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Novidades de Dauntless

Balanceamento

Jogabilidade

Jogabilidade

  • Reduzimos o dano do efeito único das armas de Frostwülf de 60/100 para 50/70 (padrão/surto de energia).

  • Reduzimos o dano do efeito único das armas de Sahvyt de 250/350 para 250/325 (padrão/surto de energia).

  • Aumentamos a taxa de conversão de escudo da Pancada do Bastião de 150% para 175% para aumentar o dano causado.

  • Aumentamos o dano básico da Tempestade de 400 para 450.

  • Aumentamos ligeiramente o alcance da detecção da Tempestade para acertos em partes não quebradas.

  • Reduzimos a quantidade de regeneração de vida por orbe de Aparição de 125 para 115.

  • Reduzimos a chance de crítico passiva e o bônus de dano da Disciplina de 10% para 8%.

  • Aumentamos o tempo de recarga da Disciplina de 15 s para 17 s.

  • Reduzimos de 28.000 para 27.500 a quantidade de XP de arma necessária no nódulo Reforjado do Caminho de Slayer.

Evento de Ilha Embermania

Evento de Ilha Embermania

Reduzimos a quantidade de fatores conflitantes em efeito neste evento de ilha inicial. Agora, este evento se concentra em combater diversos Embermanes em vez de estigianos e outros modificadores.

  • Removemos as Zonas de Perigo da fase um e aumentamos o número de Embermanes de um para dois.

  • Agora, a fase dois tem um Embermane Jovem e um Embermane Fervessangue em vez de dois Jovens com estigianos.

  • Removemos os estigianos da fase três.

Evento de Ilha Zona de Impacto

Evento de Ilha Zona de Impacto

Esse evento já servia como uma bela introdução aos eventos e modificadores específicos de ilha, então as alterações aqui são leves e voltadas a reduzir o caos geral.

  • Removemos os pequeluscos da fase um.

  • Os modificadores de Zona de Perigo não estão mais vinculados ao Behemoth na fase um.

  • Removemos os pequeluscos da fase dois.

  • Removemos as Zonas de Perigo e ataques elétricos de Behemoths na fase dois.

  • Agora, a Zona de Perigo é um modificador geral na fase dois.

Evento de Ilha Enxamagedom

Evento de Ilha Enxamagedom

Com suas quatro fases, esse era o evento com maior duração do jogo. Reduzir o número de fases era importante para garantir uma duração semelhante à de outros eventos. O evento também foi atualizado para manter os temas “inseto” e “voador” por todas as fases.

  • Reduzimos o evento de quatro para três fases.

  • Aumentamos o número de Behemoths na seleção da fase um, incluindo Sahvyt.

  • Agora, a fase dois é uma luta contra dois Behemoths, com um deles sendo Rezakiri ou Valomyr.

  • Agora, o modificador de Enxame da fase dois não se prende mais aos Behemoths do evento e permanecerá por toda a rodada independentemente de qual Behemoth morrer primeiro.

  • A fase três é uma luta contra dois Behemoths que permite dois Rezakiri e até um Valomyr.

  • Agora, a fase três tem um número total de enxames maior.

Evento de Ilha Rala e Rola

Evento de Ilha Rala e Rola

Este evento surgiu nas ilhas com dois outros eventos únicos: Enxamagedom e Ponto de Fusão. Nós tomamos a decisão de movê-lo para o Quebra do Paradoxo, dando à ilha um evento próprio. Trata-se de um exploração inicial da sensação de expandir a diversidade de Behemoths em eventos, desde que não entre em conflito com o elemento central da ilha — nesse caso, o elemento radiante.

  • O evento foi removido da Ilha Desfilavalha e do Esteiro de Hades.

  • O evento foi adicionado à Quebra do Paradoxo.

  • Agora, o evento tem rodadas de apenas um Behemoth para coexistir com o evento do Cronóvoro.

  • A seleção de Behemoths foi expandida para permitir mais Behemoths rochosos, como o Phaelanx e o Skarn Gelextremo.

  • Gruk-gruks e bombardeiros ígneos aparecem em todas as rodadas, mas têm um intervalo de 60 segundos antes do aparecimento.

  • O modificador Contenção Primal foi adicionado à rodada dois.

  • O modificador Espinhos Anciões foi adicionado à rodada três.

  • Todas as rodadas deste evento concedem uma Cronorrocha.

Evento de Ilha Ponto de Fusão

Evento de Ilha Ponto de Fusão

Este evento estava sobrecarregado com diversos tipos de fauna e até três modificadores ao mesmo tempo. Agora, o tema central deste evento é bombardeiros ígneos no lugar da fauna e Lava Divisória com Inferno como modificadores.

  • Agora, o evento tem três fases e a fase apenas com fauna foi removida.

  • Removemos os modificadores Zonas de Perigo Ígneas e Combustão de todas as fases onde eles existiam.

  • Agora, o modificador da fase um é apenas Inferno.

  • As fases dois e três agora têm Lava Divisória.

  • Cada fase tem bombardeiros ígneos com um intervalo de ressurgimento de 45 s depois de serem derrotados.

  • Removemos os gruk-gruks deste evento.

  • O Hellion na rodada três não tem mais vida aumentada.

Evento de Ilha Comportamento Tóxico

Evento de Ilha Comportamento Tóxico

As pequenas mudanças aqui foram feitas para reduzir a seleção de Behemoths de acordo com o tema e remover a fauna excessiva e o excesso de modificadores.

  • Removemos todos os Behemoths neutros da seleção.

  • Adicionamos o Koshai à seleção.

  • Removemos os pequeluscos de todas as fases.

  • Aumentamos a variedade de Behemoths no último confronto duplo.

Evento de Ilha Personalidade Venenosa

Evento de Ilha Personalidade Venenosa

Como um dos eventos mais recentes, a Personalidade Venenosa segue amplamente nossa filosofia de design atualizada, então apenas mudanças menores foram feitas.

  • A fase um agora tem o modificador Sangue Venenoso.

  • A fase dois agora tem os modificadores Sangue Venenoso e Zonas de Perigo Telúricas.

Melhorias de usabilidade

Áudio

Áudio

  • Refinamos os efeitos sonoros da habilidade ativa de Bastião.

Correções de bugs

Jogabilidade

Jogabilidade

  • A Égide agora será consumida antes de Inabalável em vez de ser consumida instantaneamente.

  • Agora, orbes de cura aparecem corretamente ao causar dano em Behemoths sob o efeito do estado telúrico.

Cosméticos

Cosméticos

  • Agora, a transmogrificação Chapéu de Caça-Tesouros vem com cabelo.

  • Corrigimos problemas de colisão em Bryjind de Ragnar, Bryjind do Primeiro Guardião, Bryjind do Guardião Batedor, Bryjind do Guardião Defensor, Couraça de Escama de Drask, Faixas Arrebatadoras e Capa de Caça-Tesouros.

Machado

Machado

  • Carregar o machado no ar não faz mais com que o jogador desça rapidamente para o chão.

Foices-corrente

Foices-corrente

  • O medidor não é mais reiniciado ao usar o Golpe Esmagador enquanto o Embalo for menor do que quatro.

  • Corrigimos o problema que fazia as Foices-corrente pararem de gerar Embalo em alguns momentos.

Espada

Espada

  • Removemos uma falha que fazia o medidor especial da espada permanecer depois de trocar de equipamento.

  • No Campo de Batalha, o especial do modo Banquete da Fome agora termina quando não há mais ameaças ativas no encontro atual do jogador.

Drask

Drask

  • Drasks Jovens não ficam mais presos em um ciclo se o comportamento do teletransporte deles falhar.

Interface

Interface

  • Corrigimos diversos erros de digitação.

  • Adicionamos desafios sazonais ausentes na versão 1.9.0.

Problemas Conhecidos

Favro Questões da Comunidade