Novidade em Dauntless
Geada
A neve está caindo, bolas de neve estão voando, e o espírito da Geada está no ar! Junte-se a celebração deste ano com novos eventos das ilhas, recompensas e muito mais, agora até às 15h BRT em 4 de Janeiro de 2021.
Novos Eventos da Ilha PvP
Este ano, a Geada traz dois novos eventos das ilhas para os Campos de Caçada: Guerra de Bola de Neve e Fortes de Neve!
Participe de uma disputa de bolas de neve completa em Guerra de Bolas de Neve, onde o Slayer com mais acertos vence. Ou defenda seu forte no evento equipe contra equipe de uma maneira mais tática no evento Fortes de Neve.
Behemoths
Boreus
Corrigido um erro que fazia com que os Boreus colocassem seus escudos de gelo antes da criação de lacaios.
Hellion
Corrigido um erro que fazia com que os vulcões do Hellion visassem jogadores fora de sua área de combate no Campo de Caçada.
Embermane
Melhorado o desempenho durante os encontros com Embermane.
Malkarion
Corrigido um erro que fazia com que a câmera viesse de cabeça para baixo depois que um Malkarion tentasse comer um Slayer.
Pangar
Corrigido um erro onde a testa de Pangares se esticariam.
Riftstalker
Corrigido um erro onde o palácio do homicídio de um Riftstalker não desapareceria depois que ele fugiu.
Torgadoro
Os ataques de agarrar do Torgadoro não podem mais derrubar um jogador, ativar o amp “Das Cinzas” e depois matar o jogador novamente. Uma vez é suficiente, Torg…
Koshai
Koshais não desaparecem mais durante o evento da Ilha Ponto de Fusão.
Diversos
Derrotar Behemoths abaixo do seu nível de arma agora oferece menos XP, mas caçar Behemoths acima do seu nível de arma agora oferece mais XP. Escolha alguém do seu próprio tamanho… ou maior.
Corrigido um erro onde os Behemoths não estavam fornecendo rams quando mortos.
Armas
Repetidoras
Os Prismas agora podem passar por Surtos de Energia.
Corrigido um erro que fazia com que o Cano Padrão não pudesse ter o Surto de Energia.
Canos de Repetidoras não mostrarão mais uma pontuação de poder de zero quando visualizados na tela de arsenal.
Canos de repetidoras não serão mais listados como “Rank 0.”
Movido a janela de saída de combo para um pouco mais cedo na animação de atirar para permitir que Slayers se esquivem mais cedo.
Corrigido um erro onde segurar o botão de ataque enquanto estava com zero de munição recarregava as repetidoras mas parava de atirar.
Corrigido um erro que fazia com que os jogadores não conseguissem ver a aba Dois Sóis na tela das Repetidoras enquanto eles estavam equipados.
Corrigido um erro que fazia com que o cano Carabina Dinâmica fosse superpoderoso quando aplicado o Surto de Energia.
Pique de Guerra
Corrigido um problema em que o pique de guerra estava fora de posição quando desembainhado em Slayers usando o Estilo de Corpo 2.
Qualidade de Vida
Diversos
Adicionada uma opção para marcar todas as notificações de conteúdo como lidas. Você pode encontrá-la na seção Gameplay no menu Opções.
Números de XP flutuantes alterados para incluir a palavra “XP”. Exemplo: Agora você verá “+150 XP” em vez de “+150”.
Caixas de Suprimento agora ficam no local por um tempo muito maior depois de serem colocadas.
Temporizadores adicionados aos baús de eventos das ilhas no Campo de Caçada. Agora você pode ver quanto tempo resta até que desapareçam.
Removidas opções de platina para pular as missões de Rumor “Bryjind do Primeiro Guardião (II)” e “Atração por Embermane (II)”.
Correção de Erros
Campo de Batalha
A bússola agora revela corretamente Behemoths quando um sinalizador é usado em sua área de combate.
Corrigido um erro que fazia com que Linnea aparecesse no meio do caminho dentro de um penhasco. Ai.
Corrigido um erro que fazia com que o uso de caixas de suprimentos enquanto eletrificado removesse a caixa.
Corrigido um erro onde baús do evento da ilha eram difíceis de interagir se outros jogadores estivessem próximos.
Corrigido um erro que fazia com que a ilha Enxamagedom não gerasse enxames. Isso é tipo seu único trabalho.
Corrigidos alguns casos de loops de queda infinitos.
Corrigidos numerosos casos de elementos de ambiente flutuando, como arbustos e rochas.
Corrigidas algumas lacunas na geometria das ilhas, para evitar a queda através do mapa.
Corrigidas algumas áreas nos Campos de Campo de Caçada que careciam de detalhes e pareciam de baixa resolução.
Corrigido um problema onde as caixas de suprimentos caiam através do mapa.
Corrigido um erro onde ícones de evento das ilhas estavam aparecendo durante a animação de aterrissagem.
Linnea recebeu uma Sigla de Identificação.
Caminho do Slayer
Os custos de mérito e rams agora são consistentes para mods e nós especiais de armas.
Otimizado a tela do Caminho do Slayer para melhorar o desempenho; ela agora abre mais rápido.
O primeiro nó de Intensificação incorretamente se referia a “Intensificação Fácil” — isto não existe e foi alterado para “Intensificação Normal.”
Descrições dos nós da ilha agora listam os Behemoths que aparecem nessas ilhas.
Granadas desbloqueadas para jogadores que as desbloquearam antes da versão 1.5.0.
Tornamos mais fácil selecionar nós no Nintendo Switch.
Corrigido um erro que fazia com que o bônus de duração do Elixir Mãos Pesadas do Caminho do Slayer não estivesse funcionando.
Corrigido um erro onde os níveis de regeneração de vigor mostravam “1” em cada nível ao invés de aumentar com cada desbloqueio de nó.
Agora você pode ver seu equilíbrio atual de méritos e rams na tela do Caminho do Slayer.
Movido o botão “Resgatar” para melhor se encaixar na interface do usuário.
Planadores
Corrigido um erro que fazia com que o segundo nó do Planador no Caminho do Slayer tivesse melhores estatísticas do que o nó final. O desempenho do segundo nó foi reduzido e o desempenho do nó final foi melhorado.
Foram polidas o modelo e animações do jogador enquanto planando.
Medidor de vigor do planador não permanece na tela se você sair do planador imediatamente após abri-lo.
Corrigido um erro em que se um jogador abrisse seu planador uma segunda vez em uma sessão de planar (sem tocar o chão entre elas), o medidor de vigor não apareceria.
Cosméticos
Corrigido um erro que fazia com que o cabelo e as roupas de um Slayer batessem deliberadamente ao pré-visualizar seu personagem nos menus das lojas.
O Tecnovisor Mecaethérico agora acende quando seu usuário estiver parado.
Regiões de tintura expandidas para o conjunto de armadura Guardião Gélido.
Missões
Corrigido um erro onde os jogadores não eram capazes de ver ou aceitar missões do começo do jogo depois de atualizar para a versão 1.5.0.
Corrigido um erro que fazia com que a Dama da Sorte se referisse a missão “Sombras Resplandecentes”, que não existe mais.
Corrigido um erro onde causar menos de 20% de dano em um Behemoth ainda completava esse objetivo nas missões “Bryjind do Primeiro Guardião” e “Um Behemoth Estranho e Interessante”.
Missões e rumores que exigem que os Slayers sofram “menos de X dano” antes que matar um Behemoth não leva mais em conta encontros anteriores ao combate.
Corrigido um erro em que interromper um Koshai não contava para o objetivo da missão do rumor “Atração por Embermane (III)”.
Níveis de ameaça e poder exibidos para “Problemas de Esporos” e “Longe e Além” agora mostram 11/375 para mostrar corretamente o nível/poder dos Behemoths realmente presentes.
Jogabilidade
Corrigido um erro que fazia com que jogadores recebessem recompensas focadas na lanterna antes de terem lanternas desbloqueadas.
Corrigido um erro onde a Célula da Disciplina não reduzia a barra de vida total do jogador no Campo de Treinamento.
Corrigido um erro onde os orbes de cura da granada de transfusão procuravam os alvos errados.
Corrigido um erro que fazia com que jogadores sofressem mais dano depois de dar umas goladas no Elixir de Proteção.
Corrigido um erro que fazia com que o Elixir Mãos Pesadas deixasse de ter o tempo de recarga correto.
Corrigido um erro onde os ícones de reviver para Slayers derrubados estavam visíveis quando eles estavam fora da tela, mas desapareceriam quando estavam dentro da tela.
Desempenho
Reduzida a quantidade de dados enviados para o jogo para reduzir o timeouts, desconexões e uma série de outros problemas relacionados.
INTERFACE
Adicionados ranks de reforja aos ícones do menu de armas na tela de forja de armas.
Corrigidos vários erros de digitação, descrições incorretas, terminologia incorreta e texto faltando.
Corrigidos alguns casos de falta de localização.
Corrigidos vários casos de texto quebrando as caixas de texto.
Corrigidos alguns erros no menu de criação, incluindo ordenação incorreta de poder, alertas impossíveis de esconder, elementos sobrepostos e texto recortado.
Corrigido um erro onde os jogadores ainda estavam recebendo notificações de convites de grupo depois que os convites foram definidos como bloqueados.
Corrigido um erro que fazia com que o rastreador das missões desaparecesse às vezes.
Corrigido indicadores de notificação do Diário serem impossíveis de limpar em Descobertas.
Removido o botão de compra do Passe de Caçada de Elite das telas de espólio de evento da ilha e de Behemoths no Campo de Caçada.
Progresso no objetivo de dano agora é mostrado corretamente para “Atração por Embermane (VI)” e “Um Behemoth Estranho e interessante (VI)”.
Corrigido um problema em que comprar um Passe de Caçada de Elite reproduzisse a animação de melhoria duas vezes em rápida sucessão.
Removida a contagem regressiva para a ficha de recompensa diária.
Corrigido um erro onde ao carregar telas alterava a proporção da tela do jogo.
Corrigido um erro que fazia com que o ícone do ponteiro se tornasse grande demais após desbloquear um nó direcionado a missões no Caminho do Slayer.
Corrigido um erro onde o ícone de experiência do Passe de Caçada estava usando o ícone dos colecionáveis diários do Passe de Caçada.
Corrigido um erro onde um guia quebrado de recompensas e partes quebradas podia aparecer ao voltar para Ramsgate.
Menus de Criação e Equipamento agora mostram corretamente os botões para ativar habilidades lendárias das armas, quando apropriado.
Corrigido um erro onde a tecla de escape não fechava as placas de tutorial.
Selecionar “Ver Como Desbloquear” para o Planador Céu Limpo no menu de Personalidade não leva mais os jogadores para um nó aleatório do Caminho do Slayer.
Corrigido um erro que fazia com que a interface de reviver ficasse visível durante a aterrissagem nas ilhas.
Corrigido um erro em que o texto acima da cabeça do Rosk era substituído por quadrados brancos.
Gestos agora podem ser definidos imediatamente após comprá-los no menu de Personalidade.
Corrigido um erro onde algumas cartas de recompensas estavam exibindo ícones antigos de experiência do Passe de Caçada.
O botão “Coletar Recompensa” agora está corretamente alinhado com a interface do usuário ao redor.
Rosk agora tem o sumário das armas como a última opção em sua janela de diálogo ao invés da primeira.
Corrigido um problema onde a forjaísca não tinha ícone na bússola, tornando difícil de encontrar.
Equipamento com Surto de Energia aplicado agora lerá como Rank 6 na aba de detalhes do equipamento em vez de exibir seu rank original.
A armadura nos menus de forja agora é ordenada por resistência.
Removidas referências a missões antigas no texto de Intensificação.
Corrigido um erro onde a seção de Crônicas do Passe de Caçada estava faltando no Diário.
Corrigido um erro onde jogadores não podiam rolar para a direita nas telas de espólios.
Áudio
Corrigido um erro que fazia com que o áudio de fuga de um Behemoth fosse tocado nos Campos de Caçada.
Corrigido um erro onde a música nos Campos de Caçada estava muito alta. Pedimos desculpas aos seus ouvidos.
Corrigido um erro onde as instruções de áudio não eram reproduzidas ao segurar o botão de criação.
Corrigida pausas longas entre músicas de Behemoth durante eventos das ilhas.
Reduzido o volume dos sons do ambiente nos Campos de Caçada.
Reduzido o volume do shocknado (sim, é assim que chamamos) durante o combate.
Diversos
Corrigido um erro que fazia com que o Eco Trágico terminasse e os jogadores ainda pudessem se mover caso tivessem montado um Behemoth.
Os Planadores são visíveis de mais longe na loja.
Corrigido um erro onde jogadores estavam se esticando ao rolar para se esquivar.
Corrigido um erro onde os personagens sempre estavam olhando para um lado. Nunca saberemos o que eles estavam realmente vendo.
Corrigido um erro que fazia com que o Núcleo de Login Diário concedesse o dobro do número pretendido de chaves de patrulha.
Corrigido um erro que fazia com que a vara de pesca do gesto Pescaria aparecesse fora do lugar por um quadro durante sua visualização. Aquele quadro irritava um animador tanto que ele precisava ser corrigido.