A Tempestade Iminante está chegando em Ramsgate, convidando os Slayers para um território desconhecido. Koshai destroçou a armada Ostiana e agora cabe a você mandá-lo de volta ao Maelstrom.
A OB 0.5.0 é a primeira de uma série de atualizações que estarão chegando nas próximas semanas conforme a tempestade se intensifica. Essas atualizações trarão novos conteúdos, melhorias na qualidade de vida, várias correções de bugs, e uma nova, arma de longo alcance. Apesar da Tempestade Iminente ter sido originalmente anunciada como uma grande atualização para o fim de Agosto, nós separamos ela em partes - atendendo aos seus pedidos de atualizações com conteúdo mais constantes. Você pode esperar que elementos adicionais da Tempestade Iminente cheguem e sejam refinadas semana por semana.
Quer saber o que virá a seguir? Fique de olho no Roadmap de Desenvolvimento do Dauntless para mais detalhes sobre futuras atualizações.
Soberano dos Espinhos
O Koshai chegou
Uma nova ameaça paira sobre a fronteira do Maelstrom e até mesmo a armada Ostiana parece ser incapaz de detê-la. Sussurros entre farslayers de Ramsgate narram um aviso sobre o poder e a ferocidade do Koshai. E há alguns que dizem que este terrível poder é apenas uma sombra do que ainda está por vir.
A Força Ostiana
Os Ostianos chegaram à Ramsgate
Os ostianos chegaram à Ramsgate, trazendo novas tecnologias e suprimentos. Seu domínio sobre metalurgia e mecanismos complexos permite que criem engenhocas que nunca foram vistas em Ramsgate.
Olha a
Explosão
Granadas Ostianas, Direto da Fábrica
Granadas são as primeiras de várias inovações Ostianas trazidas à Ramsgate para auxiliar os Slayers em suas perseguições ao Koshai. Essas combinações voláteis de aether e tecnologia darão aos Slayers a vantagem necessária para a luta contra o Soberano dos Espinhos.
Leia mais sobre como você pode se equipar.
O Campo de Batalha
Uma nova ilha emerge do Maelstrom
O Soberano dos Espinhos não é um Behemoth qualquer - e seu domínio flutuante não é como as outras ilhas. Construída de várias massas de terra amarradas com galhos e raízes, o Trono do Soberano, desafia aventureiros a desbravar cavernas e pular através de penhascos flutuantes.
Notas de Atualização
Armas, Armaduras, e Suprimentos
- Os ferreiros de Ramsgate estão trabalhando duro fabricando peças de equipamento de qualidade com base no Koshai. Aguardem armas poderosas depois da batalha contra a fera.
- Slayers agora podem fazer uso do poder das granadas Ostianas!
- Rastros flamejantes foram adicionados aos golpes aéreos do machado de Hellion. Golpes aéreos do machado estão 23.4% mais irados. 🤘
- O efeito único de cura das Lâminas Queixelétricas foi reduzido de 200 para 100 para garantir balanceamento e estar melhor alinhado com as outras armas atrozes.
- As habilidades das lanternas do Pangar e do Shrike tiveram seus efeitos visuais melhorados. Frio na barria garantido!
- O bônus de dano do Totem da Coragem agora também se aplica ao dano infligido à vida base do Behemoth.
- As áreas de efeito do totem agora vão acender para qualquer pilão que for colocado após o primeiro.
- Totem Fonte de Vida agora irá curar corretamente qualquer Slayer dentro da sua área de efeito, incluindo qualquer um que entrar após ele ter sido colocado.
- Graças as sugestões e dicas da comunidade, nós resolvemos o bug que poderia resultar no feixe infinito da Mão Divina.
- Corrigido um erro que fazia com que o Elixir Vampírico fosse acionados duas vezes ocasionalmente. Para garantir que o Elixir Vampírico continue sendo útil depois desta correção, seu roubo de vida foi aumentado de 8% para 12%.
- Corrigido um erro em que o dano elemental causado pelas lanternas contavam de maneira diferentes dependendo da arma equipada.
- Corrigido um erro que fazia com que as armas da Rezakiri causassem mais dano base (entre 5-10% dependendo do nível do item) do que deveria.
- Corrigido um erro que permitia que jogadores com a célula de aumento de vida e o Eco Trágico equipado recuperassem menos vida do que deveriam quando revividos.
- Corrigido um erro que impedia a Fome de perder medidor especial após usar o Banquete pela primeira vez.
- Corrigido um erro que as vezes impedia o Aether Concussivo (explosões do martelo após um combo completo) de causar dano.
- Corrigido um erro em que o dano de aether ígneo carregava lanternas.
Behemoths
- Koshai chegou e trouxe com ele uma ilha totalmente nova: Trono do Soberano.
- Ceifaluna, Vulcânico, Queixelétrico e Asafiada foram afetados pela influência do Koshai e foram imbuídos com o poder dos espinhos. Esses novos Behemoths Espinhosos estão ainda mais difíceis do que antes.
- O efeito visual no debuff de corrupção do Shrowd foi revistado para refletir melhor a duração atual do efeito.
- A nuvem de tempestade do Stormclaw não irá mais desaparecer, permitindo que Slayers façam uma melhor previsão do tempo de seus ataques.
- A duração do atordoamento do Shrike Ceifaluna e do Embermane Fervessangue após serem interrompidos foi reduzida. Slayers procurando por facilidade no Maelstrom terão que reagir ainda mais rápido.
- Ataques vindos dos espinhos da Nayzaga não irão mais passar pelo corpo do Behemoth. Isso evitará que Slayers sejam injustamente explodidos. Couro de Nayzaga agora segue os padrões de isolamento da NR-10.
- As pequenas orbes elétricas disparadas pelos espinhos da Nayzaga não irão mais derrubar os Slayers, resultando num encontro menos tedioso. As orbes largas de choque irão perseguir os Slayers e irão causar mais dano.
- Corrigido um erro que impedia que o ataque de pulo do Stormclaw causasse dano ou dano elétrico. Selvagem, façanhas felinas aumentadas em 2.34%.
Ramsgate e as Ilhas Partidas
- Os Ostianos fizeram algumas drásticas e rápidas reformas nas docas de Ramsgate usando… métodos pouco tradicionais.
- Moyra martelou uma nova linha de reputação, a de Ferreira. Teste trabalho duro dela e suas habilidades!
- Slayers agora vão esbarrar, tropeçar ou se enroscar menos ao tentar atravessar raízes e terrenos acidentados.
- Melhorado o desempenho de rede para Slayers conectando à Ramsgate. Isso deve resultar em menos desconexões e tempos de carregamento menores.
- Slayers passando através de troncos ocos podem perceber novos efeitos de áudio, aproximando a acústica arbórea oca com a perfeição da fórmula de Sabine.
- O czar dos zênites, o rōshi dos telhados, o tenzo do transversal, se mudaram. Você consegue encontrar o Benson?
- Xelya vestiu seu equipamento de farslayer. Se alguém tem alguma suspeita do que a Tempestade Iminente está trazendo, é ela.
- Várias correções de erros em locais onde Slayers poderiam ficar presos enquanto cruzavam as ilhas.
- Melhorias de rede e performance tem sido implementadas em Ramsgate e nas Ilhas Partidas.
Qualidade de Vida
- Slayers nos disseram que patrulhar as Ilhas Partidas poderia ser um pouco tedioso, especialmente quando eles estão tentando conseguir novos equipamentos. Como resultado, missões que forçavam os Slayer a patrulhar foram substituídas por missões focadas em matar Behemoths.
- Slayers recém chegados ao Maelstrom irão encontrar um novo fluxo de missões, começando com novas caçadas à Behemoths Atrozes antes de chegar ao Shrowd e Rezakiri.
- Jogadores devem desconectar menos frequentemente enquanto viajam de volta à Ramsgate após uma caçada.
- Números do dano agora aparecem mais rápido, melhorando a ligação entre ataque e impacto. Slayers devem ter uma melhor noção de como estão se saindo.
- Adicionadas novas animações de pulo e de acrobacias athéricas. Voar voar, subir subir.
- Slayers receberão avisos mais óbvios quando tentarem usar items em locais ou situações onde eles não são utilizáveis.
- Desempenho do servidor melhorado para jogadores com conexões mais lentas.
- Colecionadores agora podem completar seus arsenais forjando o machado de recruta e o pique de guerra após desbloqueá-los na reputação de Armeiro. Lindo, sem comparação.
- Slayers machucados pelo efeito de ferida não serão mais derrubados após usarem toda sua estamina.
- Códigos de erros com temas de animais foram removidos após aprendermos de alguns fãs de países que não falam inglês que isso poderia ser ofensivo. Isso não foi intencional e estamos trabalhando em um conjunto de novos nomes, universalmente apropriados. Pedimos desculpas à qualquer um que possa ter se sentido ofendido.
- Os créditos do jogo foram atualizados.
Correção de Erros
- Corrigido um erro onde players poderiam não receber suas recompensas de prestígio se eles estivessem jogando em modo de tela cheia e usassem alt+tab para minimizar o jogo durante o final da caçada.
- Corrigido um erro onde projéteis às vezes poderiam passar por alvos sem atingí-los. Isso aplica-se tanto a Slayers quanto a Behemoths.
- Corrigido um erro que causava o desaparecimento de certas armaduras depois da transmogrificação.
- A opção de “esconder capacete” agora deve funcionar corretamente.
- Corrigido um erro onde os objetivos de missões que requeriam um certo poder mostravam um poder incorreto no jornal de missões.
- Jogadores não vão mais ganhar crédito por esquiva perfeita durante um atordoamento ou derrubada.
- Corrigido um erro onde Slayers as vezes não podiam atacar depois de desembainhar suas armas.
- Corrigido um erro onde ao adicionar um novo amigo à sua lista de amigos poderia não salvar corretamente e em vez disso remover a sua ultima adição. Um erro similar que não deixava você remover amigos da sua lista de amigos também foi resolvido.
- Corrigido um erro onde Slayers poderiam ser congelados mesmo se eles estivessem com a célula de calor equipada.
- Alguns textos de missões foram reescritos para deixar mais claro os objetivos requeridos.
- Corrigido um erro onde (raramente) a mudança de armadura não iria atualizar os detalhes da armadura até a próxima caçada.
Problemas Conhecidos
-
Todas as questões conhecidas atualmente para OB 0.5.0 podem ser encontradas nos fóruns.
-
Behemoths podem ocasionalmente andar em padrões irregulares. Corrija isso matando eles. Estamos falando sério. Se eles fizerem isso, mate-os.