Neu in Dauntless
Schatten-Eskalation
Seltsame Ruinen, dunkle Energie und eine verlorene Zivilisation – entdecke die neue Schatten-Eskalation und und ziehe in den Kampf gegen die neue drohende Gefahr über den Shattered Isles: Thrax.
Um den Thrax herauszufordern, musst du es erst an den Shadowtouched Behemoths vorbei schaffen, die in den Schattentiefen lauern. Schattenvarianten von Nayzagas, Koshais und Drasks werden sich dir in den Weg stellen. Doch du wirst sie besiegen und die Tiefen überleben müssen, um die Wahrheit zu enthüllen.
Neuer Behemoth: Thrax
Mit der Macht Löcher in die Realität zu reißen und von überall aus zuzuschlagen ist dieser agile Behemoth nicht auf die leichte Schulter zu nehmen. Thraxes sind schnelle, tödliche Portalnutzer, die aus jeder Richtung angreifen können, also wirst du deine Augen offen, deinen Blick überall und deinen Finger über der Taste zum Ausweichen halten müssen.
Neuer Jagdpass: Relikte & Ruinen
Wir wissen, dass die Leerenläufer diese Höhlen durchquert haben. Aber zu welchem Zweck? Erforsche die antiken Ruinen und lerne mit dem neuen Jagdpass ihre Geheimnisse kennen. Verdiene beim Jagen Belohnungen und mach dich auf den Weg zu Level 50. Relikte & Ruinen ist jetzt aktiv und endet am 23. Juli.
Slayer-Logbuch
Entdecke die Geheimnisse der Shattered Isles, indem du Einträge in deinem Logbuch freischaltest. Die Mysterien der Schattentiefen, der Behemoths und sogar von Ramsgate selbst werden sich dir offenbaren, wenn du sie erforschst.
Trainingsplatz
Teste neue Waffen, lerne Kombos, teste Ausrüstungen oder hilf neuen Spielern! Der Trainingsplatz ist da und gibt dir eine Chance, um dich mit verschiedenen Ausrüstungen vertraut zu machen und deinen verursachten Schaden zu maximieren. Wenn du je einen Build ausprobieren wolltest, ohne dein Gesicht in den Weg eines Embermanes zu halten, ist das der richtige Ort dafür.
Neu
Client-autoritatives Ausweichen ist jetzt live. Das wird die Spielbarkeit für Spieler mit hoher Latenz verbessern und deutlicher kommunizieren, wann du während des Ausweichens unverwundbar bist.
Dauntless ist jetzt auf Russisch verfügbar auf allen Plattformen. Ausgenommen ist die PlayStation 4, auf der die neue Sprache in einem zukünftigen Update erscheinen wird.
Die Aetherstürmerskins aus den Prüfungen (Siegreich und Champion) sind in Lady Fortunas Shop verfügbar.
Das Hauptmenü wurde überarbeitet, um die Ausmaße des aktuellen Spiels widerzuspiegeln und Platz für einige neue Funktionen in der Zukunft zu schaffen. Außerdem kann es viel einfacher auf Konsolen navigiert werden.
Waffen
Aetherstürmer
Fokussierter Anschlag (LLL)
- 75 (statt vorher 80)
- 90 (statt vorher 100)
- 110 (statt vorher 120)
- 75 (statt vorher 80)
Geistansturm (LSS)
- 75 (statt vorher 80)
- 40 x4 (statt vorher 50 x4)
- 160 (statt vorher 180)
- 75 (statt vorher 80)
Mächtiger Schwall (SSS)
- 185 (statt vorher 205)
- 235 (statt vorher 260)
- 305 (statt vorher 340)
- 185 (statt vorher 205)
Karmabrecher
- Sofortiger Schaden: 400 (statt vorher 450)
- Schaden über Zeit: 1050 über 35s (statt vorher 2100 über 35s)
- Sofortiger Schaden: 400 (statt vorher 450)
Krachen des Titanen trifft jetzt zwei sekundäre Ziele weniger.
Der Bonus der Mod “Schallende Bohrwinde” wurde von 5% auf 10% erhöht (Ausgleich für die Schwächung des Schadens über Zeit des Karmabrechers)
Die Fähigkeit “Vorstoß” lässt dich mit geringerer Wahrscheinlichkeit in einem Behemoth feststecken.
Kriegsspeer
Durchdringende Kaskade
- 5er Angriff trifft: 80 (statt vorher 75)
Aethersog
- 3er Angriff große Treffer: 220 (statt vorher 200)
- 3er Angriff kleine Treffer: 100 (statt vorher 90)
- 3er Angriff große Treffer: 220 (statt vorher 200)
Kettenklingen
Klingenschnitt: 5er Angriff trifft: 80 (statt vorher 70)
Schwingende Klingen und Klingenwirbel: Komboabschluss: 250 (statt vorher 225)
Hammer
Visuelle Effekte von Hammersprung, Doppelsprung und Ausweichexplosion werden jetzt korrekt abgespielt.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Ausweichexplosionen und Sprungexplosionen unter manchen Umständen schwerer zu treffen waren.
Repetierpistolen
Ein Fehler mit den Zwillingssonnen (Repetierpistolen) wurde behoben, durch den die Explosion der Bomben nicht die volle Dauer der Ermächtigung angewendet hat.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Schützenkammer nicht im Herstellungsmenü der Repetierpistolen angezeigt wurde, obwohl der Spieler sie herstellen oder verbessern konnte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Komboliste für Repetierpistolen manchmal die falschen Tasten angezeigt hat.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die zugehörige einzigartige, passive Fähigkeit beim Hovern über Prismen der Repetierpistolen im Ausrüstungsmenü nicht angezeigt wurde, bis das Prisma ausgerüstet wurde.
Axt
Axtwürfe können spaltende Projektile (z.B. Lavakugeln) jetzt auseinander brechen.
Schwert
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Sound für das volle Aethermeter abgespielt wurde, wenn das Meter in einem Spezialangriff gefüllt wurde.
Sonstiges
Waffenverbesserungen von Stufe 1 bis 10 erfordern jetzt keine Slayerlevel oder Meisterschaft mehr.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die legendäre Fähigkeit der Torgadoro-Waffen +50% Schaden an Zielen mit weniger als 25% Gesundheit verursachte, statt +25% Schaden an Zielen mit weniger als 50% Gesundheit.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die visuellen Effekte der einzigartigen Effekte von Skraev-Waffen unendlich lang abgespielt wurden.
Behemoths
Hellion
Der Angriff beim Ausgraben kann jetzt vermieden werden ohne dafür auszuweichen.
Der Angriff beim Ausgraben lässt keine Lavapfütze mehr zurück, wenn er aethergeladen ist.
Scorchstone Hellions Angriff beim Ausgraben verursacht jetzt etwas weniger Schaden.
Anfang und Ende des Angriffs beim Ausgraben wurden verbessert, um ihn klarer und sauberer zu machen.
Das Schadensfenster des seitlichen Angriffs passt jetzt besser zur Animation.
Der 270-Grad-Schwanzangriff verursacht jetzt nur noch mit dem Schwanz Schaden (kein Schaden mehr durch Kopf/Beine).
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Angriff beim Ausgraben doppelten Schaden verursacht hat.
Stormclaw
Blitzfluch hört jetzt kurz vor dem Blitz auf, Spieler zu verfolgen, sodass du aus dem Effektbereich raus sprinten kannst.
Tempestborne Stormclaws Blitzfluch betrifft jetzt alle Spieler. Der Fluch des normalen Stormclaws zielt immer noch nur auf einen Spieler.
Tempestborne Stormclaws Teleportationssprung hat jetzt eine klarere und konstantere Animation, die die Richtung anzeigt.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Stormclaws gingen statt zu laufen, wenn sie springen wollten.
Die Geschwindigkeit der Blitzkugeln des Tempestborne Stormclaw wurde verringert, um sie einheitlicher mit der normalen Version zu machen, und ihre Zielverfolgung wurde leicht erhöht.
Tempestborne Stormclaws werden jetzt länger betaubt, wenn sie in einem Sprung unterbrochen werden.
Du kannst Stormclaws Blitzkugeln jetzt mit dem Spezialangriff der Axt und dem Sekundärfeuer der Repetierpistolen reflektieren.
Gnasher
Es ist jetzt etwas leichter, Ragetail Gnashers Nachbeben auszuweichen.
Ragetail Gnashers Schwanzangriff verursacht jetzt nur noch mit dem Schwanz Schaden (kein Schaden mehr durch Kopf/Beine).
Pangar
Pangars Schwanzangriff verursacht jetzt nur noch mit dem Schwanz Schaden (kein Schaden mehr durch Kopf/Beine).
Nayzaga
Nayzagas Rutschangriff hat jetzt ein Unterbrechungsfenster.
Embermane
Bloodfire Embermanes werden jetzt länger betaubt, wenn sie in einem Sprung unterbrochen werden.
Valomyr
Verbesserte Kollision für Valomyrs Kugeln.
Kharabak
Ein Fehler wurde behoben, durch den Terra dem Kharabak schaden konnte.
Drask
Ein Fehler wurde behoben, durch den Schock dem Drask schaden konnte.
Lebensqualität
Soziales
Wir wollen es Slayern erleichtern, Kontakte zu knüpfen und eine Gruppe zu bilden. Als ersten Schritt haben wir einige Zeit damit verbracht, existierende Bereiche unserer sozialen Interaktionen zu verbessern, die Spieler am meisten verwirrt haben. Außerdem gab es ein paar Änderungen am Sprachchat, die ihn in deiner Gruppe leichter und besser nutzbar machen.
Neues Fenster für Soziales.
– Das UI zeigt jetzt deutlicher, welche Freunde für Gruppen und zum Spielen zur Verfügung stehen.
– Es ist einfacher zu sehen, was deine Freund gerade im Spiel tun.
– Es ist einfacher zu sehen, ob dein Mikrofon gerade stumm geschaltet und ob dein Sprachchat aktiviert ist. Du kannst im Fenster für Soziales außerdem den Sprachchat aktivieren/deaktivieren.
– Wir haben nachvollziehbarere Benachrichtigungen und hellere Farben hinzugefügt, um es deutlicher zu machen, wenn du eine neue Freundschaftsanfrage, Gruppen- oder Gildeneinladung bekommen hast.Du kannst jetzt bei anderen Slayern in Ramsgate und in der Luftschifflobby ein Interaktionsmenü öffnen. In Ramsgate, wenn du in der Nähe eines anderen Slayers bist, wirst du einen Interaktions-Knopf sehen. Dadurch öffnet sich ein Menü für soziale Optionen, mit dem du sie einfach zu deiner Gruppe einladen, als Freund hinzufügen oder eine Nachricht senden kannst. In der Luftschiff-Lobby kannst du einen anderen Slayer auswählen und das selbe soziale Menü aufrufen.
Der Sprachchat ist jetzt nur noch zwischen Gruppenmitgliedern verwendbar.
Du kannst nun Chat-Befehle verwenden, um soziale Funktionen auszuführen.
Gruppe: /invite /accept /decline /leave /kick /promote
Freund: /invite /accept /decline /unfriend
Allgemein: /whisper /block /unblock
Gameplay
VFX-Indikatoren werden nun angezeigt, wenn du erfolgreich durch einen Angriff ausweichst.
Wenn du einen Eskalationsschub im Jagdpass freischaltest, wird dieser nicht mehr sofort aktiviert und erlaubt es dir stattdessen den Gegenstand kostenlos aus dem Shop zu bekommen, wann immer du willst.
Die nach einer Wiederbelebung in Jagden und Eskalationen erhaltene Gesundheit wurde erhöht, um das Risiko zu senken, dass Spieler sofort nach der Wiederbelebung wieder niedergeschlagen werden.
UI
Neue Tutorials für den Trainingsplatz, Ausdauer, Verstecken von Waffen, Kopfgeldjagden, die Gefahrenanzeige und Herstellung wurden hinzugefügt.
In den Einstellungen gibt es jetzt eine Option für die Sichtbarkeit der Questverfolgung.
Beim Ändern deiner Frisur, deiner Gesichtsbemalung oder deines Make-Ups wird jetzt der Name des Gegenstands angezeigt, den du ausrüsten willst.
Beim Anzeigen von Gesichtsbemalungen und Haarfarben auf dem Jagdpass-Bildschirm wird dein Helm nun automatisch ausgeblendet.
Verbesserungen an Tutorial-, Meisterschafts- und Herstellungsbildschirmen.
Verbesserte Benutzeroberfläche für das Verändern von Controller-Tasten auf dem PC.
Ein Schloß wird jetzt über Rüstungsfarbgebieten angezeigt, die nicht verfügbar sind.
Quests
Wenn zur Interaktion mit einem NPC erst der Abschluss einer Quest erforderlich ist, wird deren Dialog jetzt einen Hinweis darauf geben, wie man sie freischaltet.
Die Quests “Das Glück ist eine Dame” und “Waffe der Wahl” wurden entfernt.
“Vor der Dämmerung” belohnt dich nun mit 10 stumpfen Arcsteinen (statt 5).
“Vor der Dämmerung” erfolgt jetzt vor “Schreckliche Warnungen”.
“Lass die Nacht hereinbrechen” erfolgt nun nach “Schreckliche Warnungen”.
“Schreckliche Warnungen” erfordert nicht mehr “Erlege Rockfall Skarn”, “Erlege Ragetail Gnasher”, “Beende ‘Vor der Dämmerung’”, “Beende ‘Lass die Nacht hereinbrechen’” und “Beende ‘Die Arcsteinverteidigung’”.
Laternenfähigkeiten sind gesperrt bis die Quest “Beleuchte den Weg” akzeptiert wird.
Performance
Ladezeiten wurden verbessert.
Die Framerate in Ramsgate ist jetzt beständiger.
Gegenstände im Besitz von Spielern laden jetzt schneller, was verhindert, dass das Ausrüstungsinventar unvollständig erscheint, wenn man nach Ramsgate oder zum Luftschiff lädt.
Die CPU-Auslastung, wenn man sich in der Nähe von anderen Spielern befindet, wurde reduziert.
Wesentlich verbesserte Stadtperformance auf allen Plattformen.
Kleinere Leistungsverbesserungen auf der Nintendo Switch.
Ein Fehler wurde behoben, der das Spiel zum Absturz bringen konnte, wenn das Audioausgabegerät entfernt oder geändert wurde.
Eine Reihe von seltenen Abstürzen wurde behoben, inklusive einem, der auftreten konnte, wenn sich im Postfach keine Nachrichten befanden.
Sonstiges
Die Interaktion mit dem Jagdbrett während des Matchmakings öffnet nun die Matchmaking-Spieleroberfläche.
Verschiedene Verbesserungen an Objekten und Kunst auf Inseln.
Verbessertes Audio für Wasserfälle.
NPCs haben jetzt eine Vielzahl von kontextsensitiven Begrüßungen, die sich dem Spielfortschritt anpassen.
Neue visuelle und akustische Effekte für das Ausbrechen aus dem eingefrorenen Zustand.
Behobene Fehler
Gameplay
Das vorzeitige Aufstehen, nachdem man umgehauen wurde (z.B. durch Angreifen, Ausweichen, Koshailaterne, usw.), wird jetzt korrekterweise die Unverwundbarkeit vom am-Boden-liegen beenden.
Die einzigartigen Helmeffekte der legendären Helme Tragisches Echo und Prismatische Anmut lösen jetzt zuverlässiger aus.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler immun gegen den zweiten Blitzfluch-Treffer wurden, wenn sie dem ersten ausgewichen sind.
Ein Fehler wurde behoben, durch den niedrigrangige Betäubungen (z.B. das Brechen eines Teils) hochrangige Betäubungen (z.B. Unterbrechungen, Betäubungsschaden) unterbrechen konnten.
Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern erlaubte, die letzte Arena in der Brand-Eskalation zu verlassen.
Es wurden Abbildungen in der Schock-Eskalation verbessert.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Neun Leben und Aus der Asche zur gleichen Zeit auslösen konnten und beides konsumiert wurde. Nun wird nur einer ausgelöst, wenn du das erste mal zu Boden gehst, und der andere wird das nächste Mal auslösen.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Schock-Gefahrenzonen keinen Schaden verursachten.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Behemoths aufeinander spawnen konnten.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Neun Leben beim Ausweichen von Angriffen ausgelöst werden konnte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler gelegentlich nach Betrachtung der Ankunftsanimation in den Himmel gefeuert wurden.
Kosmetische Gegenstände
Der Brustpanzer der Himmelsstreiter wurde verbessert, um ihn besser mit anderen Armrüstungen funktionieren zu lassen.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Arme eines Slayers während des Tragens des Mantels des Staubreiters schrumpfen konnten.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bärte durch die Himmelsstreiter-Maske erscheinen konnten.
Die visuellen Effekte des rechten Auges des Berserker-Visiers werden nun richtig angezeigt.
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Bannerstoff Bogen von Exocrul auf einer Seite nicht zentriert war.
Es wurde ein Fehler behoben, der bei der Benutzung des Brustpanzerskins der Seismischen Soldaten manche Bereiche des weiblichen Körpertypen unsichtbar machte.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Rüstungsteile bei der Verwendung von Eisgeboren oder ähnlichen visuellen Effekten verschwunden sind.
UI
Ein Fehler wurde behoben, durch den deine lokal verfolgten Ziele im HUD nicht zurückgesetzt wurden, wenn du dich in einen anderen Account eingeloggt oder deinen Charakter zurückgesetzt hast.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Namen über Spielern unter bestimmten Umständen nicht sichtbar waren.
Ein Fehler wurde behoben, durch den in der ersten Quest, die den Spieler zu Kat Sorrel schickt, kein Ziel in der Questverfolgung angezeigte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Tasten zum Ändern der angezeigten Quest in der Questverfolgung nicht neu zugewiesen werden konnten (nur auf PC).
Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Name über Slayern angezeigt wurde, wenn er eigentlich nicht sichtbar sein sollte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Benachrichtigung in Ramsgate für die täglichen Sammelobjekte des Jagdpasses eine falsche Gesamtzahl angezeigt hat.
Ein Fehler wurde behoben, durch den verfolgte Nebenquests nicht in der Questverfolgung angezeigt wurden, nachdem Dauntless auf Konsolen neu gestartet wurde.
Ein Fehler wurde behoben, durch den das Hauptmenü auf Konsolen nicht aus der Luftschifflobby erreichbar war.
Ein Fehler wurde behoben, durch den das Hauptmenü nicht geöffnet werden konnte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Meisterschaftsfortschritt und Quests nach dem Zurücksetzen deines Charakter nicht richtig angezeigt wurden.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Kerne im Kernbrecher unsichtbar waren.
Die Verwendung der Zelle der Blutlosigkeit führt nicht mehr dazu, dass der Statuseffekt “Verwundet” im UI angezeigt wird.
Ein Fehler wurde behoben, durch den das UI hängen blieb, wenn ein Bild nicht geladen werden konnte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Käufe nicht abgeschlossen werden konnten.
Namensschilder verdecken nicht mehr die Jagdübersicht am Ende der Jagd.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Nachricht im Posteingang zum Abonnieren des Newsletters in deinem Posteingang verblieb, nachdem du ihn abonniert hattest.
Ein Fehler wurde behoben, durch den deine Kraft falsch angezeigt wurde, wenn du keine Mods ausgerüstet hattest.
Titel im Posteingang können nun nicht mehr über den Rand ragen.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Benachrichtigungen für das Abholen abgeschlossener Kopfgeldjagden bei der Rückkehr nach Ramsgate verschwanden.
Sonstiges
Ein Fehler wurde behoben, durch den Charaktere in der Fallanimation stecken bleiben konnten.
Ein Soundfehler wurde behoben, durch den der Quartiermeister neue Slayer nicht in Ramsgate willkommen hieß.
Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Sounds auf Inseln nicht abgespielt wurden.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Käufe auf der Nintendo Switch manchmal nicht erschienen, bis das Spiel neu gestartet wurde.
Kleinere Verbesserungen des Designs auf der Inselkette der Brand-Eskalation.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Nachrichten im Posteingang, die nicht löschbar sein sollten, gelöscht werden konnten.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Gruppenmitglieder in Ramsgate zurückgelassen wurden, wenn sie noch am Laden waren, während der Gruppenführer schon aufbrach.
Einige Orte wurden ausgebessert, an denen Spieler hängen bleiben konnten.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Änderungen an der Bewegungsunschärfe nicht übernommen wurden, bis Dauntless neu gestartet oder Ramsgate neu betreten wurde.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Gras plötzlich aus dem Nichts auftauchte.
Aetherstürmer sind immer noch zu stark. Wir schrauben den Schaden runter und sehen uns an, was das ändert und ob weitere Justierungen nötig sind.