Novità su Dauntless
Dicerie
Partite alla ricerca della Splendida ustione, una spada forgiata con parti di Rezakiri fiammeggiante, o cacciate Koshai foscomanto per creare il sinistro elmo “Corona delle ombre”.
Missioni & Missioni storia di Linnea Silver
Se avete raggiunto la pietra miliare VI sul Sentiero dello Slayer, troverete una nuova missione e missione storia ad attendervi nella 1.5.2: Richiamo di Kaltauga. Questa impegnativa missione vi porterà su un’isola gelida dove Linnea Silver, regina di Skaldeskar, si trova ad affrontare uno Skraev estremamente pericoloso: Kaltauga.
Nodi riforgiatura
Anno nuovo, nodi nuovi! Troverete cinque nuovi nodi nella sezione di riforgiatura delle armi sul Sentiero dello Slayer: sbloccateli per aumentare la quantità di XP dell’arma ottenuti uccidendo Behemoth. Fateli a pezzi, Slayer!
Licenze evento
Scegliete tra ghiaccio e fuoco con due nuove Licenze evento: “La Follia di Ragnar” e “Monti Cocenti”. “La Follia di Ragnar” è composta da 10 livelli ed include due glaciali armature tutte nuove, mentre con “Monti Cocenti” tornano le ricompense della Licenza di caccia del 2019 “Terra Bruciata”.
Qualità della vita
Prestazioni
Modificato il livello di dettaglio degli oggetti e ridotte le ombre proiettate per migliorare le prestazioni a Ramsgate.
Disattivata la tempesta di neve negli ambienti gelati a causa dei problemi di prestazioni che causava. I venti torneranno a soffiare non appena l’avremo ottimizzata ulteriormente.
Risolto un crash occasionale su Nintendo Switch che avveniva chiudendo la schermata del Sentiero dello Slayer.
Ridotto il raggio entro cui viene renderizzato il fogliame su Nintendo Switch per migliorare le prestazioni.
INTERFACCIA
Ridotta la durata delle animazioni dell’interfaccia delle lanterne per migliorare la visibilità quando si usano build che le caricano rapidamente.
Da ora l’elemento di un Behemoth sarà visibile nel suo ritratto visualizzato su Mappa di caccia, Sentiero dello Slayer e lobby dell’aeronave.
Ridotta l’opacità della barra degli XP a fondo schermo quando questa non sta progredendo.
Da ora, la potenza visualizzata nella schermata dell’inventario rifletterà correttamente i bonus sbloccati sul Sentiero dello Slayer.
Migliorato il layout della Mappa di caccia: ora mostra informazioni più rilevanti quando si sceglie un’isola dei Terreni di Caccia e visualizza maggiori dettagli su difficoltà dell’arena ed armi.
Modificati i colori delle difficoltà sulla Mappa di caccia.
- “Facile” ora è verde.
- “Normale” ora è giallo.
- “Difficile” ora è arancione.
- “Molto difficile” ora è rosso.
- “Troppo difficile” ora è viola.
- “Facile” ora è verde.
Rifiniti alcuni elementi del Sentiero dello Slayer, come cornici, colori, opacità ed effetti visivi.
Sostituite varie istanze di “Avvia caccia” e “Abbandona caccia” con “Chiama aeronave” e “Annulla aeronave”.
Sbloccare una pietra miliare sul Sentiero dello Slayer farà ora comparire una notifica nel menù.
Aggiornata la schermata di fine caccia delle Ascese per meglio riflettere le ricompense ed i progressi della Licenza di caccia.
Sistemati i livelli di difficoltà di varie missioni storia per riflettere meglio la loro difficoltà effettiva.
Diario
Una luce fra le rovine — Completa un’Ascesa oscura (normale)
Pericolo portale — Completa un’Ascesa oscura (normale)
Malvagità in agguato — Completa un’Ascesa oscura (difficile)
Opposizione Letale — Interagisci col Portale Motore
I moti misteriosi del Portale motore! — Interagisci col Portale Motore
Una voce dal vuoto — Interagisci col Portale Motore
Salto nel vuoto — Interagisci col Portale Motore
Ramsgate rinata — Interagisci col Portale Motore
Appuntamento al buio — Interagisci col Portale Motore
Sottobosco — Completa “Lontano e Distante” (missione)
Si torna a casa — Completa “Problemi di spore” (missione)
Varie
Aggiunta la missione “La caccia al tesoro” come introduzione a forzieri e chiavi esplorazione. Parlate con Gregario per scoprire di più!
Aggiunto un tutorial pop-up su chiavi e forzieri esplorazione.
Aggiunto un tutorial pop-up per spiegare la riforgiatura ai giocatori tornati su Dauntless dopo qualche tempo.
Diminuita l’intensità del luccichio di neve e sabbia.
Bilanciamento
Missioni
Le missioni alchemiche “Alla Salute!” e “A scopi medicinali” forniranno ora come ricompensa 500 scudi, 5 meriti di esplorazione e 5 meriti di combattimento ciascuna.
Economia
Ridotto il numero di scintille di aether ottenute da forzieri esplorazione ed eventi pubblici.
Da ora, si potranno ottenere scintille di aether soltanto dall’ultima ondata di un evento isola.
Bug Risolti
Valomyr
Risolto un bug che rendeva le corna di Valomyr impossibili da rompere.
Skarn
La fortezza rotante dello Skarn Granmacigno infligge ora danni in maniera più costante.
Pistole
È ora possibile scongelare gli altri giocatori con colpi di pistola.
Gameplay
Aumentata la tolleranza delle collisioni con altri giocatori.
Gli alianti di grado 3 non perdono più velocità se inclinati verso l’alto.
Risolto un bug che impediva di acquistare i tonici in cambio di scudi.
Risolto un bug per cui i Tonici d’assalto non funzionavano.
L’effetto visivo della mod “Punto debole” da ora compare sulla testa dei Behemoth, invece che ai loro piedi.
Reso più costante il costo di vari nodi del Sentiero dello Slayer.
Da ora sbloccare i nodi di Koshai e Shrike sul Sentiero dello Slayer sblocca anche la fabbricazione delle relative lanterne, come avrebbe dovuto.
Risolto un bug per cui sbloccare l’ultimo potenziamento delle fiaschette curative sul Sentiero dello Slayer non aumentava la loro quantità massima.
Sbloccare il nodo delle granate a concussione sul Sentiero dello Slayer permette ora di crearle, come avrebbe dovuto già fare.
Ascesa
Se i propri punti talento sono già al massimo per una certa Ascesa, rompendo parti di Behemoth non si otterrà aether sovraccarico, ma parti in più.
Risolto un bug nell’Ascesa ardente per cui era possibile cadere dalla mappa usando il geyser aetherico fra le arene tre e quattro.
Missioni
Risolto un bug che impediva alla missione “I cannoni di Ostigard” di progredire.
Risolto un bug che impediva il progresso degli obbiettivi sulle rotture di parti di Valomyr nella diceria “Il volto nascosto IV”.
Risolto un bug per cui interrompere i Koshai non faceva progredire gli obbiettivi della diceria “L’attrazione della criniera III”.
Riattivate le missioni “Aspetto Radiante” e “Non aprite quel portale”, che possono ora venire accettate dopo aver raggiunto la pietra miliare VI sul Sentiero dello Slayer per darvi nuovamente modo di ottenere le parti di pistola di ricompensa.
INTERFACCIA
Il livello arma è ora sempre visibile sulle isole.
Se si sale di livello mentre si è su un’isola, questo rifletterà ora correttamente il cambiamento.
Risolto un bug che impediva ai nuovi giocatori di vedere le notifiche di richiesta d’amicizia in arrivo.
Risolto un bug che mostrava una notifica di richiesta in arrivo nonostante non ce ne fossero.
L’interfaccia sovrimpressa degli eventi isola ora comparirà e sparirà correttamente.
L’indicatore di +40 fornito alla propria salute da “Fortezza” non coprirà più il numero totale di punti salute.
Risolto un bug per cui le icone dei Behemoth venivano visualizzate come punti interrogativi nell’interfaccia.
Il conto alla rovescia degli eventi isola non visualizza più quantità negative.
Il bagliore dell’interfaccia della lanterna visualizzato quando questa è carica non apparirà più troncato alle estremità.
Risolto un bug per cui cambiare il tasto per accedere al Sentiero dello Slayer non funzionava.
Risolto un bug che faceva comparire l’indicatore di pericolo nei Terreni di prova. Ma attenti a far arrabbiare Rosk.
Risolto un bug per cui le parti necessarie per fabbricare pistole non venivano visualizzate correttamente nel menù di creazione.
Risolto un bug per cui le lanterne non venivano visualizzate correttamente nel menù di creazione.
Le barre di salute dei propri alleati non verranno più mostrate durante l’animazione di una Veduta se attivata mentre si è in squadra.
Avere una Licenza evento attiva non fa più sparire i Desideri del Guardiano.
Verrà ora visualizzata la dicitura “già posseduta” sulle Licenze evento acquistate.
Non verranno più visualizzati i progressi per le Licenze evento già completate.
I PNG non propongono più di pagare per completare gli obbiettivi di missioni non saltabili.
Risolti vari casi in cui il testo usciva dalla propria casella.
Risolti vari errori di localizzazione.
Cosmetici
Risolto un bug per cui, equipaggiando un elmo dal menù di creazione delle armature, i capelli del personaggio ne spuntavano fuori.
Ambiente
Risolti bug ambientali e stranezze varie, come rocce fluttuanti, svolazzamenti e compenetrazioni inopportune del fogliame e muri invisibili.
Basta pagine mancanti! A partire dalla 1.5.2, non sarà più possibile perdersi delle voci del Diario. In più, abbiamo reso possibile sbloccare eventuali voci passate non più ottenibili, così da permettervi di completare la vostra collezione.