Novità su Dauntless
Il ritorno degli oggetti esotici
Sblocca sei oggetti esotici di Dauntless portando alla luce storie che si credevano perdute nelle nebbie del tempo e dell’oblio. Ciascuno dei sei nuovi nodi leggende disseminati nei Terreni di caccia permette di sbloccare una missione per forgiare un pezzo di equipaggiamento esotico. Anche tu non stai più nella pelle, eh?
Rupenigma
Nei Terreni di caccia è stata aggiunta una nuova variante di isola! Rupenigma è una versione di livello 10-13 del Paradosso spezzato. Il Behemoth locale garantito è il Valomyr.
Armatura del Tessitempo
Con l’aggiornamento 1.6.5 entra in scena il nuovo set Armatura del Tessitempo, un potente set di armature di gioco che offre bonus Sopraffazione, Predatore e Catalizzatore.
Sblocca i progetti per il set Armatura del Tessitempo andando alla ricerca del nuovo nodo leggenda nel Paradosso spezzato.
Bilanciamento
Modifiche agli oggetti esotici
I danni provocati dalle palle di fuoco dell’Editto Lavico sono stati aumentati del 50%.
L’Editto Lavico è ora dotato di 1 slot celle potenza, 1 slot cella prismatica e del bonus Berserker.
Gli Astri Gemelli sono ora dotati di 1 slot cella tecnica, 1 slot cella prismatica e del bonus Furia Sfuggente.
La Mano Divina è ora dotata di 1 slot celle potenza, 1 slot cella prismatica e del bonus Ferocia.
L’Insaziabile ha ora 1 slot celle potenza, 1 slot cella prismatica e il bonus Cacciatore Furioso.
Forgiateschi è ora dotato del bonus Fusione.
Grazia Prismatica è ora dotata del bonus Medico.
Eco dell’aldilà è ora dotata del bonus Furia.
Spada
La quantità dell’indicatore di Vortice tagliente ottenuta usando Energizzato è stata ridotta dell’85%.
Terreni di caccia
Ora il Behemoth locale della Foresta di Luce è il Rezakiri fiammeggiante (prima era il Valomyr).
Ora il Behemoth locale dell’isola di Razorcliff è il Rezakiri (prima era l’Embermane algente).
Ora il Behemoth locale del Paradosso spezzato è il Rezakiri fiammeggiante (prima era il Rezakiri).
Lo Shrike Falceluna è stato rimosso dall’isola di Razorcliff.
Agarus
È stata aggiunta una finestra di invulnerabilità durante la ripetizione dell’animazione dell’abilità leggendaria delle armi dell’Agarus.
Il numero di steli spezzati richiesti per forgiare le armi dell’Agarus è stato ridotto da 15 a 7.
Embermane
L’attacco rotolante dell’Embermane algente è stato modificato per aumentarne la precisione e infligge danni ad area soltanto al primo colpo.
Gnasher
La collisione e le hitbox relative a picchiate e schianti del Gnasher algente sono state migliorate.
Rezakiri
L’attacco con la coda del Rezakiri fiammeggiante è stato modificato in modo tale che il secondo colpo di coda non colpisca gli Slayer che siano riusciti a schivare il primo.
Cronovoro
Il tempo necessario per essere disarcionati durante alcuni movimenti quando si monta un Behemoth è stato aumentato.
Come da piani, per forgiare l’equipaggiamento del Cronovoro ora sono necessari 4 Tentacoli consumati dal tempo.
Qualità della vita
Skraev
L’opacità degli effetti visivi delle folgori dello Skraev è stata ridotta.
Varie
Durante la coda per una caccia, i consumabili possono essere sostituiti.
Bug Risolti
Ascia
Risolto un problema per cui talvolta gli attacchi caricati con l’ascia terminavano senza completare un attacco.
Cosmetici
Risolto un bug per cui alcune armature non avevano accesso al canale secondario delle tinture.
Risolto un bug per cui gli effetti delle lanterne rimanevano visibili e si bloccavano nella schermata Set d’equipaggiamento.
Risolto un bug per cui aprendo un geyser di lancio subito dopo aver modificato il colore della carnagione del personaggio si annullava il cambiamento effettuato.
Risolto un bug per cui i giocatori potevano rigenerarsi nel terreno quando usavano l’atterraggio “Trappola classica”.
L’effetto delle impronte dell’armatura del Cronovoro è stato reso del canale tintura appropriato.
Terreni di caccia
Risolto un problema per cui i giocatori potevano continuare a interagire con i Soppressori primordiali rianimati.
Ambiente
Risolto un problema per cui nell’Ascesa ardente i cristalli rossi si trovavano nel luogo sbagliato.
Missioni
“Consuma piloni della Fortezza” è stato rimosso dagli obiettivi delle missioni poiché non funzionava a dovere.
La missione “Indagine sui Behemoth: Rampicante ostile” ora identifica qualsiasi Koshai come obiettivo e bersaglio, e non soltanto quelli presenti nelle missioni “eroismo”.
INTERFACCIA
Risolto un bug per cui l’icona del malus fuoco restava bloccata sull’interfaccia.
Risolto un bug per cui le pistole non erano attaccate correttamente alle mani degli Slayer.
Risolto un bug per cui il bottino appariva ripetutamente nelle schermate di fine caccia dell’Ascesa.
Risolto un bug per cui, una volta forgiate, non era possibile smettere di tracciare le lanterne nell’interfaccia.
Risolto un bug per cui il bottino si accumulava in maniera sproporzionata nel riepilogo dei bottini quando un giocatore completava molteplici eventi nei Terreni di caccia.
Risolto un bug per cui alcuni giocatori non visualizzavano nessuna delle sfide giornaliere disponibili.
Risolto un bug per cui le quantità di oggetti non erano aggiornate immediatamente dopo la creazione di tonici.
Risolto un bug per cui le icone delle notifiche apparivano su Taglie e Sfide anche quando non avrebbero dovuto.
Risolto un bug per cui all’apertura dei nuclei venivano mostrate le icone sbagliate.
La schermata di selezione dei Terreni di caccia ora mostra tutti i Behemoth possibili, e non solo sei di essi.
Se utilizzi Energizzato +6 con Vortice tagliente nell’aggiornamento 1.6.4 puoi rimanere nello speciale per 20-30 secondi senza stordimento. La chiave di Dauntless? Saper prendere la decisione giusta al momento giusto. Questa combinazione di abilità aveva violato il principio del gioco. Forzare un po’ la mano con qualche abilità speciale non è certo una tragedia, ma così rischiavamo di mandare all’aria la struttura del gioco. Perciò, questa misura è un primo passo verso l’eliminazione dell’indicatore di Vortice tagliente nell’aggiornamento 1.7.0.