Ruf zu den Waffen Ruf zu den Waffen
Ruf zu den Waffen

Neu bei Dauntless

Balancing

Gameplay

Gameplay

  • Der Status “Gefroren” wurde vollständig durch den Status “Unterkühlt” ersetzt (außer während der Wintereinbruch-Schneeballschlachten). Gönn’ deinen Daumen eine Pause, Slayer!

  • Der Effekt der Wärmezelle verringert die Dauer des Statuseffekts “Unterkühlt” jetzt um 10/20/40/60/80% und gewährt auf Stufe 6 vollständige Immunität gegen “Unterkühlt”.

  • Die legendäre Waffenfähigkeit des Urska blockt jetzt die Strahlen von Drask, Rezakiri, Phaelanx, dem Chronovore und Valomyr.

  • Der Schaden der Frostmarkierung von Pangar-Waffen, wenn sie überladen sind, wurde von 3.000 auf 2.500 verringert.

  • Der Projektilschaden von Phaelanx-Waffen, wenn sie überladen sind, wurde von 150 auf 175 erhöht.

  • Wenn ein Schild erzeugt oder aufgefrischt wird, wenn er bereits auf maximaler Kapazität ist, wird jetzt auch seine Dauer zurückgesetzt.

Aetherstürmer

Aetherstürmer

  • Boreus-Aetherstürmer erzeugen jetzt 6 Sekunden lang fortwährend Frostfeen (vorher wurden immer 2 Feen erzeugt).

  • Die Anzahl der Treffer, die benötigt werden, um beim einzigartigen Effekt des Kharabak die 2./3. Schnelligkeitsgrenze zu erreichen, wurde von 13/25 auf 7/14 gesenkt.

  • Die Ausdauergrenze für den einzigartigen Effekt des Charrogg wurde von 100 auf 75 gesenkt.

Axt

Axt

  • Die Anzahl der Feen pro vom einzigartigen Effekt des Boreus erzeugter Aufladung wurde von 1 auf 2 erhöht.

Kettenklingen

Kettenklingen

  • Die Gehgeschwindigkeit beim Klingenwirbel wurde erhöht.

  • Die Anzahl der Treffer, die benötigt werden, um den einzigartigen Effekt des Hellion auszulösen, wurde von 11 auf 15 erhöht.

  • Der Schaden des einzigartigen Effekts des Hellion bei Überladung wurde von 225 auf 200 verringert.

  • Die Anzahl der Treffer, die benötigt werden, um beim einzigartigen Effekt des Kharabak die 2./3. Schnelligkeitsgrenze zu erreichen, wurde von 20/38 auf 10/20 gesenkt.

Hammer

Hammer

  • Die Anzahl der Feen, die vom einzigartigen Effekt des Boreus erzeugt werden, nachdem Munition verwendet wird, wurde von 1 auf 2 erhöht.

  • Die Ausdauergrenze für den einzigartigen Effekt des Charrogg wurde von 125 auf 50 gesenkt.

Schwert

Schwert

  • Scharfe Klinge erhöht jetzt auch die Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang um 25%, nachdem mit Projektilen Schaden verursacht wurde.

  • Die Anzahl der Treffer, die benötigt werden, um beim einzigartigen Effekt des Kharabak die 2./3. Schnelligkeitsgrenze zu erreichen, wurde von 5/10 auf 4/8 gesenkt.

  • Die Feen-Erzeugungsrate des einzigartigen Effekts des Boreus wurde verringert.

  • Die Ausdauergrenze für den einzigartigen Effekt des Charrogg wurde von 125 auf 75 gesenkt.

Repetierpistolen

Repetierpistolen

  • Die Anzahl der Treffer, die benötigt werden, um beim einzigartigen Effekt des Kharabak die 2./3. Schnelligkeitsgrenze zu erreichen, wurde von 12/23 auf 8/16 gesenkt.

  • Die Ausdauergrenze für den einzigartigen Effekt des Charrogg wurde von 100 auf 75 gesenkt.

Kriegsspeer

Kriegsspeer

  • Speerspitze des Henkers wird jetzt auch durch Hilfe bei der Verwundung ausgelöst.

  • Der Bonusschaden von Speerspitze des Henkers wurde von 6% auf 8% erhöht.

  • Die Bonusdauer von Speerspitze des Henkers wurde von 2 Minuten auf 45 Sekunden verringert.

  • Die Bonus-Maximalstapel von Speerspitze des Henkers wurden von 10 auf 5 verringert.

  • Die Anzahl der Treffer, die benötigt werden, um den einzigartigen Effekt des Hellion auszulösen, wurde von 8 auf 15 erhöht.

  • Der Schaden des einzigartigen Effekts des Hellion bei Überladung wurde von 225 auf 200 verringert.

  • Die Ausdauergrenze für den einzigartigen Effekt des Charrogg wurde von 125 auf 75 gesenkt.

Frostwülf

Frostwülf

  • Sämtliche Vorkommnisse von „Deepfrost Embermane“ wurden zu „Frostwülf“ geändert.

  • Die benötigte Zeit, bevor der Aetherzustand beginnt, wurde verringert.

  • Styxianer erscheinen jetzt nur während des Aetherzustands.

  • Sämtliche Ausgangspunkte für Stampfangriff-Hitboxen wurden etwas näher an den Behemoth versetzt, sodass man ihnen leichter ausweichen kann.

  • Wenn der Frostwülf während des Aetherzustands stampft, werden keine Frostzonen mehr erzeugt.

  • Die Hitboxen des Erschütterungsangriffs wurden geschrumpft.

  • Der Schnappangriff kann nicht mehr unterbrochen werden.

  • Schneeball-Projektile wurden in Eiszapfen umgewandelt.

  • Physischer Schaden, der verursacht wird, während die Projektile geladen werden, wurde leicht verringert, und der Frostschaden wurde leicht erhöht.

  • Projektilangriffe erzeugen jetzt mehrere Projektile, die kleinere Frostzonen erschaffen, wenn sie auf den Boden treffen.

  • Die Geschwindigkeit des Pirschmanövers des Frostwülf wurde leicht verringert, und die Hitboxen wurden verkleinert.

Quillshot

Quillshot

  • Der zielsuchende Stachel des wütenden Quillshots ist jetzt keine Unterbrechung mit Schadensgrenze mehr.

  • Der zielsuchende Stachel des wütenden Quillshots kann jetzt nur unterbrochen werden, indem man seinen Kopf angreift.

Gnasher

Gnasher

  • Der “Slapshot”-Angriff des Deepfrost Gnashers trifft jetzt zweimal: einmal während des ersten Schlags und einmal während des Schwanzfegers.

Rezakiri

Rezakiri

  • Die Schadensmenge, die benötigt wird, um den Schwanz des Rezakiri zu verwunden, wurde leicht erhöht.

Die Jagdgründe

Die Jagdgründe

  • Die Inselevents Blitzeis, Aetheranstieg, Höchste Alarmstufe und Dunkle Materie erscheinen während des Wintereinbruchs weniger häufig.

Quality of Life

Audio

Audio

  • Alle Repetierpistolen im Benson-Design geben jetzt liebliche Ram-Geräusche von sich, wenn man sie abfeuert.

  • Musik und Benutzeroberfläche sind jetzt deutlicher zu hören, wenn 3D-Audio aktiv ist.

Repetierpistolen

Repetierpistolen

  • Das Fadenkreuz von Repetierpistole hat jetzt zwei Zustände. Einer zeigt den Schadensabfall, wenn ein Ziel anvisiert wird. Der andere zeigt die Verfügbarkeit von Ermächtigtes Nachladen in der Nähe von Behemoths an, nicht nur in der Nähe des anvisierten.

Benutzeroberfläche

Benutzeroberfläche

  • Wenn ein Spieler bei einem Vorteil über mehr als +6 verfügt, erscheint ein neues Benutzeroberflächen-Element, das darüber informiert, dass der Effekt des Vorteils nicht über +6 verbessert werden kann. Schluss mit Aetherjagd +9!

  • Die Tooltipp-Beschreibungen von Gegenständen geben jetzt zusätzlich an, wo sie zu finden sind.

  • Das Textformat in diversen Elementen der Benutzeroberfläche wurde angepasst, um klarer zu sein.

  • Die Überspringen-Option in Zwischensequenzen wird nun nur angezeigt, wenn eine Taste gedrückt wird.

  • Die Text für Waffenlevel und Eskalationsstufe wurden in “Benötigtes Waffenlevel” und “Benötigte Eskalationsstufe” umbenannt.

Quests

Quests

  • Wöchentliche Quests werden jetzt in linearer Reihenfolge freigeschaltet, um die Questmarkierungen in Ramsgate etwas zu reduzieren.

  • Die Namen der wöchentlichen Quests wurden geändert, um ihre Reihenfolge in der Questreihe zu verdeutlichen.

Behobene Fehler

Gameplay

Gameplay

  • Behemoths frieren bei Kämpfen in der Nähe von Wänden jetzt nicht mehr ein.

  • Der Gotteshand-Strahl, die Projektile des Kriegsspeers, die Projektile des Geschmolzenen Erlasses, Hammerschüsse, Repetierpistolen-Projektile und Aetherstürmer-Überladungen lösen jetzt wie vorgesehen den Berserker-Vorteil aus.

  • Der Schwächungseffekt von Terra-Behemoths erzeugt jetzt nur dann Heilungskugeln, wenn der vom Schwächungseffekt betroffene Behemoth getroffen wird.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Treffer manchmal zweimal für den einzigartigen Effekt des Kharabak zählten.

Kettenklingen

Kettenklingen

  • Probleme damit, dass die Mod Gezackte Klingen zu häufig aktiviert wurde und sämtlichem Wundschaden einen Bonus hinzufügte, wurden behoben.

  • Klingenwirbel kann jetzt nicht mehr automatisch ausgelöst werden, wenn zwischen den Kombos die Schwerer-Angriff-Taste gehalten wird.

Der Chronovore

Der Chronovore

  • Der Strudel des Chronovore wirkt sich jetzt nicht mehr auf Spielercharaktere außerhalb der Kampfarena aus.

  • Die Kollisionsgrenzen wurden verbessert, sodass Spielercharaktere nicht mehr durch den Behemoth hindurch gehen können.

Koshai

Koshai

  • Die Schwänze von Koshai verschwinden jetzt wie vorgesehen, nachdem sie abgetrennt wurden.

Rezakiri

Rezakiri

  • Der Schwanz des Rezakiri zählt jetzt für alle Herausforderungen, die Schwänze benötigen.

Sahvyt

Sahvyt

  • Bleibt nicht mehr stecken, wenn er versucht, zu rennen.

  • Erscheint nicht mehr in Terra-Eskalationen.

  • Zählt bei Kopfgeldjagden nicht mehr als neutraler Behemoth.

Die Jagdgründe

Die Jagdgründe

  • Frost-Eskalationen und Paradoxonbrüche haben jetzt keine blinkenden VFX-Bugs mehr und wurden im Jagdmenü wieder aktiviert.

  • Der garantierte Behemoth wird auf der jeweiligen Insel weiter erscheinen, selbst, nachdem er geflohen ist.

Quests

Quests

  • Diverse Gerücht-Ziele wurden aktualisiert, sodass sie jetzt Kampfverdienste statt Erkundungsverdienste erfordern.

  • Das Töten von Shrowd-Klonen zählt jetzt nicht mehr für Ziele, die das Erlegen von Behemoths verlangen.

Kosmetische Gegenstände

Kosmetische Gegenstände

  • Die Pferdeschwanz-Frisur flackert nicht mehr.

  • Die Überladungs-VFX von Laternen überlagern in Ramsgate jetzt nicht mehr die Transmog-VFX.

  • Laternenspur-VFX stapeln sich jetzt nicht mehr, wenn man die Laterne wechselt.

Benutzeroberfläche

Benutzeroberfläche

  • Der fehlende Logbucheintrag für den Sahvyt wurde hinzugefügt.

  • Die Vorteilsbeschreibungen von Säure und Taktiker erklären jetzt korrekt, dass der Bonus-Wundschaden auf Kernschaden basiert (zuvor Teilschaden).

  • Sahvyt-Repetierpistolen erscheinen nicht mehr als herstellbar, bevor der Spieler die Teile gesammelt hat.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Spieler für öffentliche heroische Eskalationen anmelden konnten, deren Anforderungen sie nicht erfüllten.

  • Die wiederholbaren Quests im Borealen Außenposten und auf der Kaltkanalinsel erscheinen nicht mehr im Jagdmenü.

  • Der Logbucheintrag für Linnea Silver wird freigeschaltet, nachdem man sie am Borealen Außenposten getroffen hat.

  • Der inkorrekte Text “Aktuelle ausgerüstete Waffe” wurde aus Herstellungsbildschirmen entfernt.

  • Malkarions Blitz wird jetzt korrekt in der Manöverliste abgehakt, wenn er auf dem Trainingsplatz eingesetzt wird.

  • UI-Elemente sind im Rundenzusammenfassungs-Bildschirm von Eskalation jetzt korrekt ausgerichtet.

  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spieler ihre Änderungen übernehmen konnten, wenn sie das “Färbe alle Rüstungen”-Menü benutzten.

  • Die Quest-Benutzeroberfläche ändert jetzt nicht mehr die Größe, wenn die Quest-Schaltflächen mit einem Gamepad hervorgehoben werden.

  • Die Kamera kehrt jetzt wie vorgesehen zum Spielercharakter zurück, wenn die Interaktion mit einem NSC beendet wird.

  • Die Symbole für die Stufenanforderungen von Eskalationen werden jetzt auf das passende Symbol für den Eskalationstyp gesetzt, wenn die heroische Eskalation ausgewählt wird.

  • Der mittlere Panel-Text des Ausdauer-Tutorials ist bei Ultrawide-Auflösungen jetzt zentriert.

  • Stärkungs- und Schwächungssymbole mit Werten über 100 sind jetzt immer sichtbar.

  • Die Anzeige für Slayer-Verlinkungsbelohnungen kann jetzt gescrollt werden.

  • Questbeschreibungen können jetzt gescrollt werden.

  • Manöver und Kombotitel in der Manöverliste-Anzeige brechen jetzt auf mehrere Zeilen um, statt die Ränder zu überschneiden.

  • Die Ausrüsten-Schaltfläche wird nur angezeigt, wenn der Gegenstand freigeschaltet und nicht ausgerüstet ist.

  • Das falsche Symbol für den Geschichtsgegenstand Frosthüter-Teleskop wurde behoben.

Leistung

Leistung

  • Ein Absturz, der auf dem Login-Bildschirm auftreten konnte, wurde behoben.

Bekannte Probleme

Favro Community-Probleme