Novidades de Dauntless
Nova ilha: Igníria
Por algum motivo misterioso, os ostianos voltaram a um imenso complexo de instalações nessa ilha do Campo de Batalha. Prepare-se para enfrentar Behemoths poderosíssimos enquanto desvenda os segredos perversos da ilha. Dois novos eventos de ilha estão disponíveis em Igníria: Personalidade Venenosa e Olhar Infernal.
Nova onicélula: Tempestade
A atualização 1.7.3 marca a estreia da Tempestade, uma nova onicélula que permite aproveitar alta velocidade de movimento e capacidade de manobra para levar a melhor sobre seus adversários. Desbloqueie a onicélula Tempestade com a Bastião e a Glacinata no nível VII do Caminho de Slayer.
Passiva: +10% de Velocidade de Ataque.
Esquivar-se através de um ataque concede uma instância de Velocidade.
Cada instância dura 45 segundos e aumenta a Velocidade de Movimento em 3%.
Máximo de 5 instâncias.
Ativa: consuma uma instância de Velocidade para avançar e causar 400 de dano elétrico a um alvo próximo, priorizando partes não quebradas de Behemoth.
Para cada 1% de aumento de Velocidade de Movimento, cause +5% de dano a partes não quebradas.
As instâncias são repostas quando usadas.
Atualização das repetidoras
A atualização das repetidoras ostianas vem com uma série de ajustes de jogabilidade e melhorias de usabilidade para a nossa primeira arma de longa distância. A mudança mais perceptível é que elas não são mais modulares: agora, você as forjará como um todo coeso. Além de simplificar o processo de forja, a atualização oferece todo um conjunto de efeitos únicos para repetidoras e permite que você exiba designs cosméticos inéditos baseados em cada Behemoth.
Se você tiver forjado repetidoras antes da 1.7.3, ganhará um reembolso na íntegra de todos os materiais de forja gastos, inclusive corações aethéricos e rams gastos em surtos de poder. Além de ser mais simples, o novo processo de forja custará menos recursos.
Novo Passe de Caçada: Justiça de Ostigaard
Avance no Passe de Caçada Justiça de Ostigaard e desbloqueie a armadura dos Executores do Triunvirato. Você também pode receber de volta 100% da Platina usada na compra da Faixa de Elite ao concluir o Passe de Caçada.
Conteúdo novo no Conjunto de Recompensas
Acrescentamos uma leva de itens ao Conjunto de Recompensas. Colete Moedas Ostianas para desbloquear a armadura de Executor de Ostigaard, armas de Aço Krolachi, armas dos Patrulheiros dos Ermos e muito, muito mais. Não deixe de conferir o cofre atualizado do Conjunto de Recompensas repleto de itens do Passe de Caçada Alquimia de Guerra.
Novas missões
Adicionamos a missão Forjado em Fúria. Desvende os segredos de Igníria e ajude o Almirante Zai a elaborar um relatório oficial a respeito.
Adicionamos o rumor de tintura de Behemoth Verde-opalescente.
Adicionamos a missão “Carregue. Atire. Repita.” ao Almirante Zai em Ramsgate.
Adicionamos a missão “As Armas de Ostigaard” ao Almirante Zai em Ramsgate.
Adicionamos a missão “O Brotoslayer” a Gregario em Ramsgate para explicar os brotos aethéricos, o novo item coletável do Passe de Caçada.
Ramsgate
Os itens coletáveis do Passe de Caçada em Ramsgate sempre serão os brotos aethéricos a partir de agora.
Loja
Os jogadores podem comprar agora espaços individuais de arsenal em vez de pacotes com três. Compre-os diretamente no menu de arsenal.
Os jogadores podem ter até 20 espaços de arsenal agora.
Adicionamos a tintura Outono.
Adicionamos o gesto Como um Robô!
Adicionamos o Pacote de Emojis de Kat.
Adicionamos o design de machado Bênção Juraluz.
Adicionamos o design de lanterna Farol Juraluz.
Adicionamos o design de foices-corrente Graças de Juraluz.
Adicionamos o design de repetidoras Revelações de Juraluz.
Adicionamos o Pacote de Emojis do Mediador.
Adicionamos o planador Asas Mediadoras.
Adicionamos o design de lanterna Estrela Mediadora.
Adicionamos o design de espada Lâmina Mediadora.
Adicionamos o design de armadura Comandante-Geral Ostiano.
Adicionamos o corte de cabelo Coque de Ostigaard.
Adicionamos o Pacote Juraluz.
Adicionamos o Pacote de Repetidoras Renunciadoras do Vazio.
Balanceamento
Intensificação
Matar Behemoths em Intensificações Heroicas agora concede 100% de bônus de experiência de arma.
Reduzimos a Velocidade de Ataque do modificador Quente e Frio para 3/6/9% para adequá-lo melhor às mudanças gerais de Velocidade de Ataque introduzidas no jogo.
Jogabilidade
Reduzimos o dano básico da habilidade lendária da arma do Urska de 500 para 250.
Reduzimos o dano básico da Lança de Gelo da Glacinata de 750 para 350.
O efeito único das armas de Rezakiri agora concede +8% de chance de ataques acertarem duas vezes antes do surto de poder e +12% após o surto de poder. Anteriormente, era 10% tanto antes quanto depois do surto.
Reduzimos o dano crítico por instância da Disciplina de 6% para 4%.
Reduzimos o dano básico do soco da Disciplina de 300 para 200.
Aumentamos a duração do bônus de Velocidade de Movimento da vantagem Pé de Valsa de 3 para 10 segundos.
As poças de veneno agora demoram 1 segundo para se ativarem depois que aparecerem.
O Campo de Batalha
Aumentamos a taxa de aumento do medidor de perigo em todas as ilhas, exceto as 4 primeiras. Agora demora 10 minutos, em vez de 15, para chegar ao perigo máximo.
Reduzimos o número de totens que surgem durante o evento Brigada de Incêndio de 6 para 3.
Repetidoras
Partes marcadas pela Câmara do Atirador agora recebem mais dano base mesmo se não estiverem quebradas.
Aumentamos o dano dos tiros básicos de 80 para 100 (exceto Dois Sóis).
Aumentamos o dano dos tiros básicos fortalecidos de 125 para 175 (exceto Dois Sóis).
Aumentamos o dano da Câmara do Atirador fortalecida de 250 para 350.
Aumentamos o dano da Câmara Metralhadora fortalecida de 400 para 450.
A Câmara de Perfuração Maximizada fortalecida agora causa o triplo do dano não fortalecido (em vez de 2,5x).
Aumentamos a munição recuperada pelo mod Carregador Capacitativo de 4 para 8.
Aumentamos o dano das Miras de Demolição fortalecidas de +50% para +100%.
O mod Miras de Demolição agora causa mais dano contra lacaios, fauna e objetos criados por Behemoths.
Melhorias de usabilidade
Interface
Os Behemoths agora ficam sempre visíveis na bússola no Campo de Batalha, não importando onde você esteja ou se os sinalizadores estiverem ativos.
Os jogadores verão agora os retratos dos Behemoths Keystone das Intensificações em cada nódulo correspondente de Intensificação no Caminho de Slayer.
Os jogadores verão anúncios com o nome e o ícone dos Behemoths que surgirem num evento público.
Todos os itens na loja agora mostram o tipo.
Os jogadores podem acessar agora as notas da atualização no menu principal. Foi assim que você chegou até aqui?
Correções de bugs
Valomyr
Os raios não atingirão mais os jogadores quando forem bloqueados pelo corpo do Valomyr.
Missões
Os jogadores podem agora cumprir desafios de Intensificação concluindo patrulhas do mesmo tipo elemental da Intensificação.
Cosméticos
Polaridade Inversa, o pique de guerra do Drask Abismelétrico, agora está com o modelo correto.
Os efeitos visuais de todas as armaduras mudam de cor para combinar com o canal de tintura de armadura correspondente.
Jogabilidade
A Evasão Aethérica não para mais de funcionar se você for derrubado.
O efeito único das armas de Charrogg não é mais bloqueado por efeitos de redução de custo de vigor, como o bônus amarelo de Cascata.
O efeito único de Charrogg agora causa o dano certo após um surto de poder.
As instâncias de Disciplina agora somem como deveriam quando o jogador troca de onicélula.
Corrigimos o problema em que comandos segurados nem sempre iniciavam o próximo combo de imediato.
O Campo de Batalha
Poças de veneno em eventos agora surgem e funcionam como deveriam.
O jogo não vai mais engasgar quando o jogador concluir um evento.
Ramsgate
Bloqueamos áreas que permitiam que os jogadores acessassem a região sob a cidade.
Interface
Coletar itens e outras interações não mostrarão mais “SEGURE” se for necessário só apertar.
Removemos as antigas células Glacinatas da tela de troca de células.
Removemos as dicas de tela de carregamento com informações incorretas sobre o medidor de perigo.
O nome do Passe de Caçada não fica mais por cima do contador de tempo restante.
O texto de raridade de mérito heroico agora diz “Épico(a)”.
Refinamos as notas de atualização dentro do jogo.
Mensagens de manutenção e status na tela de login agora aparecerão corretamente em russo e japonês.
Jogadores de 12 a 16 anos na Alemanha conseguirão iniciar sessão e jogar em todas as plataformas agora.
As descrições de Explosão Evasiva, Pulo e Pulo Duplo do Martelo na lista de movimentos agora explicam corretamente que são capazes de interromper Behemoths.
A descrição do ataque carregado do pique de guerra na lista de movimentos agora exibe “Segurar enquanto corre”.
Adicionamos o golpe de Batida no Chão do Nayzaga às montagens em vídeo do Behemoth.
We adjusted the Urska weapon’s legendary ability and the Ice Lance ability. Before, both abilities did not factor in the benefits from perk effects. With this change, damage output should remain roughly the same depending on your build.