Patch OB 0.9.1 implementa correções para inúmeros erros introduzidos no OB 0.9.0, adiciona a função de Repetir uma Provação, melhora o fluxo de missões, e mais.
NOVO EM DAUNTLESS
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Repetir uma Provação Adicionado um botão de Repetir na tela de Fim de Caçada das Provações. Selecioná-lo irá reiniciar o matchmake para que você possa tentar a caçada novamente.
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Remover células sem precisar trocar Slayers agora podem remover células de seu equipamento (sem precisar trocar!) na tela do Arsenal. Então vá em frente: tire as células de tudo o que você tem e comemore essa recém adquirida liberdade. Só não esqueça de colocá-las de volta antes de entrar na fila pras Heróicas.
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Previsão de Espólios do Behemoth Adicionada uma aba de Espólios na tela do navio para prever as possíveis recompensas do Behemoth que você está caçando e saber o que você precisa fazer para consegui-las.
QUALIDADE DE VIDA
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Gastar Pó de Aether no Mediador não mais consumirá Platina no lugar. Se você encontrou este bug e gostaria de um reembolso, por favor entre em contato com o suporte.
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Mexer no controle do Campo de Visão agora realmente modificará o seu Campo de Visão.
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Corrigido um erro que poderia emudecer o áudio do jogo no PlayStation 4 ou Xbox One.
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Corrigido um erro que poderia causar performance reduzida e limitar o FPS.
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Corrigido um erro que estava impedindo novos Slayers de progredir além do criador de personagem.
LOJA DA DAMA DA SORTE
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Corrigido um erro em que a loja poderia travar ao ser aberta pela primeira vez.
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Corrigido um erro em que passar o cursor por cima de um item da loja tinha a chance de selecionar aquele item, fazendo alguns Slayers comprarem o item errado. Se este erro fez você comprar algo por engano, por favor entre em contato com o suporte!
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Corrigido um erro onde itens da loja levariam muito tempo para carregar.
PROVAÇÕES
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Slayers não cairão mais através do mapa na Ilha das Provações.
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Corrigido um erro que permitia os Slayers ganharem mais Marcas do que era pretendido ao repetir as Provações.
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Corrigido um erro que podia fazer com que o cronometro das provações involuntariamente pausasse.
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Corrigido um erro que podia fazer com que o Behemoth da provação surgisse com um poder abaixo do esperado.
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Corrigido um erro que poderia gerar Pequeluscos em cima de Slayers nas Provações.
SOCIAL
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Corrigido alguns pontos impossíveis de clicar no botão de Dissolver Guilda.
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Corrigido um erro no qual o chat de voz as vezes parada de funcionar quando ocorria a troca de perfis no Playstation 4.
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Corrigido um erro que fazia com que convites de guilda falhassem silenciosamente se o Slayer convidado já estivesse em uma guilda. Agora os Slayers convidados receberão uma mensagem que os convida a aceitar e deixar sua guilda atual.
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Corrigido um erro que fazia com que os jogadores não podiam sussurrar com os outros pelo Menu Social.
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Corrigido um erro no qual o menu da Guilda podia não funcionar com um controle.
TODO O RESTO
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Desempenho melhorado na tela de carregamento.
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Slayers não devem mais ficar presos no menu do Passe de Caçada quando acessado através do Gregario.
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Adicionados mais contexto aos objetivos de maestria do Fim da Caçada. Isso deve facilitar o entendimento de qual desafio de Maestria cada item é relacionado.
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A performance do HUD foi melhorado.
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Corrigido um erro que fazia com que equipamentos “flutuantes” aparecessem quando o jogador falasse com NPCs.
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Limpamos um pouco do clipping no Manto de Espinhos (Peitoral de Koshai).
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Causar dano radiante ou sombrio ao Drask não deve mais deixá-lo em chamas.
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A interface de Caça foi limpa, fazendo com que as cores fiquem mais consistentes e legíveis.
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Investida Sombria (especial com machado) se moverá menos ao aterrissar se a latência estiver alta.
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Poderoso Quebra-terra e Quebra-terra Coração-de-ferro (especiais com martelo) irão tocar o chão antes de gerarem uma fenda. Isto deve impedir que fendas sejam geradas no meio do ar quando golpes quebra-terra são utilizados durante um pulo.
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Atualizada a descrição da habilidade pressionada na Lanterna do Embermane. Agora deve informar a quantidade correta de dano.
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Investida Sombria e Investida Implacável (especiais com machado) agora usam o ícone de interface correto quando em modo de re-ativação.
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Investida Sombria e Investida Implacável (especiais com machado) agora tem seu ícone de interface escurecido enquanto o machado está em voo ou no chão. Isso deve ajudar os Slayers a monitorar melhor a disponibilidade do machado.
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Corrigido um erro que impedia munições do Pique de Guerra de serem mostradas quando armadas no último segundo possível. Agora o indicador deverá mostrar todas as munições (medidores).
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O texto das células não deverá mais vazar da interface na tela de Arsenal.
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Corrigidos erros com os mods Empunhadura Reativa (Espada) e Lâminas Serrilhadas (Foices-Corrente) causando um cálculo incorreto de crítico e não sendo afetados pelo dano adicional a crítico da Célula de Astúcia.
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Corrigido um erro que poderia fazer com que atordoamentos ou interrupções contassem mais de uma vez, acidentalmente inflando ganhos de Maestria.
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Corrigido um erro que poderia fazer com que as facas do gesto “O Mal’abarista” (gesto Fortuna & Glória) desaparecessem se a câmera fosse muito afastada.
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Corrigido um erro com as animações de transferência (animações que vinculam o estado do personagem de “parado” para “movendo-se”).
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Corrigido um erro que fazia com que certas recompensas aparecessem como “0” quando eram feitas Patrulhas Heroicas+.
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Realizado um polimento geral da interface de Caçada no saguão do aeronavio.
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O Saldo de Platina agora será corretamente atualizado após fazer uma compra na tela do Passe de Caçada.
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Corrigido um erro no qual o Gnasher Jovem às vezes aparecia no vídeo de abertura.
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Corrigido um erro com o Ataque Fissural (Especial com Foices-Corrente) que poderia fazer com que o jogador ficasse preso se executado com latência alta.
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Corrigido um erro que impedia o jogador de executar o movimento de investida da Sobrecarga Valente (Especial com Espadas) logo após o terceiro ataque do movimento Elementos Triplos.
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Corrigido um erro que impedia o valor real das Pedras Transmog de ser atualizado (após gastar pedras) até que saíssem do menu.
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Corrigido um erro que poderia impedir o marcador de localização do jogador de ser mostrado no radar ao jogar de um PlayStation 4 ou Xbox One.
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Corrigido um erro que fazia os Behemoths ficarem presos ao fugirem. Malditas sejam estas lindas asas!
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Corrigido um erro que poderia fazer com que o Valomyr flutuasse para fora da ilha. Maldita seja minha falta de belas asas!
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Corrigido um erro que ao habilitar a opção de Esconder o Elmo algumas vezes resultava em um rosto sem olhos e sobrancelhas. Assustador.
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Corrigido um erro onde o baú do “Tesouro, Aí Vou Eu” (gesto de aterrissagem Fortuna & Gloria) persistiria por todos os menus depois da prévia na tela do Passe de Caçada.
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Corrigido um erro que gerava um segundo estandarte na mão direita do Slayer durante a pré visualização de gestos de fincar estandarte na loja ou na tela do Passe de Caçada.
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Corrigido um erro que deixava alguns Slayers invisíveis após terem completado o tutorial.
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Após realizar uma compra e deixar a loja, Slayers receberão uma notificação dentro do jogo informando quais itens foram adquiridos.
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Após adquirir platina na loja, Slayers receberão uma notificação dentro do jogo informando que uma quantidade de platina foi adicionada ao seu saldo total.
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Corrigido um erro no PC que poderia fazer com que o botão de Continuar (tela de Fim da Caçada) saísse de foco, impedindo que o jogador selecione esta opção.
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Corrigido um erro que poderia fazer com o que o jogo travasse após fincar um estandarte.
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Corrigido um erro que poderia impedir o Shrowd de alvejar Slayers depois que estes fossem derrubados pela corrupção e então levantados.
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Corrigido um erro com a criação de personagens que impedia que as configurações personalizadas fossem salvas ou que fossem reconfiguradas para o meio do medidor.
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Corrigido um erro onde alguns ataques de lava da Rochamuscada estavam colidindo com o vulcão dentro do chão.
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Corrigido um erro que poderia fazer com que jogadores de console fossem desconectados ao retornar para Ramsgate após um kick por tempo ausente.
MUDANÇAS DE BALANCEAMENTO
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Os Ataques primários das Foices-corrente, o finalizador Lâminas Dançantes, o finalizador Vórtice de Lâminas e o Ataque Fissural agora podem interromper Behemoths.
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A janela de invulnerabilidade da investida com as Foices-Corrente agora começa no início da investida ao invés de no meio da execução.
AJUSTES NO BOREUS EM ANDAMENTO
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Reduzido o dano causado pelos servos do Boreus Terrorgélido (pequeno ajuste).
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Reduzido o número de servos que podem aparecer em uma caçada em grupo.
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Minimizada a reação a acertos dos servos, tornando-os mais fáceis de serem acertados por golpes consecutivos.
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Aumentada a caixa de acerto dos servos, tornando-os mais fáceis de serem atingidos.
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Reduzido o atordoamento causado pelas picadas dos servos espreitadores.
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Reduzimos o tamanho do Boreus e Boreus Terrorgélido. Isto deve deixar suas partes mais acessíveis. Destrua todos eles
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Corrigido um erro com o alcance de ataque dos servos bombardeiros do Boreus Terrorgélido, tornando-o maior que o efeito visual indica.
MUDANÇAS NAS MISSÕES
- “Acenda Uma Fogueira”
- Alterado o objetivo de “Quebra 10 partes de Embermane” para “Quebre 2 partes de Embermane”
- “Estudando Behemoths”
- Atualizado o texto de objetivos e de jogador para informarem o número de Patrulhas requeridas
- Alterado o objetivo de “Complete 3 patrulhas a Behemoths neutros” para “Complete 1 patrulha a Behemoth Neutro”
- Aumentada a recompensa de orbes de três (3) para oito (8)
- Missões agora premiam orbes neutros e telúricos em adição aos ígneos, gélidos e elétricos
- “Cidade no Limite”
- Orbes telúricos foram adicionados às recompensas de conclusão da missão
- As seguintes missões tiveram suas recompensas em orbes aumentadas em 25%:
- “Caça ao Troféu”
- “Forjando com Fogo”
- “Vá em Frente e Cace”
- “Cidade no Limite”
PROBLEMAS CONHECIDOS
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As animações de morte dos servos bombardeiros do Boreus podem ser interrompidas impedindo que explodam e fazendo com que sumam ao invés disso. Os Slayers devem continuar a receber o bônus de abate ao servo mesmo se isso acontecer.
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Os servos do Boreus podem levar mais tempo para nascer do que o habitual.
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Usar o botão de tentar novamente em uma Provação com membros aleatórios pode resultar no jogador entrando sozinho na provação se não for possível encontrar novos membros para o grupo a tempo.
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Notificações de compra podem exibir o nome ou quantidade incorreta. Isso não deve afetar a quantidade ou o item premiado.