Novidades de Dauntless
Novos rumores
Enfrente Sahvyt usando um conjunto completo da armadura dele para desbloquear novas missões de rumores. Finalize-as para adquirir a transmogrificação de capacete Antenas-lâminas Vivas e a transmogrificação de peitoral Carapaça-lâmina Viva.
O Elo Santo começa
A temporada do amor está voltando a Ramsgate. O evento Elo Santo começa em 10 de fevereiro e termina em 17 de fevereiro. Abrace o amor com novos itens cosméticos, missões, um passe de evento e mais!
Balanceamento de eventos de ilha
Rebalanceamos ainda mais eventos de ilha na versão 1.9.1 para diminuir o tempo de conclusão, reduzir o caos ou manter a coesão narrativa. Queremos que todos os eventos sejam experiências divertidas que façam sentido no mundo de Dauntless. Vejam abaixo uma lista completa das mudanças de balanceamento em eventos de ilha. Fiquem ligados para mais mudanças na versão 1.9.2.
Balanceamento
Jogabilidade
Reduzimos o dano do efeito único das armas de Frostwülf de 60/100 para 50/70 (padrão/surto de energia).
Reduzimos o dano do efeito único das armas de Sahvyt de 250/350 para 250/325 (padrão/surto de energia).
Aumentamos a taxa de conversão de escudo da Pancada do Bastião de 150% para 175% para aumentar o dano causado.
Aumentamos o dano básico da Tempestade de 400 para 450.
Aumentamos ligeiramente o alcance da detecção da Tempestade para acertos em partes não quebradas.
Reduzimos a quantidade de regeneração de vida por orbe de Aparição de 125 para 115.
Reduzimos a chance de crítico passiva e o bônus de dano da Disciplina de 10% para 8%.
Aumentamos o tempo de recarga da Disciplina de 15 s para 17 s.
Reduzimos de 28.000 para 27.500 a quantidade de XP de arma necessária no nódulo Reforjado do Caminho de Slayer.
Evento de Ilha Embermania
Removemos as Zonas de Perigo da fase um e aumentamos o número de Embermanes de um para dois.
Agora, a fase dois tem um Embermane Jovem e um Embermane Fervessangue em vez de dois Jovens com estigianos.
Removemos os estigianos da fase três.
Evento de Ilha Zona de Impacto
Esse evento já servia como uma bela introdução aos eventos e modificadores específicos de ilha, então as alterações aqui são leves e voltadas a reduzir o caos geral.
Removemos os pequeluscos da fase um.
Os modificadores de Zona de Perigo não estão mais vinculados ao Behemoth na fase um.
Removemos os pequeluscos da fase dois.
Removemos as Zonas de Perigo e ataques elétricos de Behemoths na fase dois.
Agora, a Zona de Perigo é um modificador geral na fase dois.
Evento de Ilha Enxamagedom
Com suas quatro fases, esse era o evento com maior duração do jogo. Reduzir o número de fases era importante para garantir uma duração semelhante à de outros eventos. O evento também foi atualizado para manter os temas “inseto” e “voador” por todas as fases.
Reduzimos o evento de quatro para três fases.
Aumentamos o número de Behemoths na seleção da fase um, incluindo Sahvyt.
Agora, a fase dois é uma luta contra dois Behemoths, com um deles sendo Rezakiri ou Valomyr.
Agora, o modificador de Enxame da fase dois não se prende mais aos Behemoths do evento e permanecerá por toda a rodada independentemente de qual Behemoth morrer primeiro.
A fase três é uma luta contra dois Behemoths que permite dois Rezakiri e até um Valomyr.
Agora, a fase três tem um número total de enxames maior.
Evento de Ilha Rala e Rola
Este evento surgiu nas ilhas com dois outros eventos únicos: Enxamagedom e Ponto de Fusão. Nós tomamos a decisão de movê-lo para o Quebra do Paradoxo, dando à ilha um evento próprio. Trata-se de um exploração inicial da sensação de expandir a diversidade de Behemoths em eventos, desde que não entre em conflito com o elemento central da ilha — nesse caso, o elemento radiante.
O evento foi removido da Ilha Desfilavalha e do Esteiro de Hades.
O evento foi adicionado à Quebra do Paradoxo.
Agora, o evento tem rodadas de apenas um Behemoth para coexistir com o evento do Cronóvoro.
A seleção de Behemoths foi expandida para permitir mais Behemoths rochosos, como o Phaelanx e o Skarn Gelextremo.
Gruk-gruks e bombardeiros ígneos aparecem em todas as rodadas, mas têm um intervalo de 60 segundos antes do aparecimento.
O modificador Contenção Primal foi adicionado à rodada dois.
O modificador Espinhos Anciões foi adicionado à rodada três.
Todas as rodadas deste evento concedem uma Cronorrocha.
Evento de Ilha Ponto de Fusão
Este evento estava sobrecarregado com diversos tipos de fauna e até três modificadores ao mesmo tempo. Agora, o tema central deste evento é bombardeiros ígneos no lugar da fauna e Lava Divisória com Inferno como modificadores.
Agora, o evento tem três fases e a fase apenas com fauna foi removida.
Removemos os modificadores Zonas de Perigo Ígneas e Combustão de todas as fases onde eles existiam.
Agora, o modificador da fase um é apenas Inferno.
As fases dois e três agora têm Lava Divisória.
Cada fase tem bombardeiros ígneos com um intervalo de ressurgimento de 45 s depois de serem derrotados.
Removemos os gruk-gruks deste evento.
O Hellion na rodada três não tem mais vida aumentada.
Evento de Ilha Comportamento Tóxico
As pequenas mudanças aqui foram feitas para reduzir a seleção de Behemoths de acordo com o tema e remover a fauna excessiva e o excesso de modificadores.
Removemos todos os Behemoths neutros da seleção.
Adicionamos o Koshai à seleção.
Removemos os pequeluscos de todas as fases.
Aumentamos a variedade de Behemoths no último confronto duplo.
Evento de Ilha Personalidade Venenosa
Como um dos eventos mais recentes, a Personalidade Venenosa segue amplamente nossa filosofia de design atualizada, então apenas mudanças menores foram feitas.
A fase um agora tem o modificador Sangue Venenoso.
A fase dois agora tem os modificadores Sangue Venenoso e Zonas de Perigo Telúricas.
Melhorias de usabilidade
Áudio
Refinamos os efeitos sonoros da habilidade ativa de Bastião.
Correções de bugs
Jogabilidade
A Égide agora será consumida antes de Inabalável em vez de ser consumida instantaneamente.
Agora, orbes de cura aparecem corretamente ao causar dano em Behemoths sob o efeito do estado telúrico.
Cosméticos
Agora, a transmogrificação Chapéu de Caça-Tesouros vem com cabelo.
Corrigimos problemas de colisão em Bryjind de Ragnar, Bryjind do Primeiro Guardião, Bryjind do Guardião Batedor, Bryjind do Guardião Defensor, Couraça de Escama de Drask, Faixas Arrebatadoras e Capa de Caça-Tesouros.
Machado
Carregar o machado no ar não faz mais com que o jogador desça rapidamente para o chão.
Foices-corrente
O medidor não é mais reiniciado ao usar o Golpe Esmagador enquanto o Embalo for menor do que quatro.
Corrigimos o problema que fazia as Foices-corrente pararem de gerar Embalo em alguns momentos.
Espada
Removemos uma falha que fazia o medidor especial da espada permanecer depois de trocar de equipamento.
No Campo de Batalha, o especial do modo Banquete da Fome agora termina quando não há mais ameaças ativas no encontro atual do jogador.
Drask
Drasks Jovens não ficam mais presos em um ciclo se o comportamento do teletransporte deles falhar.
Interface
Corrigimos diversos erros de digitação.
Adicionamos desafios sazonais ausentes na versão 1.9.0.
Reduzimos a quantidade de fatores conflitantes em efeito neste evento de ilha inicial. Agora, este evento se concentra em combater diversos Embermanes em vez de estigianos e outros modificadores.