La patch OB 0.5.3 è il seguito diretto della 0.5.2, che introduce nuove integrazioni Razer Chroma, miglioramenti alla qualità della vita, e aggiornamenti alla stabilità dei server di Back-end.
Novità su Dauntless
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Abbiamo incluso una nuova integrazione con Razer Chroma su Dauntless, che si attiverà quando gli Slayer lanciano un razzo segnalatore, aprono un nucleo, creano dell’equipaggiamento, colpiscono o vengono colpiti da Behemoth, caricano completamente la lanterna o attivano una delle sue abilità, scendono sotto una certa soglia di salute o si curano. Chroma si attiverà, inoltre, quando il Behemoth entrerà in stato di furia o carica aetherica.
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Aggiunti nuovi stili cosmetici per armi, adatte agli Slayer che vogliono mostrare il proprio orgoglio Ostiense. Siamo fatti della stessa sostanza di cui sono fatti i sogni… l’acciaio.
Qualità della Vita
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L’attacco a distanza della Lancia da Guerra è stato riportato allo stato precedente, e ora può agganciarsi in combo con altri attacchi.
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La mira delle granate non sarà più interrotta dagli effetti di danno prolungato nel tempo. Ricordati comunque di tirare la spoletta.
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Aggiustato l’attacco a spazzata con gli artigli di Koshai, in modo da ridurre il numero di colpi inaspettati.
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Risolto un bug che faceva tremolare gli stendardi cittadini per brevi periodi di tempo. Dove la metto adesso il la benn- lo stendardo?
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La “Piastra Gelida” è stata chiamata “Scaglia Gelida”, per evitare confusione con il pezzo di armatura del Pangar.
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Risolto un bug per il quale i giocatori non ottenevano il bonus del 75% ai danni usando l’Insaziabile.
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Risolto un bug che impediva alle scaglie di Hellion di sparire dopo averne tagliato la coda. Fantasmagoria della coda ridotta del 23,4%.
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La schivata dell’attacco primario dell’Insaziabile ora funziona correttamente. Peppy ne sarebbe orgoglioso.
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Risolto un bug per il quale schivare attraverso la palla di fuoco sputata dalla bocca del Charrogg la distruggeva.
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Risolto un bug per cui gli effetti cumulabili delle armi raddoppiavano attaccando.
PROBLEMI CONOSCIUTI
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I Behemoth potrebbero occasionalmente muoversi secondo schemi irregolari, il problema può essere risolto uccidendoli. Seriamente, *se lo fanno, uccidili.</p></li>