Novidade em Dauntless
Campos de Caçada
Os Campos de Caçada são a maior e mais ambiciosa experiência de caçada de Dauntless até agora, projetada à partir do zero para fornecer um fluxo infinito de ações e atividades. Os Campos de Caçada atualmente oferecem 18 ilhas para explorar, cheias de flora, fauna, tesouros para descobrir e — claro — Behemoths medonhos.
Não esqueça seu planador, Slayer…
Caminho do Slayer
Uma das maiores mudanças em Dauntless Reforged é o Caminho do Slayer. O Caminho de Slayer é um sistema de progressão ramificado totalmente novo que permite você escolher seu caminho através das Ilhas Partidas.
Use rams, méritos, e esforço para desbloquear todos os marcos e nós no Caminho do Slayer e alcançar o verdadeiro status de Mestre Slayer.
Progressão de Equipamento
A progressão de armaduras e armas foi completamente reformulada em Dauntless Reforged. Melhorias incrementais foram substituídas por um sistema de ranks que torna os itens mais úteis imediatamente. Dauntless Reforged também introduz níveis de habilidade de armas, reforjando, e o surto de poder: novas maneiras de assumir o controle de sua pontuação de poder e desbloquear o verdadeiro potencial de seu equipamento.
Saiba mais sobre mudanças em armas e armaduras no blog do Caminho do Slayer.
Passe de Caçada Frente Fria
O inverno está se instalando e esperamos que você esteja pronto para um bem frio, Slayer.
O Passe de Caçada Frente Fria oferece dois novos conjuntos de armaduras e duas novas séries de missões de rumores. Complete os requisitos de um rumor para desbloquear cosméticos exclusivos.
Coloque a armadura dos misteriosos Guardiões Gélidos e enfrente os ventos gelados do inverno de frente. Você pode até encontrar um deles em campo…
Behemoths
Agarus
Corrigido um erro onde os Agarus estavam exibindo texturas impróprias no Nintendo Switch e em distâncias mais longas em outras plataformas.
Armas
Repetidoras
Corrigido um erro que fazia com que o bloqueio de animação ao disparar bloqueava qualquer ação de volta ao modo ocioso. Esquiva e habilidades podem ser usadas novamente durante a fase de retorno ao modo ocioso.
Corrigido um erro onde jogadores usando repetidoras não podiam esquivar, ativar habilidades ou recarregar sem soltar o botão de disparo. Essas ações agora serão registradas, ativando após o bloqueio de animação de um tiro e tendo prioridade sobre o início de outro tiro.
Diversos
Corrigido um erro que fazia com que jogadores não conseguissem correr se a corrida e a ativação da habilidade lendária fossem mapeados pelo mesmo botão.
Qualidade de Vida
Balanceamento
Modificado as curvas de dano que controlam a quantidade de dano que você causa e toma de Behemoths baseados em seu poder contra o poder deles. Pequenas diferenças de poder/resistência entre você e o Behemoth serão mais importantes do que antes. Isso significa que você causará muito mais dano a Behemoths que têm um poder significativamente menor do que o seu, mas você também levará muito mais dano de Behemoths que têm uma pontuação de poder significativamente mais alta do que a sua.
Armas e armadura têm uma porção muito maior de seus efeitos transferidos para o dano/resistência elemental. Isto desempenhará um papel importante nas decisões em torno de builds e na diversidade de builds existentes.
Célula Robusta teve o tempo de recarga de seu efeito diminuído para 30/25/20/15/10/5 segundos (previamente 120/100/80/60/40/15) nos ranks +1/+2/+3/+4/+5/+6.
Jogabilidade
Diagramas exóticos e tinturas heroicas não dropam mais nas caçadas. Eles serão reintroduzidos em uma atualização futura com uma nova fonte — uma que não é inteiramente baseada em RNG (valor aleatório). Fique atento para mais informações!
Modificamos a maior parte dos requisitos para forjar armas e armaduras. Orbes e pedras-arcos não são mais necessários e os requisitos de partes de Behemoths foram modificados. Em geral, o equipamento de forja agora irá precisar de partes normais, enquanto o equipamento para o surto de poder precisa de partes raras, partes épicas e corações aethéricos.
Passes de Caçada de Elite não mais fornecem itens bônus de Behemoths e drop de partes.
Células não são mais dropadas de Behemoths, mas núcleos de células agora podem ser adquiridos através de eventos da ilha ou em espólios de baús de tesouro nos Campos de Caçada.
Ramsgate
Fichas de recompensas diárias foram aumentadas para 4 (de 2) e movidas para o lance de moedas diário no Bazar de Ramsgate. Lembre-se de coletá-las diariamente!
O lance de moeda diária agora se reinicia todos os dias às 15h (horário de Brasília) em vez de 23 horas depois do seu último lance.
Adicionamos mais cordas de ligação à ponte de corda de Xelya. Nós levamos a segurança a sério em Ramsgate e até Farslayers devem cumprir as regras de segurança do trabalho.
Maestria
Objetivos de Maestria removidos que não podem mais ser alcançados no Dauntless Reforged (por exemplo, melhorar equipamento até +5 e +10). Esses objetivos foram substituídos por ranks adicionais nos objetivos de experiência (mais caixas de seleção sob a seção de experiência de um Cartão de Maestria). Isso não afetará seus níveis gerais de Maestria.
Mudança nas diversas recompensas de Maestria para novos itens de progressão como méritos.
A tecla de atalho “N” no PC agora abre o Caminho do Slayer.
O menu de Maestria só é acessível através do Menu Principal.
Intensificação
Elétrico
Behemoths Telúricos não aparecem mais na Intensificação Elétrica.
Intensificação
Reduzido o aumento de poder na Intensificação de 6 para 2. Isto é para compensar para curvas de dano mais fortes no Dauntless Reforged. O aumento de dano resultante deve sentir o mesmo que antes.
Aumento de poder na Intensificação foi removido de caçadas que não-intensificações para evitar power creep (excesso de poder).
Correção de Erros
INTERFACE
Enquanto estiver no Campo de Treinamento, executar a Explosão do Pique de Guerra irá atualizar corretamente a interface do usuário.
Pesquisas agora mostram o número correto de respostas.
Corrigido um erro onde selecionar “Não agora” em uma pesquisa não impedia que a pesquisa aparecesse novamente.
Cosméticos
Corrigimos problemas de cortes entre a saia e a fita no design do Eletropeitoral Mecaethérico.
Desempenho
Corrigido um crash que ocorria durante o carregamento entre locais.
Corrigido um crash ocasional que ocorria ao viajar para o Campo de Treinamento.
Vimos o pedido de variação de builds e um amortecimento no estado de poder atual (power creep) por parte dos jogadores. Estamos construindo a fundação para melhorias com o Dauntless Reforged e não podemos esperar para continuar trabalhando nessas áreas.