La patch 1.1.0 segna l'arrivo dell'Ascesa, una nuova modalità di gioco in cui, abbattendo un Behemoth dopo l'altro, il livello di sfida si farà sempre più elevato, se sarete abbastanza abili, potrete sfidare il nostro nuovo Behemoth, il Malkarion. Ad accompagnare questa aggiunta ci sarà una nuova interfaccia, una chat rapida, una nuova casella di posta e moltissime correzioni di bug. Grazie ad un aumento di FPS, questa patch è anche un grande passo avanti nel nostro sforzo di migliorare le prestazioni su tutte le piattaforme.
NOVITÀ SU DAUNTLESS
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Modalità Ascesa: Combattete un Behemoth dopo l’altro, ognuno più forte del precedente, fino a sfidare il nuovo arrivato, il Malkarion. Per maggiori informazioni, potete visitare la pagina dell’Ascesa.
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Abbiamo messo mano all’interfaccia di combattimento per renderla più chiara, completa e piacevole.
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I Behemoth ora hanno un indicatore di salute diviso in 4 sezioni. Può essere disabilitato nella schermata delle opzioni.
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La casella di posta è finalmente arrivata: qui riceverete i nostri messaggi riguardo il gioco, le patch, i nostri sconti e gli eventi.
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Da ora le missioni mostreranno immediatamente le ricompense, e il nuovo promemoria delle missioni nell’interfaccia vi permetterà di scorrere tra gli obbiettivi attuali.
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La ruota delle emote ha ora un opzione per la Chat rapida, che vi permetterà di inviare in combattimento brevi messaggi preconfigurati, senza dover digitare nulla.
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Sono state aggiunte opzioni per aumentare le dimensioni del testo; migliorati inoltre il contrasto generale e la dimensione standard dei caratteri.
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I tasti Conferma e Annulla possono ora essere scambiati su ogni piattaforma.
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Il giapponese è ora pienamente supportato su ogni piattaforma.
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Introdotto un nuovo tutorial e una nuova introduzione cinematica.
MODIFICHE AL BILANCIAMENTO
LANCIA DA GUERRA
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Le hitbox del colpo finale della combo Raffica perforante (5 attacchi leggeri) e della Schivata con Raffica perforante (Schivata -> Attacco leggero) sono state aumentate, per essere più coerenti con quelle degli altri colpi della Raffica perforante.
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Il consumo di stamina dell’attacco finale della combo Raffica perforante è stato ridotto a 1 per colpo (invece di 1.25)
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Il consumo di stamina dell’attacco finale della combo Mietitore di aether (3 colpi pesanti) è stato ridotto a 5 (invece di 10)
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Il consumo di stamina della combo Schivata -> Colpo pesante è stato ridotto a 5 (invece di 10)
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Il bonus accumulabile dalla mod per lancia “Punta del boia” è ora al massimo 10.
GENERALE
- Se un giocatore ottiene un incremento della velocità di attacco nel mezzo di una combo, la combo corrente viene ora accelerata per corrispondere alla velocità potenziata.
QUALITÀ DELLA VITA
MODIFICHE ALLE TAGLIE
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Le taglie “Completa # cacce dove [arma] conta come 2” sono state cambiate in “Caccia # Behemoth dove [arma] conta come 2” in modo che ogni Behemoth ucciso nella modalità Ascesa conti per l’obiettivo. Questo ha effetto su tutte le versioni di “I miei pugni hanno i pugni”, “L’ascia e raddoppia”, “Valzer di lame”, “Mezzogiorno di fuoco”, “Schiacciatine!”, “Colabrodo”, e “La via della spada”.
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Aggiunto un nuovo set di taglie basato sulla caccia di Behemoth elementali. Queste nuove taglie sono:
- Sublimazione (Caccia Behemoth ardenti o congelanti)
- Messa a terra (Caccia Behemoth terrestri o folgoranti)
- Scarica agghiacciante (Caccia Behemoth congelanti o folgoranti)
- Termoelettrico (Caccia Behemoth folgoranti o ardenti)
- Notti tenebrose (Caccia Behemoth oscuri o neutri)
- Giorni lucenti (Caccia Behemoth radianti o neutrali)
MIGLIORAMENTI ALLE PRESTAZIONI
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Ridotto l’utilizzo di CPU alla rottura delle parti e durante gli scontri con tutti i Behemoth, con miglioramenti particolari per Nayzaga, Skraev e Valomyr.
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Ridotto l’uso della CPU per l’interfaccia.
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Ottimizzata la visualizzazione dei danni in combattimento.
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Ridotto l’utilizzo di CPU quando più Slayer sono su schermo.
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Ridotto il tempo di caricamento dopo aver effettuato l’accesso. Entrate in gioco più velocemente!
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Ridotto il tempo di caricamento del tutorial dal menù principale.
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Ridotto l’utilizzo della CPU a Ramsgate.
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Gli attacchi che comprendono della lava sono ora più fluidi.
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Ridotto l’utilizzo della CPU quando si usano le mosse speciali delle lame a catena.
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Migliorate le prestazioni di rete.
RAMSGATE
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Kat ha ora un indicatore sulla bussola a Ramsgate.
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Il mediatore ora ha un indicatore di colore argento sulla bussola, se ci sono delle celle in infusione.
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Le schermate di dialogo degli NPC ora si aprono automaticamente se c’è una sola missione da accettare o completare.
GAMEPLAY
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Ora il consiglio di utilizzare di un revitalizzante verrà visualizzato solamente se lo Slayer atterrato ne ha a disposizione.
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Aumentato il timer di inattività a 10 minuti quando si gioca da soli o in una caccia privata con gli amici.
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Il timer di inattività non viene più applicato agli Slayer a terra o nella schermata di fine caccia.
INTERFACCIA
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Riscritto il testo di TUTTE le missioni.
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Nel menù Personalità gli oggetti sbloccati verranno ora mostrati per primi, mantenendo sempre lo stesso ordine.
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Aggiunta una nuova animazione per il matchmaking, che scompare dalla visuale quando il menù viene chiuso, in modo da rendere più chiaro lo stato.
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Nella versione in lingua inglese di Dauntless, la voce “Loadout” è stata modificata in “Equipment”. Inoltre, l’assetto della schermata dell’equipaggiamento è stato rivisitato e il suo tasto rapido predefinito è ora la “i”.
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Il menù di selezione celle del mediatore ora mostra un “x1” anziché nulla quando si possiede una sola cella di un dato tipo.
BUG RISOLTI
GAMEPLAY
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Il livello di determinazione dell’ascia non si scarica più alla fuga del Behemoth, o tra un round e il successivo di Ascesa. Il contatore ricomincia a scaricarsi quando lo Slayer infligge danno al Behemoth.
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L’insaziabile ora scarica il contatore quando un Behemoth fugge o termina un round di Ascesa, fermando la perdita di salute e l’effetto rubavita.
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L’Insaziabile non riproduce più l’effetto sonoro di attivazione della lanterna a inizio caccia.
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Se si ricaricano le pistole accanto ad un servitore del Boreus, l’effetto particellare del sovraccarico non viene più generato a partire dal Behemoth.
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Risolto un bug per cui risultava impossibile annullare l’ultimo attacco della combo pesante della lancia schivando.
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Risolto un bug sull’Isola delle Prove che poteva bloccare il movimento del Behemoth se il giocatore si fosse posizionato in un punto preciso.
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Risolti vari bug per cui era possibile cadere attraverso il terreno o rimanere bloccati in certi punti delle isole.
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Non è più possibile subire danni o venire atterrati dopo la fine di una caccia.
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Risolto un bug per cui i numeri dei danni non venivano mostrati correttamente ai giocatori in remoto.
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Risolto un bug per cui gli attacchi alla fine di una finestra di danno non venivano registrati correttamente.
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Risolto un bug per cui era possibile teletrasportarsi all’interno dei vulcani dell’Hellion usando alcune mosse, come ad esempio l’abilità caricata della lanterna di Koshai o lo Squarcio fulmineo.
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Risolto un bug che resettava le impostazioni del FOV ad ogni accesso.
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Risolto un bug che rendeva inutilizzabile l’opzione di sensibilità del mouse. I giocatori da PC dovranno reimpostare questo valore dopo la patch.
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Risolto un bug per cui la chat vocale di gioco avrebbe potuto smettere di funzionare se un giocatore fosse stato espulso a causa di uno stand-by del sistema.
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I giocatori non dovrebbero più vedere apparire oggetti sotto il proprio corpo mentre saltano con le lame a catena equipaggiate.
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Risolti numerosi crash rari che potevano occorrere al ritorno a Ramsgate.
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Risolti numerosi bug che potevano impedire ai giocatori di caricare correttamente le isole.
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L’effetto rubavita non cura più i giocatori che colpiscono un Behemoth morto.
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L’effetto dell’abilità caricata della lanterna poliedrica non fluttuerà più in aria se usato a mezz’aria.
COSMETICI
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Risolti problemi di compenetrazione su alcuni guanti e corazze (tra cui il Berretto con occhiali, il Kabuto del lampo, la Maschera furtiva, i Guanti divampanti, la Corona vulcanica, le Fasce dell’allievo e la Tunica dell’allievo), così come varie interazioni tra equipaggiamenti e corpo femminile.
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Risolto un bug per cui alcune guardie di Ramsgate non avevano le mani.
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Risolto un bug per cui nell’animazione di posizionamento dello Stendardo infuocato non veniva visualizzata la vampata di fuoco dal basso.
INTERFACCIA
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Risolto un bug per cui le scorciatoie da tastiera non funzionavano nel menù principale.
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Le liste di combo di Triste mietitura, Assalto spietato, Balzo spericolato e degli Astri gemelli sono ora corrette.
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Le tinture predefinite delle armature di Stormclaw e Valomyr ora corrispondono nuovamente alle loro icone.
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Risolti diversi bug che si potevano incontrare visualizzando il personaggio nelle schermate dell’equipaggiamento e del negozio; tra questi, aggiustati il caricamento e gli effetti visivi, e corretto il ridimensionamento su schermi ultrawide.
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Risolto un bug per cui i giocatori da PC potevano non essere in grado di cliccare sul tasto “Esci e vai al desktop” in modalità finestra.
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Risolto un bug su PC dove i pacchetti di Platino in sconto potevano mostrare il prezzo attuale sbarrato al posto di quello originale.
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Risolto un bug per cui i timer nel negozio non scorrevano correttamente.