Queda dos Farslayers Queda dos Farslayers
Queda dos Farslayers

Novidade em Dauntless

Ramsgate

Ramsgate

  • Os Farslayers de Casárvore chegaram em Ramsgate. Explore a cidade para encontrar um novo objeto de história e desbloquear sua entrada no Diário.

  • Uma nova e mais difícil maratona está disponível!

Behemoths

Nayzaga

Nayzaga

  • Melhorado a forma como Nayzagas Tocada pelas Sombras deixam portais – Eles agora são interrompíveis assim que são visíveis.

  • Corrigido um erro onde interromper uma Nayzaga Tocada pelas Sombras a tornaria temporariamente invencível.

  • Corrigido um erro que mostrava os efeitos visuais de atordoamento quando uma Nayzaga estava atrás de um portal, mas ficariam escondido quando estava na frente de um.

  • Corrigido um erro onde os espinhos da cauda de uma Nayzaga poderiam reaparecer após serem cortados.

Thrax

Thrax

  • Corrigido um erro onde Thraxes poderiam se tornar invisíveis durante seus mergulhos em portais se todos os jogadores estivessem caídos.

  • Corrigido um erro que poderia fazer com que Thraxes não entrassem na arena no Xbox One.

Valomyr

Valomyr

  • Os Bônus do Escudo Roxo não podem mais ser adquiridos se você já tiver o bônus de invulnerabilidade.

Stormclaw

Stormclaw

  • Stormclaws agora sempre completarão seu ataque de Corrida & enquanto salta; eles não mais ficam distraídos e vão fazer alguma outra coisa em vez disso.

Pangar

Pangar

  • Agora as paredes de gelo só aparecem do chão; elas não aparecerão além da beirada de uma ilha.

Koshai

Koshai

  • Melhorada a aparência do Koshai Tocado pelas Sombras quando visto de distância.

Rezakiri

Rezakiri

  • Corrigido um erro onde os efeitos sonoros de lasers não eram reproduzidos.

Shrike

Shrike

  • Melhorada a aparência dos Olhos de Shrike no Nintendo Switch.

Shrowd

Shrowd

  • Melhorada a aparência das Mandíbulas de Shrowd.

Diversos

Diversos

  • Corrigido um erro que fazia com que o efeito visual de Ferimento desaparecesse se um Behemoth fosse atordoado ao entrar em um portal.

Armas

Kharabak

Kharabak

Novo efeito único. Quando carregado, lâminas giratórias aparecem ao redor do jogador causando 150 de dano cada, acelerando até que explodam.

Gnasher

Gnasher

Novo efeito único: Periodicamente fica enfurecido, causando +5/10/15% de dano e ficando imune a atordoamento. Tomar dano irá fazer você se enfurecer mais rápido.

Charrogg

Charrogg

Reduzimos o limite de estamina necessária para aplicar um efeito único. Essa mudança aumenta ligeiramente o DPS e permite que você acumule dano mais rápido.

  • Espada, foices-corrente: 150 de estamina (de 200)

  • Machado, martelo, golpeadoras de aether: 100 de estamina (de 150)

  • Pique de Guerra: 125 de estamina (de 175)

Pangar

Pangar

  • Dano gélido aumentado no ranque 2 e 3, com uma área de efeito maior.

Torgadoro

Torgadoro

  • Habilidades Lendárias de Torgadoro agora usam corretamente as animações de corrida e ociosidade.

Repetidoras

Repetidoras

  • Novo Prisma: O Prisma Primal é forjado a partir de partes do Kharabak e contém o novo efeito único da arma de Kharabak.

  • Prisma Congelado agora tem um cartão de Maestria.

  • Corrigido um erro ao usar a investida dos Dois Sóis não redefinisse corretamente o campo de visão depois.

Machado

Machado

  • Investida Sombria não penetra mais escudos radiantes.

Diversos

Diversos

  • Habilidades lendárias agora podem ser usadas mesmo quando sua arma está embainhada.

  • A drenagem de estamina associado a habilidades pressionadas, como o ataque Vórtice de Lâminas das Foices-corrente agora é mais linear. O ataque terminará mais rápido se o botão for solto ou você ficar sem estamina.

Intensificação

Talentos Refeitos

Talentos Refeitos

Queremos que ganhar pontos de talento tenha uma sensação boa e que cada um forneça um poder valioso nas suas caçadas, então agora os pontos de talento melhoram ao invés de desbloquear amps (com uma grande exceção). Ter todos os amps existentes desbloqueados quando você começa uma intensificação também fornece uma experiência muito mais variada mais cedo ao invés de ter que esperar para obter as opções mais tarde.

Temos algumas coisas novas que a árvore de talentos desbloqueia no entanto.

Primeiro são as passivas; talentos podem ser desbloqueados e melhorados para aumentar a velocidade de movimento, chance de crítico, resistência, roubo de vida, atordoamento, ferimento e dano. Passivas são específicas para a Intensificação Elemental que elas são desbloqueadas e aplicam para todas as caçadas daquele elemento.

Há também o Desbloqueio de Multi-Amps, que trazem versões customizadas dos amps de outras Intensificações. Como as passivas, estas ainda precisam ser desbloqueadas. Elas não irão aparecer na sua coleção de amps até que você tenha investido pontos nelas.

Enquanto cada Intensificação ainda tem seu próprio foco exclusivo, essas mudanças te dão mais agência de escolher como você irá usá-las. Você não será capaz de maximizar tudo, então escolha sabiamente! Vamos prestar muita atenção em como essas mudanças foram recebidas e, como sempre, continuar ajustando-as.

Alterações nos Eidolon

Alterações nos Eidolon

  • Os amps Eidolon não aparecerão nas árvores de talento de Intensificação.

  • Eidolon Violento está agora no conjunto de amps de Intensificação por padrão. Se você pegar Eidolon Violento quando ele aparecer, todos os outros amps Eidolons serão adicionados no conjunto para essa caçada.

  • Raridade do Amp Eidolon foi diminuída para Comum/Incomum (de Incomum/Raro).

Elétrico

Elétrico

Rank 1

  • Melhora do talento Metas de Esquadrão agora tem o limite de 1 ponto gasto.
    Era “Bônus Por Jogador aumentado em (2.5/3.5/5)%”
    Agora “Bônus Por Jogador aumentado em (2.5/5)%.”

  • Melhoria do Escudo Torrencial substituída por um novo talento passivo: Manobras do Zai.

  • Novo Talento: Manobras do Zai concede um aumento passivo na velocidade de movimento (5/10/15)% para cada ponto gasto.

  • Executor agora é limitado a 3 pontos gastos.
    Era “Causa +(10/15/25%) de Dano para cada Behemoth com pouca vida.”
    Agora “Causa +(10/15/20/25)% de Dano para cada Behemoth com pouca vida.”

Rank 2

  • Pontos gastos necessários desbloquear o 2º Rank aumentado de 3 para 4.

  • Desbloqueio de Precisão do Duelista substítuido (não requer mais desbloqueio) pela melhoria do Escudo Torrencial.

  • Presente do Galeno agora maximiza com 1 ponto gasto, atingindo todo o potencial por um custo menor.
    Era “Cura (1/2/3) Slayers adicionais”.
    Agora “Cura (1/3) Slayers adicionais”.

  • Adicionada melhora do Escudo Torrencial no Rank 2.

  • Melhoria Sopro de Vida foi substituído por um novo talento passivo: Golpe de Sorte.

  • ** Novo Talento*: *Golpe de Sorte concede um aumento de chance de acerto crítico passivo (3/6/9)% para cada ponto gasto.

Rank 3

  • Pontos gastos necessários desbloquear o 3º Rank aumentado de 6 para 8.

  • Benção Exemplar agora maximiza com 3 pontos gastos.
    Era “Concede (10/14/20)% de dano para todos Slayers”.
    Agora “Concede (10/13/17/20)% de dano para todos Slayers”.

  • Melhoria do talento Sopro de Vida adicionado ao Rank 3.

  • Desbloqueio do talento Elos do Conflito removido (não requer mais desbloqueio).

  • Melhoria da Emoção da Caçada substituída por um novo talento Passivo: Elixir da Strega.

  • Novo Talento: Elixir da Strega concede um aumento de roubo de vida passivo (1/3/5)% por ponto gasto. Gastar quaisquer pontos em Elixir da Strega impede que amps de Recarga de Frascos apareçam na Intensificação.

  • Desbloqueio dos Elos do Conflito substituído (não requer mais desbloqueio) pela melhoria Sopro de Vida.

Rank 4

  • Pontos gastos necessários desbloquear o 4° Rank aumentou de 9 para 12.

  • Desbloqueio do Domínio Crítico substituído (não requer mais desbloqueio) pela melhoria da Emoção da Caçada.

  • Emoção da Caçada agora maximiza com 3 pontos gastos.
    Era “Bônus (7.5/10)% de dano causado por Behemoth derrotado”.
    Agora “Bônus (2.5/5/7.5/10)% de dano causado por Behemoth derrotado”.

  • Desbloqueio do Impacto Virulento substituído (não requer mais desbloqueio) pelo novo talento Passivo: Reforço da Moyra.

  • Novo Talento: Reforço da Moyra concede um aumento passivo na resistência de dano (5/10/15)% para cada ponto gasto.

Rank 5

  • Pontos gastos necessários desbloquear o 5° Rank aumentou de 12 para 16.

  • Desbloqueio do Eidolon substituído (não requer mais desbloqueio) pela nova melhoria de talento Precisão do Duelista.

  • Novo Talento: Precisão do Duelista.
    Anteriormente não-melhorável, Precisão do Duelista concedia 1% de Chance de Acerto Crítico aumentado a cada 0.5 segundos.
    Agora a melhoria Precisão do Duelista concede (1/2/3)% de Chance Acerto Crítico Aumentado a cada 0.5 segundos.

  • Desbloqueio das Táticas de Matilha substituída (não requer mais desbloqueio) pelo novo talento Passivo: Garras da Kat.

  • Novo Talento: Garras da Kat concede um aumento passivo no dano causado (5/7.5/10)% para cada ponto gasto.

Rank 6

  • Pontos gastos necessários desbloquear o 6° Rank aumentou de 15 para 20.

  • Desbloqueio do Chamado do Herói substituído (não requer mais desbloqueio) pelo novo desbloqueio de vários Amps Corrupção Ferida.

  • Novo Talento: Corrupção Ferida. Desbloqueia os amps Fraqueza Exposta, Invocador Elemental, Destruição Cirúrgica como amps de raridade comum no conjunto de Intensificação Elétrica.

  • Novo Amp: Destruição Cirúrgica. Quebrar uma parte ferida lhe concede um bônus cumulativo de 6% de dano pelo restante da Intensificação.

  • Desbloqueio do Local de Poder substituído (não requer mais desbloqueio) pelo novo desbloqueio de vários Amps Barreiras Tenazes.

  • Novo Talento: Barreiras Tenazes. Desbloqueia os amps Escudo Esférico, Estilhaço e Pacto da Fome como amps de raridade comum no conjunto da Intensificação Elétrica.

  • Desbloqueio do Manto Trovejante substituído (não requer mais desbloqueio) pelo novo desbloqueio de vários Amps Chamas da Dama da Sorte.

  • Novo Talento: Chamas da Dama da Sorte. Desbloqueia os amps Barragem da Dama da Sorte, Força de Torgadoro e Fúria de Torgadoro como amps de raridade comum no conjunto da Intensificação Elétrica.

Ígneo

Ígneo

Rank 1

  • Melhora de talento Hora Final agora maximiza com 3 pontos gastos.
    Era “Pressionar a Lanterna concede (5/10/15)% de velocidade de ataque para Slayers”.
    Agora “Pressionar a Lanterna concede (6/9/12/15)% de velocidade de ataque para Slayers”.

  • Melhora do Talento Metas de Esquadrão agora tem o limite de 1 ponto gasto.
    Era “Bônus Por Jogador aumentado em (2.5/3.5/5)%”.
    Agora “Bônus Por Jogador aumentado em (2.5/5)%”.

  • Melhoria de Escudo Torrencial substituída por um novo talento passivo: Manobras do Zai.

  • Novo Talento:Manobras do Zai concede um aumento passivo na velocidade de movimento (5/10/15)% para cada ponto gasto.

Rank 2

  • Pontos gastos necessários desbloquear o 2º Rank aumentado de 3 para 4.

  • Melhoria do Escudo Torrencial adicionada para o Tier 2.

  • Presente do Galeno agora maximiza com 1 ponto gasto, atingindo todo o potencial por um custo menor.
    Era “Cura (1/2/3) Slayers adicionais”.
    Agora “Cura (1/3) Slayers adicionais”.

  • Melhoria do Sopro de Vida substituída por um novo talento passivo: Poder de Bormen.

  • Novo Talento: Poder de Bormen concede aumento de dano passivo por golpe (5/10/15)% por ponto gasto.

Rank 3

  • Pontos gastos necessários desbloquear o 3º Rank aumentado de 6 para 8.

  • Melhoria do talento Sopro de Vida adicionado ao Rank 3.

  • Benção Exemplar agora maximiza com 3 pontos gastos.
    Era “Concede (10/14/20)% de dano para todos Slayers”.
    Agora “Concede (10/13/17/20)% de dano para todos Slayers”.

  • Desbloqueio do Reviver Defensivo removido (não requer mais desbloqueio).

  • Melhoria da Emoção da Caçada substituída por um novo talento Passivo: Elixir da Strega.

  • Novo Talento: Elixir da Strega concede um aumento de roubo de vida passivo (1/3/5)% por ponto gasto. Gastar quaisquer pontos em Elixir da Strega impede que Amps de Recarga de Frascos apareçam na Intensificação.

Rank 4

  • Pontos gastos necessários para desbloquear Rank 4 aumentou de 9 para 12.

  • Desbloqueio do Tiro Ardente substituído (não requer mais desbloqueio) pela Emoção da Caçada.

  • Emoção da Caçada agora maximiza com 3 pontos gastos.
    Era “Bônus (7.5/10)% de dano causado por Behemoth derrotado”.
    Agora “Bônus (2.5/5/7.5/10)% de dano causado por Behemoth derrotado”.

  • Desbloqueio da Barragem da Dama da Sorte substituído (não requer mais desbloqueio) pelo novo talento passivo: Reforço da Moyra.

  • Novo Talento: Reforço da Moyra concede um aumento passivo na resistência de dano (5/10/15)% para cada ponto gasto.

Rank 5

  • Pontos gastos necessários desbloquear o 5° Rank aumentou de 12 para 16.

  • Desbloqueio do Eidolon substituído (não requer mais desbloqueio) pela melhoria Pacto de Rapidez.

  • Desbloqueio de Táticas de Matilha substituído (não requer mais desbloqueio) pelo novo talento passivo: Garras da Kat.

  • Novo Talento: Garras da Kat concede um aumento passivo no dano causado (5/7.5/10)% para cada ponto gasto.

Rank 6

  • Pontos gastos necessários desbloquear o 6° Rank aumentou de 15 para 20.

  • Desbloqueio do Chamado do Herói substituído (não requer mais desbloqueio) pelo novo desbloqueio de Multi-Amp Trovão Malévolo.

  • Novo Talento: Trovão Malévolo. Desbloqueia os amps Evasão Malévola, Investida Malévola e Rancor Transcendente como amps de raridade comum no conjunto de Intensificação Ígnea.

  • Desbloqueio do Local de Poder substituído (não requer mais desbloqueio) pelo novo desbloqueio de Multi-Amp Barreiras Tenazes.

  • Novo Talento: Barreiras Tenazes. Desbloqueia os amps Escudo Esférico, Estilhaço e Pacto da Fome como amps de raridade comum no conjunto da Intensificação Ígnea.

  • Desbloqueio Elo do Conflito substituído (não requer mais desbloqueio) por um novo desbloqueio de Multi-Amp Corrupção dos Corredores do Vazio.

  • Novo Talento: Corrupção dos Corredores do Vazio. Desbloqueia os amps Esquiva Sombria, Manto do Vazio e Explosão do Vazio como amps de raridade comum no conjunto da Intensificação Ígnea.

Sombrio

Sombrio

Rank 1

  • Melhora de Talento de Metas de Esquadrão agora maximiza com 1 ponto gasto.
    Era “Bônus Por Jogador aumentado em (2.5/3.5/5)%”.
    Agora “Bônus Por Jogador aumentado em (2.5/5)%”.

  • Melhora de talento Hora Final agora maximiza com 3 pontos gastos.
    Era “Pressionar a Lanterna concede (5/10/15)% de velocidade de ataque para Slayers”.
    Agora “Pressionar a Lanterna concede (6/9/12/15)% de velocidade de ataque para Slayers”.

  • Melhoria de Executor substituída por um novo talento passivo: Manobras do Zai.

  • Novo Talento: Manobras do Zai , concede um aumento passivo na velocidade de movimento (5/10/15)% para cada ponto gasto.

Rank 2

  • Pontos gastos necessários desbloquear o 2º Rank aumentado de 3 para 4.

  • Melhoria de Fraqueza Exposta substituída pela melhoria Executor.

  • Executor agora maximiza com 3 pontos gastos.
    Era “Causa +(10/15/25%) de Dano para cada Behemoth com pouca vida”.
    Agora “Causa +(10/15/20/25)% de Dano para cada Behemoth com pouca vida”.

  • Desbloqueio do Reviver Defensivo substituído por um novo talento passivo: Precisão de Farslayer.

  • Novo Talento: Precisão de Farslayer concede um aumento passivo no dano de quebra (5/10/15)% convertido em dano de ferida por ponto gasto.

Rank 3

  • Pontos gastos necessários desbloquear o 3º Rank aumentado de 6 para 8.

  • Desbloqueio de Precisão Cirúrgica substituída pela melhoria Fraqueza Exposta

  • Melhoria de talento Overclock agora maximiza com 1 ponto gasto.
    Era “Velocidade de Ataque aumentada em (15/20/25)% até o próximo Behemoth ser derrotado”.
    Agora “Velocidade de Ataque aumentada em (15/25)% até o próximo Behemoth ser derrotado”.

  • Melhoria da Emoção da Caçada substituída por um novo talento Passivo: Elixir da Strega.

  • Novo Talento: Elixir da Strega concede um aumento de roubo de vida passivo (1/3/5)% por ponto gasto. Gastar quaisquer pontos em Elixir da Strega impede que amps de Recarga de Frascos apareçam na Intensificação.

Rank 4

  • Pontos gastos necessários desbloquear o 4° Rank aumentou de 9 para 12.

  • Desbloqueio do Reanimador da Strega substituído (não requer mais desbloqueio) pela melhoria Emoção da Caçada.

  • Emoção da Caçada agora maximiza com 3 pontos gastos.
    Era “Bônus (7.5/10)% de dano causado por Behemoth derrotado”.
    Agora “Bônus (2.5/5/7.5/10)% de dano causado por Behemoth derrotado”.

  • Desbloqueio do Reviver Defensivo substituído (não requer mais desbloqueio) pelo novo talento Passivo: Reforço da Moyra.

  • Novo Talento: Reforço da Moyra concede um aumento passivo na resistência de dano (5/10/15)% para cada ponto gasto.

Rank 5

  • Pontos gastos necessários desbloquear o 5° Rank aumentou de 12 para 16.

  • Desbloqueio do Invocador Elemental substituído (não requer mais desbloqueio) pela nova melhoria de talento Precisão Cirúrgica.

  • Novo Talento: Precisão Cirúrgica.
    Anteriormente não melhorável, Precisão Cirúrgica concedia 2% de dano adicional cumulativo cada vez que uma parte ferida era quebrada.
    Agora, Precisão Cirúrgica concede (1/2/3)% de dano adicional cumulativo cada vez que uma parte ferida é quebrada.

  • Desbloqueio das Explosão do Vazio substituída (não requer mais desbloqueio) pelo novo talento Passivo: Golpes de Sorte.

  • ** Novo Talento*: *Golpe de Sorte concede um aumento de chance de acerto crítico passivo (3/6/9)% para cada ponto gasto.

Rank 6

  • Pontos gastos necessários desbloquear o 6° Rank aumentou de 15 para 20.

  • Desbloqueio do Manto do Vazio substituído (não precisa mais desbloquear) com o novo desbloqueio de vários Amps Domínio Trovejante.

  • Novo Talento: Domínio Trovejante. Desbloqueia os amps Evasão Malévola, Precisão do Duelista e Domínio Crítico como amps de raridade comum no conjunto de Intensificação Sombria.

  • Desbloqueio da Esquiva Sombria substituída (não precisa mais desbloquear) com o novo desbloqueio de vários Amps Barreiras Tenazes.

  • Novo Talento: Barreiras Tenazes. Desbloqueia os amps Escudo Circular, Estilhaço e Pacto da Fome como amps de raridade comum no conjunto de Intensificação Sombria.

  • Desbloqueio dos Elos da Corrupção substituído (não precisa mais desbloquear) com o novo desbloqueio de vários Amps Chamas da Dama da Sorte.

Qualidade de Vida

Intensificação

Intensificação

  • O amp Das Cinzas agora previne que você seja derrubado durante a duração do seu buff.

Jogabilidade

Jogabilidade

  • Aumentado o Campo de Visão máximo em todas as plataformas.

INTERFACE

INTERFACE

  • Na interface de construção um ícone indica quando uma peça de equipamento está equipada.

  • Atualizada a descrição de todos os amps de Torgadoro.

  • Melhorada a maneira que texto localizado aparece.

  • Melhorada a aparência de certos tipos de botões.

  • Créditos atualizados.

Correção de Erros

Jogabilidade

Jogabilidade

  • Corrigido um erro onde jogadores no chão ainda tinham colisão. Jogadores no chão não irão mais bloquear projéteis e você pode correr por eles.

  • O amp Resiliência de Torgadoro agora atualiza e reaplica os escudos de reativado enquanto ainda possui escudos.

  • O escudo da célula Estrategista agora atualiza corretamente.

  • Ataques de Behemoth que congelam e te deixam invulnerável enquanto congelados agora tem invulnerabilidade mais consistente.

  • Corrigido um erro onde as bolas de fogo da lanterna Arrebatamento de Embermane, os pilares do Brilho do Pangar e as explosões de aether do martelo apareceriam embaixo da terra ou flutuando no ar.

Desempenho

Desempenho

  • Corrigido um dos principais erros que faziam o tempo conexão exceder o limite. Estamos cientes de outras causas pro erro e estamos trabalhando para consertá-los em atualizações futuras.

  • Corrigido um erro que travava o jogo ao trocar equipamentos.

  • Melhorada a qualidade de certos prédios e folhagens.

Cosméticos

Cosméticos

  • Corrigido um erro que não fazia os efeitos especiais do item Fornalha Vulcânica não permanecer escondido ou transmogrificado.

INTERFACE

INTERFACE

  • Corrigido o Campo de Visão no PC. Abrir o menu Opções não pode mais alterar seu FOV.

  • Corrigido um erro que fazia com os indicadores de notificação do Passe de Caçada não saíssem.

  • Corrigido um erro onde alguns objetivos de missões de criação não eram marcados como objetivos em seus painéis de criação.

  • Corrigido um erro que fazia com que a visualização do modelo do jogador não fosse atualizada ao alternar entre repetidoras diferentes.

  • Corrigido um erro onde descrições das caçadas não eram mostradas na tela do mapa.

  • Corrigido um erro onde a interface do rastreador de objetivos poderia mostrar brevemente uma missão que não estava disponível.

  • Corrigido um erro onde a interface do rastreador de objetivos não era exibia a próxima missão principal se uma missão principal diferente ainda estivesse em progresso.

  • Elementos de Interface repetidoras lendárias agora atualizam corretamente não ao trocar partes no Campo de Treinamento.

  • Corrigido um erro que fazia com que a tela de visão geral da arma aparecesse quando não devia.

Diversos

Diversos

  • Corrigido um erro que fazia Slayers tremerem ao user gêiseres de aether em Intensificações.

  • Corrigido um erro que impedia o áudio de tocar.

Problemas Conhecidos

Favro Questões da Comunidade