Version: OB 0.5.15 Version: OB 0.5.15
Version: OB 0.5.15

OB 0.5.15 überarbeitet das Chat-System, verbessert das Tutorial für neue Spieler, vereinfacht die Vorschau und das Kaufen von Emotes, überarbeitet den Spezialangriff des Schwerts und verbessert die Lebensqualität weiter weiter weiter.

NEU IN DAUNTLESS

  • Der Spezialangriff des Schwerts, Überladung, wurde überarbeitet:
    • Überladung feuert nun mit jedem Schwung der Waffe einen Schlitzer ab, der Flächenschaden an Behemoths macht.
    • Während der Überladung verursacht ein Reaktivieren der Spezialattacke einen Sprint nach vorn mit hoher Reichweite. Das hat einen kurzen Cooldown, kann aber mehrmals während der Überladung verwendet werden.
    • Überladung kann ab sofort nur noch bei vollem Meter aktiviert werden und wird bei Aktivierung nicht länger ein Projektil abfeuern oder einen Schwung ausführen.
    • Überladung gewährt nicht länger einen 30% Schadensbonus bei einfachen Schlägen. (Der Schadensbonus wurde durch den Schlitzer-Schaden ersetzt, wodurch der Gesamtschaden verbessert wird.)
    • Alle Schlitzer lösen den Unterbrechungseffekt von +6 gewichteten Zellen aus.
    • Primäre Angriffe generieren nun etwas weniger Aethermeter, während Sekundärattacken bedeutend mehr generieren.
    • Der individuelle Schaden von Schwertangriffen wurde angeglichen um ihre Zeit und/oder Ausdauerkosten besser darstellen zu können.
  • Der Spezialangriff des Hungers, Labung, wurde überarbeitet:
    • Labung profitiert zudem von Schlitzern in Überladung und Sprint-Reaktivierungen.
    • Während Labung aktiv ist, verlieren Spieler konstant Gesundheit (runter bis auf 1), aber erhalten dafür erheblichen Lebensraub bei Angriffen.
    • Während Labung aktiv ist, fügen Spieler mit allen Angriffen 20 % mehr Schaden zu.
    • Labung fügt Unverwundbarkeit zum Sprint der Überladung hinzu.
    • Labung fügt dem Spieler keinen Schaden beim Angreifen mehr zu und kann nicht länger für die Griff-Attacke erneut aktiviert werden.
    • Der Hunger erhält keinen erhöhten Schaden mehr, während sich das Aethermeter füllt.
    • Durch Labung erhaltener Schaden wird künftig nicht mehr den Effekt der Zelle des Raubtiers abbrechen.
  • Mehrere Chat-Verbesserungen eingeführt:
    • Chat kann jetzt über das Emote-Rad erreicht werden, was bedeutet, dass Controller-Nutzer endlich mitreden können.
    • Zeitstempel und Chatverlauf der Unterhaltungen wurde hinzugefügt.
    • Spieler können nun durch den Chatverlauf mit Controller, Tastatur und Maus navigieren.
    • Standard-Schriftart wurde durch eine besser lesbare ersetzt. Meine Augen!
    • Spieler können nun den Namen eines Freundes anklicken, wenn diese online kommen, was Ihnen die Möglichkeit bietet, sie anzuflüstern, zur Party einzuladen oder als Freund zu entfernen. Freundschaft mit crash7800 beendet! Jetzt ist SquidmoX mein bester Freund.
    • Das Chatfenster wird nun in Vollbildmenüs verborgen. Sachen herstellen, schmieden und anklicken ohne Wörter im Weg!
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Zeilenumbrüche als “—” im Chat angezeigt wurden.
  • Emotes und Ankunftsanimationen können nun direkt von den Emote- und Jagdankunft-Fenstern im Style-Menü gekauft werden. Spieler werden zudem eine kurze Animation sehen, wenn sie erfolgreich einen Gegenstand aus einem In-Game-Menü kaufen.

  • Etwas ist im Gange im Mahlstrom! Gewisse Inseln scheinen sich bewegt zu haben und Behemoths tauchen außerhalb ihrer üblichen Habitate auf. Bereitet euch auf einen Aufprall vor!

  • Das Tutorial hat jetzt einen neuen, strafferen Ablauf, damit neue Spieler schneller und effizienter vorbereitet werden.

  • Die Nachricht des Tages hat ein neues UI bekommen, um es an das Hauptmenü und den Bildschirm zum Einloggen anzupassen. Das ist ein andauernder Prozess, also lass uns wissen, wenn du Fehler siehst! Fehler werden auf humane Weise gefangen und einige Kilometer vom *Dauntless-Code entfernt wieder freigelassen.*

LEBENSQUALITÄT

  • Der Wirkungsbereich von Rockfall Skarns Vorwärtssalto wurde reduziert.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Sound nach dem Zerstören von Rezakiris Prisma gedämpft blieb.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Shrike in bestimmten Bereichen hängenbleiben konnte.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Angriff des heroischen Rockfall Skarns nicht ordnungsgemäß den Sprengtrauma-Effekt zugefügt hat.

  • Ein extrem ekeliger Fehler wurde behoben, durch den die Gesichter von Bürgern von Ramsgate über deren Köpfen erschienen sind.

  • Die Wintereinbruchskrone wird nicht mehr die Farbstoffe der vorher ausgewählten Helm-Transmogs übernehmen und wird in der Welt mit normalen Farben dargestellt, wenn die Standard-Farbstoffe ausgewählt wurden.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Rückwärtssalto der Sturmzähne (Stormclaws Kettenklingen) Frostschaden anstatt Schockschaden verursacht hat.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Bewegung des Spielers durch die geworfene Verstärkung des Kapitäns-/Admiralsgriffs geblockt wurde.

  • Slayer können nun zum Einsammeln der Bruchteile über diese Laufen. Nie mehr ‘E’ halten! Hinweis: Slayer erhalten stets alle Bruchteile am Ende der Jagd, auch wenn sie diese nicht einsammeln.

  • Es ist nun einfacher Gnashers Arme zu treffen und zu brechen.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Boni fürs Perfekte Ausweichen der “Dornen”- und “Gewichtete Treffer”-Zellen nicht korrekt angewendet wurden.


BEKANNTE PROBLEME

Favro Community-Probleme