Versão: OB 0.6.7 Versão: OB 0.6.7
Versão: OB 0.6.7

OB 0.6.7 traz um novo impacto visual nas armas, introduz um punhado de novos ícones, e desaparece com vários bugs.

NOVO EM DAUNTLESS

  • Adicionados novos ícones de IU para gestos como parte do melhoramento contínuo de IU.

  • Adicionados novos ícones acima de NPCs importantes para ajudar os jogadores a localizá-los.

  • Adicionados alguns novos diálogos de Passe de Caçada para Gregario.

QUALIDADE DE VIDA

  • Corações Flamejantes agora sempre caem perto do jogador que os gerou.

  • Corações Flamejantes aparecem mais perto do jogador.

  • Corações Flamejantes nascem na área das costas do jogador que os criou para evitar que caiam no Behemoth.

  • O efeito do Coração Flamejante não será mais ativado a partir de dano auto infligido, como por exemplo da Fome.

  • Corrigido um erro onde o painel direito do diário não podia ser rolado ao usar um gamepad. Agora ele pode ser movido com o analógico direito.

  • Corrigido um erro que fazia com que o Stormclaw fugisse para uma área em que já havia lutado anteriormente e começasse a atacar.

  • A tela de “Convite para Grupo” não mostrará jogadores que não estejam online.

  • Armas Elementais agora reproduzem corretamente o efeito visual correspondente ao seu tipo de elemento.

  • Corrigido um erro onde o Menu de Opções na tela de login ficava semi-transparente e podia travar.

  • Melhorado o tempo de carregamento ao iniciar Dauntless.

  • Corrigido um erro que fazia com que as armas de Valomyr fossem mostradas em uma ordem incorreta no menu de Forja.

  • Ataques carregados do martelo agora aplicam Atordoamento bônus, escalando com a qualidade da munição consumida.

  • Corrigido um erro que fazia com que ataques horizontais do Martelo imediatamente após uma esquiva causassem mais dano do que o pretendido.

  • Corrigido um erro que fazia com que a Câmara do Atirador causasse dano dobrado no seu acerto inicial.

  • Corrigido um erro onde dois núcleos poderiam ser abertos simultaneamente, prendendo jogadores na tela de abertura de núcleos.

  • Corrigido um erro que fazia com que Kharabak ficasse preso no modo passivo se todos os Slayers fossem derrubados e depois revividos.

  • Corrigido um erro que fazia com que os números de dano se sobrepusessem e obscurecessem uns aos outros. Paralelo a esta mudança, adicionamos um novo efeito explosivo a números de dano. Ambas as mudanças devem melhorar a visibilidade geral.

  • Melhorada a colisão em efeitos terrestres, como as piscinas de lava. Slayers agora devem ser capazes de pular sobre elas se o fizerem na hora certa.

  • Substituímos um bocado de imagens de moedas de baixa qualidade que podiam fazer com que os marcadores de platina ou notas aparecessem borrados.

  • Agora você verá uma notificação ao bloquear/desbloquear jogadores ou quando um Slayer deixar seu grupo.

  • Concluímos o polimento dos efeitos visuais do Shrike.

  • Corrigido um erro que podia fazer com que o jogo parasse de funcionar ao trocar rapidamente entre os emblemas de estandarte.

  • Corrigido um erro que impedia as configurações de Borrão de Movimento de serem salvas.

  • Corrigido um erro que poderia fazer com que o palácio do homicídio do Riftstalker interagisse estranhamente com água.

  • Corrigida a região secundária de tintura para o item Abraço Arrebatador. Agora as tinturas devem ser exibidas corretamente.

  • Aumentada a distância de visualização dos ícones de NPC, para ajudar novos jogadores a navegar por Ramsgate com mais facilidade.

  • Concluído o polimento de efeitos visuais em Behemoths enfurecidos.

  • Corrigido um erro que poderia causar uma orientação imprópria do personagem ao mudar a cor dos olhos.

  • “Ajuda, estou preso” agora deve ajudar jogadores a se desprenderem de mais lugares.

  • Rosas coletáveis na cidade agora terão um brilho aethérico. Isso deve ajudar a indentificá-las mais facilmente.

  • Corrigido um erro onde Slayers não podiam mudar seus títulos dentro do aeronavio.

  • Corrigido um erro onde mudanças de tintura nas bandeiras nem sempre salvavam corretamente.

  • Corrigido um buraco nas Cascatas de Ferro que poderia fazer com que Slayers caíssem da ilha.

  • Ajustado o posicionamento dos orbes das armas do Riftstalker para que eles não apareçam na frente do personagem, obscurecendo.

  • Adicionados posicionamento especial em certos casos para as repetidoras. Orbes do prisma do Riftstalker agora aparecerão sempre à esquerda do personagem para não obstruir sua visão enquanto mira.

  • Efeitos visuais dos orbes das armas do Riftstalker foram reduzidos em tamanho em 10%.

  • Corrigido um erro que levava jogadores a pular a cena do logotipo na inicialização, potencialmente fazendo a música de introdução soar estranha.

  • Usuários de teclado agora podem abrir o Diário de Missão/Jornal com a tecla ‘Q’ (assim como o ‘J’) quando estão em Ramsgate.

  • Corrigido um erro que exibia o ícone errado do gesto Poder Floral.

  • Reduzida a probabilidade do Koshai usar o movimento de reposicionamento de combate.

  • Corrigido um erro onde a Mensagem do Dia poderia mostrar imagens e textos de “placeholder”, e/ou ficar impossível de fechar.

  • Corrigido um erro raro que fazia com que o especial da Fome ou (1) não funcionasse ou (2) usasse o antigo especial em vez do novo.


PROBLEMAS CONHECIDOS

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