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Release: OB 0.5.0 Release: OB 0.5.0
Release: OB 0.5.0

La Tempesta Imminente si sta abbattendo su Ramsgate, trasportando gli Slayer in territori ignoti. Koshai ha abbattuto gran parte della Flotta Ostiense, e ora sta a te ricacciarlo indietro nel Maelstrom.

La patch 0.5.0 è solo il primo di una serie di aggiornamenti che arriveranno nel corso delle prossime settimane, mentre la Tempesta imperversa. Questi aggiornamenti futuri porteranno nuovi contenuti, miglioramenti della qualità della vita, numerose correzioni di bug e una nuova arma a distanza. Nonostante la Tempesta Imminente fosse stato originariamente annunciato come un unico, massiccio aggiornamento che sarebbe arrivato più in là in Agosto, abbiamo deciso che lo suddivideremo in varie parti, per soddisfare le vostre richieste di aggiornamenti più frequenti sui contenuti. Potete quindi aspettarvi che nuove features della Tempesta Imminente arriveranno nel gioco e verranno migliorate di settimana in settimana.

Curioso delle imminenti novità? Tieni d'occhio la Mappa dello Sviluppo di Dauntless per ottenere dettagli sui contenuti in arrivo.

Il Tiranno delle Spine

Koshai in arrivo

Una nuova, terribile minaccia si annida ai confini del Maelstrom, e persino la Flotta Ostiense non sembra in grado di arrestarla. Le voci che circolano tra gli Slayer di Frontiera di Ramsgate destano allarme sulla potenza e sulla bestialità di Koshai e, a quanto dice qualcuno, questo terribile potere è soltanto l’ombra di ciò che deve ancora arrivare.

Koshai
Koshai

La Potenza di Ostia

Gli Ostiensi sono arrivati a Ramsgate

Gli Ostiensi sono arrivati a Ramsgate portando con loro nuove tecnologie e rifornimenti, la loro abilità nella lavorazione del metallo e nella realizzazione di complessi meccanismi dà loro la possibilità di creare marchingegni mai visti prima a Ramsgate.

Ostian Ship
Ostian Ship

Preparati per
il Kaboom

Granate Ostiensi nuove di zecca

Le granate sono la prima di molte innovazioni ostiensi portate a Ramsgate per aiutare gli Slayer nella loro ricerca di Koshai. Queste esplosive combinazioni di tecnologia e aether daranno agli Slayer un vantaggio molto utile nella loro lotta contro il Tiranno delle Spine.

Scoprite di più su come equipaggiarvi.

Grenades

I Terreni di Caccia

Una nuova isola affiora dal Maelstorm

Il Tiranno delle Spine non è un Behemoth come tutti gli altri, e il suo dominio volante non è una normale isola. Formato da vari ammassi rocciosi di diversa provenienza pressati e tenuti insieme da rampicanti e radici, il Trono del Tiranno sfida gli avventurieri ad insinuarsi in salti e caverne tra rupi fluttuanti.

Sovereign of Thorns

Note della patch

Armi, Armature e Rifornimenti

  • I fabbri di Ramsgate stanno lavorando duramente per creare equipaggiamenti di alta fattura basati su Koshai. Aspettatevi di impugnare potenti armi e armature dopo aver affrontato la temibile bestia.
  • Gli Slayer possono ora sfruttare la potenza distruttiva delle Granate Ostiensi!
  • Sono state aggiunte delle scie di fuoco agli attacchi in salto dell’ascia dell’Hellion. I fendenti in salto ora sono il 23,4% più metal 🤘
  • La cura ottenuta dall’effetto unico della Falce Divorafulmini è stata ridotta da 200 a 100 per migliorare l’equilibrio di gioco e avvicinarla alle altre armi di Behemoth atroci.
  • Gli effetti visivi delle abilità delle lanterne di Pangar e Shrike sono stati migliorati. Brividiabadibidi assicurati!
  • Il bonus al danno del Pilone del Condottiero viene ora applicato anche quando si infligge danno alla salute principale di un Behemoth.
  • L’area d’effetto dei piloni viene ora illuminata per tutti i piloni piazzati dopo il primo.
  • Il Pilone Rigenerante curerà adesso correttamente tutti gli Slayer nell’area d’effetto, inclusi tutti quelli entrativi dopo che fosse già stato piazzato.
  • Grazie al feedback e ai consigli della Community, abbiamo risolto un bug che rendeva infinito lo sparo della Mano Divina.
  • È stato corretto un bug che causava una doppia attivazione occasionale del Tonico Rubavita. Per essere sicuri che il Tonico Rubavita continuasse a essere ritenuto utile, il suo fattore rubavita è stato incrementato dall’8% al 12%.
  • Risolto un bug che faceva contare il danno causato dalle lanterne nei confronti dell’attivazione degli status elementali in quantità differenti in base all’arma equipaggiata.
  • Risolto un errore che permetteva alle armi del Rezakiri di infliggere più danno base del normale (5-10% in più a seconda del livello dell’arma).
  • Risolto un bug che faceva recuperare una quantità inferiore del previsto di salute quando i giocatori si rianimavano con l’effetto unico dell’Eco dell’Aldilà equipaggiato con una Cella Rinforzata.
  • Risolto un bug che impediva al contatore dell’Insaziabile di calare dopo aver usato Banchetto per la prima volta.
  • Risolto un bug che a volte annullava i danni inflitti da Aether Concussivo (scarica di colpi dopo una combo di Martello).
  • Risolto un bug che faceva sì che i danni da aether ardente caricassero le lanterne.
Behemoth
  • Koshai è arrivato, portandosi dietro un’isola nuova di zecca: il Trono del Tiranno.
  • Il Falceluna, l’Incendiario, il Mangiafolgore e il Fendivento sono caduti vittime dell’influenza di Koshai e sono stati infusi con il potere dei suoi rovi. Questi nuovi Behemoth Infestati sono più potenti di quanto non lo siano mai stati.
  • Gli effetti visivi del malus di corruzione dello Shrowd sono stati modificati per mostrare meglio la durata effettiva della mossa.
  • La nuvola dello Stormclaw non sparirà più, consentendo agli Slayer di prevedere meglio i suoi attacchi. Dal colonnello Giuliacci è tutto, a voi la linea.
  • La durata degli stordimenti dello Shrike Falceluna e dell’Embermane Pirosangue è stata ridotta. Gli Slayer che vorranno prevalere nel Maelstrom ora dovranno reagire ancora più velocemente.
  • Gli attacchi delle torrette del Nayzaga non passeranno più attraverso il corpo del Behemoth, questo farà sì che gli Slayer non vengano più colpiti ingiustamente. La pelle di Nayzaga ora soddisfa gli standard IEEE di isolamento.
  • Le sfere di tuono piccole delle torrette del Nayzaga non faranno più cadere a terra gli Slayer, rendendo lo scontro meno frustrante. Le sfere di tuono grandi ora punteranno gli Slayer a ricerca e faranno più danni.
  • Risolto un bug che annullava i danni base e folgoranti dell’artigliata dello Stormclaw. Qui, micio micio micio… AHI!

Ramsgate e le Isole Frantumate

  • Gli Ostiensi hanno fatto al volo delle drastiche modifiche alle banchine di Ramsgate usando… metodi tutt’altro che convenzionali.
  • Moyra ha costruito una “Via” di Reputazione da Corazzaia nuova di zecca. Metti alla prova il suo duro lavoro e la tua abilità!
  • Gli Slayer sono ora meno propensi a sobbalzare, vibrare e fare altri strani movimenti quando passano su radici o terreni frastagliati. Quando si dice rimanere con i piedi per terra…
  • Migliorate le performance di linea per gli Slayer che si connettono a Ramsgate. Questo dovrebbe tradursi in meno disconnessioni e caricamenti più rapidi.
  • Gli Slayer che passeranno attraverso dei tronchi cavi noteranno un nuovo effetto sonoro riproducente l’acustica di un albero cavo con una precisione da far invidia alla formula di Sabine.
  • Lo Zar del Sole Splendente, il Camminatore dei Tetti, Ninja del Villaggio dell’Aether, nostro Signore e Salvatore, si è spostato. Dov’è finito Benson?
  • Xelya ha messo su la sua armatura da Slayer di Frontiera. Se c’è qualcuno che può dare qualche indizio su cosa porterà la Tempesta Imminente, quel qualcuno è lei.
  • Sono stati sistemati numerosi punti in cui gli Slayer potevano rimanere incastrati durante l’attraversamento delle varie isole.
  • Sono state migliorate le prestazioni e la connessione sia all’interno di Ramsgate che sulle Isole Frantumate.

Qualità della Vita

  • Gli Slayer ci hanno riferito che esplorare le Isole Frantumate poteva risultare abbastanza tedioso, specialmente qualora si stesse lavorando per migliorare il proprio armamentario. Di conseguenza, le missioni che costringevano gli Slayer a compiere delle Esplorazioni sono state sostituite da altre focalizzate sull’uccidere determinati Behemoth.
  • Gli Slayer nuovi al Maelstrom si imbatteranno in una nuova serie di missioni, che li alleneranno con delle cacce addizionali a Behemoth atroci prima di poter affrontare lo Shrowd e il Rezakiri.
  • Gli Slayer dovrebbero ora essere disconnessi meno frequentemente durante il ritorno a Ramsgate dopo una caccia.
  • I numeri dei danni salteranno ora fuori più velocemente, rendendo più immediato il collegamento tra attacco e impatto sul Behemoth. Agli Slayer dovrebbero così apparire più chiare le proprie prestazioni.
  • Sono state aggiunte nuove animazioni per il salto e per i trampolini aetherici. Boing, boing, boing…!
  • Gli Slayer verranno avvisati più chiaramente quando proveranno a usare oggetti in luoghi o situazioni in cui non è possibile.
  • Migliorate le performance dei server per tutti i giocatori dotati di connessioni lente.
  • I completisti e i collezionisti potranno ora completare il loro arsenale creando l’Ascia da Recluta e la Lancia da Guerra da Recluta una volta sbloccate sulla “Via” dell’Armaiolo. Forgiali tutti!
  • Gli Slayer colpiti dal debuff lacerante non verranno più fatti barcollare quando avranno consumato tutta la loro stamina.
  • I codici degli errori associati a nomi di animali sono stati rimossi dopo aver appreso da alcuni fan in paesi non anglofoni che tali codici sarebbero potuti apparire offensivi per alcune culture. Ciò non era assolutamente voluto, e stiamo lavorando a un insieme di nuovi nomi universalmente accettabili. Ci scusiamo profondamente con chiunque si possa essere sentito offeso.
  • I crediti in-game sono stati aggiornati.

Bug Risolti

  • È stato risolto un bug per il quale i giocatori non avrebbero ottenuto le loro ricompense in prestigio se, giocando a schermo intero, avessero usato Alt+Tab per minimizzare la schermata durante il filmato di fine caccia.
  • Risolto un bug che permetteva ad alcuni proiettili di passare attraverso il bersaglio senza colpirlo, ciò è riferito sia agli Slayer che ai Behemoth.
  • Risolto un bug che faceva scomparire alcune armature dopo la trasmutazione.
  • L’opzione “Nascondi elmo” dovrebbe ora funzionare correttamente.
  • Risolto un bug per il quale gli obiettivi di alcune missioni che richiedevano uno specifico livello di potere, ne mostravano uno sbagliato nel diario delle missioni.
  • I giocatori non otterranno schivate perfette durante gli stordimenti o quando buttati a terra.
  • Risolto un bug per il quale a volte gli Slayer erano impossibilitati ad attaccare dopo aver sguainato la loro arma.
  • Risolto un bug per il quale aggiungere un nuovo amico alla lista dei propri amici non lo avrebbe salvato correttamente e avrebbe anzi rimosso l’ultimo amico aggiunto. È stato risolto anche bug simile, che non permetteva di rimuovere degli amici dalla vostra lista.
  • Risolto un bug che portava agli Slayer a subire lo status Congelato nonostante avessero equipaggiata la cella Antigelo.
  • Sono stati riscritti alcuni testi di missioni per renderne più chiaro l’obiettivo.
  • Risolto un bug per il quale (raramente) cambiare armatura non avrebbe aggiornato le statistiche dell’armatura stessa nei calcoli per i danni prima della caccia successiva.

Problemi noti

Favro Segnalazioni della community