OB 0.6.7 traz um novo impacto visual nas armas, introduz um punhado de novos ícones, e desaparece com vários bugs.
NOVO EM DAUNTLESS
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Adicionados novos ícones de IU para gestos como parte do melhoramento contínuo de IU.
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Adicionados novos ícones acima de NPCs importantes para ajudar os jogadores a localizá-los.
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Adicionados alguns novos diálogos de Passe de Caçada para Gregario.
QUALIDADE DE VIDA
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Corações Flamejantes agora sempre caem perto do jogador que os gerou.
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Corações Flamejantes aparecem mais perto do jogador.
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Corações Flamejantes nascem na área das costas do jogador que os criou para evitar que caiam no Behemoth.
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O efeito do Coração Flamejante não será mais ativado a partir de dano auto infligido, como por exemplo da Fome.
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Corrigido um erro onde o painel direito do diário não podia ser rolado ao usar um gamepad. Agora ele pode ser movido com o analógico direito.
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Corrigido um erro que fazia com que o Stormclaw fugisse para uma área em que já havia lutado anteriormente e começasse a atacar.
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A tela de “Convite para Grupo” não mostrará jogadores que não estejam online.
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Armas Elementais agora reproduzem corretamente o efeito visual correspondente ao seu tipo de elemento.
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Corrigido um erro onde o Menu de Opções na tela de login ficava semi-transparente e podia travar.
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Melhorado o tempo de carregamento ao iniciar Dauntless.
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Corrigido um erro que fazia com que as armas de Valomyr fossem mostradas em uma ordem incorreta no menu de Forja.
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Ataques carregados do martelo agora aplicam Atordoamento bônus, escalando com a qualidade da munição consumida.
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Corrigido um erro que fazia com que ataques horizontais do Martelo imediatamente após uma esquiva causassem mais dano do que o pretendido.
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Corrigido um erro que fazia com que a Câmara do Atirador causasse dano dobrado no seu acerto inicial.
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Corrigido um erro onde dois núcleos poderiam ser abertos simultaneamente, prendendo jogadores na tela de abertura de núcleos.
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Corrigido um erro que fazia com que Kharabak ficasse preso no modo passivo se todos os Slayers fossem derrubados e depois revividos.
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Corrigido um erro que fazia com que os números de dano se sobrepusessem e obscurecessem uns aos outros. Paralelo a esta mudança, adicionamos um novo efeito explosivo a números de dano. Ambas as mudanças devem melhorar a visibilidade geral.
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Melhorada a colisão em efeitos terrestres, como as piscinas de lava. Slayers agora devem ser capazes de pular sobre elas se o fizerem na hora certa.
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Substituímos um bocado de imagens de moedas de baixa qualidade que podiam fazer com que os marcadores de platina ou notas aparecessem borrados.
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Agora você verá uma notificação ao bloquear/desbloquear jogadores ou quando um Slayer deixar seu grupo.
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Concluímos o polimento dos efeitos visuais do Shrike.
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Corrigido um erro que podia fazer com que o jogo parasse de funcionar ao trocar rapidamente entre os emblemas de estandarte.
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Corrigido um erro que impedia as configurações de Borrão de Movimento de serem salvas.
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Corrigido um erro que poderia fazer com que o palácio do homicídio do Riftstalker interagisse estranhamente com água.
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Corrigida a região secundária de tintura para o item Abraço Arrebatador. Agora as tinturas devem ser exibidas corretamente.
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Aumentada a distância de visualização dos ícones de NPC, para ajudar novos jogadores a navegar por Ramsgate com mais facilidade.
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Concluído o polimento de efeitos visuais em Behemoths enfurecidos.
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Corrigido um erro que poderia causar uma orientação imprópria do personagem ao mudar a cor dos olhos.
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“Ajuda, estou preso” agora deve ajudar jogadores a se desprenderem de mais lugares.
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Rosas coletáveis na cidade agora terão um brilho aethérico. Isso deve ajudar a indentificá-las mais facilmente.
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Corrigido um erro onde Slayers não podiam mudar seus títulos dentro do aeronavio.
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Corrigido um erro onde mudanças de tintura nas bandeiras nem sempre salvavam corretamente.
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Corrigido um buraco nas Cascatas de Ferro que poderia fazer com que Slayers caíssem da ilha.
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Ajustado o posicionamento dos orbes das armas do Riftstalker para que eles não apareçam na frente do personagem, obscurecendo.
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Adicionados posicionamento especial em certos casos para as repetidoras. Orbes do prisma do Riftstalker agora aparecerão sempre à esquerda do personagem para não obstruir sua visão enquanto mira.
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Efeitos visuais dos orbes das armas do Riftstalker foram reduzidos em tamanho em 10%.
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Corrigido um erro que levava jogadores a pular a cena do logotipo na inicialização, potencialmente fazendo a música de introdução soar estranha.
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Usuários de teclado agora podem abrir o Diário de Missão/Jornal com a tecla ‘Q’ (assim como o ‘J’) quando estão em Ramsgate.
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Corrigido um erro que exibia o ícone errado do gesto Poder Floral.
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Reduzida a probabilidade do Koshai usar o movimento de reposicionamento de combate.
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Corrigido um erro onde a Mensagem do Dia poderia mostrar imagens e textos de “placeholder”, e/ou ficar impossível de fechar.
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Corrigido um erro raro que fazia com que o especial da Fome ou (1) não funcionasse ou (2) usasse o antigo especial em vez do novo.