, 1 slot cella prismatica e il bonus Cacciatore Furioso.

  • Forgiateschi è ora dotato del bonus Fusione.

  • Grazia Prismatica è ora dotata del bonus Medico.

  • Eco dell’aldilà è ora dotata del bonus Furia.

Spada

Spada

Se utilizzi Energizzato +6 con Vortice tagliente nell’aggiornamento 1.6.4 puoi rimanere nello speciale per 20-30 secondi senza stordimento. La chiave di Dauntless? Saper prendere la decisione giusta al momento giusto. Questa combinazione di abilità aveva violato il principio del gioco. Forzare un po’ la mano con qualche abilità speciale non è certo una tragedia, ma così rischiavamo di mandare all’aria la struttura del gioco. Perciò, questa misura è un primo passo verso l’eliminazione dell’indicatore di Vortice tagliente nell’aggiornamento 1.7.0.

  • La quantità dell’indicatore di Vortice tagliente ottenuta usando Energizzato è stata ridotta dell’85%.

Terreni di caccia

Terreni di caccia

  • Ora il Behemoth locale della Foresta di Luce è il Rezakiri fiammeggiante (prima era il Valomyr).

  • Ora il Behemoth locale dell’isola di Razorcliff è il Rezakiri (prima era l’Embermane algente).

  • Ora il Behemoth locale del Paradosso spezzato è il Rezakiri fiammeggiante (prima era il Rezakiri).

  • Lo Shrike Falceluna è stato rimosso dall’isola di Razorcliff.

Agarus

Agarus

  • È stata aggiunta una finestra di invulnerabilità durante la ripetizione dell’animazione dell’abilità leggendaria delle armi dell’Agarus.

  • Il numero di steli spezzati richiesti per forgiare le armi dell’Agarus è stato ridotto da 15 a 7.

Embermane

Embermane

  • L’attacco rotolante dell’Embermane algente è stato modificato per aumentarne la precisione e infligge danni ad area soltanto al primo colpo.

Gnasher

Gnasher

  • La collisione e le hitbox relative a picchiate e schianti del Gnasher algente sono state migliorate.

Rezakiri

Rezakiri

  • L’attacco con la coda del Rezakiri fiammeggiante è stato modificato in modo tale che il secondo colpo di coda non colpisca gli Slayer che siano riusciti a schivare il primo.

Cronovoro

Cronovoro

  • Il tempo necessario per essere disarcionati durante alcuni movimenti quando si monta un Behemoth è stato aumentato.

  • Come da piani, per forgiare l’equipaggiamento del Cronovoro ora sono necessari 4 Tentacoli consumati dal tempo.

Qualità della vita

Skraev

Skraev

  • L’opacità degli effetti visivi delle folgori dello Skraev è stata ridotta.

Varie

Varie

  • Durante la coda per una caccia, i consumabili possono essere sostituiti.

Bug Risolti

Ascia

Ascia

  • Risolto un problema per cui talvolta gli attacchi caricati con l’ascia terminavano senza completare un attacco.

Cosmetici

Cosmetici

  • Risolto un bug per cui alcune armature non avevano accesso al canale secondario delle tinture.

  • Risolto un bug per cui gli effetti delle lanterne rimanevano visibili e si bloccavano nella schermata Set d’equipaggiamento.

  • Risolto un bug per cui aprendo un geyser di lancio subito dopo aver modificato il colore della carnagione del personaggio si annullava il cambiamento effettuato.

  • Risolto un bug per cui i giocatori potevano rigenerarsi nel terreno quando usavano l’atterraggio “Trappola classica”.

  • L’effetto delle impronte dell’armatura del Cronovoro è stato reso del canale tintura appropriato.

Terreni di caccia

Terreni di caccia

  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano continuare a interagire con i Soppressori primordiali rianimati.

Ambiente

Ambiente

  • Risolto un problema per cui nell’Ascesa ardente i cristalli rossi si trovavano nel luogo sbagliato.

Missioni

Missioni

  • “Consuma piloni della Fortezza” è stato rimosso dagli obiettivi delle missioni poiché non funzionava a dovere.

  • La missione “Indagine sui Behemoth: Rampicante ostile” ora identifica qualsiasi Koshai come obiettivo e bersaglio, e non soltanto quelli presenti nelle missioni “eroismo”.

INTERFACCIA

INTERFACCIA

  • Risolto un bug per cui l’icona del malus fuoco restava bloccata sull’interfaccia.

  • Risolto un bug per cui le pistole non erano attaccate correttamente alle mani degli Slayer.

  • Risolto un bug per cui il bottino appariva ripetutamente nelle schermate di fine caccia dell’Ascesa.

  • Risolto un bug per cui, una volta forgiate, non era possibile smettere di tracciare le lanterne nell’interfaccia.

  • Risolto un bug per cui il bottino si accumulava in maniera sproporzionata nel riepilogo dei bottini quando un giocatore completava molteplici eventi nei Terreni di caccia.

  • Risolto un bug per cui alcuni giocatori non visualizzavano nessuna delle sfide giornaliere disponibili.

  • Risolto un bug per cui le quantità di oggetti non erano aggiornate immediatamente dopo la creazione di tonici.

  • Risolto un bug per cui le icone delle notifiche apparivano su Taglie e Sfide anche quando non avrebbero dovuto.

  • Risolto un bug per cui all’apertura dei nuclei venivano mostrate le icone sbagliate.

  • La schermata di selezione dei Terreni di caccia ora mostra tutti i Behemoth possibili, e non solo sei di essi.

Problemi noti

Favro Segnalazioni della community