Balanceamento
Jogabilidade
O Elixir Mãos Rápidas agora concede +15% de velocidade de ataque com base na vida perdida. Antes concedia de +10 a +30%.
Espada
O especial da espada Ciclone Ardente agora gira em uma medida fixa, independentemente de velocidade de ataque, vantagens e bônus.
Behemoths Anciões
Behemoths Anciões passam a não ser mais lentos do que suas versões normais.
Os escudos dos Anciões agora só explodem se atingidos com armas.
As explosões dos escudos dos Anciões agora miram para a frente, para minimizar dano colateral lateral ou traseiro.
Os escudos dos Anciões agora se movem mais rápido e não se moverão mais todos ao mesmo tempo.
Agarus
Reduzimos a vida do braço de vinhas do Agarus.
Urska
Reduzimos a vida das pernas e da cauda do Urska.
Qualidade de Vida
Campo de Batalha
Agora os jogadores podem fazer compras do Conjunto de Recompensas enquanto estão no Campo de Batalha.
Cubos de espólios agora aparecem mais rápido ao fim do um evento público e persistem por menos tempo antes de sumirem.
Cosméticos
A cor dos efeitos visuais dos designs de armadura Ecos do Futuro do Passe de Caçada agora se baseiam na tintura aplicada às peças respectivas.
Correção de Erros
Jogabilidade
Corrigimos o problema em que desviar dos itens da vantagem Cascata às vezes contava como uma esquiva perfeita. Estava longe de ser perfeita.
Ataques que não podem ser golpes críticos, como acertos com granadas, não removerão mais o bônus de golpe crítico garantido concedido pela vantagem Pulso.
Corrigimos um caso extremo em que a habilidade Golpe Primal podia permitir 10 acúmulos de Perfeição.
Foices-corrente
Os jogadores não ficarão mais invencíveis após pararem um combo de Empurrão Corrente. Antes, um segundo de invencibilidade acontecia se o Empurrão Corrente fosse interrompido com um ataque leve ou pesado.
Corrigimos o problema em que os ataques do Empurrão Corrente ficavam presos no chão se fossem iniciados durante uma esquiva.
Pique de Guerra
Corrigimos o problema que fazia personagens voltados a ataques de alta velocidade pararem de causar dano temporariamente durante o combo Enxurrada Perfurante do pique de guerra.
O finalizador de segurar o botão do combo Enxurrada Perfurante agora realiza o mesmo número de ataques, independentemente dos bônus de velocidade de ataque.
Cronóvoro
Os olhos do Cronóvoro agora brilham quando ele está enfurecido. Você não vai gostar de ver isso.
Aprimoramos as animações de luta do Cronóvoro com transições mais suaves.
Expandimos as áreas de registro de acerto do Cronóvoro para garantir que suas asas possam ser atingidas.
Melhoramos as áreas de registro de acerto do anel radiante do Cronóvoro, fazendo-as combinar melhor com os efeitos visuais.
Corrigimos o bug que fazia o Cronóvoro repetir a sequência de introdução se ele fosse interrompido antes de terminá-la.
Corrigimos o bug que fazia o Cronóvoro ficar mais tempo escondido do que o previsto durante a batalha.
Nayzaga
Corrigimos o bug que impedia que o efeito telúrico afetasse Nayzagas.
Corrigimos o bug que impedia que o efeito elétrico afetasse Nayzagas Tocadas pelas Sombras.
Skarn
O Skarn Gelextremo agora só mostra o indicador de interrupção do ataque buldôzer quando a armadura da cabeça é quebrada.
Corrigimos o bug que fazia o efeito visual do aether do Skarn Gelextremo ficar verde ao sair do chão.
Valomyr
Corrigimos o bug em que os efeitos sonoros do Valomyr continuavam sendo reproduzidos após derrotá-lo.
Campo de Batalha
Corrigimos diversos problemas de colisões invisíveis e modelos se atravessando na Quebra do Paradoxo.
Corrigimos o bug em que a música apropriada não era reproduzida no Campo de Batalha.
Intensificação
Corrigimos o bug em que a música de conclusão das lutas era reproduzida prematuramente.
Desempenho
Reduzimos travamentos por falta de memória em todas as plataformas.
Reduzimos intermitência em todas as plataformas.
Aprimoramos o desempenho no Nintendo Switch para reduzir travamentos.
INTERFACE
Mudamos as referências a “acerto crítico” para “golpe crítico” no texto da vantagem Pulso.
A lista de movimentos do Salto Imprudente agora tem o ícone de interrupção correto.
O medidor de DPS na Área de Treinamento agora ficará visível para todos os jogadores. De verdade dessa vez.
Adicionamos o ícone de missão correto à missão Tintura Indestrutível na Marcha Gélida.
Corrigimos o bug em que o Passe de Evento do Cronoslayer não mostrava os valores corretos de XP.
Cosméticos
Melhoramos as armaduras do Relicário da Morte e do Cronóvoro para reduzir problemas de colisão ao misturar e combinar peças de outros conjuntos de armadura.