La patch OB 0.5.13 introduce lo Skarn Granmacigno, nuovo equipaggiamento e una nuova, stilosissima veste grafica per il menù principale. A completare la patch ci sono alcune correzioni di bug e miglioramenti nel bilanciamento.
NOVITÀ SU DAUNTLESS
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Nuovo Behemoth atroce: Preparate le armi. Lo Skarn Granmacigno è giunto nel Maelstrom.
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Nuova cella: dona al tuo alleato più vicino una porzione di qualunque scudo tu abbia con la cella guardiana.
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Una nuova armatura, prisma e armi: doma il potere puro del Granmacigno con il suo potente equipaggiamento e un nuovo prisma “cuordipietra” per le tue pistole.
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Nuovo design del menù principale. Il menù principale è stato completamente rielaborato! Questo è un lavoro in corso, quindi fateci sapere se incontrate qualche bug.
QUALITÀ DELLA VITA
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Gli Slayer potranno ora scegliere tra 2 armi (invece che una sola) per completare le sfide giornaliere e settimanali dell’armaiolo. Questo cambiamento dà agli Slayer maggiore flessibilità e probabilità di poter utilizzare le armi che preferiscono.
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Corretto un bug per cui i giocatori bloccati non venivano salvati nella lista dei contatti bloccati.
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Gli inviti al gruppo ricevuti durante un filmato verranno ora messi in coda e mostrati successivamente.
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I colori applicati agli occhi del cappuccio crepuscolare risulteranno ora più appariscenti. Meglio delle lenti a contatto.
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Corretto un bug che impediva ad alcuni giocatori di ottenere gratuitamente il pacchetto di tinture della recluta.
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L’icona del bonus del tonico incalzante non verrà più sostituita quando si usa la lanterna del Drask (e vice versa).
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I giocatori vedranno ora gli status elementali applicati all’armatura di rocce dello Skarn oltre che al suo corpo.
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Migliorata l’affidabilità di attivazione dell’Eco dell’aldilà se disponibile.
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Corretto un bug che causava l’apparizione di un Kharabak Fendivento eroico invece della sua versione normale durante le spedizioni nel Maelstrom.
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La musica dell’esplorazione non verrà più interrotta da quella del combattimento quando uno degli altri Slayer inizia la battaglia. Tan tan taaaan!
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Corretto un bug che faceva sparire gli occhi e le sopracciglia con un elmo trasmutato. 👀
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Corretti alcuni bug che impedivano alle sfide giornaliere e settimanali di contare i Behemoth sconfitti.
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Corretto un bug per il quale i numeri dei danni mostrati ai giocatori erano corretti, ma il danno inflitto era inferiore rispetto a quanto dovuto.
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Corretto un bug che poteva causare l’errata attivazione della Grazia Prismatica (elmo esotico del Rezakiri) dopo essere stati atterrati.
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Corretto un bug che eliminava i danni inflitti da una parte della combo per la spada “Ascesa Elementale”.
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Aggiunti nuovi effetti grafici che si attivano quando uno scudo aetherico scoppia.
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Corretti diversi bug che causavano il ripetersi infinito di alcuni suoni.
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Corretto un bug che impediva alle parti ferite del Riftstalker di subire dei danni.
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Corretto un bug per il quale il percorso di reputazione della corazzaia non conteggiava retroattivamente l’esperienza ottenuta dal forgiare armature prima di averlo sbloccato.
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Corretto un bug che mostrava il reame aetherico dello Shrowd anche agli altri giocatori.
CAMBIAMENTI AL BILANCIAMENTO
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La quantità di danni necessari a ferire una parte di Behemoth scala ora del 40% per ogni giocatore aggiuntivo (dal 66% precedente). Questo dovrebbe facilitare del 35% la lacerazione delle parti quando si è in un gruppo di 4 Slayer.
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Corretto un bug che faceva avere ai Behemoth del Maelstrom più vita massima quando si affrontavano in gruppo. Questi Behemoth hanno ora circa il 7% di salute in più quando si combattono in solitaria e l’8.5% in meno quando si combattono con un gruppo di 4. Per le battaglie eroiche, se si è in 4, il Behemoth avrà il 15% di salute in meno rispetto a prima. Il nostro obbiettivo è di correggere bug e assicurarci che giocare con gli amici renda il gioco più facile e divertente.
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Le granate rimbalzeranno ora sul prisma del Rezakiri invece che passarci attraverso.
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Gli attacchi ad area, eseguiti all’interno della gabbia prismatica del Rezakiri, infliggeranno correttamente danni a quest’ultima.
PROBLEMI NOTI
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I Behemoth potrebbero occasionalmente camminare o muoversi secondo schemi irregolari: il problema può essere risolto uccidendoli.
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Lo Skarn Granmacigno eroico non darà archonite dopo aver completato con successo la caccia.
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Tutti gli altri problemi noti al momento possono essere trovati sui nostri forum.